Retour à la tour

Dishonored

Journal

Combinaisons

Combinaison du coffre du Lord Régent

Un coffre-fort placé dans la chambre du Lord Régent contient un audiographe sur lequel il a confessé ses crimes. La combinaison est 935.

La phase finale

Après la destitution de Lady Boyle, son plus grand soutien financier, le Lord Régent est désormais plus vulnérable que jamais. L'heure est venue de se préparer à frapper directement.

  • Lady Boyle

Retour à la tour

Il est temps de mettre fin au règne du Lord Régent. Si vous réussissez, Emily pourra être sacrée Impératrice. Vous devez retourner à Dunwall Tower et vous infiltrer dans l'endroit où vous serviez autrefois en tant que Protecteur. Le Lord Régent, de plus en plus paranoïaque, a fait renforcer la sécurité au fil des mois et possède une pièce sécurisée et lourdement défendue, dans laquelle il pourra se réfugier si vous déclenchez l'une des alarmes.

  • Lord Régent

La veille du couronnement

Le Lord Régent a été vaincu et le règne d'Emily Kaldwin est désormais assuré. Il ne reste plus qu'à la faire escorter en sûreté à Dunwall Tower, où elle pourra prendre place sur le trône.

  • Lord Régent

À la dérive

Trahi par Havelock, Martin et Pendleton, vous avez été sauvé au dernier moment par Samuel le passeur qui vous a abandonné dans un quartier en ruine de Dunwall.

  • Daud

Tâches principales

Le Lord Régent

  • Parler à Lord Pendleton

  • Rejoindre l'Amiral Havelock

  • Aller à Dunwall Tower avec Samuel

  • (facultatif) Chercher Emily dans la tour et aux alentours

  • (facultatif) Chercher Emily dans les rues

  • (facultatif) Chercher Emily dans le pub

  • (facultatif) Récupérer la note et le paquet dans votre chambre

Mettre un terme au règne du Lord Régent

  • Infiltrer Dunwall Tower

  • Tuer le Lord Régent

  • (non létal) Trouver l'audiographe dans la chambre du Lord Régent

  • (non létal) Diffuser l'audiographe du Lord Régent depuis la station émettrice

  • Trouver la chambre du Lord Régent

  • Trouver le Lord Régent sur le toit de Dunwall Tower

S'échapper de Dunwall Tower

  • Atteindre le bateau de Samuel et s'échapper de Dunwall Tower

  • Partir avec Samuel

Longue vie à l'Impératrice !

  • Fêter l'événement au bar avec les Loyalistes

  • Parler à l'Amiral Havelock et Lord Pendleton

  • Se reposer avant d'escorter Emily à son couronnement au matin

Tâches facultatives

(facultatif) Aller voir le Tourmenteur

  • Trouver les quartiers du Tourmenteur

  • Tuer le Tourmenteur

(facultatif) Station émettrice

  • Trouver la station émettrice

  • Parler à l'officier de propagande

Indices de mission

Trahi et empoisonné par l'Amiral Havelock, le Grand Superviseur Martin et Lord Pendleton, vous vous réveillez dans les ruines du quartier inondé, où l'assassin Daud vous a placé sous surveillance. Retrouvez votre équipement, affrontez Daud et trouvez un moyen de quitter cet endroit.

Dunwall Tower... vous voilà de retour au point de départ. Le moment est venu de mettre un terme au règne illégitime du Lord Régent Hiram Burrows.

La station émettrice se trouve dans la tour. C'est l'occasion rêvée de réduire au silence la machine de propagande du Lord Régent.

Cette vanne contrôle la porte du déversoir, ce qui vous permet d'accéder aux douves et ainsi passer la cour principale. Prenez garde aux myxines.

La porte du déversoir permet d'accéder aux douves, qui amènent à la cour principale, près des portes de la tour. Prenez garde aux myxines.

Le Lord Régent dispose d'une "salle sécurisée" sur le toit de Dunwall Tower.

Déclencher une alarme pourrait pousser le Lord Régent à se réfugier dans sa salle sécurisée sur le toit.

Le Tourmenteur est dans Dunwall Tower, c'est une chance inespérée de vous venger de ce monstre qui vous a infligé tant de souffrances.

Plans

  • Combustion légèrement améliorée

    Processus chimique permettant d'influer sur le taux de combustibilité. Piero peut l'utiliser pour améliorer les munitions de votre pistolet.

    Cartouche explosive

    Explose à l'impact.

