
Dishonored
Misiones
Poderes
Agilidad
2 / 3
Agilidad
2
Asesino de la sombra
2 / 4
Asesino de la sombra
2
Ataque voraz
3 / 4
Ataque voraz
4
Creación de talismanes
1
Desplazar
Concedido
Doble fantasmal
4
Dominó
4
Dominó
Concedido
Fuerza
3
Golpe del Vacío
Concedido
Gran alcance
Concedido
Guiño
Concedido / 3
Guiño
Concedido
Guiño
Concedido
Hipnosis
6
Invocar asesinos
1 / 5
Paso sombrío
4
Posesión
3 / 5
Posesión
4
Presagio
Concedido
Ráfaga
3 / 4
Ráfaga
4
Ralentí
2 / 8
Ralentí
5
Reflejos
1
Sanguinario
2 / 3
Sanguinario
2
Semblanza
Concedido
Susurros de las ratas
Concedido
Tirar
2 / 4
Vínculo arcano
Concedido / 4
Visión del Vacío
Concedido / 2
Visión tenebrosa
1 / 2
Visión tenebrosa
2
Visión tenebrosa
Concedido
Vitalidad
1 / 3
Vitalidad
2
Talismanes de hueso
Dishonored
AcróbataTrepas un poco más rápido.
Afinidad a la pesteAl sufrir daño de un afligido, recuperas una pequeña cantidad de maná.
Afinidad al ríoLa velocidad al nadar aumenta ligeramente.
Agua de fuegoAl disparar a un botella de whisky, explota con mayor intensidad.
Agua de vidaBeber de las fuentes permite recuperar una pequeña cantidad de salud.
Agua espiritosaBeber agua corriente permite recuperar una pequeña cantidad de maná.
AlbinasEncuentras ratas blancas con una frecuencia ligeramente mayor.
Amigo de las ratas blancasLas ratas blancas no te atacarán
Anfitrión acogedorPuedes poseer más tiempo a las ratas blancas.
Asesino de carroñaAl matar ratas, recibes algo de adrenalina.
Brazos fuertesEstrangulas más rápido.
Buen apetito ILa comida te permite recuperar un poco más de salud.
Buen apetito IILa comida te permite recuperar algo más de salud.
Buenos pulmonesMejora ligeramente la capacidad de respirar bajo el agua.
CarroñeroLogras recuperar mayor cantidad de munición.
Conducto del VacíoLos poderes ven ligeramente mejorados sus efectos.
Corazón de bueyTu maná máximo aumenta ligeramente.
CuervoCaída letal te da un poco de salud.
Enérgico ILas pócimas te dan algo más de maná.
Enérgico IILas pócimas te dan todavía más maná.
EnterradorTe mueves ligeramente más rápido al llevar cadáveres.
EsgrimistaGana choques entre espadas con mayor frecuencia.
Estrella fugazAsesinar a alguien con caída letal te da algo de maná.
Fallo de funcionamientoLas granadas enemigas tardan un poco más en explotar.
Festín del arroyoSe pueden consumir ratas blancas para recuperar maná.
Finta rápidaLas flechas y virotes enemigos fallan con mayor frecuencia.
Furia prolongadaTu adrenalina tarda un poco más en agotarse.
Luchador velozNo pierdes velocidad al sacar las armas.
Mano lanzadoraLanzas los objetos que lleves un poco más lejos.
MirónMódico aumento al mirar por el ojo de una cerradura.
Objetivo inquietante IEl enemigo tiene una pequeña probabilidad de fallar al disparar con pistolas.
Objetivo inquietante IIEl enemigo tiene una mayor probabilidad de fallar al disparar con pistolas.
Olor a rataLas ratas únicamente te atacan si te acercas mucho.
Piel duraTu salud máxima aumenta ligeramente.
Reserva espiritualRegeneras maná un poco más rápido.
Resistente a la pesteLos afligidos infligen un poco menos de daño.
Resistente a las explosionesEl daño por explosiones se reduce ligeramente.
Robusto ILas pócimas te dan algo más de salud.
Robusto IILas pócimas te dan todavía más salud.
Sombra velozAvanzas ligeramente más rápido mientras estás en modo sigiloso.
Toque delicadoSe reduce ligeramente el ruido del cristal al romperse.
Torbellino IMueves la espada ligeramente más rápido.
Torbellino IIMueves la espada moderadamente más rápido.
VenganzaAl sufrir daño, recibes algo de adrenalina.
Virotes reforzadosLos virotes clavados en enemigos se rompen con menor frecuencia.
Vueltas del destino IMuy rara vez, una pócima te permite recuperar todo el maná.
Vueltas del destino IIA veces, una pócima te permite recuperar todo el maná.
El puñal de Dunwall
AbrumadorPara ganar fácilmente interacciones igualadas.
Acechador rápidoAumenta tu velocidad si tienes las armas guardadas.
