Diario

Expropiación

Delilah pintó retratos para el procurador Arnold Timsh, un aristócrata corrupto que, bajo la falsa excusa de la peste, usa su poder legal para desahuciar a familias y entregar las viviendas al lord Regente. Thalia, sobrina del procurador Timsh, odia a su tío. Ha prometido ayudarte a localizar a Delilah, pero tendrás que pagar por ello. Reúnete con Thalia para averiguar qué sabe.

  • Procurador Timsh

Tareas principales

Obtener respuestas

  • Vuelve a las orillas del barrio jurídico para ver a Thalia.

  • Habla con Thalia.

  • Sal por las cloacas.

Reunión con Thalia

  • Busca a Thalia en Treaver's Close.

  • Rescata a Thalia de los sombrereros.

  • Habla con Thalia.

Elimina al procurador Arnold Timsh.

  • Ve al barrio jurídico.

  • (Opcional) Investiga al prisionero que quizá fuese un antiguo socio de Timsh.

  • (No letal) Busca el diario en el apartamento con vistas a la plaza del barrio jurídico.

  • (No letal) Recoge el documento de condena.

  • (No letal) Busca el saco apestoso en el apartamento 10.

  • Llega a la plaza del barrio jurídico.

  • (Opcional) Reúnete con tu lugarteniente en el tejado para que te informe y obtener más información.

  • Consigue la llave de la finca de Timsh.

  • (No letal) Cambia los documentos de la bolsa del cinto de Timsh.

  • (No letal) Coloca el saco en el circulador de aire del sótano de la finca de Timsh.

  • Busca las últimas voluntades y el testamento de la madre de Timsh.

  • Mata al procurador Arnold Timsh.

  • (No letal) No interfieras mientras el general Turnbull arresta a Timsh.

  • Busca la llave del barrio jurídico.

  • Busca la llave del barrio jurídico en el territorio de los sombrereros.

  • Busca la llave del barrio jurídico en el puesto del capitán.

Tareas optativas

(Favor) Pedazo de oscuridad.

  • Recoge tu runa cerca del puente en ruinas.

(Favor) Aceite de ballena en la puerta.

  • Tus operativos han colocado depósitos de aceite en lugares apropiados cerca de la puerta.

(Opcional) Receta de doña andrajos

  • (Opcional) De las 78, saca el Mundo.

  • (Opcional) Pon la carta del tarot el Mundo a los pies de aquel con ojos negros como el Vacío.

  • (Opcional) Córtate la palma de la mano y sangra sobre la carta.

  • (Opcional) Quema la carta sangrienta en el hogar de un hombre que sueñe con ser el amo de todo.

Pistas de la misión

Los despachos de abogados y la finca de Timsh están en una gran plaza situada en pleno barrio jurídico.

Timsh siempre lleva encima una llave muy importante.

En un tejado con vistas a la plaza del barrio jurídico, hay un puesto avanzado con información y suministros. La lugarteniente Billie Lurk se dirigirá a él cuando termine de explorar.

Los guardas han apresado a un sospechoso. Seguramente se trate de un antiguo socio de Timsh.

Timsh está en el vestíbulo de la planta bajasu despacho de la segunda plantasu dormitorio de la tercera planta.

Un apartamento cerca de la finca de Timsh conduce hasta los tejados de la orilla.

El testamento está en un trastero junto al vestíbulo de la planta bajael despacho de Timsh, en la segunda planta.

Objetos de misión

  • Documentación del desahucio

    Este documento, fechado hace un mes, acusa a Timsh de propagar la peste en su finca y dicta el embargo de sus activos.

  • Sombrero de la banda de los sombrereros

    Sombrero perteneciente a la banda de los sombrereros. Parece que uno se metió en la sala del capitán y cogió su llave del barrio jurídico.

  • Documento de inmunidad legal

    Carta firmada por el lord Regente mediante la que concede a Timsh inmunidad legal frente a todas las disposiciones de la peste.

  • Saco apestoso

    Saco que desprende mal olor.

Planos

  • Resina plegada de Galvani

    Sustancia que aumenta la flexibilidad y la dureza de materiales vulcanizados. Puedes usarla para reducir el sonido producido por tus botas.

    Botas sigilosas 1

    Se reduce el ruido de los pasos.
    Desbloquea:
    Botas sigilosas 2

Narración

Daud

Cuando era joven, Delilah había sido aprendiz de panadera en Dunwall Tower. Años más tarde, pintora en el círculo de Sokolov. El procurador Arnold Timsh le pagaba por pintar retratos. A él lo conocía. Un noble, nacido rico, que ahora hacía una segunda fortuna embargando bienes de víctimas de la peste para el lord Regente. Pero el procurador Timsh también libraba una guerra privada con su propia sobrina, relacionada con la fortuna familiar. Seguro que Lurk tenía razón: debíamos hablar primero con la sobrina. Podíamos aprovechar su disputa con el procurador. Envié un mensaje a la sobrina del procurador, y afirmó tener información sobre Delilah que nadie más tenía. Pero eso tenía un precio. No me sorprendió. Me reuní con ella.

Mapas

Estate District

  1. Timsh Estate and Law Offices
  2. Apartment 7
  3. Apartment 10
  4. Watch Office
  5. Hatter Gang Territory
  6. Docks
  7. Sewer Access
  8. Treaver's Close
  9. Whaler Outpost

Timsh Estate

  1. Law Offices
  2. Reception
  3. Office of Barrister Timsh
  4. Timsh Apartment
  5. Lobby
  6. Restrooms
  7. Storage
  8. Smoking Lounge
  9. Library
  10. Barrister's Desk
  11. Dining
  12. Private Chambers

Pantallas de carga

  • Al invocarlos fuera de combate, los asesinos harán comentarios interesantes sobre el entorno.

  • Los asesinos invocados no solo combatirán a tu lado, también distraerán a los enemigos y a las ratas.

  • Si no te mueves al usar Guiño, se detendrá el tiempo. Funciona al estar en el aire y permite cambiar de dirección bruscamente.

  • Explora el entorno y saquea a los enemigos caídos para conseguir más recursos.

  • Para realizar una caída letal, cae sobre un enemigo y atácalo justo antes de chocar.

  • El aceite de ballena es volátil, pero ha permitido llegar a una era industrial en todo el imperio.

  • Al esprintar y correr, tus pasos hacen más ruido. Al moverte sigilosamente, no haces ruido.

  • Trepa para llegar a lugares más altos y sortear al enemigo.

  • Retira los depósitos de aceite de ballena de sistemas de seguridad como el arco voltaico o el poste fulminante para desactivarlos.

  • Roba al enemigo (o saquea cadáveres) para conseguir monedas, munición y llaves.

  • Consulta tu diario para ver los objetivos actuales.

  • Ahoga a un enemigo hasta dejarlo inconsciente para eliminarlo de manera no letal.

  • El bloqueo y el contraataque son habilidades de combate esenciales.

  • Reunir runas es fundamental, ya que te permite adquirir nuevos poderes o mejorar los que ya tienes.

  • Equípate con el poder sobrenatural Visión del Vacío para descubrir la ubicación de runas y talismanes de hueso cercanos.

  • Agilidad te permite saltar más alto y llegar a lugares elevados. Combina Agilidad y Guiño para llegar a mayores distancias.

  • Las runas y talismanes de hueso emiten un débil sonido de "canto".

  • Los talismanes de hueso te conceden pequeñas bonificaciones cuando te equipas con ellos en el diario. Utiliza Visión del Vacío para buscar talismanes de hueso.

Libros