    Cartouches explosives

    Permet de charger votre pistolet avec des cartouches explosives.

Cartes

Dunwall Tower

  1. Entrance
  2. 1st Floor
  3. 2nd Floor

Écrans de chargement

  • L'huile de baleine, substance explosive, a permis l'avènement d'une ère industrielle dans tout l'Empire.

  • Consultez le journal pour afficher vos objectifs actuels.

  • Lancez des carreaux anesthésiants depuis le menu d'utilisation rapide pour neutraliser un adversaire.

  • Les rats sont agressifs quand ils sont en nombre mais s'enfuient dans les autres cas.

  • Vous pouvez changer le niveau de difficulté à tout moment.

  • L'Outsider est un personnage mythologique, ni bon ni mauvais.

  • Le menu d'utilisation rapide affiche les potions et équipements de la main gauche.

  • Consultez le journal pour afficher les notes que vous avez récoltées.

  • Vous pouvez éliminer tous les ennemis que vous croisez ou adopter une approche plus discrète.

  • Vous vous déplacez plus rapidement quand vos armes sont rengainées.

  • Les runes permettent d'acquérir ou d'améliorer des pouvoirs surnaturels.

  • Une chute assassine réussie évite les dégâts habituels de la chute et ne fait aucun bruit.

  • Récoltez les objets de valeur trouvés en route pour acheter équipement et améliorations.

  • Bloquez au bon moment pour déséquilibrer votre adversaire et lui assener une contre-attaque meurtrière.

  • Les soldats sur échasses du Lord Régent, aussi appelés Tallboys, décochent des flèches enflammées.

  • Sautez vers une corniche à votre portée pour y grimper.

  • Le Lord Régent a apporté quelques améliorations à Dunwall Tower depuis la fin du règne de l'Impératrice.

  • Les Tallboys portent des réservoirs d'huile de baleine vulnérables sur le dos.

  • Les Superviseurs usent d'une antique musique mathématique pour contrer la magie.

  • Vous pouvez garder une grenade en main avant de la lancer pour qu'elle explose à l'impact.

  • Vous pouvez réaliser des chutes assassines depuis des hauteurs insoupçonnées.

  • Le Lord Régent occupait le poste de Maître-espion avant la mort de l'Impératrice.

  • Posséder des rats ou des poissons vous révélera souvent des chemins alternatifs.

  • Pensez à sauvegarder souvent.

  • Les masques métalliques des Superviseurs les protègent des attaques frontales à distance.

  • Bloquer est une composante essentielle du combat.

  • Trouver des runes est indispensable : elles vous permettent d'acheter de nouveaux pouvoirs ou d'améliorer ceux que vous possédez déjà.

  • Si vous ne trouvez aucun rat à posséder, utilisez ceux de votre pouvoir Nuée vorace.

  • Vous pouvez posséder une personne disposant des autorisations nécessaires pour contourner les dispositifs de sécurité comme les Portails et Pylônes foudroyants.

  • Vous pouvez récupérer les projectiles maintenus en suspension dans l'air par le Pli temporel de niveau 2.

  • Quand vous sautez d'une hauteur élevée, vous pouvez stopper votre chute en possédant une personne ou un animal.

  • Les attaques à distance infligent davantage de dégâts quand vous touchez l'ennemi à la tête.

  • Bloquer une attaque à l'épée au bon moment déséquilibre l'adversaire.

  • Attaquez un adversaire déséquilibré pour lui assener un coup fatal.

  • Récoltez des charmes d'os et sélectionnez ceux que vous souhaitez activer dans le journal.

  • Le Remède de Piero et l'Élixir de Sokolov sont deux potions concurrentes pour lutter contre la peste.

  • Utilisez le Cœur pour révéler les secrets des personnages et des endroits que vous croisez.

  • Tentez de trouver des méthodes alternatives pour assassiner les cibles importantes.

  • Les ombres vous octroient un bonus de dissimulation uniquement à une certaine distance.

  • Les spirales tranchantes adhèrent à toutes les surfaces, y compris les créatures vivantes.

  • Si un combat tourne mal, vous pouvez vous échapper en vous "cachant" dans un ennemi grâce à la Possession.

Le Cœur

Il avait un cadet. Un artiste, doux et sensible. Emporté à neuf ans par la fièvre. Havelock l'aimait sincèrement.

L'Amiral Havelock a vu plus de cadavres que tous les autres réunis.

Il a tué baleines et hommes pour le profit... et pour le plaisir.

