Charmes d’os de Dishonored 2

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Acrobate

Vous grimpez un peu plus vite.

Albinos

Les nuées de rats comportent davantage de rats blancs.

Alchimie des mouches de sang

La première attaque à distance d’un ennemi est transformée en mouches de sang.

Alliés endurants

Les clones d’ombre invoqués restent plus longtemps.

Alliés résistants

Les clones d’ombre invoqués ont plus de santé.

Armure du Grand Vide

Quand vous subissez des dégâts, vous perdez une grande quantité de mana à la place de votre santé.

Assassin maladroit

Brève invisibilité après avoir étranglé ou assassiné l’ennemi.

Atterrissage solide

Lorsque vous tombez de haut, vous produisez une onde de choc à l’atterrissage qui touche tous les ennemis et objets proches.

Au pied du mur

Les dégâts de vos attaques augmentent considérablement quand votre santé est basse.

Ballet de lames

Les spirales tranchantes ont une chance d’éliminer le corps.

Bras puissants

Les ennemis perdent connaissance plus vite quand vous les étranglez.

Carreaux cassants

Vos carreaux infligent plus de dégâts.

Chance d’assassin

Chance de trouver un carreau de plus dans les paquets.

Chance de duelliste

Chance de trouver une cartouche de plus dans les paquets.

Chance spirituelle

Les élixirs de mana ont une chance de restaurer tout votre mana.

Cible déroutante

Les ennemis lâchent parfois leurs grenades et projectiles.

Cocktail détonant

Les bouteilles explosives infligent des dégâts de zone plus étendus.

Combattant agile

Vos mouvements ne sont pas ralentis quand vos armes sont dégainées.

Combustion

Vos grenades infligent un peu plus de dégâts.

Compagnons infidèles

Les molosses blancs combattent pour vous.

Compétence de duelliste

Vos cartouches infligent un peu plus de dégâts.

Coup d’épée puissant

Vous infligez davantage de dégâts avec votre épée.

Cri retentissant

Les carreaux hurlants sont plus bruyants. Zone d’effet supérieure.

Cri sauvage

Le cri d’un gardien de nid tue parfois les mouches de sang.

Décharge électrique

Augmente la zone d’effet des mines paralysantes.

Double sangsue

Vous gagnez de la santé quand Clone d’ombre est activé.

Enrayement chanceux

Les pistolets ennemis ont plus de chances d’avoir des ratés.

Épéiste

Les duels épée contre épée sont plus faciles à gagner.

Erreur de fabrication

Les grenades ennemies ne fonctionnent pas toujours.

Esprit de l’eau

Boire l’eau d’une fontaine restaure le mana.

Esprit de léviathan

Vous récupérez du mana sous l’eau.

Esprit expansif

Votre réserve de mana augmente.

Esprit véloce

L’humain que vous possédez peut sprinter.

Étoile filante

La chute assassine restaure du mana.

Étreinte des ombres

Ombre errante dure un peu plus longtemps.

Extase du Grand Vide

Les ennemis perdent parfois conscience grâce à Fascination.

Extraction des ténèbres

Vous gagnez de la santé quand vous tuez un ennemi avec Ombre errante.

Faveur du Grand Vide

Les pouvoirs surnaturels ne consomment parfois aucun mana.

Festin d’égout

Vous récupérez du mana quand vous mangez des rats blancs.

Fil invisible

Longue portée vous rend invisible lorsque vous vous déplacez.

Fosse profonde

Les molosses sépulcraux peuvent mourir dès qu’ils apparaissent.

Fossoyeur

Vous vous déplacez un peu plus vite en portant un corps.

Glissade véloce

Vous glissez un peu plus vite.

Haute pression

Les objets explosifs infligent plus de dégâts.

Hôte accueillant

La possession animale dure un peu plus longtemps.

Lame sangsue

Vous gagnez de la santé quand vous tuez ou blessez avec votre épée.

Lien vital

Quand vous vous soignez, les clones d’ombre invoqués reçoivent également des soins.

Lueur curative

Votre santé se régénère quand Vision des ténèbres est activée.

Lumière vacillante

Longue portée et Clignement ne consomment pas de mana si vous les utilisez moins d’une seconde après un assassinat.

Lune brillante

Votre clone d’ombre inflige plus de dégâts.