
Dishonored
Missions, pouvoirs, charmes d’os, équipement, livres et succès pour Dishonored, Dishonored 2 et Death of the Outsider.
Missions
Pouvoirs
Agilité
2 / 3
Agilité
2
Attraction
2 / 4
Clignement
Offert / 3
Clignement
Offert
Clignement
Offert
Clone d’ombre
4
Communion occulte
Offert / 4
Création de charmes d’os
1
Domino
4
Domino
Offert
Fascination
6
Force
3
Frappe du Vide
Offert
Invocation assassin
1 / 5
Jouvence
1 / 3
Jouvence
2
Longue portée
Offert
Murmures des rats
Offert
Nuée vorace
3 / 4
Nuée vorace
4
Œil du Vide
Offert / 2
Ombre errante
4
Pli temporel
2 / 8
Pli temporel
5
Possession
3 / 5
Possession
4
Prescience
Offert
Rafale
3 / 4
Rafale
4
Réflexes
1
Sanguinaire
2 / 3
Semblance
Offert
Soif de sang
2
Transfert
Offert
Tueur de l'ombre
2 / 4
Tueur de l’ombre
2
Vision des ténèbres
1 / 2
Vision des ténèbres
2
Vision des ténèbres
Offert
Charmes d’os
Dishonored
AcrobateVous grimpez un peu plus vite.
Affinité aquatiqueAméliore légèrement votre vitesse de nage.
AlbinosVous rencontrez des rats blancs plus souvent.
Ami du rat blancLes rats blancs ne vous attaqueront pas
Anti-déflagrationRéduit légèrement les dégâts infligés par les explosions.
ApnéeAméliore légèrement votre capacité à respirer sous l'eau.
Attaque éclair IAugmente légèrement la vitesse de vos coups d'épée.
Attaque éclair IIAugmente modérément la vitesse de vos coups d'épée.
Canal du Grand VideAméliore légèrement l'effet de vos pouvoirs.
Carreaux renforcésLes carreaux plantés sur des ennemis cassent moins souvent.
Chute magiqueLes chutes assassines restaurent légèrement votre mana.
Cible difficile ILes ennemis utilisant des armes à feu ont une légère chance de vous rater.
Cible difficile IILes ennemis utilisant des armes à feu ont une chance modérée de vous rater.
Cœur de bœufAugmente légèrement votre mana max.
Combattant agileVous pouvez vous déplacer avec vos armes dégainées sans être ralenti.
CorbeauLes chutes assassines restaurent légèrement votre santé.
Coup de chance ITrès faible chance que votre mana soit restauré entièrement par une potion.
Coup de chance IIFaible chance que votre mana soit restauré entièrement par une potion.
Croque-mortVous vous déplacez un peu plus vite quand vous transportez des cadavres.
Dur à cuireAugmente légèrement votre santé max.
Eau brûlanteAugmente l'intensité de l'explosion quand vous tirez sur des bouteilles de whiskey.
Eau revitalisanteL'eau des fontaines restaure une petite quantité de santé
Eau spirituelleL'eau des robinets restaure une petite quantité de mana.
ÉpéisteVous remportez les combats à l'épée plus fréquemment.
Esquive rapideLes flèches et carreaux des ennemis ratent plus souvent leur cible.
Étreinte mortelleVous étouffez les ennemis plus vite.
ExterminateurVous gagnez un peu d'adrénaline quand vous tuez des rats.
Festin de rueConsommez des rats blancs pour restaurer votre mana.
Hôte accueillantVous pouvez posséder les rats blancs plus longtemps.
Lancer puissantVous lancez les objets transportés un peu plus loin.
Nutrition IAugmente légèrement la santé restaurée par la nourriture.
Nutrition IIAugmente modérément la santé restaurée par la nourriture.
Odo-ratLes rats ne vous attaquent que si vous passez près d'eux.
Ombre rapideVous vous déplacez un peu plus vite en mode furtif.
Pattes de veloursRéduit modérément le bruit du verre brisé.
Peste régénératriceRestaure légèrement votre mana quand vous êtes blessé par des geignards.
Rage prolongéeAugmente légèrement la durée de votre poussée d'adrénaline.
RécupérateurVous trouvez plus de munitions.
Résistance à la pesteRéduit légèrement les dégâts des geignards.
