Dunwall City Trials

Objets de mission

  • Poupée d'Emily

    Une poupée d'enfance d'Emily.

    Cible Mystère, Cambrioleur, Bagarres de Rue, Parcours de l’Assassin, Lâcher d’huile, Massacre Temporel, Exécutions en Chaîne, Flambeaux, Train d'enfer et Meurtres en cascade

Cible Mystère

Type : Furtivité

Récupérez les 4 indices sans vous faire repérer pour découvrir l'identité de votre cible et l'exécuter.

Mode Expert : Difficulté de furtivité : très difficile. Les indices se trouvent à la ceinture de certains personnages.

Étoiles

  1. 10 000
  2. 20 000
  3. 30 000

Mode Expert :

  1. 10 000
  2. 20 000
  3. 30 000

Objectifs

Récupérez 4 indices sans vous faire repérer pour savoir qui est votre cible et l'éliminer.

La cible est choisie au hasard à chaque fois.
Vous pouvez tenter de déterminer qui est votre cible sans avoir tous les indices, mais si vous tuez un innocent, le défi se termine.
Vous ne devez PAS vous faire repérer. Si cela arrive, votre cible tentera de s'enfuir. Si elle y parvient, le défi se termine.

Score

Tuer la bonne personne sans avoir récupéré tous les indices vous rapportera plus de points.

Éviter les gardes rapporte plus de points que de les neutraliser.

Fin de partie

Le défi se termine si la cible s'enfuit ou si vous tuez un innocent.

Mode Expert :

Objectifs

Les indices se trouvent sur la ceinture de certains personnages. Vous devrez les leur voler. Les ennemis ont une perception accrue.

Collect Clues

  • Find Clue #1

  • Find Clue #2

  • Find Clue #3

  • Find Clue #4

Objets de mission

  • Indice

    Votre cible porte un vêtement bleu.

  • Indice

    Votre cible porte un vêtement rouge.

  • Indice

    Votre cible est une femme.

  • Indice

    Votre cible est un homme.

  • Indice

    Votre cible ne porte ni casque, ni chapeau, ni masque.

  • Indice

    Votre cible porte un casque, un chapeau ou un masque.

  • Indice

    Votre cible est une aristocrate.

  • Indice

    Votre cible est un aristocrate.

  • Indice

    Votre cible est un membre de la Garde Urbaine.

  • Indice

    Votre cible est un garde d'élite.

  • Indice

    Votre cible est une courtisane.

  • Indice

    Votre cible est un serviteur.

Points

Cible assassinée+700
Indice trouvé+600
Lucky Boy+500
Fantôme+1 000
Quickly Done+500

Conseils des écrans de chargement

  • La cible peut être n'importe qui dans la zone.

  • Repérez bien les poutres, les chandeliers et les trappes de grenier en hauteur.

  • Des élixirs de mana peuvent être trouvés un peu partout.

  • Vous ne serez pas repéré si vous vous cachez derrière des rideaux ou sous des tables.

  • Si vous êtes repéré, vous n'aurez que quelques secondes avant que votre cible ne s'échappe par un des portails.

  • Si un ennemi repère un corps, il donnera l'alerte. Si votre cible est mise en alerte, elle s'enfuira.

  • Éviter les gardes rapporte plus de points que de les neutraliser, ce qui vous vaudra en retour plus de points que de les tuer.

Cambrioleur

Type : Furtivité

Infiltrez-vous dans le manoir pour dérober 6 œufs mécaniques et autant d'objets de valeur que possible, comme des objets de famille, des tableaux et des pièces.

Mode Expert : Difficulté de furtivité : très difficile. Vous n'avez aucun pouvoir surnaturel. Certaines portes et certains coffres sont verrouillés et l'emplacement des objets de valeur change.

Étoiles

  1. 10 000
  2. 20 000
  3. 30 000

Mode Expert :

  1. 10 000
  2. 20 000
  3. 30 000

Objectifs

Dérobez les six œufs mécaniques, puis quittez le manoir.

Introduisez-vous dans le manoir pour récupérer les œufs et tous les objets de valeur que vous pourrez prendre.

Vous ne devez PAS vous faire repérer. Personne ne doit savoir que vous êtes là.

