Códigos de cajas fuertes en Dishonored: combinaciones fijas y pistas aleatorias

Cada código de abajo es el que indica una pista del diario de la misión, con el nombre que el juego le da. Abre la misión para leer la pista completa, que dice dónde está la cerradura.
Dishonored
Estos códigos son iguales en cada partida. Si una fila muestra varios códigos, el juego elige uno de ellos para tu partida y el diario indica ese.
- Decano supremo Campbell: Combinación de la caja fuerte del barracón
- 203
- Decano supremo Campbell: Botín de las perreras
- 217
- Casa del placer: Combinación del marchante de arte
- 138696879
- El galeno real: Combinación de la caja fuerte del cuadro
- 294
- Regreso a la torre: Combinación de la caja fuerte del Regente
- 935
- El barrio anegado: Combinación de la caja fuerte
- 428
Las brujas de Brigmore
La puerta de la sala de máquinas tiene dos pistas. Una indica el código completo, uno de los diez de abajo. La otra indica solo sus dos primeras cifras, y cada par de cifras empieza exactamente un código completo, así que la pista corta basta para encontrar tu código en la lista.
- Las Anguilas muertas: Combinación de la sala de motores
- 165238387408572669774837873984
- Las Anguilas muertas: Combinación de la sala de motores
- 16...23...38...40...57...66...77...83...87...98...
Dishonored 2
Dishonored 2 y Death of the Outsider sortean cada cifra de estos códigos en cada partida, así que no existe un número fijo. Lee tu código en la pista del diario con el mismo nombre cuando la misión te la dé.
- Confines del mundo: Combinación de la caja fuerte
- ???
- La buena doctora: Combinación de la caja fuerte de Vasco
- ???
- La buena doctora: Código de la caja fuerte del despacho
- ???
- La mansión mecánica: Código de la puerta de los vagones
- ???
- Conservatorio Real: Ubicación segura
- ???
- Una grieta en la losa: Código de la puerta del estudio
- ???
- El gran palacio: Caja fuerte de los aposentos de la Guardia
- ???
- El gran palacio: Código de la puerta del callejón
- ???
Death of the Outsider
- Sigue la tinta: Gratificación instantánea
- ???
- Un agujero en el mundo: Código de entrada a la cantera
- ???