Robustesse IAugmente légèrement la santé restaurée par les potions.
Robustesse IIAugmente modérément la santé restaurée par les potions.
Spiritualité IAugmente légèrement le mana restauré par les potions.
Spiritualité IIAugmente modérément le mana restauré par les potions.
Stimulation spirituelleAccélère légèrement la régénération de votre mana.
SursisLes grenades ennemies mettent un peu plus de temps à exploser.
VengeanceVous gagnez un peu d'adrénaline quand vous êtes blessé.
VoyeurGrossissement modéré de ce que vous voyez en regardant par les serrures.
La lame de Dunwall
Attaque éclairAugmente modérément la vitesse de vos coups d'épée.
Avantage écrasantVous donne un net avantage lors d'un duel disputé.
Carreaux renforcésLes carreaux plantés sur des ennemis cassent moins souvent.
Chute magiqueLes chutes assassines restaurent légèrement votre mana.
Cœur de bœufAugmente légèrement votre mana max.
Combattant agileVous pouvez vous déplacer avec vos armes dégainées sans être ralenti.
Croque-mortVous vous déplacez un peu plus vite quand vous transportez des cadavres.
Dur à cuireAugmente légèrement votre santé max.
Eau revitalisanteL'eau des fontaines restaure une petite quantité de mana.
Étreinte mortelleVous étouffez les ennemis plus vite.
ExterminateurVous gagnez un peu d'adrénaline quand vous tuez des rats.
Force de frappeLes assassins invoqués infligent plus de dégâts.
Léger comme une ombreRéduit les dégâts subis en tombant.
NutritionAugmente modérément la santé restaurée par la nourriture.
Oiseau de proieLes chutes assassines restaurent légèrement votre santé.
Ombre rapideVous vous déplacez un peu plus vite en mode furtif.
Onde spirituelleL'eau des robinets restaure une petite quantité de mana.
Rage prolongéeAugmente légèrement la durée de votre poussée d'adrénaline.
RécupérateurVous trouvez plus de munitions.
RobustesseAugmente modérément la santé restaurée par les potions.
SpiritualitéAugmente modérément le mana restauré par les potions.
Stimulation spirituelleAccélère légèrement la régénération de votre mana.
Traqueur agileAugmente votre vitesse lorsque vos armes sont rangées.
Les sorcières de Brigmore
Afflux de videOccasionnellement, vos pouvoirs ne consomment aucun mana.
Attaque éclairAugmente modérément la vitesse de vos coups d'épée.
Avantage écrasantVous donne un net avantage lors d'un duel disputé.
Carreaux à fragmentationCharme corrompuAvantage : vos tirs d'arbalète infligent beaucoup plus de dégâts.
Inconvénient : les carreaux se brisent presque systématiquement à l'impact.
Carreaux renforcésLes carreaux plantés sur des ennemis cassent moins souvent.
Chute magiqueLes chutes assassines restaurent légèrement votre mana.
Cœur de bœufAugmente légèrement votre mana max.
Combattant agileVous pouvez vous déplacer avec vos armes dégainées sans être ralenti.
Croque-mortVous vous déplacez un peu plus vite quand vous transportez des cadavres.
CuirasséCharme corrompuAvantage : réduit les dégâts subis.
Inconvénient : réduit la vitesse de déplacement.
Dur à cuireAugmente légèrement votre santé max.
Eau revitalisanteL'eau des fontaines restaure une petite quantité de mana.
Étreinte mortelleVous étouffez les ennemis plus vite.
ExterminateurVous gagnez un peu d'adrénaline quand vous tuez des rats.
Force de frappeLes assassins invoqués infligent plus de dégâts.
Léger comme une ombreRéduit les dégâts subis en tombant.
LevierCharme corrompuAvantage : accroît la portée et la vitesse du pouvoir Attraction.
Inconvénient : accroît le coût en mana du pouvoir Attraction.