Score

Éviter les gardes rapporte plus de points que de les neutraliser, ce qui vous vaudra en retour plus de points que de les tuer.

Plus vous prendrez de butin facultatif, plus vous marquerez de points.

Spécial

Ce manoir regorge de secrets, alors fouillez partout.

Fin de partie

Le défi se termine si vous mourez ou si vous vous faites repérer 3 fois.

Mode Expert :

Objectifs

Vous n'avez aucun pouvoir surnaturel.
Certaines portes et certains coffres sont à présent verrouillés.
L'emplacement de plusieurs objets de valeur a changé.
Les ennemis ont une perception accrue et infligent plus de dégâts

Spécial

N'oubliez pas les 16 figurines cachées.

Thief

  • Get inside the mansion

  • Find all of the clockwork eggs

  • Find the Cullero Egg

  • Find Potterstead Egg

  • Find the Wynnedown Egg

  • Find the Yaro Egg

  • Find the Redmoor Egg

  • Find the Driscol Egg

  • (Optional) Collect 2000 coins worth of valuables

  • (Optional) Collect all of the valuables.

  • Get back to where you started

  • Pie Thief!

  • A full set

Objets de mission

  • Œuf de Potterstead

  • Œuf de Cullero

  • Œuf de Wynnedown

  • Œuf de Yaro

  • Œuf de Redmoor

  • Œuf de Driscol

  • Un indice

    Un comportement suspect prend prendre diverses formes.
    Par exemple, personne ne placerait un cendrier à l'envers sur une table.
    Ce n'est pas normal de faire cela.
    Réfléchissez-y.

  • Un indice

    Il ne faut pas se limiter aux clichés.
    Par exemple, tous les passages secrets ne s'activent pas forcément grâce à un livre d'une bibliothèque.
    Pas tous, en tout cas.
    Mais les clichés ont parfois du bon.

  • Un indice

    Cherchez l'espace entre le milieu et le dessus,
    pour trouver les trois éléments aléatoires qui forment un tout,
    votre quête est de voler tout ce qui brille.

  • Figurine spéciale

Conseils des écrans de chargement

  • C'est un grand manoir et les grands manoirs ont toujours des chambres secrètes.

  • Un véritable fantôme ne passe pas seulement inaperçu : il ne blesse personne et ne laisse aucune trace derrière lui.

  • Les gardes ont peu de chance de vous repérer quand vous êtes caché sous une table ou perché sur un rebord.

  • Si quelque chose a l'air précieux, c'est qu'il a de bonnes chances de l'être.

  • Vous pouvez lancer des objets pour détourner l'attention des gardes, mais tout signe d'alerte réduira votre score.

  • Éviter les gardes rapporte plus de points que de les neutraliser, ce qui vous vaudra en retour plus de points que de les tuer.

Bagarres de Rue

Type : Combat

Affrontez des vagues d'ennemis de plus en plus coriaces.

Mode Expert : Difficulté de combat : très difficile. Les ennemis repèrent votre position dès leur arrivée.

Étoiles

  1. 10 000
  2. 20 000
  3. 30 000

Mode Expert :

  1. 10 000
  2. 20 000
  3. 30 000

Objectifs

Affrontez des vagues d'ennemis de plus en plus coriaces.

Score

Chaque ennemi tué vous rapporte des points.

Tuez les ennemis avec précision pour marquer plus de points.

Spécial

Un marchand doré apparaîtra de temps en temps pendant 30 secondes. Frappez-le pour obtenir des munitions et des élixirs. Tuez-le pour obtenir des améliorations pour votre équipement.

Les runes apparaissent de manière aléatoire entre certains rounds. Récupérez-les pour obtenir un nouveau pouvoir.

Il y a des factions rivales qui se battront entre elles. Vous pouvez en tirer profit, mais seuls les personnages que vous abattez vous-même vous rapportent des points.

Fin de partie

Ce défi se termine si vous mourez.

Mode Expert :

Objectifs

Les ennemis infligent beaucoup plus de dégâts et savent où vous vous trouvez quand ils apparaissent.

