Vous grimpez un peu plus vite.
Création de charmes d’os
Vous récupérez un peu plus vite après une chute.
Vos mouvements sont un peu plus rapides en mode furtif.
Vos mouvements sont plus rapides si vos armes sont rengainées.
Vous vous déplacez un peu plus vite en portant un corps.
Vous glissez un peu plus vite.
Les nuées de rats comportent davantage de rats blancs.
Tuer des rats ou des mouches de sang fait gagner du mana.
Tuer des rats ou des mouches de sang fait gagner de la santé.
Les mouches de sang s’éloignent moins de leur nid pour attaquer.
Vous récupérez du mana quand vous mangez des rats blancs.
Les élixirs de mana ont une chance de restaurer tout votre mana.
Les pouvoirs surnaturels ne consomment parfois aucun mana.
La régénération de mana est un peu plus rapide.
La nourriture restaure davantage de santé.
Boire l’eau d’une fontaine restaure le mana.
Boire l’eau d’une fontaine restaure la santé.
Les explosions vous infligent moins de dégâts.
Les grenades ennemies mettent un peu plus de temps à exploser.
Les ennemis lâchent parfois leurs grenades et projectiles.
Les grenades ennemies ne fonctionnent pas toujours.
Les projectiles tirés par l’ennemi ratent plus souvent la cible.
Vos grenades infligent un peu plus de dégâts.
Les carreaux hurlants sont plus bruyants. Zone d’effet supérieure.
Augmente la zone d’effet des mines paralysantes.
Les bouteilles explosives infligent des dégâts de zone plus étendus.
Les spirales tranchantes ont une chance d’éliminer le corps.
Vous respirez plus longtemps sous l’eau.
Vous récupérez du mana sous l’eau.
Vous nagez un peu plus vite.
Chance de trouver un carreau de plus dans les paquets.
Chance de trouver une cartouche de plus dans les paquets.
Les élixirs restaurent un peu plus de santé.
Les élixirs restaurent un peu plus de mana.
Faible chance de récupérer les carreaux anesthésiants.
Vos coups d’épée sont un peu plus rapides.
Les duels épée contre épée sont plus faciles à gagner.
La chute assassine restaure du mana.
La chute assassine restaure de la santé.
Vos cartouches infligent un peu plus de dégâts.
Vos carreaux infligent un peu plus de dégâts.
Les ennemis perdent connaissance plus vite quand vous les étranglez.
Les sorcières ont une chance de trébucher après s’être téléportées.
Le cri d’un gardien de nid tue parfois les mouches de sang.
Les molosses sépulcraux peuvent mourir dès qu’ils apparaissent.
Votre santé se régénère quand Vision des ténèbres est activée.
Les carreaux incendiaires ont une zone d’effet un peu plus grande.
La possession animale dure un peu plus longtemps.
Les clones d’ombre invoqués ont plus de santé.
Les clones d’ombre invoqués restent plus longtemps.
Les ennemis perdent parfois conscience grâce à Fascination.
Ombre errante dure un peu plus longtemps.
Les dégâts subis au corps à corps génèrent de l’adrénaline.
Vous gagnez de l’adrénaline sous l’eau.
Tuer des rats ou des mouches de sang fait gagner de l’adrénaline.
Les nuées de rats invoquées durent plus longtemps.
La possession dure un peu plus longtemps.