Agua de vidaBeber de las fuentes permite recuperar una pequeña cantidad de salud.
Agua espiritosaBeber agua corriente permite recuperar una pequeña cantidad de maná.
Asesino de carroñaAl matar ratas, recibes algo de adrenalina.
Ave de presaCaída letal te da un poco de salud.
Brazos fuertesEstrangulas más rápido.
Buen apetitoLa comida te permite recuperar algo más de salud.
CarroñeroLogras recuperar mayor cantidad de munición.
Corazón de bueyTu maná máximo aumenta ligeramente.
EnérgicoLas pócimas te dan todavía más maná.
EnterradorTe mueves ligeramente más rápido al llevar cadáveres.
Estrella fugazAsesinar a alguien con caída letal te da algo de maná.
Furia prolongadaTu adrenalina tarda un poco más en agotarse.
Grupo contundenteLos asesinos invocados infligen más daño.
Ligero como la sombraSufres menos daños en las caídas.
Luchador velozNo pierdes velocidad al sacar las armas.
Piel duraTu salud máxima aumenta ligeramente.
Reserva espiritualRegeneras maná un poco más rápido.
RobustoLas pócimas te dan todavía más salud.
Sombra velozAvanzas ligeramente más rápido mientras estás en modo sigiloso.
TorbellinoMueves la espada ligeramente más rápido.
Virotes reforzadosLos virotes clavados en enemigos se rompen con menor frecuencia.
Las brujas de Brigmore
AbrumadorPara ganar fácilmente interacciones igualadas.
Acechador rápidoAumenta tu velocidad si tienes las armas guardadas.
Agua de vidaBeber de las fuentes permite recuperar una pequeña cantidad de salud.
Agua espiritosaBeber agua corriente permite recuperar una pequeña cantidad de maná.
ApalancamientoTalismán corrompidoVentaja: aumentan la distancia y velocidad de Tirar.
Penalización: aumenta el coste de maná de Tirar.
Asesino de carroñaAl matar ratas, recibes algo de adrenalina.
Ave de presaCaída letal te da un poco de salud.
Brazos fuertesEstrangulas más rápido.
BrisaTalismán corrompidoBeneficio: aumenta la velocidad de movimiento total.
Penalización: aumenta el daño recibido.
Buen apetitoLa comida te permite recuperar algo más de salud.
CarroñeroLogras recuperar mayor cantidad de munición.
Corazón de bueyTu maná máximo aumenta ligeramente.
EnérgicoLas pócimas te dan todavía más maná.
EnterradorTe mueves ligeramente más rápido al llevar cadáveres.
EsculturalTalismán corrompidoBeneficio: si te quedas inmóvil, los enemigos no podrán verte a no ser que estén luchando contra ti.
Penalización: el maná no se regenera.
Estrella fugazAsesinar a alguien con caída letal te da algo de maná.
Furia prolongadaTu adrenalina tarda un poco más en agotarse.
Grupo contundenteLos asesinos invocados infligen más daño.
Ligero como la sombraSufres menos daños en las caídas.
Luchador velozNo pierdes velocidad al sacar las armas.
Oleada del VacíoA veces, al usar un poder, no se gastará maná.
Piel de brujaTalismán corrompidoVentaja: cuando sufras daño, perderás maná antes que salud.
Penalización: el maná no se regenera.
Piel duraTu salud máxima aumenta ligeramente.
Reserva espiritualRegeneras maná un poco más rápido.
RobustoLas pócimas te dan todavía más salud.
Silueta temblorosaTalismán corrompidoBeneficio: los enemigos tienen una probabilidad elevada de fallar los ataques a distancia.
Penalización: serás más visible para los enemigos.
Sombra velozAvanzas ligeramente más rápido mientras estás en modo sigiloso.
SubmarinistaRecupera salud al estar sumergido en agua.
Tajo potenteTalismán corrompidoBeneficio: causas más daño con la espada.
Penalización: blandirás la espada más despacio.
TanqueTalismán corrompidoBeneficio: reduce el daño recibido.
Penalización: reduce la velocidad de movimiento total.
TorbellinoMueves la espada ligeramente más rápido.
VenganzaTalismán corrompidoBeneficio: acumula adrenalina mucho más rápidamente.
Penalización: la adrenalina tarda menos tiempo en agotarse.
Virotes de fragmentaciónTalismán corrompidoBeneficio: los virotes lanzados por tu ballesta causan mucho más daño.
Penalización: los virotes casi siempre se romperán al tocar a los enemigos.