Chain Gauntlet

  • Collect the Rune

  • Kill Griff

Points

Geignard+80
Lower Guard+120
City Guard+200
Elite Guard+280
Voyou+200
Chien+200
Superviseur+200
Musical Overseer+400
Tallboy+480
Assassin+320
Bourreau+560
Daud+720
Fatalité+120
Drop Kill+120
Sever Limb+80
Soif de sang+200
Tir à la tête+120
In Flames+80
Get Back+80
Perfect Block+80
Low Blow+120
Retour au pays+160
Faction Combo+80
Fast Killer+200
Épéiste+600
Tireur d'élite+200
No Elixir+200
Invincible+600
Fantôme+400
Disparition+80

Conseils des écrans de chargement

  • Les runes apparaissent après quelques rounds et vous confèrent un nouveau pouvoir si vous les récupérez.

  • Frapper le marchand doré vous rapportera des munitions, des potions et des améliorations.

  • Éliminez vos ennemis de diverses manières pour marquer des points supplémentaires.

  • Certains ennemis font tomber des munitions quand ils meurent, alors ne partez pas les mains vides.

  • Il est impossible de venir à bout du round 13. Info ou intox ?

  • Si vos ennemis s'entretuent, vous ne gagnerez aucun point.

  • Au niveau expert, les ennemis savent où vous vous trouvez quand ils apparaissent.

Parcours de l’Assassin

Type : Combat

Uniquement armé d'une arbalète, traversez le niveau en abattant les cibles le plus rapidement possible, tout en évitant de toucher des civils.

Étoiles

  1. 10 000
  2. 20 000
  3. 30 000

Objectifs

Uniquement armé d'une arbalète, traversez le niveau en abattant les cibles le plus rapidement possible, tout en évitant les civils.

Ce défi mettra à l'épreuve votre mobilité et votre précision. Le secteur sera truffé d'ennemis. Chaque pièce se débloquera lorsque vous aurez abattu toutes les cibles. Votre arbalète a un nombre infini de carreaux.

Score

Plus vous parvenez rapidement à la fin, plus vous marquerez de points.

Tirez sur vos ennemis avec brio et précision pour marquer plus de points.

Épargner des civils augmente votre score.

Fin de partie

Ce défi se termine si vous mourez.

Points

Hard to get+15 / %
Très rapide≤ 60 s+1 500
Rapide≤ 70 s+1 000
Arrivée≤ 80 s+500
Tir à la tête+200
Précision+15 / %
Surprise shot+150
Tir+100
Civilian spared+500

Conseils des écrans de chargement

  • Pour obtenir un meilleur score, ne tirez pas sur les civils masqués.

  • Plus vous êtes rapide, plus vous marquez de points.

  • Les tirs à la tête rapportent plus de points.

  • Choisissez bien vos tirs : plus vous êtes précis, plus vous marquez de points.

  • Abattre une cible par surprise vous rapporte plus de points.

Lâcher d’huile

Type : Combat

Tirez sur le plus de réservoirs d'huile de baleine avant qu'ils n'atteignent le sol.

Étoiles

  1. 10 000
  2. 20 000
  3. 30 000

Objectifs

Tirez sur un maximum de réservoirs d'huile de baleine qui tombent.
Vous possédez un pistolet optimisé au maximum avec des munitions infinies. Chaque round se termine par un \"round spécial\" plus difficile introduit par un son de cor.

Score

Chaque réservoir détruit rapporte des points.

Vous gagnez des points en plus si vous détruisez plusieurs réservoirs d'un seul coup.

Vous gagnez un bonus de points si vous ne ratez aucun réservoir au cours d'un round.

Vous gagnez des points supplémentaires si vous faites preuve d'une grande précision.

Spécial

Il existe différents types de réservoirs d'huile de baleine :

Réservoir normal : rapporte des points

Réservoir doré : ralentit le temps pendant 2 secondes

Réservoir rose : rétablit 35 % de votre santé

Réservoir violet : provoque un nuage de fumée en cas d'impact

Réservoir vert : active la Vision des ténèbres pendant 15 secondes

Fin de partie

Ce défi se termine si vous mourez.

Points

Réservoir détruit+250
Enchaînement de réservoirs+100
Boiling Oil+500
Perfect Wave+1 000
Précision+5 / %

Conseils des écrans de chargement

  • Les réservoirs de couleur spéciale ont des effets spéciaux.