Regardez-le. L'Amiral n'est pas à son aise sur la terre ferme.

Il a soif de sang. Il a tenté de prendre le contrôle de l'armée après que l'Impératrice... après qu'elle... ? L'Impératrice a été assassinée.

La ville doit beaucoup à cet homme. Laissons-le boire et trouver de la compagnie où il le peut.

Anton Sokolov. Il me connaissait, et il en a fait beaucoup pour moi.

Oui, Sokolov est un étranger, avec l'apparence et les manières d'un porcher tyvien. Mais c'est aussi un génie.

Les nobles déboursent des fortunes pour se faire peindre par Sokolov ! S'ils savaient comme il les méprise !

Ses connaissances ne viennent pas seulement de ses livres. Il en gagne également des servantes qu'il fréquente.

Elle rêve de liberté, du pont d'un baleinier chassant les monstres des mers ! Hélas, ce n'est qu' une femme.

Que de tristesse...

De la famille Curnow, il ne reste plus qu'elle et son oncle.

Elle se nomme Callista Curnow. Elle a appris à se défendre dans cette ville perfide.

Son épée est en piètre état, mais elle tranche toujours.

Sa mère ne l'a jamais aimé autant qu'elle aimait la boisson.

Ils sont parfois payés en argent, mais plus souvent en bouteilles.

Sans cet uniforme élimé, il n'aurait rien.

Il n'est apte à rien de mieux que la Garde de seconde classe.

Les gardes de seconde classe sont recrutés en prison.

Il est comme un chien sauvage. Affamé, méchant et galeux.

La Garde de seconde classe : des ivrognes et des voleurs en uniformes miteux.

Ses maux de tête le poussent à commettre des actes innommables.

Un jour, il a tué un homme juste pour changer de bottes.

Il était en prison, mais la Garde avait besoin d'hommes.

Ses pensées sont en tout point semblables à celles des molosses des Superviseurs.

Il n'a pris que quatre bains dans sa vie, chaque fois qu'il est tombé dans le Wrenhaven après avoir trop bu.

Comme les ordres l'embrouillent, il se contente de suivre les autres.

Il a trouvé une tortue près de Rudshore Waterfront. Il la nourrit de feuilles de salade et de mouches.

Sales, lâches. On sent les gardes de seconde classe avant même de les voir.

On l'a amadouée à l'aide de biscuits, calmée avec des histoires fantastiques. Tout pour lui offrir un semblant de vie normale en ces temps tourmentés.

Elle se raccroche aux objets de son enfance, mais leur réconfort est de courte durée.

Pauvre Emily ! Son enfance lui a été volée par ces adultes qui ne pensent qu'à l'exploiter !

Elle cache ses peurs. Elle cherche une personne de confiance.

La jeune Lady Emily. Elle en voit plus qu'elle ne l'avoue.

Les navires de Pendleton reviennent de Pandyssia leurs cales pleines de captifs terrorisés.

Pour un homme à l'éducation si raffinée, la vengeance et le meurtre occupent beaucoup ses pensées.

Le cadet des Pendleton. Si jaloux. Toujours dans l'ombre.

Sa peau est encline aux infections, et ses yeux craignent la lumière.

Et dire que Lord Pendleton est issu de la noblesse...

À chaque fois qu'il tue, il revoit le visage de cette femme. Il est rongé par le remords.

À moins qu'il ne meure ce soir, il tuera encore deux fois avant de s'enlever la vie.

Il semble sain, mais les premiers symptômes ne tarderont pas à apparaître.

Celui-ci garde une mèche de cheveux de tous ceux qu'il a tués.

Il a besoin de boire, c'est tout ce qui compte pour lui.

Il était marin avant. La mer lui manque.

Il a appris à lire tout seul.

Il a une compagne, aussi rustaude et laide que lui. Mais ils sont aimants l'un envers l'autre.

Les inondations ont emporté sa maison et sa famille.

Peu d'hommes boivent avec autant d'entrain que celui-ci.

Celui-là ne pense qu'aux prostituées.

Il a grandi à l'orphelinat, avec du pain et du crabe à tous les repas.

Son père le battait, et il traite son fils de la même manière.

Sa mère lui faisait boire du whiskey pour calmer ses caprices.

Quand il n'est pas à son poste, il cherche sa sœur, disparue depuis une semaine.

Il est né au mois de la Terre, et n'a jamais connu son père.

Il mange des rats pour se donner des forces.

Les officiers de la Garde l'ont forcé à se couper les cheveux.

