El gran palacio

Dishonored 2

Diario

Combinaciones

Caja fuerte de los aposentos de la Guardia

El código de la caja fuerte de los aposentos es ???.

Código de la puerta del callejón

El código de la puerta de la tienda del mercado negro es ???.

Dreadful Wale

Has eliminado a la mayoría de los principales cómplices del duque Luca Abele. Habla con tus aliados acerca del duque antes de partir hacia el gran palacio.

El gran palacio

El duque Luca Abele, egoísta y corrupto, gobierna Serkonos, y orquestó el golpe contra ti. Entra en el gran palacio para encontrar y eliminar al duque, que se protege de los asesinos mediante el uso de un doble. También debes localizar el espíritu de Delilah, ya que es la única forma de contrarrestar su inmortalidad.

  • Duque Luca Abele

Tareas principales

Dreadful Wale

Reúnete con tus aliados para hablar de la misión.

  • Habla con tus aliados

    Tus aliados se encuentran en cubierta y esperan para discutir la misión que os aguarda.

  • Sube al esquife de Meagan Foster

    Cuando quieras partir, reúnete con Meagan Foster en el esquife e id al gran palacio.

Elimina al duque Abele

Descubre cómo poner fin al gobierno del duque Luca Abele. Nota: el duque está empleando a un doble para engañar a los posibles asesinos.

  • Encuentra una forma de llegar al gran palacio

    Tendrás que abrirte paso por las calles. El gran palacio está al otro lado del puente.

  • Identifica y mata al auténtico duque Abele

    Pon punto final a la tiranía en Serkonos y véngate del duque Luca Abele.

  • Identifica al doble del duque y habla con él

    Cuando estés a solas con el doble del duque, habla con él. Puede que haya una forma de eliminar al auténtico duque Abele sin matarle.

  • Deja inconsciente al duque Luca Abele

    El duque Luca Abele debe estar inconsciente para que el plan funcione.

  • Lleva al duque Luca Abele a sus aposentos

    Deja el cuerpo inconsciente del duque Luca Abele en sus aposentos.

  • Reúnete con el doble del duque

    Reúnete con el doble en los aposentos del duque.

Hazte con el espíritu de Delilah

El espíritu de Delilah Copperspoon está en la efigie, que es la clave de su inmortalidad. Expulsa al espíritu de su receptáculo y captúralo dentro del Corazón.

  • Encuentra el espíritu de Delilah

    Registra el gran palacio en busca del espíritu de Delilah.

  • Abre la cámara

    La puerta de la cámara está cerrada. Encuentra la llave de la cámara.

  • Llega hasta la efigie de Delilah para hacerte con su espíritu

    Sitúate delante de la efigie de Delilah y usa el Corazón para hacerte con el espíritu de Delilah.

Huye del palacio

Encuentra a Meagan Foster y vuelve al Dreadful Wale.

  • Reúnete con Meagan Foster

    Cuando hayas terminado, ve al muelle privado del duque Luca Abele y reúnete con Meagan Foster.

Pistas de la misión

Al menos el duque Luca Abele parece estar en casa esta noche. Podría estar en sus aposentos, en el último piso del palacio.

Has oído a dos guardas hablando sobre quién protegerá al duque Luca Abele en sus aposentos esta noche.

Una nota a los invitados mencionaba que los aposentos del duque estarán ocupados esta noche. ¿Quizás por el duque Luca Abele?

Alguien mencionó que esta noche servirán la cena del duque Luca Abele en la habitación de Delilah Copperspoon.

Alguien mencionó que esta noche servirán la cena del duque Luca Abele en el jardín.

Alguien mencionó que esta noche servirán la cena del duque Luca Abele en su despacho.

Alguien mencionó que esta noche servirán la cena del duque Luca Abele en el salón del trono.

Alguien mencionó que esta noche llevarán la cena a los aposentos del duque.

Habrá más guardas en los aposentos de Delilah Copperspoon.

