Dreadful Wale
Reúnete con Meagan Foster y Anton Sokolov para hablar de tu regreso a Dunwall.
Reúnete con Meagan Foster y Anton Sokolov para hablar de tu regreso a Dunwall.
Debes enfrentarte a la emperatriz Delilah Copperspoon antes de que cambie todo el mundo a su antojo. Entra en Dunwall Tower y encuentra la forma de reunir el espíritu de Delilah Copperspoon con su cuerpo, para hacer que vuelva a ser mortal. Solo entonces podrás eliminarla y recuperar el trono.
DelilahReúnete con Meagan Foster y Anton Sokolov para hablar de la misión.
Habla con tus aliados
Tus aliados se encuentran en la sala principal y esperan para discutir la misión que os aguarda.

Viaja hasta Dunwall en el esquife
Cuando quieras, sube al esquife para viajar a Dunwall.
Delilah Copperspoon usurpó el trono. Su ambición no tiene fin, como tampoco lo tiene el poder de su magia. Morirá más gente si no se la detiene. Elimínala.

Encuentra una forma de acceder a Dunwall Tower
Tendrás que abrirte paso por las calles para infiltrarte en Dunwall Tower.

Encuentra a Delilah Copperspoon
Delilah Copperspoon está en algún lugar de Dunwall Tower. Encuéntrala.
Encuentra una forma de llegar al salón del trono
Tendrás que hallar una forma de llegar al salón del trono, donde se encuentra Delilah Copperspoon. Elimínala.

Restablece el suministro eléctrico
Delilah Copperspoon ha manipulado el suministro eléctrico para inutilizar el ascensor. Restablécelo.
Coge el ascensor hasta el salón del trono
Puedes usar el ascensor para acceder al salón del trono.

Llega hasta Delilah Copperspoon
Delilah se encuentra en el salón del trono. Ábrete paso hasta allí y enfréntate a ella.

Usa el Corazón contra Delilah Copperspoon
El espíritu de Delilah Copperspoon está atrapado dentro del Corazón y anhela reunirse con ella. Usa el Corazón para devolver el espíritu de Delilah Copperspoon a su cuerpo y hacerla de nuevo mortal.

Sigue a Delilah dentro del cuadro
Sigue a Delilah dentro del cuadro encantado para impedir que altere la realidad en todo el imperio.

Destruye las réplicas de Delilah
Delilah está creando réplicas mágicas de sí misma. Derrótalas para llegar hasta Delilah.

Mata a Delilah Copperspoon
Delilah Copperspoon usurpó el trono y es responsable de innumerables muertes. Debe ser eliminada.

Encuentra otra forma de eliminar a Delilah
Puede que haya más de una forma de ocuparse de Delilah Copperspoon.

Crea una runa corrompida
Crea una runa corrompida para ayudarte a acabar con Delilah Copperspoon.

Coloca la runa corrompida en el trono
La runa corrompida que has creado debe ser colocada en el trono.

Deja inconsciente a Delilah Copperspoon
Delilah Copperspoon tendrá que estar inconsciente para que puedas transportarla.