Il empeste la vase et la bière.

Il a beau manger, il n'est jamais rassasié.

Il a déjà versé beaucoup de sang aujourd'hui.

Un travail misérable, mais toujours préférable au bagne.

S'il y avait du travail sur les bateaux, il n'y aurait pas autant de volontaires pour la Garde Urbaine.

Sous cet uniforme se cache une brute.

Ceux qui provoquent la Garde Urbaine survivent rarement.

Cette brutalité est révoltante !

Rares sont ceux qui osent s'en prendre à la Garde.

Mieux vaut éviter la Garde autant que possible.

Attention, il est armé.

Il suit les ordres.

Sa lenteur ne l'a pas empêché de prendre de nombreuses vies.

Seuls les idiots et les geignards prennent la Garde à partie.

Il est maladroit, mais soyez tout de même prudent.

Prenez garde à l'épée !

Son épée compense son peu d'intelligence.

Il n'a pas plus de cervelle qu'une myxine d'eau douce.

Quelle vulgarité !

Ils sont forts, mais pas toujours malins.

Voyez comme son cou et ses épaules sont épais.

Il porte l'uniforme de la Garde Urbaine.

Ils sont aussi cruels que leurs maîtres, mais leurs crocs sont bien plus acérés.

Ils flairent les apeurés, les malades et les blessés.

Leur race ne connaît plus la peur à force de sélections.

Magnifiques bêtes. Elles ne connaissent que cruauté et faim.

Ils ont une ouïe très développée.

Les molosses ne sont pas de simples chiens. Ils sont l'une des armes les plus redoutables des Superviseurs.

Les molosses. Leur nom inspire la terreur.

Les molosses aident les Superviseurs à flairer les malfrats.

Il protégera son maître.

Ce molosse a fait de nombreuses victimes.

Une comptine dit : "Sois sage et arrête de pleurer, ou les molosses viendront te manger."

La nuit, il rêve de chasser les rats.

Attention, il mord.

Cet animal est très intelligent.

Ce n'est encore qu'un chiot, il n'a pas fini de grandir.

Celui-ci a pris goût au sang.

Il a espionné Callista quand elle prenait son bain. Plus d'une fois.

Piero Joplin. Il a déjà en tête sa prochaine invention. Une merveille... J'aimerais pouvoir vous la montrer.

Pauvre Piero. Ses élixirs ont soigné tant de maux, mais ils ne peuvent rien contre la fièvre qui assaille son esprit.

Il était le plus jeune étudiant jamais admis à l'Académie de philosophie naturelle. Sokolov lui en voudra toujours !

Chaque nuit, l'Outsider aux yeux sombres visite Piero dans ses rêves.

Au début, Samuel se faisait une joie d'écouter les récits d'Havelock. Mais l'Amiral n'est pas comme il se le représentait.

Le passeur a bon cœur, et il vous respecte.

Samuel est un homme modeste, mais il connaît la rivière Wrenhaven sur le bout des doigts, jusqu'au plus petit affluent.

Son corps est couvert de cicatrices. Il en tient certaines du flegme des raclures d'eau, d'autres des monstres sans nom du grand océan.

Samuel Beechworth a pris la mer pour oublier un amour sans espoir. Il a réussi.

Où les Superviseurs passent, le peuple tremble et les frères se montrent du doigt.

Ils n'ont pas leur pareil pour forcer les aveux, même ceux des innocents.

Mus par leur dévotion à l'Abbaye du Quidam, ils n'ont de cesse qu'une fois leur sombre tâche accomplie.

Son molosse a été blessé quand il est tombé sur un nid de rats. La bête risque de ne pas s'en remettre.

Prenez les Sept Canons à cœur pour éviter la visite des Superviseurs.

Certains Superviseurs dorment dans le chenil avec leurs chiens. D'autres laissent les bêtes dormir dans leur lit.

Les Superviseurs. Sans pitié et farouchement déterminés à éradiquer l'influence de l'Outsider. Ils le haïssent plus qu'ils n'aiment leurs prochains.

Des chasseurs d'hérétiques, membres de l'Abbaye du Quidam.

Malheur à ceux qui sont accusés de sorcellerie.

Les Superviseurs n'apprécient guère de devoir collaborer avec la Garde Urbaine du Lord Régent.

Ils pensent que la peste est née des méfaits du peuple et chassent le moindre signe de crime !

Les Superviseurs emploient des méthodes douteuses pour démasquer les hérétiques.

Il murmure une prière contre la sorcellerie. L'entendez-vous ?