Habrá más guardas en el jardín privado del duque Luca Abele.

Habrá más guardas en el despacho del duque Luca Abele.

Habrá más guardas en el salón del trono.

Habrá más guardas en los aposentos del duque Luca Abele.

Has oído una conversación que indica que el duque Luca Abele lleva encima la llave de la cámara.

Has descubierto la cámara, pero está cerrada. El duque tiene la llave.

La puerta que da a la tienda del mercado negro está cerrada, y para abrirla se requiere un código. El dueño y su hermano lo conocen.

El apartamento del tendero podría ser una opción segura para sortear el arco voltaico.

Un mendigo ha visto unas ofrendas extrañas tras una fuente, ocultas entre dos rocas.

El código que abre la puerta de la tienda del mercado negro esEl vino serkoniano es mejor que la cárcel de Tyvia..

Meagan Foster tiene un amigo que a veces trabaja en el gran palacio. Por lo visto, el doble del duque fuma y es mucho más agradable que el verdadero duque.

Los contrabandistas esperan en su barco para entregar la mercancía a una tienda del mercado negro cercana. Su capitán se les adelantó para organizar la entrega.

Los soldados de la Guardia pretenden robar la mercancía de una banda de contrabandistas.

Objetos de misión

  • Llave del mercado negro

    Llave de la tienda del mercado negro.

  • Llave del cofre

    Llave del cofre personal del doble.

  • Llave del barco de reparto

    Llave del barco de reparto.

  • Llave de la cámara del duque Abele

    Llave de la sala de la cámara del duque Luca Abele.

  • Llave del apartamento de Petronilla

    Llave del apartamento de Petronilla.

  • Llave de la casa del comerciante

    Llave del apartamento del comerciante.

  • Raíles de vagón desactivados

    Un ingeniero cortará la electricidad de los raíles del vagón, lo que permitirá atravesar el arco voltaico, y acceder al gran palacio.

    Información acerca de un ingeniero que cortará la electricidad de los raíles del vagón, lo que permitirá atravesar el arco voltaico, y acceder al gran palacio con mayor facilidad.

Esquemas

  • Conversión de la hoja

    Llave inglesa

    Aumenta el daño de la espada contra los soldados mecánicos.

    Beso misterioso

    Aumenta el daño de la espada contra los enemigos que usan magia.

  • Pivote de la recámara

    Las hermanas rojas

    Las balas se disparan en rápidas ráfagas. El cargador se fija en 3. Precisión mejorada. Alcance del daño de dispersión con área de efecto reducido.

    El caballero insistente

    La cadena de la pistola introduce la munición y no hace falta recargar. Disparo semiautomático.

    La viajera resuelta

    Con el catalejo, la pistola tiene una puntería perfecta, incluso al encadenar disparos. Alcance del daño de dispersión con área de efecto reducido.

    El pintor carmesí

    Alcance del daño de dispersión con área de efecto mejorado. Las balas se fragmentan. Alcance efectivo reducido. Daño mejorado.

  • Resina plegada de Galvani

    Carrera silenciosa

    Haces menos ruido al correr.

  • Refinamiento de combustión a pequeña escala

    Bala explosiva

    Permite a las tiendas del mercado negro vender balas que explotan al contacto.

Narración

Corvo

Caos reducido

El duque Luca Abele derribó el palacio original de Karnaca, donde su padre colgó una vez una medalla en mi pecho. Sobre las ruinas, el duque construyó una estructura en la que derrochó lo que habría costado alimentar a todo Serkonos durante años. Un palacio superior a cualquier otro, un monumento a su ego. Le debo a la gente de mi tierra corregir este mal. En Dunwall no nos importó mirar hacia otro lado mientras la plata siguiera llegando. Tengo que entrar en el gran palacio, ocuparme del duque y encontrar la forma de robar el alma de Delilah.