NutritionAugmente modérément la santé restaurée par la nourriture.
Oiseau de proieLes chutes assassines restaurent légèrement votre santé.
Ombre rapideVous vous déplacez un peu plus vite en mode furtif.
Onde spirituelleL'eau des robinets restaure une petite quantité de mana.
Peau de sorcièreCharme corrompuAvantage : les dégâts subis affectent votre mana avant votre santé.
Inconvénient : le mana ne se régénère pas.
Rage prolongéeAugmente légèrement la durée de votre poussée d'adrénaline.
RécupérateurVous trouvez plus de munitions.
RobustesseAugmente modérément la santé restaurée par les potions.
Silhouette troubleCharme corrompuAvantage : les attaques à distance ont très peu de chances de vous atteindre.
Inconvénient : les ennemis vous repèrent plus facilement.
Sous-marinierVotre santé se régénère lorsque vous êtes immergé dans l'eau.
SpiritualitéAugmente modérément le mana restauré par les potions.
StatueCharme corrompuAvantage : l'ennemi ne peut pas vous voir quand vous restez immobile, sauf si le combat est déjà engagé.
Inconvénient : votre mana ne se régénère pas.
Stimulation spirituelleAccélère légèrement la régénération de votre mana.
Taillade puissanteCharme corrompuAvantage : vos coups d'épée infligent beaucoup plus de dégâts.
Inconvénient : vos coups d'épée sont plus lents.
Traqueur agileAugmente votre vitesse lorsque vos armes sont rangées.
VengeanceCharme corrompuAvantage : l'adrénaline s'accumule beaucoup plus vite.
Inconvénient : l'adrénaline retombe plus vite.
ZéphyrCharme corrompuAvantage : accroît la vitesse de déplacement.
Inconvénient : accroît les dégâts subis.
Dishonored 2
AcrobateVous grimpez un peu plus vite.
AlbinosLes nuées de rats comportent davantage de rats blancs.
Alchimie des mouches de sangLa première attaque à distance d’un ennemi est transformée en mouches de sang.
Alliés endurantsLes clones d’ombre invoqués restent plus longtemps.
Alliés résistantsLes clones d’ombre invoqués ont plus de santé.
Armure du Grand VideQuand vous subissez des dégâts, vous perdez une grande quantité de mana à la place de votre santé.
Assassin maladroitBrève invisibilité après avoir étranglé ou assassiné l’ennemi.
Atterrissage solideLorsque vous tombez de haut, vous produisez une onde de choc à l’atterrissage qui touche tous les ennemis et objets proches.
Au pied du murLes dégâts de vos attaques augmentent considérablement quand votre santé est basse.
Ballet de lamesLes spirales tranchantes ont une chance d’éliminer le corps.
Bras puissantsLes ennemis perdent connaissance plus vite quand vous les étranglez.
Carreaux cassantsVos carreaux infligent plus de dégâts.
Chance d’assassinChance de trouver un carreau de plus dans les paquets.
Chance de duellisteChance de trouver une cartouche de plus dans les paquets.
Chance spirituelleLes élixirs de mana ont une chance de restaurer tout votre mana.
Cible déroutanteLes ennemis lâchent parfois leurs grenades et projectiles.
Cocktail détonantLes bouteilles explosives infligent des dégâts de zone plus étendus.
Combattant agileVos mouvements ne sont pas ralentis quand vos armes sont dégainées.
CombustionVos grenades infligent un peu plus de dégâts.
Compagnons infidèlesLes molosses blancs combattent pour vous.
Compétence de duellisteVos cartouches infligent un peu plus de dégâts.
Coup d’épée puissantVous infligez davantage de dégâts avec votre épée.
Cri retentissantLes carreaux hurlants sont plus bruyants. Zone d’effet supérieure.
Cri sauvageLe cri d’un gardien de nid tue parfois les mouches de sang.
Décharge électriqueAugmente la zone d’effet des mines paralysantes.
