Charmes d’os de Dishonored 2
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Vous grimpez un peu plus vite.
Albinos
Les nuées de rats comportent davantage de rats blancs.
Alchimie des mouches de sang
La première attaque à distance d’un ennemi est transformée en mouches de sang.
Alliés endurants
Les clones d’ombre invoqués restent plus longtemps.
Alliés résistants
Les clones d’ombre invoqués ont plus de santé.
Armure du Grand Vide
Quand vous subissez des dégâts, vous perdez une grande quantité de mana à la place de votre santé.
Assassin maladroit
Brève invisibilité après avoir étranglé ou assassiné l’ennemi.
Atterrissage solide
Lorsque vous tombez de haut, vous produisez une onde de choc à l’atterrissage qui touche tous les ennemis et objets proches.
Au pied du mur
Les dégâts de vos attaques augmentent considérablement quand votre santé est basse.
Ballet de lames
Les spirales tranchantes ont une chance d’éliminer le corps.
Bras puissants
Les ennemis perdent connaissance plus vite quand vous les étranglez.
Carreaux cassants
Vos carreaux infligent plus de dégâts.
Chance d’assassin
Chance de trouver un carreau de plus dans les paquets.
Chance de duelliste
Chance de trouver une cartouche de plus dans les paquets.
Chance spirituelle
Les élixirs de mana ont une chance de restaurer tout votre mana.
Cible déroutante
Les ennemis lâchent parfois leurs grenades et projectiles.
Cocktail détonant
Les bouteilles explosives infligent des dégâts de zone plus étendus.
Combattant agile
Vos mouvements ne sont pas ralentis quand vos armes sont dégainées.
Combustion
Vos grenades infligent un peu plus de dégâts.
Compagnons infidèles
Les molosses blancs combattent pour vous.
Compétence de duelliste
Vos cartouches infligent un peu plus de dégâts.
Coup d’épée puissant
Vous infligez davantage de dégâts avec votre épée.
Cri retentissant
Les carreaux hurlants sont plus bruyants. Zone d’effet supérieure.
Cri sauvage
Le cri d’un gardien de nid tue parfois les mouches de sang.
Décharge électrique
Augmente la zone d’effet des mines paralysantes.
Double sangsue
Vous gagnez de la santé quand Clone d’ombre est activé.
Enrayement chanceux
Les pistolets ennemis ont plus de chances d’avoir des ratés.
Épéiste
Les duels épée contre épée sont plus faciles à gagner.
Erreur de fabrication
Les grenades ennemies ne fonctionnent pas toujours.
Esprit de l’eau
Boire l’eau d’une fontaine restaure le mana.
Esprit de léviathan
Vous récupérez du mana sous l’eau.
Esprit expansif
Votre réserve de mana augmente.
Esprit véloce
L’humain que vous possédez peut sprinter.
Étoile filante
La chute assassine restaure du mana.
Étreinte des ombres
Ombre errante dure un peu plus longtemps.
Extase du Grand Vide
Les ennemis perdent parfois conscience grâce à Fascination.
Extraction des ténèbres
Vous gagnez de la santé quand vous tuez un ennemi avec Ombre errante.
Faveur du Grand Vide
Les pouvoirs surnaturels ne consomment parfois aucun mana.
Festin d’égout
Vous récupérez du mana quand vous mangez des rats blancs.
Fil invisible
Longue portée vous rend invisible lorsque vous vous déplacez.
Fosse profonde
Les molosses sépulcraux peuvent mourir dès qu’ils apparaissent.
Fossoyeur
Vous vous déplacez un peu plus vite en portant un corps.
Glissade véloce
Vous glissez un peu plus vite.
Haute pression
Les objets explosifs infligent plus de dégâts.
Hôte accueillant
La possession animale dure un peu plus longtemps.
Lame sangsue
Vous gagnez de la santé quand vous tuez ou blessez avec votre épée.
Lien vital
Quand vous vous soignez, les clones d’ombre invoqués reçoivent également des soins.
Lueur curative
Votre santé se régénère quand Vision des ténèbres est activée.
Lumière vacillante
Longue portée et Clignement ne consomment pas de mana si vous les utilisez moins d’une seconde après un assassinat.
Lune brillante
Votre clone d’ombre inflige plus de dégâts.