Una última pelea

Death of the Outsider

Diario

Una última pelea

Buscas a tu viejo mentor, Daud, al que no has visto en 15 años. Hay rumores sobre un club de boxeo clandestino en los Baños de Albarca, en el que se usan magia negra y talismanes de hueso. ¿Estará allí?

Tareas principales

Ve a los Baños de Albarca

Sal del Dreadful Wale y ve a encontrar a tu antiguo mentor.

  • Revisa la pizarra

    Consulta la pizarra de misiones para obtener pistas sobre el paradero de Daud.

  • Coge el vagón

    Monta en el vagón hasta el barrio Campo Seta Norte.

Localiza a Daud

Tu búsqueda de Daud te ha llevado al club de boxeo en los Baños de Albarca. Consigue entrar en él y registra las instalaciones en busca de pistas.

  • Ve a Albarca

    Ve hasta el club de boxeo de los Baños de Albarca.

  • Registra las instalaciones

    Investiga los Baños de Albarca en busca de pistas sobre el paradero de Daud.

Rescata a Daud

Encuentra la forma de liberar a Daud del foso de lucha en el Albarca.

  • Libera a Daud

    Retienen prisionero a Daud en un foso de lucha en los Baños de Albarca. Encuentra la forma de liberarle.

  • Roba la llave del dispositivo

    Jeanette Lee guarda una llave del dispositivo que suprime los poderes de Daud. Encuéntrala y róbala.

  • Desactiva el dispositivo

    Puedes apagar el dispositivo que suprime los poderes de Daud si usas la llave de Jeanette Lee.

  • Regresa a la estación

    Toma el vagón de vuelta al Dreadful Wale.

Tareas optativas

Cobra la recompensa

El premio por ganar una pelea contra Daud es un poderoso talismán de hueso, escondido en alguna parte del piso de arriba en el club de boxeo.

  • Encuentra el talismán de hueso

    Guardan un talismán de hueso como recompensa para el que gane una pelea contra Daud. Encuéntralo y apodérate de él.

Revisa los contratos

Lee los contratos de tu escritorio para descubrir qué trabajos hay para mercenarios.

  • Lee los contratos

    Lee los contratos de tu escritorio para descubrir qué trabajos hay para mercenarios.

  • Quema al sabueso blanco

    Una bruja de los Sin Ojos me ha robado a mi pobre Blanquito. Es blanco como un hueso de ballena pero está plagado de enfermedades. Se me rompe mi viejo corazón al tener que pedirte esto, pero si encuentras a mi Blanquito, te ruego que acabes con su sufrimiento y quemes sus restos. Sálvale de esos malditos Sin Ojos, ¡y salva a Karnaca de otra peste!

  • Espionaje industrial

    Esos matones de Albarca fabrican pociones y talismanes de hueso en el piso de arriba. Su licor es infame, pero se vende bien y cada día perdemos clientes por su culpa. Tráenos la receta del licor de rata antes de que tengamos que cerrar nuestra destilería, ¡y asegúrate de destruir sus reservas ya que estás allí!

Pistas de la misión

Hay una puerta cerrada que da al área restringida de los Baños de Albarca, no muy lejos de la entrada. Uno de los Sin Ojos se ha ofrecido abrirla por el módico precio de 100 monedas.

Jeanette Lee dirige el club de boxeo en los Baños de Albarca. En todo momento, lleva consigo una llave del dispositivo de supresión.

La llave del apartamento del corredor de apuestas se puede encontrar en un cubo que hay cerca de la puerta. Utiliza los libros que hay sobre su escritorio para recordar la combinación de su caja fuerte.

La Guardia mayor está al corriente de las actividades ilegales en los Baños de Albarca. Los guardas esperan refuerzos para comenzar a investigar en las instalaciones.

Por casualidad, has oído cómo las ratas hablaban de una ruta poco convencional que lleva al segundo piso de los Baños de Albarca, directamente sobre los vestuarios.

Un grupo de ratas con el que te has cruzado mencionó que en el pasillo de ahí delante había sabuesos.

Objetos de misión

  • Llave del apartamento

    Llave del apartamento del corredor de apuestas, frente a Albarca.

  • Llave de Jeanette

    Llave del dispositivo de supresión de los Baños de Albarca

  • Llave de la destilería

    La llave de los cajones de la destilería de licor.