Coloca a Delilah Copperspoon en el trono
Coloca el cuerpo inconsciente de Delilah Copperspoon en el trono.
Puede haber una forma de liberar a Corvo de los encantamientos que lo retienen. Y ahora que Delilah Copperspoon ha sido eliminada, otra persona debe ocupar el trono.
Salva a Corvo Attano
Puede que haya una forma de salvar a Corvo Attano de los encantamientos que lo retienen.
Toma el trono
Derrota a Delilah y reclama lo que es tuyo por derecho: recupera el trono.
Puede haber una forma de liberar a Emily de los encantamientos que la retienen. Y ahora que Delilah ha sido eliminada, otra persona debe ocupar el trono.
Salva a Emily Kaldwin
Puede que haya una forma de salvar a Emily Kaldwin de los encantamientos que la retienen.
Toma el trono para ti
Derrota a Delilah y hazte con el control de Dunwall: apodérate del trono.
Delilah está usando magia negra en un poderoso proyecto secreto. Descubre de qué se trata y por qué es tan importante para ella.
Registra la capilla de los decanos
Registra la capilla de los decanos en busca de pistas.
El esquife está en los muelles de Dunwall, listo para partir. El barrio es casi una ciudad fantasma.
Meagan Foster espera en la cubierta del Dreadful Wale. Quiere hablar.
Delilah Copperspoon está en el salón del trono.
Delilah Copperspoon cortó el suministro eléctrico para desactivar el ascensor que lleva al salón del trono. Se puede reactivar desde la sala de seguridad.
Delilah ha estado trabajando en algo misterioso en la capilla de los decanos. Es importante para ella; habría que investigarlo.
Delilah ha estado trabajando en un cuadro en el salón del trono. Su plan es alterar la realidad para que sea como el mundo del cuadro.
Para crear runas corrompidas, mezcla algas secas, pigmento y huesos humanos. Usa las runas corrompidas para sabotear el proyecto secreto de Delilah Copperspoon.
Quizás se pueda sabotear el trono de Delilah Copperspoon cambiando una runa por otra corrompida.
Hay un pasadizo oculto desde la sala secreta de Jessamine Kaldwin. El mecanismo de apertura está oculto en el segundo piso.
Han levantado barricadas en las calles que llevan a Dunwall Tower. La propia torre está destrozada. Debe de haber una forma de acceder a la entrada principal.
Delilah huyó a su cuadro mágico tras recuperar su espíritu. Síguela dentro del cuadro para impedir que altere la realidad en todo el imperio.
Ahora que Delilah Copperspoon ha sido eliminada, se puede salvar a Corvo Attano.
Ahora que Delilah Copperspoon ha sido eliminada, se puede salvar a Emily Kaldwin.
Para frustrar los planes de Delilah Copperspoon, prueba a colocar su cuerpo inconsciente en el trono con la runa corrompida.
El Corazón podría devolver el espíritu de Delilah Copperspoon a su cuerpo y hacerla vulnerable.
El reinado de Delilah ha concluido. Salva a tu hija o déjala convertida en estatua, segura para siempre junto a ti, y quédate con el trono.
El reinado de Delilah ha concluido y por fin puedes recuperar tu trono. Salva a tu padre o déjalo convertido en estatua, seguro para siempre junto a ti.

Una llave sin marcas.

Llave del apartamento de Galvani.

Llave del camarote de Meagan Foster en el Dreadful Wale.

Una runa poderosa e inestable, creada a partir de restos humanos.

Recogidas del foso húmedo y oscuro en torno a Dunwall Tower.

Restos humanos usados por Delilah para crear runas corrompidas.

Fabricado por el aquelarre de Delilah para sus cuadros.
El hijo del comerciante se hizo con la llave de un arsenal de la Guardia abandonado, cerca de la puerta de Dunwall Tower. Ese punto de control se usaba para almacenar equipo militar.
Llave de un arsenal abandonado de la Guardia, cerca de la puerta de Dunwall Tower, donde guardan equipo militar.
Aumenta el daño de la espada contra los soldados mecánicos.
Aumenta el daño de la espada contra los enemigos que usan magia.
Amplía el radio de explosión de las granadas.
Se reduce el ruido de las granadas.
Reduce el daño sufrido.
Eres menos visible en las zonas bien iluminadas.
Haces menos ruido al correr.
Así empezó el peor día de mi vida. Un hombre enmascarado que se acercaba a Dunwall Tower. Ahora ocurre de nuevo. Otra emperatriz cae y otra historia termina. La última vez casi se vino abajo el imperio. ¿Lo haré yo mejor? Delilah fue más astuta que yo y no la vi venir. Pero fui Corvo antes de ser el protector real. Antes de tener una espada, luché con palos y cristales rotos, con lo que tuviera a mano. No sé qué grandes planes tienes en marcha, Delilah, pero haré cuanto esté en mi mano por detenerte.
Así empezó el peor día de mi vida. Un hombre enmascarado que se acercaba a Dunwall Tower con un asesinato en mente. Daud y el lord Regente mataron a Jessamine, pero algo se rompió en su interior. Ahora ocurre de nuevo. Otra emperatriz muere y otra historia termina. ¿Qué me ocurrirá? Delilah no caerá sin luchar, fue más astuta que yo y no la vi venir. Pero fui Corvo antes de ser el protector real. Antes de tener una espada, luché con palos y cristales rotos, con lo que tuviera a mano. No sé qué grandes planes tienes en marcha, Delilah, pero he venido a llevarte a tu tumba.
Crecí con este cielo roto, los colores apagados y la forma en que se refleja la luz. Es Dunwall, pero no. ¿He cambiado o todo tiene un aspecto diferente cuando no llevas la corona? Sean cuales sean tus grandes planes, Delilah, fuiste astuta al robarme este lugar. Sabías a quiénes de los míos corromper y te llevaste a mi aliado más fuerte, mi padre. Pero no me conocías. Solo viste a una princesa sobreprotegida, no pensaste que lucharía. No me conoces, Delilah, pero vas a hacerlo.
Mi vida cambió cuando un asesino llamado Daud atravesó el pecho de mi madre con una espada. Ahora vuelvo a casa con el mismo propósito. ¿Es esto lo que sintió Daud cuando lo planeaba? ¿Se preguntaba cómo sería matar a una emperatriz? Sean cuales sean tus grandes planes, Delilah, fuiste astuta al robarme este lugar. Sabías a quiénes de los míos corromper y te llevaste a mi aliado más fuerte, mi padre. Pero no me conocías. Solo viste a una princesa sobreprotegida, no pensaste que lucharía. No me conoces, Delilah, pero vas a hacerlo.


