Longue journée à Dunwall
Maintenant que Delilah et le duc Abele se sont emparés de Dunwall Tower, la ville est devenue trop dangereuse pour vous. Échappez-vous en rejoignant le capitaine d’un navire sur les quais.
Mortimer Ramsey
Maintenant que Delilah et le duc Abele se sont emparés de Dunwall Tower, la ville est devenue trop dangereuse pour vous. Échappez-vous en rejoignant le capitaine d’un navire sur les quais.
Mortimer RamseyDelilah et le duc Abele ont pris le contrôle. Vous devez vous échapper de Dunwall Tower.
Fuir les appartements impériaux
Il doit bien y avoir un moyen de sortir de cette pièce.
Aller voir le capitaine Alexi Mayhew
Alexi Mayhew a réussi à rejoindre les appartements impériaux après avoir été poignardée par Ramsey. Parlez-lui.

Prendre la chevalière à Mortimer Ramsey
Mortimer Ramsey a volé votre chevalière, la clé de la salle sécurisée. Il ne vous la rendra pas de son plein gré.

Ouvrir la salle sécurisée
Vous devez entrer dans la salle sécurisée, qui donne accès à la rue.

S’échapper de Dunwall Tower
Sortez de Dunwall Tower et échappez-vous dans la ville.
Mortimer Ramsey, le capitaine de la Garde Nocturne, détient votre chevalière. Reprenez-la et occupez-vous de ce traître.

Trouver Mortimer Ramsey
Cherchez Mortimer Ramsey dans la salle du trône.

Tuer Mortimer Ramsey
Mortimer Ramsey est un dangereux traître et l’un des responsables du coup d’État de Delilah Copperspoon.

Neutraliser Mortimer Ramsey
Vous pouvez enfermer Ramsey dans la salle sécurisée avec des rations, de l’eau et la réserve impériale, après l’avoir neutralisé.

Prendre la chevalière à Mortimer Ramsey
Reprenez la chevalière que Mortimer Ramsey vous a volée.

Mettre Mortimer Ramsey dans la salle sécurisée
Portez Mortimer Ramsey jusqu’à la salle sécurisée pendant qu’il est inconscient.

Enfermer Mortimer Ramsey dans la salle sécurisée
Enfermez Mortimer Ramsey dans la salle sécurisée avec l’or qu’il convoitait.
Vous n’êtes plus en sécurité à Dunwall. Rendez-vous sur les quais et trouvez le Dreadful Wale. Parlez à son capitaine qui pourra peut-être vous aider à quitter la ville.
Atteindre la rue
Trouvez le moyen d’accéder à la rue.

Aller au bateau
Votre meilleure chance consiste à parler au capitaine du Dreadful Wale et à quitter Dunwall.

Rejoindre le capitaine
Discutez avec le capitaine du Dreadful Wale de ce que vous pouvez faire pour fuir Dunwall.

Retourner voir Meagan Foster
Retournez voir le capitaine Meagan Foster quand vous voudrez partir.
Le bateau de Meagan Foster se trouve non loin des quais et c’est votre meilleure chance de vous enfuir.
Vous pourriez enfermer Mortimer Ramsey dans la salle sécurisée, qui contient des rations et de l’eau.
Mortimer Ramsey a verrouillé la porte du bureau. Trouvez une autre issue.
Il y a un passage secret qui mène à la rue dans les appartements royaux, mais vous devez l’ouvrir avec votre chevalière.
Vous ne pouvez pas quitter la Tour maintenant, vous devez d’abord neutraliser Mortimer Ramsey.
Un nouveau capitaine répondant au nom de Meagan Foster est arrivé à Dunwall. Elle est à la recherche de Corvo Attano ; elle pourrait peut-être vous aider.

Clé des appartements royaux. Ramsey l’a utilisée pour vous enfermer à l’intérieur.

