La piste de l’encre

Death of the Outsider

Journal

Combinaisons

Satisfaction immédiate

Cristofer Jeorge, le journaliste de la Karnaca Gazette, vous a donné la permission d’ouvrir son coffre. La combinaison est ???.

La piste de l’encre

Au cours de sa quête pour tuer l’Outsider, Daud a appris l’existence d’un couteau à deux lames qui se trouverait quelque part dans le quartier supérieur de Cyria. Trouvez les chefs des Aveuglés et découvrez l’endroit où ils cachent le couteau.

Tâches principales

Une dernière tâche

Daud compte tuer l’Outsider lui-même, et il a besoin de votre aide.

  • Retrouver Daud

    Daud se repose sur le Dreadful Wale. Retrouvez-le à l’intérieur pour discuter de la mission.

Trouver le couteau

Daud a retrouvé la trace du couteau ayant créé l’Outsider. Il est en possession des Aveuglés, dans le quartier supérieur de Cyria.

  • Prendre la voiture

    Prenez la voiture jusqu’à la station du quartier supérieur de Cyria.

  • Atteindre le salon de beauté

    Les Aveuglés sont des habitués du salon de beauté Camélia rouge. Allez-y et cherchez des indices.

  • Enquêter sur les Aveuglés

    Cherchez des indices permettant d’identifier les chefs des Aveuglés dans le salon de beauté Camélia rouge.

Mener l’enquête sur Shan Yun

Vous avez découvert que Shan Yun, le célèbre chanteur d’opéra, était un des chefs des Aveuglés. Il sait sûrement où se trouve le couteau.

  • Entrer dans la maison de Shan Yun

    Shan Yun habite une luxueuse maison sur Raqueza Avenue. Trouvez un moyen d’y pénétrer pour poursuivre votre enquête.

  • Trouver l’appartement d’Eolina Rey

    L’amante de Shan Yun, Mme Eolina Rey, vit au-dessus d’un fleuriste, dans le quartier supérieur de Cyria.

  • Apprendre le coup secret

    Eolina Rey utilise un coup secret pour frapper à la porte de Shan Yun et être immédiatement accueillie.

  • Frapper à la porte de Shan Yun

    Utilisez le coup secret sur la porte principale de Shan Yun.

  • Lancer l’audiographe

    Jouez “Libère tes boucles dorées, Gloriana” sur la machine située près du coffre-fort.

  • Chercher le couteau

    Fouillez la maison pour trouver où se situe le couteau.

  • Trouver la clé de la banque de Shan Yun

    Deux clés sont nécessaires pour ouvrir le coffre de la banque. Trouvez celle de Shan Yun.

  • Dévaliser le coffre-fort de Shan Yun

    Le coffre de Shan Yun est équipé d’une serrure musicale personnalisée.

Mener l’enquête sur Ivan Jacobi

Le politicien Ivan Jacobi est de mèche avec les Aveuglés. Suivez-le pour essayer de déterminer où se trouve le couteau.

  • Entrer dans le bureau d’Ivan Jacobi

    L’étude d’Ivan Jacobi se situe sur Ferella Way, dans le quartier supérieur de Cyria. Allez-y pour en savoir plus.

  • Chercher le couteau

    Fouillez le bureau en quête d’indices sur l’endroit où se trouve le couteau qui a créé l’Outsider.

  • Trouver la clé de la banque d’Ivan Jacobi

    Deux clés sont nécessaires pour ouvrir le coffre de la banque. Trouvez celle d’Ivan Jacobi.

  • Trouver Ivan Jacobi

    Ivan Jacobi répète son discours à Colibron Plaza. Trouvez-le et dérobez-lui la clé de son bureau.

  • Voler la clé du bureau

    Le bureau d’Ivan Jacobi est fermé et il ne se sépare pas de la clé.

Retourner parler à Daud

Retournez au Dreadful Wale en voiture.

  • Quitter le quartier supérieur de Cyria

    Allez à la station de transport dans le quartier supérieur de Cyria.

Tâches facultatives

Calomnier Ivan Jacobi

Aidez l’envoyé spécial de la Karnaca Gazette à dévoiler les macabres occupations d’Ivan Jacobi.