Virotes reforzadosLos virotes clavados en enemigos se rompen con menor frecuencia.
Dishonored 2
Abrazo sombríoPaso sombrío dura un poco más.
Acechador velozEl movimiento es un poco más rápido con las armas enfundadas.
AcróbataLa velocidad al trepar es un poco más rápida.
Agua espiritualAl beber de una fuente se recupera maná.
Aguja de la suertePequeña posibilidad de recuperar los dardos anestésicos.
AlbinasLas manadas de ratas incluyen más ratas blancas.
Aliados duraderosLos Dobles fantasmales invocados duran más.
Aliados resistentesLos Dobles fantasmales invocados tienen más salud.
Aliento de leviatánQuedarse sin aliento reduce maná antes que salud.
Aliento robadoAtraes a los enemigos con Gran alcance de manera sigilosa.
Alimento líquidoAl beber de una fuente se recupera salud.
Alta presiónLas explosiones infligen más daño.
Anfitrión complacientePosesión animal dura un poco más.
Animal acorraladoEl daño de tus ataques aumenta significativamente si tienes poca salud.
Apetito saludableCon la comida se recupera más salud.
Armadura de VacíoAl sufrir daño, una parte significativa de este se resta del maná en su lugar.
Aroma familiarLos sabuesos no pueden olerte.
Asesino de carroñaMatar ratas o moscas de la sangre potencia la adrenalina.
Asesino torpeBreve invisibilidad al asfixiar o asesinar a un enemigo.
Aterrizaje sólidoCaer desde una altura considerable crea una conmoción al impactar, lo que afecta a los enemigos y objetos cercanos.
Ave de presaCon Caída letal se recupera un poco de salud.
Ballet de hojasLas espirales tienen una posibilidad de destruir los cuerpos.
Bestias volublesLos sabuesos blancos luchan a tu lado.
Brazos fuertesAsfixias a los enemigos un poco más rápido.
CéfiroTu velocidad al andar o correr aumenta.
Cóctel calienteLas botellas causan daño en un área más amplia al explosionar.
CombustiónTus granadas infligen un poco más de daño.
Corredor mentalTu anfitrión humano poseído puede esprintar.
Cortes parasitariosGanas salud al infligir daño con la espada o asesinar a enemigos.
Cuenta atrás demoradaLas granadas enemigas tardan un poco más en explotar.
Destello restauradorLa salud se regenera al usar Visión tenebrosa.
Encasquillado afortunadoLas pistolas enemigas tienen mayor probabilidad de fallar.
EncendedorEl radio del virote incendiario es un poco mayor.
EnterradorEl movimiento es un poco más rápido al llevar un cuerpo.
Espíritu vastoAumenta el maná máximo.
Estallido eléctricoAumenta el área de efecto de las minas aturdidoras.
Estanque espiritualLa regeneración de maná es un poco más rápida.
Estrella en caídaCon Caída letal se recupera un poco de maná.
Éxtasis del VacíoA veces, Hipnosis deja a los enemigos inconscientes.
Extracción oscuraCon los asesinatos con Paso sombrío se recupera parte de la salud.
Fabricación defectuosaA veces, las granadas enemigas no son efectivas.
Favor del VacíoA veces, los poderes sobrenaturales no consumen maná.
Fortuna espiritualA veces, al beber un elixir de maná se recupera todo el maná.
Furia submarinaSe obtiene adrenalina bajo el agua.
Gemelo parásitoRecupera salud cuando tu Doble fantasmal está activo.
Gemido estridenteLos virotes aulladores hacen más ruido y tienen un radio mayor.
Grito salvajeA veces, el grito del guardián de las larvas mata moscas cercanas.
Guerrero velozNo se ralentiza tu movimiento cuando llevas las armas desenfundadas.
Hilo invisibleGran alcance te vuelve invisible mientras te mueves.
Huesos blindadosSufres mucho menos daño.
Intercambio vengativoAcumulación de adrenalina más rápida.
Luna brillanteTu Doble fantasmal inflige más daño.
Luz tenueGran alcance y Guiño no consumen maná si se usan antes de que pase un segundo desde un asesinato.
Manada eternaLas manadas de ratas reaparecen al cabo del tiempo.
Manada sinérgicaLas manadas de ratas invocadas permanecen más.
Mano inestableLos enemigos fallan con más frecuencia al disparar proyectiles.