Caos elevado

El duque Luca Abele derribó el viejo palacio de Karnaca y se construyó uno nuevo, un monumento a su ego. No sé si es consciente o no, pero he venido a cobrarme venganza por todo lo que nos ha hecho a mí, a mi familia y a mi tierra. Le demostraré lo que les ocurre a quienes amenazan a la emperatriz. Después de esta noche, el duque estará muerto o depuesto, según cómo salgan las cosas. Debo entrar, ocuparme del duque y encontrar la forma de robar el alma de Delilah.

Emily

Caos reducido

El duque Luca Abele derribó el palacio original de Karnaca, su lugar de nacimiento, para construir una suntuosa estructura en la que derrochó lo que habría costado alimentar a todo Serkonos durante años. Se supone que es un palacio superior a cualquier otro, un monumento a su ego y a su elitismo. Pero lo que le ha hecho el duque a esta nación ha ocurrido siendo yo emperatriz. En Dunwall no nos importó mirar hacia otro lado mientras la plata siguiera llegando. Tengo que entrar en el gran palacio, ocuparme del duque y encontrar la forma de robar el alma de Delilah.

Caos elevado

El duque Luca Abele derribó el viejo palacio de Karnaca y se construyó uno nuevo, un monumento a su ego. No sé si es consciente o no, pero he venido a hacerle pagar por todo lo que ha hecho. Le demostraré lo que les ocurre a quienes traicionan al imperio. Después de esta noche, el duque estará muerto o depuesto, según cómo salgan las cosas. Y las consecuencias que sufra Serkonos serán culpa suya, no mía. Debo entrar, ocuparme del duque y encontrar la forma de robar el alma de Delilah.

Mapas

Gran palacio

  1. Comedor
  2. Salón del gran trono
  3. Despacho del duque Abele
  4. Jardín privado
  5. Aposentos del duque Abele
  6. Ascensor
  7. Escaleras

Barrio de palacio

  1. Cala de Callas
  2. Plaza de Amparo
  3. Parada de vagones
  4. Gran palacio
  5. Ravina Boulevard

Pantallas de carga

  • Dreadful Wale

    Has eliminado a la mayoría de los principales cómplices del duque Luca Abele. Habla con tus aliados acerca del duque antes de partir hacia el gran palacio.

  • El gran palacio

    El duque Luca Abele, egoísta y corrupto, gobierna Serkonos, y orquestó el golpe contra ti. Entra en el gran palacio para encontrar y eliminar al duque, que se protege de los asesinos mediante el uso de un doble. También debes localizar el espíritu de Delilah, ya que es la única forma de contrarrestar su inmortalidad.

  • Granadas

    Sostienes más tiempo una granada activada para “demorarla” y hacer que detone más cerca del blanco.

  • Encontrar runas

    Equípate con el Corazón para encontrar runas y talismanes de hueso.

  • Caída letal

    Puedes realizar una caída letal contra un enemigo si caes hacia él y lo atacas justo antes de aterrizar.

  • Ataque con deslizamiento

    Esprinta hacia los enemigos y deslízate contra ellos para matarles conEspada, o déjalos inconscientes conBloquear/Asfixiar (mantener).

  • Aumentos

    Enfoca a los objetivos con el zoom para apuntar mejor, especialmente con la ballesta.

  • Romper barricadas

    Rompe con tu espada las tablas de madera.

  • Izquierda y derecha

    Usa la rueda de acceso rápido para utilizar elixires y el equipo de la mano izquierda, como armas a distancia y poderes.

  • Resúmenes de los capítulos

    Accede a un resumen de tus objetivos actuales y lee más información acerca de tus objetivos en el diario.

  • Trepar

    Acércate a una cornisa que tengas al alcance y mantén pulsado el botónSaltarpara trepar.

  • Libros de tradiciones

    Los libros proporcionan información acerca de los saberes y la historia del imperio de las islas.

  • Visión tenebrosa mayor

    Te permitirá ver a los soldados mecánicos y los sistemas de seguridad a través de las paredes.

  • Poderes de movilidad

    Guiño (Corvo) y Gran alcance (Emily) son útiles para el sigilo, la exploración y la evasión; no solo para el combate.