  • Mener l’enquête sur un meurtre

    Fouillez le bureau d’Ivan Jacobi en quête de preuves l’impliquant dans le meurtre d’Eleuterio Cienfuegos.

  • Remettre les pièces à conviction

    Apportez le flacon de sang et le carnet au bureau de Cristofer Jeorge.

Consulter les contrats

Lisez les contrats au marché noir pour en savoir plus sur les missions de mercenaire dans le quartier supérieur de Cyria.

  • Trouver les contrats au marché noir

    Les contrats sont affichés au marché noir dans le quartier supérieur de Cyria.

  • Kidnapper le barman

    Le barman du Spectre est un sale menteur qui aurait besoin d’une bonne leçon. Je vais l’enterrer dans mon jardin pendant quelques jours pour qu’il médite un peu sur toutes saletés qu’il a faites. Si vous voulez vous faire un peu d’argent, enfermez-le dans la caisse que j’ai laissée sur le toit près du Camélia rouge.

  • Mort au mime

    J’offre la moitié de l’assurance-vie de Georgie Botello, dit “le mime cyrien”, à quiconque s’occupe de le tuer. Il se produit régulièrement sur l’avenue de la duchesse Lisandra, à deux pas des Falaises de la mort, lieu tristement célèbre pour ses nombreux suicidés. Faites preuve d’ingéniosité pour que son suicide soit convaincant, et vous aurez votre part.

  • Harcèlement

    Je travaille à la banque de Dolores Michaels, et une certaine “cliente” ne cesse de m’importuner. Elle me menace et me fait chanter, et elle accroche des mouches de sang à ma porte lorsque je ne paie pas. Je ne sais pas pour qui elle travaille, mais si vous la suivez discrètement, vous le découvrirez. Tuez-la ainsi que tous ses collaborateurs pour obtenir votre récompense.

  • Le frère disparu

    Je devais retrouver mon frère Alberto près de Malveros Victory Plaza ce matin, mais il n’était pas là ! Son assistant au cabinet dentaire a parlé d’une mâchoire cassée et de cocktails exotiques au Spectre. Si vous le retrouvez, emmenez-le à ma cabane au bord du canal.

Indices de mission

Shan Yun conserve ce qu’il a de plus précieux dans une pièce spéciale équipée d’un sol électrifié. Des propos tenus par les gardes vous ont appris qu’il pouvait être désactivé.

Il y a un mystérieux coffre-fort dans les appartements privés de Shan Yun, mais sa serrure ne comporte pas de code. Cherchez autour de vous ce qui pourrait l’ouvrir.

Le coffre de Shan Yun est protégé par une serrure musicale. Un audiographe de l’un de ses enregistrements l’ouvrirait peut-être.

Le salon de beauté Camélia rouge est fermé aujourd’hui. Fouillez-le pour essayer de trouver des informations sur la clientèle d’Eolina Rey et les motifs de tatouage qu’ils choisissent.

L’administrateur Ivan Jacobi a un bureau sur Ferella Way, tandis que le chanteur d’opéra Shan Yun vit sur Raqueza Avenue.

Mme Eolina Rey, la propriétaire du salon de beauté Camélia rouge, habite un appartement au-dessus d’un fleuriste, dans le quartier supérieur de Cyria.

Ce soir, l’administrateur Ivan Jacobi a prévu de faire un discours politique aux citoyens du quartier supérieur de Cyria. Pour le moment, il répète sur Colibron Plaza.

Vous pouvez quitter le quartier supérieur de Cyria par le canal, à l’aide du canot.

Seuls les Aveuglés tatoués ont accès au Spectre, dans le quartier supérieur de Cyria. Il y a un dermographe dans le salon de beauté Camélia rouge.

Le flacon de sang et le carnet que vous avez découverts dans le bureau d’Ivan Jacobi devraient suffire à le faire condamner pour le meurtre d’Eleuterio Cienfuegos.

La taxidermiste conserve un stock d’ambre rouge dans une réserve, au sous-sol. La clé de cette pièce est pendue au mur, près de son établi.

Les rats des rues ont senti une odeur de viande fraîche dans un sous-sol, tout près. Il y a peut-être quelqu’un en danger, mais l’endroit grouille de mouches de sang.