Mareo de reubicaciónA veces, las brujas pierden el equilibrio al teleportarse.
Masacre en las cloacasComer ratas blancas otorga maná.
Mente de leviatánRegeneras maná bajo el agua.
Moscas de la sangre alquímicasEl ataque a distancia inicial del enemigo se transforma en moscas de la sangre.
Naturaleza acuáticaLa velocidad de nado es un poco mayor.
Objetivo enervanteA veces, los enemigos sueltan granadas y se lanzan escombros.
Parada arriesgadaCuerpo a cuerpo, tus paradas con la espada derriban al enemigo.
Peso plumaSufres menos daño por las caídas.
Piel de brujaAl sufrir daño, se agota el maná antes que la salud.
Planeador de tierraLa velocidad de deslizamiento es un poco más rápida.
Pulmones fuertesMayor capacidad pulmonar bajo el agua.
Puntería rigurosaTus virotes de ballesta infligen un poco más de daño.
Raíces profundasEs mucho menos probable que te derriben.
Recuperación ágilLa recuperación de las caídas es un poco más rápida.
RemolinoEl ataque de espada es un poco más rápido.
Reposo sombríoRecupera salud durante el Paso sombrío.
ResistenciaResistencia
Resistente a explosionesSufres menos daño por las explosiones.
RobustoCon los elixires se recupera un poco más de salud.
Sacrificio de sangreRecuperas salud al matar moscas de la sangre o ratas.
Sacrificio espiritualRecuperas maná al matar moscas de la sangre o ratas.
Sangre amargaLas moscas atacan a una distancia menor, más cerca de sus nidos.
Silueta esquivaLos ataques a distancia de los enemigos fallan más.
Sombra velozEl movimiento es un poco más rápido en el modo sigiloso.
Suerte del asesinoLos paquetes de virotes tienen una posibilidad de contener uno más.
Suerte del duelistaLos paquetes de balas tienen una posibilidad de contener una más.
Tajo poderosoInfliges más daño con la espada.
Talento del duelistaTus balas infligen un poco más de daño.
TiradorLos combates de espada se ganan con mayor facilidad.
TragoCon los elixires se recupera un poco más de maná.
Trauma de separaciónLos enemigos quedan inconscientes cuando abandonas al anfitrión.
Tumba profundaLos sabuesos de las fosas pueden destruirse al reaparecer.
VenganzaSufrir daño cuerpo a cuerpo causado por un enemigo genera adrenalina.
Vientos del VacíoCuando lanzas Ráfaga es más potente.
Vínculo vitalCuando te curas, también curas a tus Dobles fantasmales.
Virotes de fragmentaciónTus virotes infligen más daño.
Voluntad ágilPosesión dura un poco más.
Death of the Outsider
Acechador velozEl movimiento es un poco más rápido con las armas enfundadas.
AcróbataLa velocidad al trepar es un poco más rápida.
AgilidadAumentan la altura y la distancia de salto.
Alta presiónLas explosiones infligen más daño.
Animal acorraladoEl daño de tus ataques aumenta significativamente si tienes poca salud.
Apetito saludableCon la comida se recupera más salud.
Aroma familiarLos sabuesos no pueden olerte.
Asesino torpeBreve invisibilidad al asfixiar o asesinar a un enemigo.
Aterrizaje sólidoCaer desde una altura considerable crea una conmoción al impactar, lo que afecta a los enemigos y objetos cercanos.
Ave de presaCon Caída letal se recupera un poco de salud.
Ballet de hojasLas espirales tienen una posibilidad de destruir los cuerpos.
Brazos fuertesAsfixias a los enemigos un poco más rápido.
CéfiroTu velocidad al andar o correr aumenta.
Cóctel calienteLas botellas causan daño en un área más amplia al explosionar.
CombustiónTus granadas infligen un poco más de daño.
Conducto del VacíoGanas una parte más de energía del Vacío.
Cortes parasitariosGanas salud al infligir daño con la espada o asesinar a enemigos.
Cuenta atrás demoradaLas granadas enemigas tardan un poco más en explotar.
Descarga del VacíoLos objetivos que mates con Golpe del Vacío volarán en pedazos,
Desplazamiento rápidoUsa Desplazar sin colocar un marcador. (PulsaUsar poder/armarápidamente).
Destello restauradorLa salud se regenera al usar Visión tenebrosa.
Encasquillado afortunadoLas pistolas enemigas tienen mayor probabilidad de fallar.
