Charmes d’os de Death of the Outsider

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Acrobate

Vous grimpez un peu plus vite.

Agilité

Augmente la hauteur et la longueur de vos sauts.

Assassin maladroit

Brève invisibilité après avoir étranglé ou assassiné l’ennemi.

Atterrissage solide

Lorsque vous tombez de haut, vous produisez une onde de choc à l’atterrissage qui touche tous les ennemis et objets proches.

Au pied du mur

Les dégâts de vos attaques augmentent considérablement quand votre santé est basse.

Ballet de lames

Les spirales tranchantes ont une chance d’éliminer le corps.

Bras puissants

Les ennemis perdent connaissance plus vite quand vous les étranglez.

Canalisation du Vide

Confère une portion supplémentaire d’énergie du Vide.

Carreaux cassants

Vos tirs voltaïques infligent plus de dégâts.

Cible déroutante

Les ennemis lâchent parfois leurs grenades et projectiles.

Cocktail détonant

Les bouteilles explosives infligent des dégâts de zone plus étendus.

Combattant agile

Vos mouvements ne sont pas ralentis quand vos armes sont dégainées.

Combustion

Vos grenades infligent un peu plus de dégâts.

Coup d’épée puissant

Vous infligez davantage de dégâts avec votre épée.

Décharge du Vide

Les cibles tuées avec Frappe du Vide explosent en morceaux.

Distorsion temporelle

Ralentit légèrement le temps lors de l’utilisation de Frappe du Vide.

Distraction

Quand vous utilisez Transfert, une autre Billie apparaît où vous vous trouviez, distrayant les ennemis.

Échange discret

Brève invisibilité après avoir utilisé Transfert.

Enrayement chanceux

Les pistolets ennemis ont plus de chances d’avoir des ratés.

Épéiste

Les duels épée contre épée sont plus faciles à gagner.

Équilibre parfait

Conservez votre équilibre après une interpénétration avec Transfert, et subissez la moitié des dégâts.

Erreur de fabrication

Les grenades ennemies ne fonctionnent pas toujours.

Fossoyeur

Vous vous déplacez un peu plus vite en portant un corps.

Glissade véloce

Vous glissez un peu plus vite.

Grappin silencieux

Les cibles du grappin sont réduites au silence dans les airs.

Haute pression

Les objets explosifs infligent plus de dégâts.

Imparable

Vos attaques à l’épée ne peuvent pas être bloquées.

Lame sangsue

Vous gagnez de la santé quand vous tuez ou blessez avec votre épée.

Lancer puissant

Projetez des objets avec plus de force.

Lueur curative

Votre santé se régénère quand Vision des ténèbres est activée.

Main tremblante

Les projectiles tirés par l’ennemi ratent plus souvent la cible.

Mauvais œil

Les cibles marquées avec Prescience ont une perception réduite.

Mauvais timing

Les grenades ennemies mettent un peu plus de temps à exploser.

Mimétisme mobile

Semblance consomme moins d’énergie du Vide.

Mimétisme tactique

Semblance permet d’aveugler brièvement les ennemis lors d’un combat.

Odeur familière

Les molosses ne sentent pas votre odeur.

Oiseau de proie

La chute assassine restaure de la santé.

Ombre véloce

Vos mouvements sont un peu plus rapides en mode furtif.

Os de pierre

Vous recevez sensiblement moins de dégâts.

Parade risquée

Au corps à corps, les parades déséquilibrent la cible.

Pieds d’acier

Vous avez beaucoup moins de chances d’être projeté au sol.

Poids plume

Les chutes infligent moins de dégâts.

Prescience accrue

Permet de sélectionner et de marquer plus d’objets avec Prescience.

Puissance obscure

Si l’énergie du Vide est au maximum, vous vous déplacez plus vite, faites moins de bruit et infligez plus de dégâts.

Pyromane

Les carreaux incendiaires ont une zone d’effet un peu plus grande.

Réaction instantanée

Réaction instantanée

Récupération agile

Vous récupérez un peu plus vite après une chute.

Réflexes

Bloquez pour dévier les projectiles.

Regard maudit

Les cibles marquées avec Prescience ont une santé réduite.

Résistance au souffle

Les explosions vous infligent moins de dégâts.