  • Visión tenebrosa

    Mejora Visión tenebrosa para divisar objetos valiosos a través de las paredes. Útil cuando sufres escasez de recursos.

  • Poderes y sigilo

    Para el sigilo, usa Guiño (Corvo) o Gran alcance (Emily) para desplazarte de una posición a otra.

  • Obtener recursos

    Roba objetos de tus enemigos sin que se den cuenta, o saquea los cuerpos si están inconscientes o muertos.

  • Configuración de dificultad

    Puedes cambiar la dificultad en cualquier momento desde el menú Opciones.

  • Guardado rápido

    El guardado rápido y la carga rápida se encuentran disponibles en el menú Pausa.

  • Modo sigiloso

    Para avanzar sin ser descubierto, pasa al modo sigiloso y mantente a cubierto. La luz tenue hace difícil verte a distancia.

  • Talismanes y runas

    Las runas y los talismanes de hueso emiten una tenue “canción”.

  • Daño por caídas

    Una caída letal completada con éxito te protege del daño de la caída y no hace ruido.

  • Remates

    Ataca a un enemigo desequilibrado o caído para asestarle un golpe letal.

  • Alcance de la pistola

    La pistola es más eficaz a corto alcance; causa daño y desequilibra a los enemigos cercanos.

  • Moscas de la sangre

    Las nubes de moscas de la sangre aumentan su número al depositar huevos en los cadáveres.

  • Soldados mecánicos.

    Encuentra y aprovecha los puntos débiles de los soldados mecánicos para acabar con ellos.

  • Oficiales militares

    Los oficiales son espadachines y tiradores con un alto grado de instrucción. Enfréntate a ellos con cuidado.

  • Trabajadores

    Si los trabajadores ven que alguien es atacado en la calle, acudirán en su ayuda.

  • El mercado negro

    Las tiendas del mercado negro, ocultas en todas las ciudades, venden mercancías y equipo, como mejoras de armas.

  • Volver a pensar las cosas

    Los obstáculos o problemas tienen múltiples soluciones. Si una situación es difícil, abórdala desde otro ángulo.

  • Deslizarse

    Esprinta hacia un enemigo y deslízate para realizar un asesinato o una eliminación no letal mientras te acercas.

  • Estación de vagones

    Las vías de vagón de Karnaca conectan los barrios de la ciudad, permitiendo a los amigos del duque Luca Abele desplazarse.

  • Actividad de la banda

    La Jauría controla algunas de las áreas que rodean el gran palacio.

  • El duque

    Tras la muerte del viejo duque Theodanis Abele, su hijo, Luca, lo sucedió como duque de Serkonos.

  • Hipnosis

    Este poder es versátil, y te permite asesinar a enemigos hipnotizados o pasar junto a ellos sin que se den cuenta.

  • Paso sombrío

    En la forma del Paso sombrío, seguirás recibiendo daño de enemigos y sistemas de seguridad.

  • Gastar monedas

    En las tiendas del mercado negro de todo Karnaca, podrás comprar o mejorar armas y equipo a cambio de dinero.

  • Trampas improvisadas

    Desarma las trampas activadas por cable y llévate la munición que se encuentra dentro del lanzador.

  • El poste fulminante

    El dispositivo de seguridad liberará un arco de electricidad cuando una persona no autorizada, o un animal, se acerque.

  • El poste fulminante

    El poste fulminante es un dispositivo de seguridad que produce un mortífero arco de electricidad.

  • Molinos de viento

    El viento alimenta los sistemas de seguridad. Sigue los cables hasta el molino de viento y desconéctalo mediante la palanca.

  • Ataques no letales

    Usa los dardos anestésicos para noquear a tus enemigos antes de que entren en combate o hagan sonar la alarma.

  • Eliminación no letal

    Para evitar matar a un enemigo, ahógale hasta dejarle inconsciente; o cae sobre él para noquearlo.