S'il n'obtient pas les aveux d'au moins une personne par mois, Il se punit cruellement.

Que ses victimes soient hérétiques ou innocentes, il s'en moque.

Ses parents ont été accusés d'adorer l'Outsider. On l'a forcé à assister à leur torture.

Il se demande quand on lui permettra de retourner à l'Abbaye.

Il récite les Sept Canons, mais son envie d'un steak bien saignant occupe toutes ses pensées.

Il se réjouit de célébrer un prochain mariage. Il y en a si peu ces temps-ci.

Il doute de ses capacités. La malédiction n'a pas été rompue, la verrue de la femme semble même avoir empiré.

Il craint l'influence de l'Outsider.

Il est dépassé par les événements, et pense ne pouvoir faire confiance à personne.

Il se sent mal et pense qu'une sorcière lui a jeté un sort.

La dévotion des Superviseurs est poussée jusqu'au fanatisme.

Comment peut-on utiliser des horreurs pareilles contre son propre peuple ?

Il se sent invincible sur ses jambes artificielles.

La hauteur leur donne un avantage de taille.

Dans la Garde Urbaine, on les appelle "Tallboys".

Ne restez pas dans ses jambes.

Méfiez-vous, sa taille n'est pas son seul avantage.

Ils se jouent de la peste, dominant les rats et les rues inondées.

Quelque part en haut de cet engin se trouve un homme.

Elle est traitée avec dédain, mais sa position reste enviable par les temps qui courent.

Pas un jour ne passe sans qu'elle envisage de mettre fin à ses jours.

C'est un travail difficile et ingrat.

Au moins, il reste à cette servante la satisfaction du travail bien fait.

Le travail n'en finit jamais pour les domestiques.

Aucun remède ne parvient à soulager son mal de dos.

Ses gages de servante ne suffiront pas à payer les dettes de son père.

Elle est en congé demain. Si elle vit jusque-là, elle sera agressée par des geignards et laissée pour morte.

Les autres domestiques ne l'aiment pas.

Maladie, mort, meurtre : voilà ce qu'Hiram Burrows, le Lord Régent, nous a offert.

Quelle erreur de lui avoir fait confiance ! Comment ai-je pu être aussi aveugle ?

Son caractère obsessionnel tourne à la folie. Dans l'ordre, tout doit être dans l'ordre.

Il a amené les rats, et les rats ont amené la peste. Il n'est pas d'homme plus maudit.

C'est bien lui, le grand Lord Régent. Maître-espion auparavant, et simplement Hiram Burrows à l'origine. Ah, les secrets qu'il connaît !

Il a toujours visé le plus haut siège de l'Abbaye.

Ne vous laissez pas duper par ses sermons. Les crimes de Martin pèsent sur son âme.

Il a été soldat, bandit de grand chemin et homme d'église.

Il se demande ce qui est le plus puissant, la dague ou la langue.

Rares sont ceux qui osent rire au nez de l'Outsider. Teague Martin est l'un de ces audacieux.

C'était un enfant cruel. Les animaux domestiques de la famille ne vivaient guère longtemps.

Fils d'une famille riche d'Endoria Street, il est devenu grand et fort en grandissant. Mais son cerveau s'est ratatiné, comme un fruit gâté.

Morris a entendu les ultimes suppliques et aveux de centaines de condamnés. Mais son cœur est resté de marbre.

Craignant de diluer son sang avec des étrangers, sa famille s'est mariée entre cousins pendant des générations.

Morris Sullivan. Bourreau et Tourmenteur.

Si on découvre ce qu'il a fait, il sera exécuté.

Ils sont issus de riches et puissantes familles.

Discipline, fierté, et courage. Un dangereux mélange.

Ils sont implacables et assènent leur jugement sans hésitation.

Attention, les officiers de la Garde Urbaine sont bien entraînés.

Ils aiment se moquer de leurs victimes avant de frapper.

Un officier de la Garde Urbaine.

Il suit ses ordres à la lettre, quoi qu'il en coûte.

Voyez comme les officiers ont fière allure.

Ils servent fidèlement le Lord Régent.

Ne le prenez pas pour un incapable, vous le regretteriez !

Ils manient l'épée avec un talent remarquable.

Il a un pistolet et il s'en est déjà servi sur des enfants !

Le Lord Régent a toute confiance en ces hommes.

Seuls les plus talentueux sont recrutés.

Il est seul au monde depuis que sa famille a été emportée par la peste.