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Muerte a la emperatrizDebes enfrentarte a la emperatriz Delilah Copperspoon antes de que cambie todo el mundo a su antojo. Entra en Dunwall Tower y encuentra la forma de reunir el espíritu de Delilah Copperspoon con su cuerpo, para hacer que vuelva a ser mortal. Solo entonces podrás eliminarla y recuperar el trono.
Muerte a la emperatrizDebes enfrentarte a la emperatriz Delilah Copperspoon antes de que cambie todo el mundo a su antojo. Entra en Dunwall Tower y encuentra la forma de reunir el espíritu de Delilah Copperspoon con su cuerpo, para hacer que vuelva a ser mortal. Solo entonces podrás eliminarla y recuperar el trono.
Muerte a la emperatrizDebes enfrentarte a la emperatriz Delilah Copperspoon antes de que cambie todo el mundo a su antojo. Entra en Dunwall Tower y encuentra la forma de reunir el espíritu de Delilah Copperspoon con su cuerpo, para hacer que vuelva a ser mortal. Solo entonces podrás eliminarla y recuperar el trono.
EpílogoSe pueden adherir a cualquier superficie, incluso a la carne. Convierten a las ratas en trampas móviles.
Usa el Corazón para localizar talismanes de hueso, que proporcionan pequeñas ventajas al equiparlos.
El combate no es la única opción. Aunque te hayan rodeado, casi siempre podrás escapar.
Un bloqueo en el momento oportuno hace perder el equilibrio al enemigo, lo que te permite ejecutar un contraataque letal.
La óptica del catalejo de tu equipo te permitirá enfocar a un objetivo con el zoom.
Cuando te detectan, la huida es una opción. Corre, interrumpe el contacto visual y escóndete en un lugar seguro.
Equípate con el Corazón para buscar runas que luego gastarás para adquirir o mejorar poderes.
Con la rueda de acceso rápido, podrás asignar armas o poderes para acceder deprisa a ellos.
Esprinta hacia un enemigo tras una cobertura y salta sobre él para hacer que pierda el equilibrio.
Los libros proporcionan información acerca de los saberes y la historia del imperio de las islas.
Este poder te permite observar a los enemigos a través de las paredes mientras te escondes a salvo.
Posee a un enemigo y “ocúltate” en su interior mientras escapas para sobrevivir a situaciones de combate difíciles.
Las ratas invocadas con Ataque voraz devorarán los cadáveres y (a veces) a los enemigos que duerman, sin dejar rastro.
Detén el tiempo para pegar una bomba adhesiva, una mina o una espiral cortante a un enemigo. Al reanudarse, se activará.
Sepárate de tus aliados, ya que tienes que explorar y rebuscar para reponer armamento, reunir monedas y encontrar elixires.
El brillo se puede calibrar desde el menú Opciones.
Lanza botellas vacías para distraer a enemigos. Golpea en la cabeza a un enemigo desprevenido para dejarlo inconsciente.
Los decanos consideran herejía coleccionar runas y talismanes de hueso.
Los brezos de sangre son vides creadas por brujas a partir de la magia del Vacío, y no te detectan si te mueves lentamente.
Ataca a un enemigo desequilibrado o caído para asestarle un golpe letal.
Los ataques a distancia infligen más daño si alcanzas al enemigo en la cabeza, a no ser que lleve casco.
Los soldados mecánicos pueden ver hacia delante y atrás. Sin la cabeza, no podrán distinguir entre aliados y enemigos.
Los soldados mecánicos lucharán contigo si usas una herramienta para circuitos en el panel de su pierna.
Improvisa la forma de huir: distrae a enemigos, experimenta con poderes y explora rutas alternativas.
Si te hieren de gravedad, invoca a tu Doble fantasmal y déjalo tras de ti para distraer a los enemigos mientras escapas.