Double sangsueVous gagnez de la santé quand Clone d’ombre est activé.
Enrayement chanceuxLes pistolets ennemis ont plus de chances d’avoir des ratés.
ÉpéisteLes duels épée contre épée sont plus faciles à gagner.
Erreur de fabricationLes grenades ennemies ne fonctionnent pas toujours.
Esprit de l’eauBoire l’eau d’une fontaine restaure le mana.
Esprit de léviathanVous récupérez du mana sous l’eau.
Esprit expansifVotre réserve de mana augmente.
Esprit véloceL’humain que vous possédez peut sprinter.
Étoile filanteLa chute assassine restaure du mana.
Étreinte des ombresOmbre errante dure un peu plus longtemps.
Extase du Grand VideLes ennemis perdent parfois conscience grâce à Fascination.
Extraction des ténèbresVous gagnez de la santé quand vous tuez un ennemi avec Ombre errante.
Faveur du Grand VideLes pouvoirs surnaturels ne consomment parfois aucun mana.
Festin d’égoutVous récupérez du mana quand vous mangez des rats blancs.
Fil invisibleLongue portée vous rend invisible lorsque vous vous déplacez.
Fosse profondeLes molosses sépulcraux peuvent mourir dès qu’ils apparaissent.
FossoyeurVous vous déplacez un peu plus vite en portant un corps.
Glissade véloceVous glissez un peu plus vite.
Haute pressionLes objets explosifs infligent plus de dégâts.
Hôte accueillantLa possession animale dure un peu plus longtemps.
Lame sangsueVous gagnez de la santé quand vous tuez ou blessez avec votre épée.
Lien vitalQuand vous vous soignez, les clones d’ombre invoqués reçoivent également des soins.
Lueur curativeVotre santé se régénère quand Vision des ténèbres est activée.
Lumière vacillanteLongue portée et Clignement ne consomment pas de mana si vous les utilisez moins d’une seconde après un assassinat.
Lune brillanteVotre clone d’ombre inflige plus de dégâts.
Main tremblanteLes projectiles tirés par l’ennemi ratent plus souvent la cible.
Mal de la téléportationLes sorcières ont une chance de trébucher après s’être téléportées.
Mauvais timingLes grenades ennemies mettent un peu plus de temps à exploser.
Nourriture liquideBoire l’eau d’une fontaine restaure la santé.
Nuée ininterrompueLes nuées de rats se repeuplent au fil du temps.
Nuée synergiqueLes nuées de rats invoquées durent plus longtemps.
Odeur familièreLes molosses ne sentent pas votre odeur.
Oiseau de proieLa chute assassine restaure de la santé.
Ombre véloceVos mouvements sont un peu plus rapides en mode furtif.
Os de pierreVous recevez sensiblement moins de dégâts.
Parade risquéeAu corps à corps, les parades déséquilibrent la cible.
Peau de sorcièreEn cas de dégâts, le mana est consommé avant la santé.
Pieds d’acierVous avez beaucoup moins de chances d’être projeté au sol.
Poids plumeLes chutes infligent moins de dégâts.
Pointe providentielleFaible chance de récupérer les carreaux anesthésiants.
Poumons puissantsVous respirez plus longtemps sous l’eau.
PyromaneLes carreaux incendiaires ont une zone d’effet un peu plus grande.
Rage immergéeVous gagnez de l’adrénaline sous l’eau.
Récupération agileVous récupérez un peu plus vite après une chute.
Repos des ombresOmbre errante vous permet de récupérer de la santé.
Réserve spirituelleLa régénération de mana est un peu plus rapide.
Résistance au souffleLes explosions vous infligent moins de dégâts.
RevancheVous accumulez de l’adrénaline plus rapidement.
RobustesseLes élixirs restaurent un peu plus de santé.
Sacrifice sanglantTuer des rats ou des mouches de sang fait gagner de la santé.
Sacrifice spirituelTuer des rats ou des mouches de sang fait gagner du mana.
Sang amerLes mouches de sang s’éloignent moins de leur nid pour attaquer.