Vous avez entendu un groupe de rats évoquer un passage secret donnant sur le marché noir.

Quelqu’un court un grave danger, dans le quartier supérieur de Cyria. Vous avez trouvé son message désespéré dans la rue, tout près de l’atelier de taxidermie.

Objets de mission

  • Clé du sous-sol

    Clé du sous-sol de la taxidermiste.

  • Clé du placard

    La clé du placard à l’étage du Spectre.

  • Clé du monte-plats

    Clé du monte-plats, dans la maison de Shan Yun.

  • Clé d’Ivan Jacobi

    La clé du politicien, ouvrant le coffre des Aveuglés à la banque de dépôt et de crédit de Dolores Michaels.

  • Clé du bureau

    Clé du bureau d’Ivan Jacobi, sur Ferella Way.

  • Clé du Camélia rouge

    Clé du salon de beauté Camélia rouge.

  • Clé de Shan Yun

    La clé du musicien, ouvrant le coffre des Aveuglés à la banque de dépôt et de crédit de Dolores Michaels.

  • Clé de la réserve

    Clé de la réserve située dans le sous-sol de la taxidermiste.

  • Flacon de sang

    Un flacon contenant le sang versé par Eleuterio Cienfuegos juste avant de mourir, récupéré dans le bureau d’Ivan Jacobi.

Narration

Lorsque j’ai vu Daud pour la première fois, j’étais une gamine brisée. Il a tranché la gorge de trois hommes sans faire de bruit, ne laissant que le sang et la mort dans son sillage. Je ne sais pas ce que j’espérais quand je l’ai suivi, mais il a partagé son étrange magie avec moi, et bien plus que ça. Son talent, son temps, sa confiance. Et parfois ses secrets. Mais il n’est plus l’homme qu’il était. Ses jours sont comptés et ses blessures ne guériront pas. Ses regrets non plus. Je sais à quel point ça ronge à l’intérieur. Au moins je l’ai retrouvé. Il veut que je rattrape sa vie de péchés en tuant un dieu. L’Abbaye nous enseigne que l’Outsider s’en prend aux faibles. Que le Grand Vide est la source de l’hérésie. Que l’Outsider est responsable de tous nos maux. Qui sait, ils ont peut-être raison.

Cartes

Maison de Shan Yun

  1. Vers le quartier supérieur de Cyria
  2. Collection privée
  3. Dortoirs
  4. Vers le Spectre
  5. Monte-plats

Quartier supérieur de Cyria

  1. Colibron Plaza
  2. Salon de beauté Camélia rouge
  3. Pharmacie Cienfuegos
  4. Banque de Dolores Michaels
  5. Bureau de Cristofer Jeorge
  6. Station de transport

Écrans de chargement

  • La piste de l’encre

    Daud compte tuer l’Outsider lui-même, et il a besoin de votre aide.

  • La piste de l’encre

    Au cours de sa quête pour tuer l’Outsider, Daud a appris l’existence d’un couteau à deux lames qui se trouverait quelque part dans le quartier supérieur de Cyria. Trouvez les chefs des Aveuglés et découvrez l’endroit où ils cachent le couteau.

  • Murmures des rats

    Les pensées de ces petites créatures peuvent parfois révéler des secrets intéressants sur les alentours et sur votre mission.

  • Contrats

    Honorer un contrat vous rapportera une belle somme, entre autres récompenses. Consultez votre journal pour en savoir plus.

  • Arme voltaïque

    L’arme voltaïque est assourdie et peut tirer plusieurs types de munitions.

  • Mines grappin

    Une fois lancées, les mines grappin saisissent les ennemis à portée et les attirent vers elles.

  • Fonction létale des mines grappin

    Vous pouvez régler la puissance d’attraction des mines grappin pour les rendre létales ou non.

  • Initiations

    Vous pouvez regarder les initiations autant de fois que vous le souhaitez. Vous trouverez la liste complète dans la partie Initiations du menu pause.

  • Détacher de la mine grappin

    Vous pouvez détacher une cible ou un objet de la mine grappin d’un simple coup.