  • Tirez sur les réservoirs lorsqu'ils sont bien plus hauts que vous afin de ne pas vous faire blesser lors de l'explosion.

  • Votre pistolet contient un chargeur de 4 balles. Rechargez-le souvent pour avoir assez de balles dans le chargeur en appuyant sur Utiliser.

  • Essayez de tirer sur les réservoirs spéciaux pour que les suivants soient plus faciles à viser.

  • Vous pouvez vous déplacer sur la plateforme pour éviter au maximum de vous faire blesser ou pour avoir un meilleur angle de tir.

  • Vous pouvez déclencher une série d'explosions si vous tirez sur un réservoir d'huile de baleine situé à proximité d'autres réservoirs.

Massacre Temporel

Type : Énigme

Brisez la vitre pour lancer le Pli temporel, puis tuez autant d'ennemis que possible. Un round bonus peut être tenté entre chaque round.

Étoiles

  1. 10 000
  2. 20 000
  3. 30 000

Objectifs

Brisez la vitre pour déclencher un Pli temporel (pendant quelques secondes) et tuez un maximum d'ennemis.

Vous ferez face à une succession de rounds présentant des situations et ressources différentes. Utilisez l'environnement à votre avantage. Vous pouvez recommencer un round autant de fois que vous le désirez, mais seul le score de votre premier essai réussi sera comptabilisé dans le total.

Score

Chaque ennemi tué vous rapporte des points.

Tuez les ennemis avec précision pour marquer plus de points.

Tuez tous les ennemis d'un même round pour gagner des points en plus.

Spécial

Si vous terminez un round, vous aurez la possibilité de jouer à un round bonus avec un objectif spécifique et de gagner plus de points si vous le complétez.

Fin de partie

Aucune. Si vous échouez lors d'un round ou si vous mourez, vous devrez simplement recommencer.

Rounds

Round 1

  • Tuer 3 ennemis avant la fin du temps imparti.

  • Bonus économique : Tuer 2 ennemis avec le même carreau d'arbalète.

  • Bonus de traumatisme contondant : Tuer 3 ennemis avec des briques ou tout autre objet à portée de main.

  • Vous disposez de 10 secondes pour tuer 3 ennemis. Brisez la vitre pour commencer le massacre.

  • Round bonus. Vous disposez de 15 secondes pour tuer 3 ennemis à l'aide de briques ou tout autre objet trouvé. Brisez la vitre pour commencer le massacre.

  • Round bonus. Vous disposez de 20 secondes pour tuer l'élite et sauver le marchand de tableaux.

Round 2

  • Tuer 5 ennemis avant la fin du temps imparti.

  • Bonus d'objectif : Tuer les 3 nobles sans blesser les 3 gardes.

  • Bonus de propagande : Tuer les 6 ennemis qui utilisent le haut-parleur.

  • Round bonus. Vous disposez de 20 secondes pour tuer 6 ennemis à l'aide du haut-parleur. Brisez la vitre pour commencer le massacre.

  • Vous disposez de 10 secondes pour tuer 5 ennemis. Brisez la vitre pour commencer le massacre.

  • Round bonus. Vous disposez de 2 secondes pour tuer 3 nobles sans blesser les gardes. Brisez la vitre pour commencer le massacre.

Round 3

  • Tuer 7 ennemis avant la fin du temps imparti.

  • Bonus de patience: Tuer les 9 ennemis mais sans les laisser mourir avant la fin du Pli temporel.

  • Bonus d'épinglage : Toucher le marchand de tableaux avec quatre carreaux d'arbalète, en brisant à chaque fois une vitre.

  • Round bonus. Vous disposez de 30 secondes pour toucher le marchand de tableaux avec quatre carreaux d'arbalète, en brisant à chaque fois une vitre.

  • Vous disposez de 14 secondes pour tuer 7 ennemis. Brisez la vitre pour commencer le massacre.

  • Round bonus. Vous disposez de 16 secondes pour tuer 9 ennemis. Aucun ne doit mourir avant la fin du Pli temporel.

Round 4

  • Tuer 10 ennemis avant la fin du temps imparti.

  • Bonus chirurgical : Tuer les trois Pendleton, sans qu'aucun ennemi ne le remarque ou ne meure.