Te permitirá ver a los soldados mecánicos y los sistemas de seguridad a través de las paredes.
Si saltas o caes desde gran altura, posee a una persona o animal para detener la caída.
Mejora Visión tenebrosa para divisar objetos valiosos a través de las paredes. Útil cuando sufres escasez de recursos.
Con las herramientas para circuitos manipulas la mayoría de los sistemas de seguridad, invirtiendo sus efectos.
Se puede obtener información útil al escuchar conversaciones ajenas.
La banda de la Jauría usa virotes pirotécnicos para aturdir e intimidar a sus enemigos.
En el diario podrás leer acerca de cada talismán que encuentres, y decidir cuáles activar en tu equipo.
Puedes realizar una caída letal contra un enemigo si caes hacia él y lo atacas justo antes de aterrizar.
Esprinta hacia los enemigos y deslízate contra ellos para matarles conEspada, o déjalos inconscientes conBloquear/Asfixiar (mantener).
Las brujas tienen diferentes conjuntos de poderes. Identifícalos según el color de la armadura y aprovecha este conocimiento.
Las moscas de la sangre pondrán huevos en un cadáver antes de atacar a un vivo. Aprovecha para distraer a las nubes de moscas.
Las moscas de la sangre ponen sus huevos en los cadáveres, un aumento de estos extenderá la plaga.
Las tiendas del mercado negro, ocultas en todas las ciudades, venden mercancías y equipo, como mejoras de armas.
Sube a los tejados para evitar a los enemigos y localizar caminos alternativos.
Consulta el diario para consultar tus objetivos y tareas actuales, y para revisar las notas y pistas que has reunido.
Esprinta para esquivar enemigos o coger velocidad para saltar.
Los vicedecanos de la Abadía son militantes religiosos que combaten la herejía y la brujería.
Las brujas del aquelarre de Delilah pueden caminar entre las moscas de la sangre sin resultar dañadas.
Usa Dominó para enlazar a un enemigo con un desaventurado civil para poder eliminar al primero.
Las runas se pueden usar para obtener o mejorar poderes sobrenaturales.
Posesión te permite eludir dispositivos de seguridad, como el arco voltaico, si tu anfitrión tiene autorización para pasar.
Con Paso sombrío haces menos ruido y es difícil verte. Los enemigos perciben una sombra en movimiento si te acercas.
Agilidad te permite saltar más alto y explorar lugares elevados. Combínala con Guiño o Gran alcance para llegar más lejos.
En las tiendas del mercado negro de todo Karnaca, podrás comprar o mejorar armas y equipo a cambio de dinero.
La herramienta para circuitos hará que un arco voltaico, un poste fulminante o un soldado mecánico actúen a tu favor.
Si los enemigos oyen ruidos sospechosos, acudirán a investigar.
Al esprintar y correr tus pisadas se oyen más, y alertan a los enemigos. Si te mueves con el modo sigiloso no harás ruido.
¿No encuentras la llave? Rompe las puertas que no sean muy resistentes usando Ráfaga, granadas o tu pistola.
Sostienes más tiempo una granada activada para “demorarla” y hacer que detone más cerca del blanco.
Equípate con el Corazón para encontrar runas y talismanes de hueso.
Aprovéchate del sigilo y la movilidad. ¡Esquiva a los enemigos!
Una caída letal completada con éxito te protege del daño de la caída y no hace ruido.
Ataca a un enemigo cerca de un declive, barandilla, pared baja u objeto rompible para empujarle contra él.
Los soldados mecánicos destruidos no afectan al nivel de caos.
Enfoca a los objetivos con el zoom para apuntar mejor, especialmente con la ballesta.
Los obstáculos o problemas tienen múltiples soluciones. Si una situación es difícil, abórdala desde otro ángulo.