Narración

Me llamo Billie Lurk, aunque no mucha gente lo recuerda. Durante años me oculté como capitana de un barco, el Dreadful Wale. Era contrabandista, perista y hasta traidora, dependiendo de a quién se le preguntara. Los nombres se ensombrecen con las palabras susurradas tras ellos. Si te escondes del mundo el tiempo suficiente, al final nadie se acuerda de ti. Y quedas a solas con lo que eliges. Pero nunca pude olvidar al hombre que me sacó de la nada. Daud, el puñal de Dunwall. Un nombre pronunciado por los desesperados y moribundos. El asesino que mató a una emperatriz y salvó a otra. La vergüenza arde dentro mucho tiempo. Cuando traicioné a Daud, me dejó viva. Dejé Dunwall y mi nombre atrás. Durante años, me pregunté si merecía ser perdonada. Y me reí de mí misma por querer el perdón de un asesino. A veces la piedad corta más que ningún puñal. Ahora sé que perdonar es algo que hacemos tanto por nosotros mismos como por la gente que nos hirió. Sé que Daud está en Karnaca y voy a encontrarle.

Mapas

Barrio Campo Seta Norte

  1. Estación de vagones
  2. Los Baños de Albarca

Los Baños de Albarca

  1. Entrada
  2. Baños privados
  3. Albarca
  4. Vestuarios

Pantallas de carga

  • Una última pelea

    Buscas a tu viejo mentor, Daud, al que no has visto en 15 años. Hay rumores sobre un club de boxeo clandestino en los Baños de Albarca, en el que se usan magia negra y talismanes de hueso. ¿Estará allí?

  • Una última pelea

    Buscas a tu viejo mentor, Daud, al que no has visto en 15 años. Hay rumores sobre un club de boxeo clandestino en los Baños de Albarca, en el que se usan magia negra y talismanes de hueso. ¿Estará allí?

  • Susurros de las ratas

    Los pensamientos de estas pequeñas criaturas a veces te pueden dar pistas sobre el entorno y sobre la misión actual.

  • Contratos

    Completar un contrato te supondrá un buen dinero, entre otras recompensas. Consulta los detalles en tu diario.

  • Arma voltaica

    El arma voltaica es un dispositivo amortiguado que puede disparar diversos tipos de munición.

  • Tutoriales

    Mira los tutoriales tantas veces como quieras. Aparecen listados en la sección de tutoriales del menú de pausa.

  • Minas de garfio

    Cuando se lanzan, las minas de garfio atrapan a los enemigos que estén dentro de su alcance y tiran de estos hacia ellas.

  • Letalidad de las minas de garfio

    Puedes cambiar la fuerza de agarre de la mina de garfio para que sea letal o no.

  • Desenganchar de las minas de garfio

    Puedes desenganchar a un objetivo u objeto de una mina de garfio con un solo golpe.

  • Los Sin Ojos

    Miembros de poca monta del culto al Forastero. Se identifican fácilmente gracias a sus tatuajes.

  • Granada hiperbárica

    La granada hiperbárica crea una conmoción que tira a los enemigos al suelo.

Registro de viaje

Perdonada

No habría culpado a Emily si me hubiera matado en ese mismo momento y lugar. Si matas a una emperatriz, todo se sume en el caos. Mucha gente sale malparada. Pero aún fue peor que eso, ¿verdad? Ayudé a matar a su madre.

Ya van dos veces que me perdona. Pero al menos he conseguido enmendarlo. ¿Es así como Daud se sentía, o se sigue sintiendo?

Mis sueños también van a peor. Son más intensos. A veces me miro el brazo derecho como si no tuviera que estar ahí, y la cabeza me duele como si mi propia sangre me cegara. He empezado a escribirlo todo, aunque solo sea para dejar constancia de ello.

Faltan dos semanas para que regrese a Karnaca. Las dos semanas más largas de mi vida.

(Si es que lo consigo. El motor hace un ruido muy feo).

Vuelvo a ser yo misma

Me ha sentado muy bien decir el nombre. Y más todavía oírlo. Y ahora está por todas las esquinas de Karnaca. “Se busca a Billie Lurk”.

He estado enviándoles mensajes a mis contactos en la ciudad, siguiendo avistamientos y rumores. Pero nada, de momento. Hasta he escuchado a las ratas. A veces saben cosas que nadie más sabe... Y sus voces me recuerdan mucho a Deirdre.

He encontrado el cartel de búsqueda del anciano en un arcón. Ahora voy a ir en busca de Daud, como toda Dunwall hizo hace años. Solo que espero tener más suerte que ellos.

Una posibilidad remota

Una última pista: un club de boxeo clandestino, quién iba a decirlo. Daud podría estar peleando ahí. Puede que sea otro callejón sin salida, pero tengo que asegurarme.

He intentado achicar el agua de la sala de máquinas, pero no ha servido de nada. Mi barco se ha ido al garete. Meagan Foster se pondría hecha una furia... pero yo no. Ahora tengo otras cosas de las que preocuparme.

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