  • Bonus d'huile sanglante : Tuer 10 ennemis avec seulement des réservoirs d'huile de baleine.

  • Round bonus. Vous disposez de 6 secondes pour tuer 10 ennemis à l'aide de réservoirs d'huile de baleine.

  • Vous disposez de 14 secondes pour tuer 10 ennemis. Brisez la vitre pour commencer le massacre.

  • Round bonus. Vous disposez de 40 secondes pour tuer les trois frères Pendleton. Aucun garde ne doit les voir mourir ou découvrir leurs corps.

Round 5

  • Tuer au moins 7 ennemis avant la fin du temps imparti.

  • Bonus de partialité : Tuer les 6 Superviseurs.

  • Bonus chauds les marrons : Tuer Campbell avec le réservoir d'huile de baleine enflammé dans la salle opposée avant qu'il n'explose.

  • Round bonus. Vous disposez de 25 secondes pour tuer le Grand Superviseur Campbell à l'aide du réservoir d'huile de baleine ; celui-ci s'enflammera dès que vous briserez la vitre.

  • Vous disposez de 16 secondes pour tuer 7 ennemis. Brisez la glace pour commencer le massacre.

  • Round bonus. Vous disposez de 16 secondes pour tuer les 6 Superviseurs.

Round 6

  • Tuer 15 ennemis.

  • Bonus héroïque : Sauver tout le monde des réservoirs d'huile de baleine enflammés !

  • Bonus d'élimination : Tuer les 20 ennemis.

  • Round bonus. Vous disposez de 20 secondes pour tuer 10 ennemis uniquement à l'aide de votre épée et du Clignement.

  • Vous disposez de 20 secondes pour tuer 15 ennemis. Brisez la vitre pour commencer le massacre.

  • Round bonus. Vous disposez de 20 secondes pour sauver 20 ennemis de l'explosion des réservoirs d'huile de baleine. Dépêchez-vous !

Points

Victimes+30
Fatalité+50
Drop Assassination+50
Tir à la tête+50
Meurtrier+100
Kill Feast+200
Blood Orgy+300
Bonus Challenge+1 000
Cleaner: All Enemies Dead+500

Conseils des écrans de chargement

  • Une fois dans la pièce, vous ne pouvez sortir que par votre point d'entrée. C'est ce que vous devrez faire dans certains défis bonus.

  • Les rounds bonus vous offrent une chance d'augmenter votre score.

  • Les ennemis se déplacent beaucoup. Attendez qu'ils soient en bonne position avant de briser la glace.

  • Explorez les lieux pour dénicher des objets que vous pourrez utiliser à votre avantage.

  • Lancer des projectiles les fera sortir du Pli temporel, qui toucheront leurs cibles avant que le cours du temps ne reprenne.

Exécutions en Chaîne

Type : Énigme

Tuez un nombre croissant d'ennemis dans un enchaînement ininterrompu, en utilisant l'environnement et vos pouvoirs. Un round bonus peut être tenté entre chaque round.

Étoiles

  1. 10 000
  2. 20 000
  3. 30 000

Objectifs

Éliminez de plus en plus d'ennemis avec moins de 4 secondes entre chaque exécution.

Le compte à rebours ne s'enclenchera qu'après la première attaque.

Prenez votre temps pour préparer vos actions. N'hésitez pas à vous servir de vos pouvoirs surnaturels et de vos gadgets. Le Pli temporel s'avérera très utile. Vous pouvez aussi utiliser l'environnement à bon escient.

Score

Chaque ennemi tué vous rapporte des points.

Vous gagnerez plus de points en abattant vos victimes avec un moindre intervalle de temps.

Tuez les ennemis avec précision pour marquer plus de points.

Spécial

Si vous terminez un round, vous aurez la possibilité de jouer à un round bonus avec un objectif spécifique et de gagner plus de points si vous le complétez.

Fin de partie

Aucune. Si vous échouez lors d'un round, vous devrez simplement recommencer.

Rounds

Round 1

  • Tuer 3 personnages à l'aide du haut-parleur.

  • Tuer 3 personnages en 1 seconde.

Round 2

  • Tuer 6 personnages sans arme physique.

  • Tuer 6 personnages avec seulement l'arbalète.

