
Dishonored 2
Explorez Dunwall et Karnaca dans la peau d’Emily ou de Corvo. Missions, pouvoirs, charmes d’os, équipement, livres et succès de Dishonored 2.
Missions
Pouvoirs
Charmes d’os
AcrobateVous grimpez un peu plus vite.
AlbinosLes nuées de rats comportent davantage de rats blancs.
Alchimie des mouches de sangLa première attaque à distance d’un ennemi est transformée en mouches de sang.
Alliés endurantsLes clones d’ombre invoqués restent plus longtemps.
Alliés résistantsLes clones d’ombre invoqués ont plus de santé.
Armure du Grand VideQuand vous subissez des dégâts, vous perdez une grande quantité de mana à la place de votre santé.
Assassin maladroitBrève invisibilité après avoir étranglé ou assassiné l’ennemi.
Atterrissage solideLorsque vous tombez de haut, vous produisez une onde de choc à l’atterrissage qui touche tous les ennemis et objets proches.
Au pied du murLes dégâts de vos attaques augmentent considérablement quand votre santé est basse.
Ballet de lamesLes spirales tranchantes ont une chance d’éliminer le corps.
Bras puissantsLes ennemis perdent connaissance plus vite quand vous les étranglez.
Carreaux cassantsVos carreaux infligent plus de dégâts.
Chance d’assassinChance de trouver un carreau de plus dans les paquets.
Chance de duellisteChance de trouver une cartouche de plus dans les paquets.
Chance spirituelleLes élixirs de mana ont une chance de restaurer tout votre mana.
Cible déroutanteLes ennemis lâchent parfois leurs grenades et projectiles.
Cocktail détonantLes bouteilles explosives infligent des dégâts de zone plus étendus.
Combattant agileVos mouvements ne sont pas ralentis quand vos armes sont dégainées.
CombustionVos grenades infligent un peu plus de dégâts.
Compagnons infidèlesLes molosses blancs combattent pour vous.
Compétence de duellisteVos cartouches infligent un peu plus de dégâts.
Coup d’épée puissantVous infligez davantage de dégâts avec votre épée.
Cri retentissantLes carreaux hurlants sont plus bruyants. Zone d’effet supérieure.
Cri sauvageLe cri d’un gardien de nid tue parfois les mouches de sang.
Décharge électriqueAugmente la zone d’effet des mines paralysantes.
Double sangsueVous gagnez de la santé quand Clone d’ombre est activé.
Enrayement chanceuxLes pistolets ennemis ont plus de chances d’avoir des ratés.
ÉpéisteLes duels épée contre épée sont plus faciles à gagner.
Erreur de fabricationLes grenades ennemies ne fonctionnent pas toujours.
Esprit de l’eauBoire l’eau d’une fontaine restaure le mana.
Esprit de léviathanVous récupérez du mana sous l’eau.
Esprit expansifVotre réserve de mana augmente.
Esprit véloceL’humain que vous possédez peut sprinter.
Étoile filanteLa chute assassine restaure du mana.
Étreinte des ombresOmbre errante dure un peu plus longtemps.
Extase du Grand VideLes ennemis perdent parfois conscience grâce à Fascination.
Extraction des ténèbresVous gagnez de la santé quand vous tuez un ennemi avec Ombre errante.
Faveur du Grand VideLes pouvoirs surnaturels ne consomment parfois aucun mana.
Festin d’égoutVous récupérez du mana quand vous mangez des rats blancs.
Fil invisibleLongue portée vous rend invisible lorsque vous vous déplacez.
Fosse profondeLes molosses sépulcraux peuvent mourir dès qu’ils apparaissent.
FossoyeurVous vous déplacez un peu plus vite en portant un corps.
Glissade véloceVous glissez un peu plus vite.
Haute pressionLes objets explosifs infligent plus de dégâts.
Hôte accueillantLa possession animale dure un peu plus longtemps.
Lame sangsueVous gagnez de la santé quand vous tuez ou blessez avec votre épée.
Lien vitalQuand vous vous soignez, les clones d’ombre invoqués reçoivent également des soins.
Lueur curativeVotre santé se régénère quand Vision des ténèbres est activée.
Lumière vacillanteLongue portée et Clignement ne consomment pas de mana si vous les utilisez moins d’une seconde après un assassinat.
Lune brillanteVotre clone d’ombre inflige plus de dégâts.
Main tremblanteLes projectiles tirés par l’ennemi ratent plus souvent la cible.
Mal de la téléportationLes sorcières ont une chance de trébucher après s’être téléportées.
Mauvais timingLes grenades ennemies mettent un peu plus de temps à exploser.
Nourriture liquideBoire l’eau d’une fontaine restaure la santé.
Nuée ininterrompueLes nuées de rats se repeuplent au fil du temps.
Nuée synergiqueLes nuées de rats invoquées durent plus longtemps.
Odeur familièreLes molosses ne sentent pas votre odeur.
Oiseau de proieLa chute assassine restaure de la santé.
Ombre véloceVos mouvements sont un peu plus rapides en mode furtif.
Os de pierreVous recevez sensiblement moins de dégâts.
Parade risquéeAu corps à corps, les parades déséquilibrent la cible.
Peau de sorcièreEn cas de dégâts, le mana est consommé avant la santé.
Pieds d’acierVous avez beaucoup moins de chances d’être projeté au sol.
Poids plumeLes chutes infligent moins de dégâts.
Pointe providentielleFaible chance de récupérer les carreaux anesthésiants.
Poumons puissantsVous respirez plus longtemps sous l’eau.
PyromaneLes carreaux incendiaires ont une zone d’effet un peu plus grande.
Rage immergéeVous gagnez de l’adrénaline sous l’eau.
Récupération agileVous récupérez un peu plus vite après une chute.
Repos des ombresOmbre errante vous permet de récupérer de la santé.
Réserve spirituelleLa régénération de mana est un peu plus rapide.
Résistance au souffleLes explosions vous infligent moins de dégâts.
RevancheVous accumulez de l’adrénaline plus rapidement.
RobustesseLes élixirs restaurent un peu plus de santé.
Sacrifice sanglantTuer des rats ou des mouches de sang fait gagner de la santé.
Sacrifice spirituelTuer des rats ou des mouches de sang fait gagner du mana.
Sang amerLes mouches de sang s’éloignent moins de leur nid pour attaquer.
Séparation traumatisanteLes ennemis perdent conscience quand vous quittez votre hôte.
Silhouette tremblanteLes projectiles ennemis ratent plus souvent la cible.
Solide appétitLa nourriture restaure davantage de santé.
Souffle de léviathanQuand vous manquez de souffle, c’est la réserve de mana qui s’épuise avant la santé.
Souffle voléL’utilisation de Longue portée pour attirer les ennemis est furtive.
SpiritueuxLes élixirs restaurent un peu plus de mana.
TourbillonVos coups d’épée sont un peu plus rapides.
Tueur de charogneTuer des rats ou des mouches de sang fait gagner de l’adrénaline.
Tueur véloceVos mouvements sont plus rapides si vos armes sont rengainées.
VengeanceLes dégâts subis au corps à corps génèrent de l’adrénaline.
Vents du Grand VideLa puissance de Rafale augmente.
Vie aquatiqueVous nagez un peu plus vite.
VigueurVigueur
Visée exigeanteVos carreaux infligent un peu plus de dégâts.
Volonté agileLa possession dure un peu plus longtemps.
ZéphyrVotre vitesse de marche et de course augmente.
