EncendedorEl radio del virote incendiario es un poco mayor.
EnterradorEl movimiento es un poco más rápido al llevar un cuerpo.
Equilibrio perfectoConservas el equilibrio después de atravesar algo con Desplazar y solo sufres la mitad de daño.
Fabricación defectuosaA veces, las granadas enemigas no son efectivas.
Garfio silenciosoLos objetivos enganchados quedan silenciados en medio del aire.
Golpe dilatorioRalentizas el tiempo brevemente al usar Golpe del Vacío contra un enemigo.
Golpe duraderoSi un enemigo está vulnerable o a punto de morir, Golpe del Vacío lo dejará inconsciente.
Guerrero velozNo se ralentiza tu movimiento cuando llevas las armas desenfundadas.
Huesos blindadosSufres mucho menos daño.
Intercambio discretoEres invisible durante unos instantes después de moverte con Desplazar.
IrrebatibleTus ataques con espada no se pueden bloquear.
Lanzamiento vigorosoLanzas los objetos con más fuerza.
Mano inestableLos enemigos fallan con más frecuencia al disparar proyectiles.
Mimetismo móvilSemblanza consume menos energía del Vacío.
Mimetismo tácticoSe puede usar Semblanza para cegar por unos instantes a los enemigos en el combate.
Mirada malditaLos objetivos marcados con Presagio tienen una salud reducida.
Objetivo enervanteA veces, los enemigos sueltan granadas y se lanzan escombros.
Ojos ciegosReduce la percepción de los objetivos marcados con Presagio.
Parada arriesgadaCuerpo a cuerpo, tus paradas con la espada derriban al enemigo.
Peso plumaSufres menos daño por las caídas.
Planeador de tierraLa velocidad de deslizamiento es un poco más rápida.
Poder oscuroCon la energía del Vacío completa, te mueves con más rapidez, haces menos ruido e infliges más daño.
Presagio mayorTe permite seleccionar y marcar más objetos con Presagio.
Puntería rigurosaTus proyectiles voltaicos infligen un poco más de daño.
Raíces profundasEs mucho menos probable que te derriben.
Reacción rápidaReacción rápida
Recuperación ágilLa recuperación de las caídas es un poco más rápida.
ReflejosBloquea para desviar proyectiles.
RemolinoEl ataque de espada es un poco más rápido.
ResistenciaAumenta la salud máxima.
Resistente a explosionesSufres menos daño por las explosiones.
RobustoCon los elixires se recupera un poco más de salud.
Salto de la ranaDesplazar no cuesta energía del Vacío si se usa cerca de un personaje desprevenido.
Sanguijuela del VacíoCuando uses Semblanza, matar a un objetivo desprevenido aumentará la energía del Vacío.
Sed de sangreHaz acopio de adrenalina durante el combate para desencadenar ejecuciones brutales cuerpo a cuerpo.
Silueta esquivaLos ataques a distancia de los enemigos fallan más.
Sombra velozEl movimiento es un poco más rápido en el modo sigiloso.
Tahúr del VacíoHay una gran probabilidad de que el uso de poderes no consuma energía del Vacío.
Tajo poderosoInfliges más daño con la espada.
Tercer ojoGanas un marcador de objetivos adicional para Desplazar y Presagio.
TiradorLos combates de espada se ganan con mayor facilidad.
Virotes de fragmentaciónTus proyectiles voltaicos infligen más daño.
Visita de distracciónAl usar Desplazar, aparece un Billie alternativo en tu ubicación anterior que distrae a los enemigos.
Equipo
Arma voltaica
Bala de pistola
Bala explosiva
Ballesta
Ballesta de Corvo
Ballesta de mano de Daud
Bomba adhesiva
Bomba adhesiva
Cuchilla de pandillero
Cuchillo de carnicero
Dardo anestésico
Disparo eléctrico
El Corazón
El Corazón
Equipo y atuendo
Equipo y atuendo
Espada de la Guardia
Espiral cortante
Espiral cortante
Giratiempo
Granada
Granada
Granada hiperbárica
Hoja de asesino
Hoja plegable- Hoja plegable
Hoja plegable de Corvo- Mina
Mina
Mina aturdidora
Mina aturdidora
Mina aturdidora
Mina de garfio
Mina fulminante
Perla de lamprea
Pistola
Pistola de la Guardia
Proyectil voltaico
Revólver de Corvo
Sable de decano
Virote aullador
Virote de ballesta
Virote improvisado
Virote incendiario
Virote incendiario
Virote punzante
Tiendas y mejoras
Taller de Piero