  • Aveuglés

    Membres situés au plus bas dans la hiérarchie de la secte de l’Outsider. Ils sont facilement identifiables à leurs tatouages distinctifs.

  • Énergie du Vide

    Vos pouvoirs surnaturels consomment de l’énergie du Vide, qui se régénère avec le temps.

  • Transfert

    Vous pouvez utiliser Transfert à travers une barrière ou une fenêtre si un marqueur a déjà été placé de l’autre côté.

  • Semblance

    Prendre l’apparence d’une cible spécifique grâce à Semblance vous ouvrira de nouvelles possibilités insoupçonnées.

  • Prescience

    Vous pouvez placer un marqueur de Transfert pendant que vous explorez les environs avec Prescience.

  • Charmes d’os noirs

    Certains charmes d’os noirs peuvent ajouter des effets redoutables à vos pouvoirs surnaturels.

  • Transfert sur une cible

    Si vous effectuez un Transfert sur une cible vivante, elle explosera littéralement en morceaux et vous subirez des dégâts.

  • Repérer les charmes d’os

    Il est très facile de repérer les charmes d’os quand vous explorez les lieux avec Prescience.

  • Semblance et cadavres

    Il est possible de prendre l’apparence d’une cible inconsciente, mais pas d’un mort.

  • Neutraliser des cibles avec Semblance

    Vous pouvez étrangler ou assassiner vos ennemis pendant que vous incarnez quelqu’un d’autre, mais si on vous repère, l’illusion sera brisée.

  • Battre en retraite avec Transfert

    Placez un marqueur de Transfert à un endroit stratégique pour battre rapidement en retraite quand la situation dégénère.

  • Semblance et molosses

    Semblance peut certes tromper les humains, mais pas les molosses à l’odorat infaillible.

  • Sol électrifié

    Tout être vivant posant le pied sur un sol électrifié sans autorisation est neutralisé après une courte charge.

  • Surcharge de l’arme voltaïque

    Si vous chargez votre tir trop longtemps, le coup partira sans prévenir.

  • Semblance et systèmes de sécurité

    Semblance ne peut pas tromper les systèmes de sécurité, comme les sentinelles mécaniques.

  • Marché noir

    Vous trouverez de nouveaux contrats au marché noir, ainsi que des charmes d’os, des munitions et des améliorations.

Notes

Enfin

Il est là, sur mon bateau. Il dort sur la vieille couchette d’Anton. Combien de temps a-t-il croupi dans les Bains d’Albarca, aiguillé comme un chien de combat en attendant qu’un imbécile se croie capable de le battre ? Ils ne savaient même pas à qui ils avaient affaire. Les Aveuglés l’appelaient “la brute de la magie noire”... Les habitants de Dunwall lui avaient trouvé des noms autrement plus effrayants.

Je ne sais pas vraiment à quoi je m’attendais, mais certainement pas à ça. Je me demandais ce qu’il penserait de moi après ce que je lui ai fait, des années en arrière, mais c’est comme si on ne s’était jamais quittés. Nous revoilà dans l’œil du cyclone, à enquêter sur une secte nauséabonde, à tenter d’assouvir une vengeance impossible...

“J’ai besoin d’aide,” a-t-il dit tout simplement, comme si je n’aurais jamais pu refuser. Et après tout, c’était vrai.

L’Outsider

Les mères racontent des histoires de l’Outsider à leurs enfants au coin du lit, peuplant leurs nuits de récits effrayants pour qu’ils soient sages. Pour l’Abbaye, ces histoires ne s’arrêtent jamais. Chaque prêche, chaque Canon, chacune de leurs fichues Litanies dénoncent le danger qui menace tous ceux qui se laissent influencer par l’Outsider. Et voilà que Daud veut le tuer. Plus d’histoires, plus de mises en garde, plus de gens terrifiants qui s’étripent pour les promesses du Grand Vide.

Je ne sais pas comment Daud a reçu la marque. Je ne sais pas ce qu’il a été obligé de faire, ou ce qu’il était avant de posséder cette magie, mais je me souviens parfaitement de l’homme qu’elle a fait de lui, et comment il l’a utilisée. Il a peut-être raison, au bout du compte.

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