  • Robar objetos del cinturón

    Roba a los enemigos o saquea sus cadáveres para obtener monedas, munición, llaves y, a veces, notas.

  • Manipulación

    Los personajes se darán cuenta cuando un objeto esté roto o haya desaparecido.

Registro de viaje

Corvo

La Tolvanera.

Aún me arden los pulmones. Pensé que la tos no pararía nunca. El caldo de tiburón fermentado de Meagan me alivió un poco.

El barrio de Batista estaba peor de lo que pensaba. Lo llaman la Tolvanera, pero el problema no son solo las malas condiciones del aire. Es el estrés de vivir con un miedo constante, con el peligro continuo de lucha entre la Jauría y los decanos. Ahora que me he librado de Liam Byrne y de Paolo, espero que las cosas estén más tranquilas. Ambos estaban dispuestos a sacrificar las vidas de todos los habitantes del barrio con tal de alcanzar el poder. Así que los dos recibieron lo que se merecían.

Pero aun así no me siento bien al respecto. Crecí aquí, este es mi hogar. El duque Luca Abele pagará por esto.

La Tolvanera.

Aún me arden los pulmones. Pensé que la tos no pararía nunca. El caldo de tiburón fermentado de Meagan me alivió un poco.

¿Sabía que las cosas se habían puesto así de mal en Batista los últimos años? ¿Lo sabía Emily? ¿Cuántas personas más tendrán que crecer allí llamándolo la Tolvanera? No tengo respuestas.

Nunca me gustó demasiado la Abadía, e incluso yo mismo puse fin a la carrera del anterior vicedecano. Pero hoy he ayudado a Byrne y a los decanos. Llevé a Paolo ante Byrne, que ahora tiene una oportunidad de cambiar las cosas en la ciudad. Sin las peleas constantes, quizás termine parte del sufrimiento.

La Tolvanera.

Aún me arden los pulmones. Pensé que la tos no pararía nunca. El caldo de tiburón fermentado de Meagan me alivió un poco.

Batista estaba peor de lo que pensaba. Lo llaman la Tolvanera, pero el problema no son solo las malas condiciones del aire. Es el estrés de vivir con un miedo constante, con el peligro constante de lucha entre la Jauría y los decanos. No había forma de elegir un bando u otro. Así que me opuse a cómo estaban las cosas y encontré mi propia solución.

Pero aun así no me siento bien al respecto. Crecí aquí, este es mi hogar. El duque Luca Abele pagará por esto. Cuando Emily vuelva a ser la emperatriz, podrá visitarme. Podremos hacer algo para ayudar a la gente.

La Tolvanera.

Aún me arden los pulmones. Pensé que la tos no pararía nunca. El caldo de tiburón fermentado de Meagan me alivió un poco.

¿Sabía que las cosas se habían puesto así de mal en Batista los últimos años? ¿Lo sabía Emily? ¿Cuántas personas más tendrán que crecer allí llamándolo la Tolvanera? No tengo respuestas.

Mientras la Jauría siguiese luchando contra los decanos, la gente del barrio iba a sufrir, así que entregué al vicedecano Liam Byrne a Paolo. Ahora la Jauría llevará la delantera. Si no me hubieran enviado a Dunwall con dieciocho años, podría haber acabado siendo uno de ellos. Paolo se muestra sincero cuando dice que quiere ayudar a la gente. Espero haber depositado mi fe en la persona apropiada.

El secreto de Delilah.

Aramis Stilton nunca quiso verse atrapado en todo esto, pero desempeñó un papel esencial: proporcionó al círculo de confianza del duque un lugar en el que idear su plan más importante.

En casa de Stilton, pude ver el pasado y el presente. Presencié una sesión de espiritismo, durante la que el espíritu de Delilah Copperspoon fue invocado desde el Vacío, donde se encontraba atrapada, hasta nuestro mundo. Vi a la bruja Breanna Ashworth vincular el espíritu de Delilah a una efigie hecha de hueso, que luego fue entregada al duque Abele, para que la guardara.

