Une brèche dans le monde

Death of the Outsider

Journal

Combinaisons

Code de l’entrée de la carrière

Pour entrer dans la carrière de Shindaerey au plus profond des mines, il faut connaître le code ???.

Une brèche dans le monde

L’argengraphie que vous avez récupérée dans le Conservatoire royal indique un lieu secret perdu dans les montagnes, à proximité du pic de Shindaerey. Quand vous serez sur place, trouvez le passage vers le Grand Vide et éliminez l’Outsider.

  • L’Outsider

Tâches principales

Trouver l’Étreinte rituelle

L’Étreinte rituelle se situe quelque part au cœur du Grand Vide. Trouvez un moyen d’y accéder à partir de la carrière de Shindaerey.

  • Atteindre les mines

    Frayez-vous un chemin jusqu’aux mines au-delà de la carrière nord de Shindaerey.

  • Accéder au Grand Vide

    Fouillez le quartier général des fanatiques pour découvrir un accès au Grand Vide.

  • Chercher l’Œil

    Localisez l’Œil du Dieu mort dans le Grand Vide.

  • S’approcher de l’Œil

    Vous avez trouvé l’Œil du Dieu mort. Approchez-vous-en et examinez-le.

  • Atteindre l’Étreinte rituelle

    Frayez-vous un chemin jusqu’à l’Étreinte rituelle.

Éliminer l’Outsider

Tuez l’Outsider ou trouvez un moyen moins violent de mettre un terme à son influence.

  • Tuer l’Outsider

    Tenez la promesse faite à Daud et tuez vous-même le garçon aux yeux noirs.

  • Trouver une autre solution

    Trouvez un moyen d’éliminer l’Outsider sans avoir recours au meurtre.

  • Inspecter le logement de Malchiodi

    Cherchez des indices sur l’Étreinte rituelle dans le logement du fanatique.

  • Libérer l’Outsider

    Persuadez un esprit de l’Étreinte rituelle de lire la Marque de l’Outsider et rendez-lui son enveloppe mortelle.

Indices de mission

L’Œil du Dieu mort est à proximité de la bibliothèque. Les fanatiques semblent avoir découvert un moyen de l’utiliser pour voir le Grand Vide.

Malchiodi a été exécuté par ses frères pour avoir enfreint plusieurs commandements de l’Étreinte rituelle. Vous trouverez peut-être des indices chez lui.

D’après le journal de Malchiodi, la marque de l’Outsider est en réalité son propre nom, écrit dans une langue oubliée. Il suffit de le lui prononcer pour le libérer.

Les rats de la carrière nord de Shindaerey ont remarqué que certains fanatiques se transformaient en créatures de pierre.

Vous êtes tombée sur une nuée de rats dont les murmures évoquent un “œil immense” faisant office de fenêtre sur le Grand Vide.

Objets de mission

  • Clé de Malchiodi

    Clé de la chambre du fanatique Malchiodi.

Narration

Les ténèbres règnent au cœur de toute chose. Ça peut vous changer si vous y pensez trop, mais elles sont toujours là. À vous attendre. Pendant ma fuite, j’ai essayé d’oublier tout ce que j’étais. Maintenant je vais tenir ma promesse faite à quelqu’un qui était tout pour moi. Parfois, j’entends encore la voix de Daud résonner dans le métal de ce misérable couteau. C’est la chose la plus étrange que j’aie vue de ma vie, c’est dire si c’est important. Il y a un complexe minier au pic de Shindaerey, tellement caché que la plupart des gens n’y croient pas. Cette maudite secte vit là-bas, protégeant le seul endroit pouvant m’amener face à face avec l’Outsider. Un jour, j’ai entendu Daud parler du Grand Vide. Une peur qui prend à la gorge, terrifiante. Mais je ne reculerai pas. Que restera-t-il, une fois l’Outsider disparu ? Son nom est peut-être perdu ; mais ce soir, je vais savoir s’il peut encore saigner.

Cartes

L’Étreinte rituelle

  1. L’Étreinte rituelle
  2. Le Grand Vide
  3. Carrière nord de Shindaerey

Écrans de chargement

  • Une brèche dans le monde

    L’argengraphie que vous avez récupérée dans le Conservatoire royal indique un lieu secret perdu dans les montagnes, à proximité du pic de Shindaerey. Quand vous serez sur place, trouvez le passage vers le Grand Vide et éliminez l’Outsider.

  • Une brèche dans le monde

    L’argengraphie que vous avez récupérée dans le Conservatoire royal indique un lieu secret perdu dans les montagnes, à proximité du pic de Shindaerey. Quand vous serez sur place, trouvez le passage vers le Grand Vide et éliminez l’Outsider.

  • Murmures des rats

    Les pensées de ces petites créatures peuvent parfois révéler des secrets intéressants sur les alentours et sur votre mission.

  • Contrats

    Honorer un contrat vous rapportera une belle somme, entre autres récompenses. Consultez votre journal pour en savoir plus.

  • Arme voltaïque

    L’arme voltaïque est assourdie et peut tirer plusieurs types de munitions.

  • Mines grappin

    Une fois lancées, les mines grappin saisissent les ennemis à portée et les attirent vers elles.

  • Fonction létale des mines grappin

    Vous pouvez régler la puissance d’attraction des mines grappin pour les rendre létales ou non.

  • Initiations

    Vous pouvez regarder les initiations autant de fois que vous le souhaitez. Vous trouverez la liste complète dans la partie Initiations du menu pause.