Séparation traumatisanteLes ennemis perdent conscience quand vous quittez votre hôte.
Silhouette tremblanteLes projectiles ennemis ratent plus souvent la cible.
Solide appétitLa nourriture restaure davantage de santé.
Souffle de léviathanQuand vous manquez de souffle, c’est la réserve de mana qui s’épuise avant la santé.
Souffle voléL’utilisation de Longue portée pour attirer les ennemis est furtive.
SpiritueuxLes élixirs restaurent un peu plus de mana.
TourbillonVos coups d’épée sont un peu plus rapides.
Tueur de charogneTuer des rats ou des mouches de sang fait gagner de l’adrénaline.
Tueur véloceVos mouvements sont plus rapides si vos armes sont rengainées.
VengeanceLes dégâts subis au corps à corps génèrent de l’adrénaline.
Vents du Grand VideLa puissance de Rafale augmente.
Vie aquatiqueVous nagez un peu plus vite.
VigueurVigueur
Visée exigeanteVos carreaux infligent un peu plus de dégâts.
Volonté agileLa possession dure un peu plus longtemps.
ZéphyrVotre vitesse de marche et de course augmente.
Death of the Outsider
AcrobateVous grimpez un peu plus vite.
AgilitéAugmente la hauteur et la longueur de vos sauts.
Assassin maladroitBrève invisibilité après avoir étranglé ou assassiné l’ennemi.
Atterrissage solideLorsque vous tombez de haut, vous produisez une onde de choc à l’atterrissage qui touche tous les ennemis et objets proches.
Au pied du murLes dégâts de vos attaques augmentent considérablement quand votre santé est basse.
Ballet de lamesLes spirales tranchantes ont une chance d’éliminer le corps.
Bras puissantsLes ennemis perdent connaissance plus vite quand vous les étranglez.
Canalisation du VideConfère une portion supplémentaire d’énergie du Vide.
Carreaux cassantsVos tirs voltaïques infligent plus de dégâts.
Cible déroutanteLes ennemis lâchent parfois leurs grenades et projectiles.
Cocktail détonantLes bouteilles explosives infligent des dégâts de zone plus étendus.
Combattant agileVos mouvements ne sont pas ralentis quand vos armes sont dégainées.
CombustionVos grenades infligent un peu plus de dégâts.
Coup d’épée puissantVous infligez davantage de dégâts avec votre épée.
Décharge du VideLes cibles tuées avec Frappe du Vide explosent en morceaux.
Distorsion temporelleRalentit légèrement le temps lors de l’utilisation de Frappe du Vide.
DistractionQuand vous utilisez Transfert, une autre Billie apparaît où vous vous trouviez, distrayant les ennemis.
Échange discretBrève invisibilité après avoir utilisé Transfert.
Enrayement chanceuxLes pistolets ennemis ont plus de chances d’avoir des ratés.
ÉpéisteLes duels épée contre épée sont plus faciles à gagner.
Équilibre parfaitConservez votre équilibre après une interpénétration avec Transfert, et subissez la moitié des dégâts.
Erreur de fabricationLes grenades ennemies ne fonctionnent pas toujours.
FossoyeurVous vous déplacez un peu plus vite en portant un corps.
Glissade véloceVous glissez un peu plus vite.
Grappin silencieuxLes cibles du grappin sont réduites au silence dans les airs.
Haute pressionLes objets explosifs infligent plus de dégâts.
ImparableVos attaques à l’épée ne peuvent pas être bloquées.
Lame sangsueVous gagnez de la santé quand vous tuez ou blessez avec votre épée.
Lancer puissantProjetez des objets avec plus de force.
Lueur curativeVotre santé se régénère quand Vision des ténèbres est activée.
Main tremblanteLes projectiles tirés par l’ennemi ratent plus souvent la cible.
Mauvais œilLes cibles marquées avec Prescience ont une perception réduite.
Mauvais timingLes grenades ennemies mettent un peu plus de temps à exploser.