Round 3

  • Tuer 10 personnages avec des réservoirs d'huile de baleine.

  • Tuer 10 personnages avec seulement l'épée et le Clignement.

Round 4

  • Tuer 15 personnages sans arme.

  • Tuer 15 personnages avec seulement le pouvoir Rafale.

Round 5

  • Tuer 20 personnages avec au moins 3 exécutions environnementales différentes.

  • Tuer 20 personnages avec seulement des grenades.

Points

Massacre+50
Head shot+100
Chain Kill+150 / s
Bonus Round Won+1 000

Conseils des écrans de chargement

  • Après la première exécution, vous devrez agir vite.

  • Le pouvoir de la Possession vous permet de déplacer vos ennemis où vous voulez, sans avoir à les tuer.

  • Votre environnement peut vous offrir des alternatives pour éliminer les ennemis.

  • Tuer plusieurs ennemis en même temps vous rapporte le plus de points.

  • Les réservoirs d'huile de baleine vous permettent de déclencher une série d'actions.

  • Le pouvoir du Pli temporel arrête le chrono, ce qui vous permet d'effectuer une série d'exécutions.

  • Les rounds bonus vous offrent une chance d'augmenter votre score.

Flambeaux

Type : Mobilité

Touchez autant de rayons de lumière rouge que possible dans le temps imparti.

Mode Expert : Des assassins patrouillent dans la zone. Aidez-vous des élixirs disséminés sur la carte.

Étoiles

  1. 10 000
  2. 20 000
  3. 30 000

Mode Expert :

  1. 10 000
  2. 20 000
  3. 30 000

Objectifs

Touchez un maximum de rayons rouges dans la limite du temps imparti.

Touchez les rayons rouges qui apparaissent aléatoirement.
Chaque rayon de lumière que vous atteignez prolonge la durée du compte à rebours.
Il vous faudra une grande mobilité avec les pouvoirs du Clignement et de l'Agilité pour ce défi.
Si vous tombez dans le Grand Vide, vous recommencerez à partir du dernier rayon atteint.

Vous ne serez pas blessé en cas de chute.
Votre jauge de mana se rétablit très rapidement, alors profitez-en pour faire autant de Clignements que vous souhaitez.

Score

Chaque rayon rouge atteint vous rapporte plus de points, voire un bonus si vous arrivez au but très rapidement.

Certains sauts difficiles vous conféreront un bonus.

Fin de partie

Ce défi est terminé lorsque le compte à rebours atteint 0.

Mode Expert :

Objectifs

Des assassins quadrillent le secteur.
Votre jauge de mana se rétablit très lentement.
Récupérez des recharges de mana dans la zone pour la remplir plus vite.

Score

La santé restante à la fin du défi vous rapporte des points en plus.

Fin de partie

Ce défi est terminé lorsque le compte à rebours atteint 0 ou si vous mourez.

Points

Très rapide≤ 5 s+1 000
Rapide≤ 10 s+500
5 rayons+1 000
Crazy Jump+1 000

Mode Expert :

Très rapide≤ 5 s+1 000
Rapide≤ 10 s+500
5 rayons+1 000
Hard to get+10 / %
Crazy Jump+1 000

Conseils des écrans de chargement

  • Une chute n'est pas mortelle.

  • Il vous faudra une grande mobilité avec les pouvoirs du Clignement et de l'Agilité.

  • Examinez bien les lieux pour trouver un moyen d'atteindre les rayons de lumière les plus élevés.

  • Apprenez à bien connaître les lieux pour pouvoir voyager plus rapidement.

  • Vous n'êtes pas obligé de toucher la base du rayon pour l'atteindre.

  • Au niveau expert, récupérez les élixirs lumineux pour remplir votre jauge de mana plus rapidement.

Train d'enfer

Type : Mobilité

Atteignez votre but aussi vite que possible.

Mode Expert : Le mana est limité. Des assassins patrouillent dans la zone. Des obstacles sont ajoutés.

Étoiles

  1. 10 000
  2. 20 000
  3. 30 000

Mode Expert :

  1. 10 000
  2. 20 000
  3. 30 000

Objectifs

Atteignez l'arrivée le plus vite possible.
Il vous faudra une grande mobilité avec les pouvoirs du Clignement et de l'Agilité pour ce défi.