L’une des deux chevalières forgées pour l’Impératrice et le Protecteur royal. Elles permettent d’ouvrir la salle sécurisée de Dunwall Tower.
Pourquoi faut-il célébrer l'anniversaire de son assassinat ? Il y a quinze ans, au cours d'une épidémie qui a presque détruit Dunwall, un tueur à gages s'est introduit dans le palais où je suis née et a poignardé ma mère en plein cœur. Ensuite, les commanditaires de cet assassinat ont voulu se servir de moi pour prendre le pouvoir. Ils étaient à deux doigts de réussir. Mais mon père, Corvo Attano, les a éliminés et a déjoué leur conspiration. Après toutes ces années, ma mère serait-elle fière de l'Impératrice que je suis ? Aujourd'hui, nous sommes face à une nouvelle crise. Un monstre, que les journaux appellent le tueur de la couronne, s'en prend à mes ennemis et fait porter les soupçons sur mon père et moi. J'hésite entre prendre le premier navire en partance pour le bout du monde ou faire exécuter tous ceux qui m'entourent.

Longue journée à DunwallMaintenant que Delilah et le duc Abele se sont emparés de Dunwall Tower, la ville est devenue trop dangereuse pour vous. Échappez-vous en rejoignant le capitaine d’un navire sur les quais.
Longue journée à DunwallAujourd’hui marque l’anniversaire de la mort de l’Impératrice Jessamine Kaldwin, assassinée il y a 15 ans. Des visiteurs venus de tout l’Empire des Îles se sont rendus à Dunwall Tower pour l’occasion.
Vous pouvez parfois récupérer vos carreaux d’arbalète sur les cadavres ou dans l’environnement.
Les ennemis restent parfois sur la défensive. Dans ces cas-là, il vaut mieux changer de tactique.
Une chute assassine réussie évite les dégâts habituels de la chute et ne fait aucun bruit.
Attaquez un adversaire déséquilibré ou tombé au sol pour lui infliger un coup fatal.
Les soldats du duc ont mis en place des points de contrôle dans la ville de Karnaca et attaquent les inconnus à vue.
La longue-vue va amplifier les sons quand vous zoomez sur une cible.
Votre longue-vue vous permet de zoomer sur une cible.
Détruisez les portes en bois avec votre épée.
Combattez et tuez vos ennemis, ou adoptez une approche plus furtive pour les esquiver.
Il n’y a pas un style de jeu “meilleur” qu’un autre. Jouez brutalement ou discrètement : le monde réagira à vos choix.
Le menu d’utilisation rapide permet d’utiliser les élixirs et l’équipement de votre main gauche.
Le journal résume vos objectifs actuels et contient des informations sur les cibles à assassiner.
Pour vous cacher sous des tables basses ou dans des espaces exigus, passez en mode furtif et avancez.
MaintenezUtiliser/rengainer armes (maintenir)pour rengainer vos armes. Vous vous déplacerez ainsi légèrement plus vite.
Sans l’aide de vos alliés, vous devez explorer et piller pour récupérer des munitions, obtenir des pièces et trouver des élixirs.
La Grande Garde sonnera l’alarme pour appeler des renforts.
Pensez à sauvegarder souvent.
Déplacez les cadavres et les adversaires neutralisés hors de vue.
Si un ennemi entend un bruit suspect, il essaiera d’en trouver l’origine.
Vous obtiendrez parfois des informations utiles en écoutant les conversations des autres.
Vous ne trouvez pas de clé ? Enfoncez les portes en bois fragiles avec Rafale, des grenades ou votre pistolet.
Utilisez la furtivité et la mobilité à votre avantage. Esquivez les ennemis !
Pour réaliser une chute assassine, laissez-vous tomber en direction d’un ennemi et attaquez juste avant d’atterrir.
Sprintez vers un ennemi et effectuez une glissade pour l’assassiner avecÉpée, ou le neutraliser avecBloquer/Étrangler (maintenir).
Vous pouvez assassiner les cibles-clés ou trouver des méthodes plus rusées et non létales de les neutraliser.
