Waffenverbesserungen in Dishonored: Preise und Baupläne

Der angezeigte Preis deckt nur die Verbesserung selbst. Eine höhere Stufe verlangt jede Stufe darunter, und manche Verbesserungen brauchen zuerst einen Bauplan. Die Summen unten rechnen diese Kosten mit den Preisen des Spiels zusammen.
Vorherige Stufen mitrechnen
In Dishonored 2 kostet „Pistolen-Nachladegeschwindigkeit 2“
400 Münzen und verlangt „Pistolen-Nachladegeschwindigkeit 1“ für
200 Münzen. Besitzt du keine von beiden, kostet die zweite
Stufe 600 Münzen. Die Seite
Pistole listet jede
Verbesserung mit Preis und Voraussetzungen.
Dishonored verlangt für denselben Weg mehr. „Pistolennachlader 2“ kostet 600 Münzen und verlangt „Pistolennachlader 1“ für 300 Münzen: 900 Münzen für eine Pistole ohne Verbesserung.
Meisterstücke brauchen ihre Stufen und einen Bauplan
„Sargnägel“ ist eine meisterliche Armbrustverbesserung für Corvo Attano. Sie kostet 700 Münzen und verlangt Armbrustpräzision, Erhöhte Bolzenreichweite und Nachladegeschwindigkeit sowie einen „Konfigurierbare Auskehlung“. Diese drei Verbesserungen kosten zusammen 1.350 Münzen, der ganze Weg also 2.050 Münzen und den Bauplan. Münzen allein schalten sie nicht frei.
Das Spiel bietet „Sargnägel“ oder
„Der Geber“ an, nicht beide: Wer eine kauft, schließt die
andere aus. Vergleiche beide auf der Seite
Armbrust, bevor du
wählst.
Erst den Bauplan, dann den Gegenstand
In Dishonored kostet „Sokolovs Gesundheitselixier“ 200 Münzen und verlangt „Sokolovs Formel“. Die Formel ist ein eigener Gegenstand, „Bauplan: Sokolovs Formel“, für 200 Münzen, also kostet das erste Elixier 400 Münzen.
Masken-Verbesserungen funktionieren genauso. „Maskenoptik 2“ (400 Münzen) verlangt „Maskenoptik 1“ (300 Münzen) und „Bauplan: Vergrößerungslinse“ (200 Münzen): 900 Münzen für den ganzen Weg. Die Verbesserungsübersicht zeigt jeden Laden von Dishonored und seinen Erweiterungen mit Preis und Voraussetzungen jedes Angebots.
Freischaltungen für das Knochenhandwerk kosten Runen statt Münzen. Der Knochenhandwerk-Leitfaden führt diese Runenkäufe getrennt vom rohen Walknochen, den ein gefertigtes Knochenartefakt verbraucht.