Mimétisme mobileSemblance consomme moins d’énergie du Vide.
Mimétisme tactiqueSemblance permet d’aveugler brièvement les ennemis lors d’un combat.
Odeur familièreLes molosses ne sentent pas votre odeur.
Oiseau de proieLa chute assassine restaure de la santé.
Ombre véloceVos mouvements sont un peu plus rapides en mode furtif.
Os de pierreVous recevez sensiblement moins de dégâts.
Parade risquéeAu corps à corps, les parades déséquilibrent la cible.
Pieds d’acierVous avez beaucoup moins de chances d’être projeté au sol.
Poids plumeLes chutes infligent moins de dégâts.
Prescience accruePermet de sélectionner et de marquer plus d’objets avec Prescience.
Puissance obscureSi l’énergie du Vide est au maximum, vous vous déplacez plus vite, faites moins de bruit et infligez plus de dégâts.
PyromaneLes carreaux incendiaires ont une zone d’effet un peu plus grande.
Réaction instantanéeRéaction instantanée
Récupération agileVous récupérez un peu plus vite après une chute.
RéflexesBloquez pour dévier les projectiles.
Regard mauditLes cibles marquées avec Prescience ont une santé réduite.
Résistance au souffleLes explosions vous infligent moins de dégâts.
RobustesseLes élixirs restaurent un peu plus de santé.
Roulette du VideL’utilisation d’un pouvoir a une forte chance de ne pas consommer d’énergie du Vide.
Sangsue du VideTuer une cible sans méfiance en utilisant Semblance restaure l’énergie du Vide.
Saute-moutonTransfert ne consomme pas d’énergie du Vide si utilisé près d’un personnage sans méfiance.
Séquelles durablesSi un ennemi est vulnérable ou proche de la mort, Frappe du Vide lui fera perdre connaissance.
Silhouette tremblanteLes projectiles ennemis ratent plus souvent la cible.
Soif de sangDéclenchez de puissants coups fatals au corps à corps grâce à l’adrénaline accumulée en combat.
Solide appétitLa nourriture restaure davantage de santé.
TourbillonVos coups d’épée sont un peu plus rapides.
Transfert rapideUtilisez Transfert sans placer de marqueur. (Appuyez brièvement surUtiliser pouvoir/arme)
Troisième œilConfère un marqueur de cible supplémentaire lors de l’utilisation de Transfert et de Prescience.
Tueur véloceVos mouvements sont plus rapides si vos armes sont rengainées.
VigueurVotre réserve de santé augmente.
Visée exigeanteVos tirs voltaïques infligent légèrement plus de dégâts.
ZéphyrVotre vitesse de marche et de course augmente.
Équipement
Arbalète
Arbalète de Corvo
Arbalète de Daud
Arme voltaïque
Carreau anesthésiant
Carreau cinglant
Carreau d’arbalète
Carreau hurlant
Carreau improvisé
Carreau incendiaire
Carreau incendiaire
Cartouche
Cartouche explosive
Couperet
Couperet de boucher
Épée de la Garde Urbaine
Équipement et tenue
Équipement et tenue
Grenade
Grenade
Grenade agrippante
Grenade agrippante
Grenade hyperbare
Lame d'assassin
Lame repliable- Lame repliable
Lame repliable de Corvo
Le Cœur
Le Cœur- Mine
Mine
Mine foudroyante
Mine grappin
Mine paralysante
Mine paralysante
Mine paralysante
Pendule
Perle maudite
Pistolet
Pistolet de Corvo
Pistolet de la Garde Urbaine
Sabre de Superviseur
Spirale tranchante
Spirale tranchante
Tir électrique
Tir voltaïque
Boutiques et améliorations
Boutique de Piero





Quartier de la distillerie





Avant chaque missionLa lame de Dunwall





Avant chaque missionLes sorcières de Brigmore





Boutique clandestine de Jerome





Au bout du monde





Le Manoir mécanique





Le Conservatoire royal





Poussièreville





Le Grand Palais





Mort à l’Impératrice





La piste de l’encre





Le casse





L’archive volée





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