Abre el diario para aprender más cosas sobre tus objetivos actuales.
Poseer ratas, peces y moscas de la sangre a veces revelará caminos alternativos.
Las vides convocadas por el aquelarre de Delilah arremeterán contra cualquier enemigo, agarrándolo a veces.
Las seguidoras de Delilah son mujeres de todo el imperio, que comparten algunos de sus poderes sobrenaturales.
Cuando se detenga el tiempo, nadie podrá verte ni oírte, lo que te permitirá pasar sigilosamente junto a enemigos.
Enlaza tu Doble fantasmal a los enemigos con Dominó, y luego ataca a tu propio doble para afectarlos a todos.
Guiño (Corvo) y Gran alcance (Emily) son útiles para el sigilo, la exploración y la evasión; no solo para el combate.
Se pueden recoger los proyectiles detenidos a mitad de trayectoria.
Para el sigilo, usa Guiño (Corvo) o Gran alcance (Emily) para desplazarte de una posición a otra.
Recoge cadáveres o cuerpos inconscientes y llévalos a algún escondite.
Para avanzar sin ser descubierto, pasa al modo sigiloso y mantente a cubierto. La luz tenue hace difícil verte a distancia.
Una despedida.
Adiós, Jessamine. Sabíamos que llegaría este momento. Pero he perdido mucho más que tu espíritu. Soy menos de lo que fui, puedo sentirlo. ¿Te llevaste parte de mí cuando huiste de la jaula de tu Corazón? Mi amiga, mi amante y confidente. Mi emperatriz.
Ahora hay un espíritu diferente atrapado dentro del Corazón. El espíritu de Delilah Copperspoon. Celoso, enojado, egoísta. No me sirve esa clase de consejo.
El duque de Karnaca.
El duque ha muerto. La expresión en sus ojos mientras moría... El mismo instante en que supo que había perdido. Para eso he trabajado todo este tiempo. Esa expresión. Tan cerca ya de salvar a Emily, de poner fin a lo que Delilah Copperspoon y el duque Abele comenzaron cuando robaron el trono. Pronto todo habrá terminado, de un modo u otro.
El duque de Karnaca.
Durante semanas, lo único que quería era matar al duque Abele. Pero al final no lo he hecho, y creo que Jessamine lo aprobaría. Ahora está al mando el doble político del duque, y en Addemire atienden la enfermedad del verdadero Luca Abele, mientras él despotrica afirmando que es el verdadero duque.
Alguien que no había nacido aristócrata gobernará Serkonos. Una idea interesante. Con el tiempo, el pueblo olvidará al hombre cruel y egoísta que los gobernó durante tanto tiempo, y aprenderán a confiar en el hombre al que consideran el duque Luca Abele. Su viva imagen por fuera, pero con un interior completamente diferente. Solo queda una última tarea. Resiste, Emily, estoy muy cerca.
Partiendo de Serkonos.
Nadie en Karnaca merecía gobernar, así que no dejé a nadie al mando. Tendrán que luchar por él. Puede que lleve algunos años, pero al final surgirá alguien que ascenderá a la cima. Siempre es así. Y a la gente le dará igual quién sea. Para entonces estarán cansados del derramamiento de sangre. O quizás se las arreglen sin nadie que los gobierne desde el gran palacio. Quién sabe.
Partiendo de Serkonos.
Dejo Serkonos, pero he encontrado muchas personas buenas y capaces. Gente que ha trabajado lo mejor que ha podido por la nación. Ahora que el Luca Abele original ha dejado la escena, tengo claro que se las arreglarán para restablecer el orden y recuperar el espíritu del lugar. Quisiera regresar algún día; quizás para quedarme algún tiempo. Nací aquí. ¿Es aquí adonde pertenezco? Hace calor y la comida es buena. Me gusta el olor del aire salado mezclado con especias.
Partiendo de Serkonos.