Vous commencez avec une jauge de mana pleine.

Score

Plus vous parvenez rapidement à la fin, plus vous marquerez de points.

La santé et le mana restant à la fin du défi rapportent des points en plus.

Fin de partie

Ce défi se termine si vous mourez ou tombez dans le Grand Vide.

Mode Expert :

Objectifs

Vous ne commencez pas avec une jauge de mana pleine et des assassins quadrillent le secteur. Des obstacles ont été ajoutés dans la zone.

Points

Très rapide≤ 30 s+1 500
Rapide≤ 40 s+1 000
Arrivée≤ 50 s+500
Hard to get+10 / %
Mana Bonus+10 / %

Conseils des écrans de chargement

  • N'hésitez pas à chercher des chemins différents : vous pourriez gagner du temps lors de vos déplacements.

  • Utilisez la régénération du mana à bon escient.

  • Combinez l'Agilité, le Clignement, l'escalade et la glissade pour vous déplacer avec aisance.

  • Une longue chute vous ralentira. Utilisez le Clignement ou sautez sur des objets pour éviter cela.

  • Utilisez les coups d'épée et les balles pour briser les obstacles en bois.

Meurtres en cascade

Type : Mobilité

Effectuez des chutes assassines en essayant d'atteindre la plate-forme finale aussi vite que possible.

Mode Expert : Des obstacles sont ajoutés entre les plates-formes. Les chutes occasionnent des dégâts.

Étoiles

  1. 10 000
  2. 20 000
  3. 30 000

Mode Expert :

  1. 10 000
  2. 20 000
  3. 30 000

Objectifs

Effectuez des chutes assassines en essayant d'atteindre la plate-forme finale aussi vite que possible.

Les ennemis sont indiqués par un rayon de lumière.
Pour sauter de plus haut ou aller plus vite, vous pouvez sortir du chemin indiqué.\nSi vous tombez dans le Grand Vide, vous recommencerez à partir de la plateforme sur laquelle se trouvait le dernier ennemi tué.

Vous ne serez pas blessé en cas de chute.

Score

Plus vous tombez de haut avant une chute assassine, plus vous obtiendrez de points.

Plus vous parvenez rapidement à la fin, plus vous marquerez de points.

Spécial

En suivant le chemin, vous pouvez vous servir de la couleur des rayons de lumière pour vous aider :

VERT : Sprinter et tomber pour atteindre la cible (pas de saut, pas de Clignement).

JAUNE : Sprinter et utiliser l'Agilité pour sauter et atteindre la cible (pas de Clignement).

ROUGE : Sprinter, utiliser l'Agilité pour sauter et un Clignement pour atteindre la cible.

Fin de partie

Aucune.

Mode Expert :

Objectifs

Les chutes peuvent vous être fatales, alors votre seule chance de survie est de réussir vos chutes assassines.\nDes obstacles ont été ajoutés dans la zone.

Fin de partie

Ce défi se termine si vous mourez.

Points

Drop Assassinations+17 / m
Très rapide≤ 32 s+1 200
Rapide≤ 38 s+900
Arrivée≤ 45 s+600
Hard to get+7,5 / %
Mana Bonus+7,5 / %

Conseils des écrans de chargement

  • Fiez-vous à la couleur des rayons de lumière pour savoir comment réaliser une chute assassine.

  • En ne passant pas par toutes les plateformes, vous pourrez réaliser une chute assassine de plus haut et marquer ainsi plus de points.

  • N'hésitez pas à sortir des sentiers battus pour réaliser une chute assassine en hauteur.

  • La fin n'est jamais que le commencement d'autre chose...

  • N'oubliez pas d'appuyer sur Attaque avant d'atteindre une cible pour réussir une chute assassine.

Conseils des écrans de chargement

  • Obtenez 1, 2 ou 3 étoiles dans un défi pour débloquer une nouvelle illustration dans la galerie.

  • Vous pouvez débloquer une version Expert de certains défis en obtenant 2 étoiles.

  • Il y a 4 types de défis : Mobilité, Furtivité, Combat et Énigme.

  • Lisez attentivement les règles de chaque défi, car elles peuvent être très différentes de celles rencontrées dans la campagne.