Barrio de la destilería





Antes de cada misiónEl puñal de Dunwall





Antes de cada misiónLas brujas de Brigmore





Tienda de mercado negro de Jerome





Confines del mundo





La mansión mecánica





Conservatorio Real





Tolvanera





El gran palacio





Muerte a la emperatriz





Sigue la tinta





El trabajo en el banco





El archivo robado





Los logros más raros
Planifica tu próxima partida
Planificador de runasCalcula el coste en runas de una combinación de poderes, con cada mejora necesaria.Clasificación de poderesOrdena los poderes de una campaña de S a D, publica la lista y mira cómo clasifican los jugadores cada poder.Solucionador de la cerradura de JindoshToma las invitadas y las reliquias de tu propio acertijo y obtén las cinco parejas que abren la cerradura.Creación de talismanesComprueba combinaciones de rasgos, el coste en hueso de ballena y el riesgo de corrupción antes de crear.Directorio de modsMods de Nexus para los tres juegos según lo que cambian y la herramienta con la que se instalan.Guías
Logros de sigilo y sin matar
Cómo funciona el caos
Creación de talismanes
En qué gastar tus runasMás de Dunwall
- El puñal de DunwallLleva a Daud por Dunwall con los balleneros, sus propios poderes y su propio arsenal. Sigue sus misiones antes de continuar en Las brujas de Brigmore.
- Las brujas de BrigmoreContinúa la historia de Daud en la Prisión de Coldridge, Drapers Ward y la Mansión Brigmore. Las mejoras de poderes, el caos y las decisiones pueden llegar desde El puñal de Dunwall.
- Dunwall City TrialsPon a prueba el sigilo, el combate y el movimiento en desafíos cronometrados y puntuados.