Les notes manuscrites contiennent souvent des informations et indices utiles.
Ouvrez le journal pour consulter vos objectifs et tâches en cours, ainsi que les notes et les indices que vous avez trouvés.
Tenez-vous près d’un rebord à votre portée et maintenezSauterpour y grimper.
Sprintez pour échapper à vos ennemis ou prendre de l’élan avant un saut.
La salle sécurisée de Dunwall Tower contient un mois de vivres. Seules les chevalières impériales peuvent l’ouvrir.
Vous pouvez changer les paramètres de difficulté à tout moment dans le menu des options.
Vous pouvez régler la luminosité dans le menu des options.
Vos pas sont plus bruyants lorsque vous courez. Le mode furtif vous permet de rester totalement silencieux.
Passez en mode furtif et restez à couvert. La pénombre vous rend moins détectable à une certaine distance.
Nouvelle année
Pour la plupart des gens, une nouvelle année est synonyme de promesses et d’espoirs renouvelés. Pour moi, cette période ne fait que déterrer des souvenirs que je préférerais oublier. Aujourd’hui, le 3e jour du mois de la Terre, aurait été l’anniversaire de Jessamine. Nous le fêtions en prenant la rivière sur un canot avec une bonne bouteille de vin pétillant, pour passer quelques instants à regarder le soleil se lever ensemble. Un bref moment d’intimité avant qu’elle soit accaparée par ses tâches quotidiennes.
Pourquoi ces pensées me reviennent-elles toujours après toutes ces années ?
L’anniversaire
Je redoute cette période tous les ans, ces quelques semaines qui précèdent l’anniversaire de l’assassinat de Jessamine. Je revis ce moment à chaque fois. Si seulement j’étais arrivé un instant plus tôt, ou si j’en avais su davantage à propos de Daud. Si j’avais été juste un peu plus fort, plus rapide, plus malin. Si. Si. Elle était là, devant moi, et l’instant suivant, elle se mourait dans mes bras. Je n’ai rien pu faire. Oui, je la pleure toujours. Le monde entier la pleure toujours. Alors nous commémorons le jour de son meurtre avec des trompettes et de sombres discours.
Vivement le mois des Récoltes.
Nouvelle année
Une nouvelle année commence. Espérons que l’an 1852 sera moins barbant que le précédent. J’ai hâte que Wyman revienne à Dunwall pour nous rendre à la maison abandonnée que j’ai découverte l’autre jour, à la sortie de Rudshore. Peut-être que j’aurais le temps de la transformer en maison hantée avec des draps et en dissimulant un vieil audiographe. Wyman devrait adorer ça. Main dans la main, mourant de peur, entre les cris et les fous rires.
Allons, Emily, tu as promis d’être plus sérieuse et plus attentive à la cour, mais voilà que tu prépares déjà ta prochaine escapade. Recommençons ce journal.
Propositions pour un nouveau décret sur le rationnement et la distribution de l’huile de baleine :
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L’anniversaire
C’est reparti pour un tour. Les préparatifs de l’anniversaire de la mort de ma mère ont commencé et ne me laissent guère le temps de penser à elle, entre les protocoles de sécurité, les menus, les listes d’invités... Impossible de s’échapper la nuit, en plus. Je me sens comme un oiseau en cage.
Je dois déjà mémoriser mon discours. Il est interminable, cette année ! Ce serait si terrible si je racontais simplement des souvenirs de ma mère ? Ce clin d’œil qu’elle m’a fait tout en me grondant quand elle m’a surprise en train d’escalader la statue de mon grand-père. Le bruit de ses pas quand elle arpentait sa chambre la nuit. La fois où on a partagé une cabine de bateau en se rendant à Driscol. Le jour où elle a dû retirer un hameçon de mon bras après avoir accepté que Corvo m’apprenne à pêcher. Ça, ce serait un discours mémorable.
Niveau de chaos : Élevé à partir de 28 points, Très élevé à partir de 65