Este es el secreto de la inmortalidad de Delilah. Y también el de su perdición. Solo que aún no tengo resueltos todos los detalles.

Emily

La Tolvanera.

La Tolvanera. No tengo palabras para describir la miseria que hay aquí, y el polvo en el aire. Llevo una hora entera tosiendo y tengo la mente embotada.

Me libré de Paolo, el líder de la Jauría. Solo suponía miedo y engaños; ya no molestará a la ciudad. Y lo mismo se puede decir del vicedecano Liam Byrne: su intolerancia, su ambición personal. ¿Podría alguno de nosotros cumplir con las expectativas que demandan los decanos? Quienquiera que acabe gobernando Karnaca, no será ni una banda de asesinos ni la Abadía. Ahora me tengo que asegurar de que tampoco sea el duque Luca Abele.

La Tolvanera.

Me preocupa mucho dejar la Tolvanera. Espero que, ahora que he ayudado a los decanos, las cosas sean diferentes allí. ¿Qué hará el vicedecano Liam Byrne, ahora que Paolo no se interpone en su camino? Esta es su oportunidad de hacer que el lugar vuelva a ser habitable, que se pueda respirar el aire. Esperemos que use algo más que sermones. Sé que muchas de sus creencias son retrógradas, y sé que el Forastero es real. Pero al menos Byrne es sincero, y desea hacer lo que cree que es mejor para la gente que vive en Karnaca.

¿Cesará la lucha? ¿Será capaz Byrne de cambiar las cosas para los mineros y sus familias? Espero haber tomado la decisión correcta. No hice lo suficiente para proteger las partes menos capaces del imperio cuando tuve la oportunidad. Ahora lo veo claro, incluso a través del polvo.

La Tolvanera.

Había escuchado historias sobre la Tolvanera. Ahora ya la he visto con mis propios ojos y he respirado su aire contaminado. Aún estaría tosiendo si no fuera por el caldo de tiburón fermentado de Meagan, aunque sepa a algo sacado de las cloacas.

En la Tolvanera, podría haberme aliado con Paolo o con el vicedecano Byrne, y haber elegido entre dos males, pero habría tenido consecuencias imprevistas. Así que me opuse a cómo estaban las cosas y encontré mi propia solución.

La Tolvanera.

Había oído que las cosas estaban mal, pero ahora he comprobado con mis propios ojos cómo las políticas del duque Abele están destruyendo la Tolvanera.

O quizás sea culpa mía. Miraba hacia otro lado, siempre y cuando la plata siguiera fluyendo.

Al final, decidí ayudar a Paolo. Espero que fuera la decisión correcta. No es un simple miembro de la Jauría, y podría llegar a ser un buen líder. Lleva toda la vida viviendo en Batista, la Tolvanera, organizando los asuntos, defendiendo a la gente. Sus métodos son cuestionables, pero también lo son los míos.

Esta gente se merece algo mejor que un gobernante como el duque Abele. Y no descansaré hasta que sean libres.

El secreto de Delilah.

Hoy he visto los efectos del Vacío, que se filtraba en la casa de Aramis Stilton a través de grietas en la realidad. Pude ver el pasado y el presente, de forma simultánea.

He aprendido mucho al observar la noche de la reunión del duque, hace tres años. He visto una sesión de espiritismo que trajo al espíritu de Delilah desde el Vacío en el que estaba atrapada, hasta este mundo. Y he visto a la bruja Breanna Ashworth conservar ese espíritu en una efigie de hueso.

Y esa efigie, que contenía el espíritu de Delilah, le fue entregada al duque Abele para que la protegiera.

Ahora sé por qué no se puede matar a Delilah. Mientras no esté completa, seguirá siendo inmortal. Incluso el Forastero parecía preocupado. Esta es la información que estaba buscando; ahora solo tengo que usarla para trazar un plan.

Nivel del caos: Elevado desde 381 puntos, Muy elevado desde 890

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