He pensado mucho en esto. Por muy extraño que resulte, solo hay una persona capaz de hacerse cargo de las responsabilidades del gran palacio y de gobernar Serkonos. Y esa persona soy yo, el “duque Corvo Attano”. Cuando se haya restablecido el gobierno de Emily en Dunwall, la apoyaré desde el sur, y el imperio será más fuerte y estable de lo que ha sido nunca. En Karnaca, dirigiremos la minería de plata a la vez que mantenemos a salvo a los mineros. Y por fin volveré a estar en casa, después de todos estos años.
Partiendo de Serkonos.
Vuelvo a dejar Serkonos, igual que hace tantos años. Cuando me canse, creo que me gustaría volver. Me pregunto si la Jauría tomará el control. Ayudar a Paolo no fue una elección típica, pero lo cierto es que cogió una banda callejera y la convirtió en algo más grande. Comprenden las dificultades que hay aquí. Y al pueblo. Siento curiosidad por ver qué harán con el lugar.
Partiendo de Serkonos.
Lo cierto es que no me gustan los decanos. Toda esa cháchara sobre las siete censuras y quemar a los herejes. Pero Liam Byrne parece distinto. En él intuyo el deseo de ser un buen líder, de servir al pueblo y hacer lo que sea mejor para la nación. Lo más probable es que ya haya tomado la delantera en Karnaca. Espero que ayudarlo fuera la decisión correcta.
Regreso a Dunwall.
Dunwall. Mi otro hogar. Lleno de recuerdos, ahora manchados por las fantasías de poder de otra persona.
Me muero de ganas de devolver a Delilah su desagradable espíritu y poner fin al asunto. Aún no sé qué parte de lo que afirma es falso.
Es cierto que tiene algunos de los rasgos de Jessamine. Me duele admitirlo porque no quiero ver a Jessamine en nadie, excepto en Emily. Y veo mucho de Jessamine en nuestra hija. No solo parecido físico. El triste ceño cuando alguien cuenta una broma maliciosa; la dulce sonrisa de satisfacción a Wyman durante la reunión del consejo, cuando cree que nadie la mira; la agudeza de su mirada cuando discute con filósofos naturales que le doblan la edad.
Quiero que sus ojos recuperen esa luz; deshacer la oscuridad de Delilah. ¿Cuántas veces me dijo Emily que no era una muñeca de porcelana mientras practicábamos? Siempre pedía más; sonreía ante los moratones y los arañazos. Quiero volver a ver cómo se lanza al ataque, gritando de emoción. Quiero volver a verla con vida. Mi pequeña.
Una despedida.
Por segunda vez, estoy de luto. ¿Cómo era pasear con su Corazón en algún lugar cercano, pero nunca del todo en el mundo real? Era su sabiduría, su conocimiento, su voz, su amor. Madre, te he perdido dos veces.
Sabía que su espíritu estaba atrapado. Sabía que había que liberarla. ¿Pero cómo hubiera podido? Por supuesto, ella encontró la forma de ayudarme por última vez. No, no lloraré. Aún no. No hasta que haya terminado mi trabajo.
Ahora el Corazón contiene un espíritu distinto, una voz distinta. Delilah Copperspoon, creadora de mentiras, ladrona de tronos. Delilah la orgullosa, astuta y cruel.
El duque de Karnaca.
Con la muerte del duque Abele, me acerco al final de mi misión. Dicen que la venganza es solo para los necios; aquellos que la buscan acaban destruyéndose a sí mismos. Y aun así tengo una sensación de logro. Me encuentro un paso más cerca de reclamar mi trono, de salvar a mi padre. Ahora solo una persona se interpone en mi camino.
El duque de Karnaca.
No hace mucho, hubiera clavado gustosamente una daga en el pecho del duque Abele. Pero se presentó una oportunidad más sutil y la aproveché. El duque sigue vivo, pero se lo han llevado a rastras, pensando que era su propio doble político, que se había vuelto loco. ¿Y el verdadero doble del duque? Creo que será un duque mucho mejor de lo que jamás fuera el original. El pueblo nunca sabrá por qué de repente su gobernante se volvió más sabio o adoptó un tono más amable. Y quizás se pregunten por qué la emperatriz Emily cambió de forma igualmente repentina. No soy la misma persona que era hace dos meses.
