Charmes d’os de Dishonored 2
Page 2 sur 2Main tremblante
Les projectiles tirés par l’ennemi ratent plus souvent la cible.
Mal de la téléportation
Les sorcières ont une chance de trébucher après s’être téléportées.
Mauvais timing
Les grenades ennemies mettent un peu plus de temps à exploser.
Nourriture liquide
Boire l’eau d’une fontaine restaure la santé.
Nuée ininterrompue
Les nuées de rats se repeuplent au fil du temps.
Nuée synergique
Les nuées de rats invoquées durent plus longtemps.
Odeur familière
Les molosses ne sentent pas votre odeur.
Oiseau de proie
La chute assassine restaure de la santé.
Ombre véloce
Vos mouvements sont un peu plus rapides en mode furtif.
Os de pierre
Vous recevez sensiblement moins de dégâts.
Parade risquée
Au corps à corps, les parades déséquilibrent la cible.
Peau de sorcière
En cas de dégâts, le mana est consommé avant la santé.
Pieds d’acier
Vous avez beaucoup moins de chances d’être projeté au sol.
Poids plume
Les chutes infligent moins de dégâts.
Pointe providentielle
Faible chance de récupérer les carreaux anesthésiants.
Poumons puissants
Vous respirez plus longtemps sous l’eau.
Pyromane
Les carreaux incendiaires ont une zone d’effet un peu plus grande.
Rage immergée
Vous gagnez de l’adrénaline sous l’eau.
Récupération agile
Vous récupérez un peu plus vite après une chute.
Repos des ombres
Ombre errante vous permet de récupérer de la santé.
Réserve spirituelle
La régénération de mana est un peu plus rapide.
Résistance au souffle
Les explosions vous infligent moins de dégâts.
Revanche
Vous accumulez de l’adrénaline plus rapidement.
Robustesse
Les élixirs restaurent un peu plus de santé.
Sacrifice sanglant
Tuer des rats ou des mouches de sang fait gagner de la santé.
Sacrifice spirituel
Tuer des rats ou des mouches de sang fait gagner du mana.
Sang amer
Les mouches de sang s’éloignent moins de leur nid pour attaquer.
Séparation traumatisante
Les ennemis perdent conscience quand vous quittez votre hôte.
Silhouette tremblante
Les projectiles ennemis ratent plus souvent la cible.
Solide appétit
La nourriture restaure davantage de santé.
Souffle de léviathan
Quand vous manquez de souffle, c’est la réserve de mana qui s’épuise avant la santé.
Souffle volé
L’utilisation de Longue portée pour attirer les ennemis est furtive.
Spiritueux
Les élixirs restaurent un peu plus de mana.
Tourbillon
Vos coups d’épée sont un peu plus rapides.
Tueur de charogne
Tuer des rats ou des mouches de sang fait gagner de l’adrénaline.
Tueur véloce
Vos mouvements sont plus rapides si vos armes sont rengainées.
Vengeance
Les dégâts subis au corps à corps génèrent de l’adrénaline.
Vents du Grand Vide
La puissance de Rafale augmente.
Vie aquatique
Vous nagez un peu plus vite.
Vigueur
Vigueur
Visée exigeante
Vos carreaux infligent un peu plus de dégâts.
Volonté agile
La possession dure un peu plus longtemps.
Zéphyr
Votre vitesse de marche et de course augmente.