Il a assassiné un noble, puis accusé l'un de ses amis du crime.

Il y a de nombreux cas de démence dans sa famille, et lui est le pire.

Quand sa cousine a refusé ses avances, il a envoyé des gardes la battre à mort.

Il vise bien plus haut que la Garde Urbaine.

Il n'a jamais perdu de combat à l'épée.

Il a reçu une lettre de sa sœur. Il ne pourra jamais rentrer chez lui, la peste est là-bas aussi.

Personne n'a jamais parlé des garçons disparus. Il pense être à l'abri de tout soupçon.

Il a craché du sang deux fois aujourd'hui. Personne ne le sait.

Il s'inquiète. Elle n'a pas donné de nouvelles depuis quatre jours.

Il a du mal à digérer son repas d'hier soir.

Plus que deux mérites pour sa prochaine médaille. Il espère les gagner aujourd'hui.

Son père est à l'asile. Il ne reconnaît plus son propre fils malgré ses visites fréquentes.

Il pense qu'exercice et discipline le protégeront de la peste.

Arrogants, corrompus et farouchement loyaux au Lord Régent.

La plèbe: des gens simples et égoïstes. Mais certains ont du cœur.

Elle tient l'alcool aussi bien qu'un homme.

Il n'y a rien d'ordinaire dans le travail que cette femme accomplit chaque jour.

Elle et ses semblables forment les fondations de la ville.

Elle cache ses mains, abîmées par la lessive et le ménage.

Elle est couturière dans une boutique fréquentée par les riches.

Tout ce qu'elle souhaite, c'est s'allonger au milieu de la rue et se laisser mourir.

Elle s'affame pour que ses enfants aient de quoi manger.

Son unique robe est usée jusqu'à la corde.

Si elle pouvait avoir un sou à chaque fois qu'elle se cogne l'orteil !

C'est au tour du cadet de tomber malade.

Une femme du peuple. Elle craint l'Abbaye et la peste.

Il est fatigué.

Les plus grands fidèles de l'Abbaye sont des gens modestes.

Certains parviennent toujours à trouver du travail sur les quais.

La modestie d'un homme se mesure à celle de ses rêves.

Il espionne ses voisins et rapporte ce qu'il voit aux Superviseurs.

Il mange comme un roi, même si sa femme et son enfant maigrissent de jour en jour.

Il vole son partenaire d'affaires, un petit peu chaque jour.

Il n'a pas nettoyé sa plaie et maintenant, elle est infectée.

Il a tout perdu lors de l'inondation.

Son admiration pour les Superviseurs s'est changée en crainte.

Il a vraiment fait de son mieux, mais ça n'a pas suffit à les satisfaire.

Ce n'est qu'après une longue journée de travail qu'il pourra rentrer chez lui.

On coupe le vin avec de l'eau de la rivière. Lorsque quelqu'un tombe malade, il faut sortir de nouvelles bouteilles de la cave.

Des fortunes ont été gagnées ici, et autant de vies perdues.

Que de rires ! Ils chantent de vieilles chansons, bras dessus, bras dessous. C'était une autre époque.

On fait affaire ici, parfois sous l'influence du vin. D'autres fois, sous l'influence d'un couteau.

Les victimes sont jetées dans le fleuve avant le lever du jour. Hommes ou chiens, ils ne font pas de discernement.

Quelque part dans les sous-sols, les chiens s'entretuent et l'argent change de mains.

Le vieillard s'est trouvé un coin sombre et a bu jusqu'à sombrer dans le néant. Les chiens ont été les premiers à le trouver.

Rassemblés autour des bougies, ils se sont entaillé la main pour former l'alliance. Le sang gouttait sur les flammes.

Les conspirateurs ont trouvé refuge ici. Ils prennent toujours garde de ne pas être suivis.

La bière d'ici est adoucie par du miel, pour masquer le goût de l'eau du fleuve.

Les sobres chuchotent, les ivres beuglent.

Leur destin dépend de vous. De la force de vos bras, et de votre cœur.

Si la ville était emportée par la peste ou consumée par les flammes, Dunwall Tower serait la dernière à tomber.

Le Lord Régent réside ici. Comme ceux qui attendent le bourreau, mais leurs appartements diffèrent légèrement.

Il marche en prenant garde de ne toucher chaque pavé qu'une seule fois. Cette pensée l'obsède.

Nous sommes tous deux déjà venus ici.

Dunwall Tower n'est pas encore assez haute, pour échapper à la pestilence de la mort.

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