Ahora solo queda una tarea más, antes de poder descansar. Corvo, padre, voy en tu ayuda.
Partiendo de Serkonos.
No queda nadie para gobernar Serkonos; me he asegurado de ello. Por supuesto, al final la gente lo resolverá. Siempre lo hacen. En unos cuantos años alguien surgirá y se apoderará del gran palacio. Cuando pasa el tiempo, la gente se cansa del derramamiento de sangre, así que aceptarán un nuevo duque o duquesa, sea quien sea. O quizás el pueblo queme el gran palacio e invente algo nuevo. Siento curiosidad por ver lo que se les ocurre.
Partiendo de Serkonos.
No me preocupa Serkonos. He encontrado a muchas personas buenas y capaces. Gente que ha trabajado lo mejor que ha podido por la nación. Ahora que el verdadero Luca Abele ha abandonado la escena, tengo claro que se las arreglarán para restablecer el gobierno de la ley, y con él, parte de la felicidad que perdieron. Y los ayudaré lo mejor que pueda, tan pronto como recupere el trono.
Partiendo de Serkonos.
He pensado mucho acerca de quién debería gobernar Serkonos. Pero al final, no hay nadie en quien confíe más que en mi padre, Corvo Attano. Puede que algunos se sorprendan de mi elección, pero creo que es lo mejor para el pueblo. Corvo nació en Serkonos, y allí permanecerá. Ha sacrificado tanto por el imperio que se merece el puesto y el respeto que trae consigo. Mi padre, el duque de Serkonos.
Partiendo de Serkonos.
Lo más probable es que Paolo lidere Serkonos. Admito que ayudarle fue una elección poco ortodoxa. Pero cuenta con la confianza del pueblo, y la Jauría es mucho más que una banda callejera. Cuentan con sus propias rutas comerciales; con su propio código ético. Tengo curiosidad por ver si pueden mejorar las condiciones que hay aquí. Una vez recupere el trono, podría incluso apoyarlos.
Partiendo de Serkonos.
Byrne va a ser importante para el futuro de Serkonos. Los decanos han afirmado que pueden traer el orden a la nación si se les concede un poder mayor. Pues bien, les acabo de abrir las puertas del gran palacio. Tengo curiosidad por ver qué hacen con él. ¿Cómo cambiará las cosas el vicedecano? Espero que recuerden que mi idea del orden podría no ser la misma que la suya. Después de todo, tanto si lo saben como si no, caigo en la herejía.
Regreso a Dunwall.
Dunwall. Mi hogar. No hay duda de que han sucedido cosas terribles aquí desde mi partida. Desde que me obligaron a partir. ¿Estará la ciudad en ruinas? ¿El pueblo aterrorizado, escondido en sus casas?
¿Estoy intentando reafirmarme al esperar lo peor? ¿Qué pasaría si encontrase la ciudad en mejor estado de aquel en que la dejé? ¿Y si Delilah lo está haciendo mejor que yo?
No, no creo que ese sea el caso. Conozco a Delilah; y ahora me conozco mejor. Me siento culpable por todas las cosas que podría haber hecho mejor antes de que empezara todo esto. Por ser una emperatriz por la que no mucha gente pensaba que merecía la pena luchar.
No sé lo que veré, pero fuera lo que fuese lo que le haya pasado a mi ciudad, no debo dejar que la pena ni la ira oscurezcan mi pensamiento. Porque la destrucción de Dunwall no le importará mucho a Delilah.
Debe saber que voy en su busca. Desde la distancia ha contemplado cómo eliminaba de mi camino a sus aliados, uno tras otro. ¿Se siente vulnerable? ¿O era este su plan desde el principio?
Nivel del caos: Elevado desde 460 puntos, Muy elevado desde 1073