  • Détacher de la mine grappin

    Vous pouvez détacher une cible ou un objet de la mine grappin d’un simple coup.

  • Aveuglés

    Membres situés au plus bas dans la hiérarchie de la secte de l’Outsider. Ils sont facilement identifiables à leurs tatouages distinctifs.

  • Énergie du Vide

    Vos pouvoirs surnaturels consomment de l’énergie du Vide, qui se régénère avec le temps.

  • Transfert

    Vous pouvez utiliser Transfert à travers une barrière ou une fenêtre si un marqueur a déjà été placé de l’autre côté.

  • Semblance

    Prendre l’apparence d’une cible spécifique grâce à Semblance vous ouvrira de nouvelles possibilités insoupçonnées.

  • Prescience

    Vous pouvez placer un marqueur de Transfert pendant que vous explorez les environs avec Prescience.

  • Charmes d’os noirs

    Certains charmes d’os noirs peuvent ajouter des effets redoutables à vos pouvoirs surnaturels.

  • Transfert sur une cible

    Si vous effectuez un Transfert sur une cible vivante, elle explosera littéralement en morceaux et vous subirez des dégâts.

  • Repérer les charmes d’os

    Il est très facile de repérer les charmes d’os quand vous explorez les lieux avec Prescience.

  • Semblance et cadavres

    Il est possible de prendre l’apparence d’une cible inconsciente, mais pas d’un mort.

  • Neutraliser des cibles avec Semblance

    Vous pouvez étrangler ou assassiner vos ennemis pendant que vous incarnez quelqu’un d’autre, mais si on vous repère, l’illusion sera brisée.

  • Battre en retraite avec Transfert

    Placez un marqueur de Transfert à un endroit stratégique pour battre rapidement en retraite quand la situation dégénère.

  • Frappe du Vide et diversion

    Utilisez Frappe du Vide sur un élément de décor pour faire du bruit et attirer l’attention des ennemis.

  • Frappe du Vide

    Frappe du Vide projette la cible dans la direction du coup, ce qui est très utile quand elle se trouve au bord d’un précipice, par exemple.

  • Fanatiques

    Membres situés au plus haut dans la hiérarchie de la secte de l’Outsider. Une trop longue exposition au Grand Vide a modifié leur apparence.

  • Visionnaires

    Les Visionnaires sont résistants mais chutent facilement ; quand cela arrive, profitez-en pour les attaquer avec votre couteau.

  • Surcharge de l’arme voltaïque

    Si vous chargez votre tir trop longtemps, le coup partira sans prévenir.

  • Semblance et molosses

    Semblance peut certes tromper les humains, mais pas les molosses à l’odorat infaillible.

Notes

Vers la mine de Shindaerey

Je ne saurai jamais exactement ce que les visions de sœur Rosewyn lui ont révélé, mais quelque chose l’a fait hésiter, l’a poussée à conserver cette argengraphie assez longtemps pour que je puisse la sauver des flammes. Le document d’archives volé par Cienfuegos me montre l’endroit exact où le Grand Vide entre en contact avec notre monde, l’endroit où je peux atteindre l’Outsider.

Je me demande ce que je vais y trouver d’autre ; des choses terrifiantes, si j’en crois les légendes et les murmures, des choses qu’on ne peut jamais oublier. Je ne le saurai pas avant d’y avoir mis les pieds.

(Qu’est-ce qu’on doit mettre dans son sac quand on prépare une expédition dans le Grand Vide ? Autant ne rien emporter, et c’est ce que j’ai fait.)

Adieux à Karnaca

Karnaca m’apparaît plus petite chaque jour. Cette cité grouillante, puante, réduite à quelques lueurs à l’horizon. Je ne peux plus regarder en arrière, chaque pas me rapproche du Grand Vide.

Tout est silencieux ici ; parfois, je n’entends rien d’autre que ma respiration et les battements de mon cœur. Ça me rappelle la solitude de l’océan, quand j’ai eu l’impression d’être le seul être encore vivant au monde et que cela ne ferait aucune différence si je revenais ou non.

Moi et mes pensées, rien d’autre.

Ma volonté

Tout ce que j’ai fait jusqu’à présent avait pour seul but de m’amener ici, à ce moment précis. Tuer le frère du duc quand j’étais enfant. Trahir Daud. Aider Emily à remonter sur le trône. Mais même à l’époque, je ne m’étais jamais sentie différente des autres ; je n’étais qu’une âme désespérée de plus, qui essayait de donner un sens à sa vie.

Plus d’une fois, j’ai vu le monde s’effondrer autour de moi mais aujourd’hui, c’est moi qui ai choisi de tout abandonner. Je gravis la montagne sans savoir ce qui m’attend au sommet. L’Outsider observe, et il sait que ç’a toujours été ma volonté, ma décision.

Vers le sommet

L’Outsider n’a jamais connu que la haine pendant des millénaires. Il a été tué pour servir un dessein extérieur, personne ne lui a demandé ce qu’il voulait. Les ténèbres se sont abattues sur son monde et ses yeux se sont adaptés à l’absence de lumière.

Je sais ce qu’est la véritable solitude. Sans Daud, elle m’aurait tué. Aujourd’hui, je marche vers le Grand Vide pour rencontrer la créature la plus solitaire qui soit. L’Outsider sait-il qu’en fin de compte, je ne fais que chercher la seule personne qui puisse m’aider dans mon infatigable quête de sens ? Peut-être...

Je n’ai plus rien, si ce n’est des promesses faites à des fantômes.
Quand je poserai les yeux sur lui, tout m’apparaîtra parfaitement clair.

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