Knochenartefakt-Herstellung

Klettergeschwindigkeit ist leicht erhöht.

Du erholst dich nach einem Sturz etwas schneller.

Du bewegst dich beim Schleichen etwas schneller.

Du bewegst dich mit weggesteckten Waffen etwas schneller.

Du bewegst dich etwas schneller, wenn du jemanden trägst.

Gleitgeschwindigkeit ist leicht erhöht.

Rattenschwärme enthalten mehr weiße Ratten.

Beim Töten von Blutfliegen oder Ratten erhältst du Mana.

Beim Töten von Blutfliegen oder Ratten erhältst du neue Gesundheit.

Blutfliegen greifen in etwas geringerer Entfernung zu ihrem Nest an.

Durch das Essen weißer Ratten erhältst du Mana zurück.

Manchmal regeneriert ein Manaelixier dein gesamtes Mana.

Nahrung stellt mehr Gesundheit wieder her.

Beim Trinken aus einem Brunnen regeneriert sich dein Mana.

Beim Trinken aus einem Brunnen regeneriert sich deine Gesundheit.

Du erleidest durch Explosionen weniger Schaden.

Gegnerische Granaten brauchen etwas länger, um zu explodieren.

Gegner lassen manchmal Granaten und geworfene Trümmer fallen.

Gegner schießen Projektile häufiger ins Leere.

Deine Granaten verursachen etwas mehr Schaden.

Heulbolzen sind lauter und haben einen größeren Radius.

Erhöht den Wirkungsbereich von Narkominen.

Explodierende Flaschen verursachen in einem größeren Bereich Schaden.

Springminen haben eine geringe Chance, ein Opfer völlig zu vernichten.

Vergrößertes Lungenvolumen unter Wasser.

Schwimmgeschwindigkeit ist leicht erhöht.

Geringe Chance, dass Bolzenstapel +1 Bolzen mehr erhalten.

Geringe Chance, dass Kugelstapel +1 Kugel mehr erhalten.

Elixiere regenerieren etwas mehr Gesundheit.

Elixiere regenerieren etwas mehr Mana.

Geringe Chance, Betäubungsbolzen wiederverwerten zu können.

Schwertangriffe erfolgen etwas schneller.

Du gewinnst leichter in Kämpfen mit verkeilten Schwertern.

Falkenangriffe regenerieren etwas Mana.

Falkenangriffe regenerieren etwas Gesundheit.

Deine Armbrustbolzen verursachen etwas mehr Schaden.

Du würgst Gegner etwas schneller bewusstlos.

Hexen taumeln manchmal, wenn sie magisch ihre Position wechseln.

Manchmal tötet der Schrei eines Nestwächters einige Blutfliegen.

Chance, dass Grabhunde beim Erscheinen getötet werden.

Du regenerierst bei der Verwendung von Nachtsicht Gesundheit.

Der Radius des Brandbolzens ist etwas größer.

Tierbeherrschung dauert etwas länger an.

Beschworene Doppelgänger besitzen mehr Gesundheit.

Manchmal werden Gegner durch Mesmerisieren bewusstlos.

Wenn dir ein Gegner Nahkampfschaden zufügt, erzeugst du Adrenalin.

Du erhältst unter Wasser Adrenalin.

Das Töten von Ratten oder Blutfliegen steigert dein Adrenalin.

Beschworene Ratten verschwinden später.

Beherrschung dauert etwas länger an.