Un día largo en Dunwall
Delilah y el duque Luca Abele han tomado la torre. Dunwall ya no es un lugar seguro para ti. Encuentra un capitán de barco en los muelles y huye de la ciudad.
Mortimer Ramsey
Delilah y el duque Luca Abele han tomado la torre. Dunwall ya no es un lugar seguro para ti. Encuentra un capitán de barco en los muelles y huye de la ciudad.
Mortimer RamseyDelilah y el duque Abele se han hecho con el control. Debes huir de Dunwall Tower.
Escapa de los aposentos imperiales
Tiene que haber una forma de escapar de esta sala.
Ve a ver a la capitana Alexi Mayhew
Alexi Mayhew se las arregló para abrirse paso luchando hasta los aposentos imperiales tras ser apuñalada por Ramsey. Habla con ella.

Recupera el sello que te robó Mortimer Ramsey
Mortimer Ramsey se llevó tu sello. Es la llave de la sala de seguridad, y no lo entregará voluntariamente.

Abre la sala de seguridad
Deberás entrar en la sala de seguridad, que permite acceder a la calle.

Escapa de Dunwall Tower
Escapa de Dunwall Tower, hacia la ciudad.
Mortimer Ramsey, el capitán de la guardia nocturna que te ha traicionado, tiene tu sello. Recupéralo y ocúpate de él.

Encuentra a Mortimer Ramsey
Busca a Mortimer Ramsey en el salón del trono.

Mata a Mortimer Ramsey
Mortimer Ramsey es un peligroso traidor que colaboró con el golpe de estado de Delilah Copperspoon.

Noquea a Mortimer Ramsey
Puedes encerrar a Mortimer Ramsey en la sala de seguridad, que contiene raciones de comida, agua y la reserva de dinero del imperio. Pero primero tienes que noquearlo.

Recupera el anillo que te robó Mortimer Ramsey
Quítale tu sello a Mortimer Ramsey.

Mete a Mortimer Ramsey en la sala de seguridad
Lleva el cuerpo inconsciente de Mortimer Ramsey a la sala de seguridad.

Encierra a Mortimer Ramsey en la sala de seguridad
Encierra a Mortimer Ramsey en la sala de seguridad con el oro que tanto codiciaba.
Dunwall no es un lugar seguro para ti. Ve a los muelles y encuentra el Dreadful Wale. Habla con la capitana, que puede ayudarte a escapar de la ciudad.
Ve a las calles
Encuentra la forma de llegar a las calles.

Ve al barco
Tu mejor opción es hablar con la capitana del Dreadful Wale y salir de Dunwall.

Habla con la capitana del barco
Habla con la capitana del Dreadful Wale sobre tu huida de Dunwall.

Regresa con Meagan Foster
Cuando quieras partir, ve a hablar con la capitana Meagan Foster.
El barco de Meagan Foster está al lado del muelle y es tu mejor opción de huida.
Se podría encerrar a Mortimer Ramsey en la sala de seguridad, que contiene raciones de comida y agua.
Mortimer Ramsey ha atrancado la puerta del despacho. Busca otra forma de salir.
Hay un pasadizo secreto en los aposentos reales que lleva hasta las calles, pero necesitas tu anillo para abrirlo.
No puedes salir de la torre ahora mismo. Antes debes ocuparte de Mortimer Ramsey.
Una nueva capitana llamada Meagan Foster ha llegado a Dunwall y busca a Corvo Attano. Quizá pueda ayudarte.

Llave de los aposentos reales. Ramsey la usó para encerrarte.

Uno de los sellos imperiales forjados para la emperatriz y el protector real. Estos anillos funcionan como llaves para acceder a la sala de seguridad de Dunwall Tower.
¿Por qué celebramos el aniversario de un asesinato? Hace quince años, en medio de una peste que casi destruyó Dunwall, un asesino a sueldo atacó el palacio en el que nací y apuñaló a mi madre. Más tarde, el hombre que envió al asesino intentó utilizarme como peón en su juego de poder. Habría tenido éxito, pero mi padre, Corvo Attano, les dio caza y acabó con su conspiración. Después de todos estos años, ¿soy la gobernante que mi madre querría? Ahora nos enfrentamos a una nueva crisis. Un monstruo al que los periódicos llaman el asesino de la corona ataca a mis enemigos, para culpabilizarnos a mi padre y a mí. No sé si embarcarme con dirección a las antípodas u ordenar que ejecuten a todos los que me rodean.

Un día largo en DunwallDelilah y el duque Luca Abele han tomado la torre. Dunwall ya no es un lugar seguro para ti. Encuentra un capitán de barco en los muelles y huye de la ciudad.
Un día largo en DunwallHoy es el aniversario de la muerte de la emperatriz Jessamine Kaldwin, asesinada hace 15 años. Visitantes de todos los rincones del imperio de las islas han viajado hasta Dunwall Tower para la ocasión.
A veces, podrás recuperar los virotes de ballesta de los cadáveres o del entorno.
A veces, un enemigo permanecerá a la defensiva, y lo inteligente será cambiar de táctica.
Una caída letal completada con éxito te protege del daño de la caída y no hace ruido.
Ataca a un enemigo desequilibrado o caído para asestarle un golpe letal.
Los soldados del duque mantienen puntos de control, y atacarán a los extraños nada más verles.
El catalejo amplificará el sonido cuando enfoques a un objetivo.
La óptica del catalejo de tu equipo te permitirá enfocar a un objetivo con el zoom.
Rompe con tu espada las tablas de madera.
Combate contra los enemigos y acaba con ellos, o adopta un enfoque más sigiloso y evítalos.
Hay varias formas de jugar: céntrate en el combate o el sigilo, sé despiadado o un fantasma... y el mundo reaccionará.
Usa la rueda de acceso rápido para utilizar elixires y el equipo de la mano izquierda, como armas a distancia y poderes.
Accede a un resumen de tus objetivos actuales y lee más información acerca de tus objetivos en el diario.
Para ocultarte bajo mesas bajas y dentro de otros espacios pequeños, entra en modo sigiloso y avanza hacia ellos.
Mantén pulsadoUsar/Envainar armas (mantener)para enfundar las armas. Esto te permite moverte más rápido.
Sepárate de tus aliados, ya que tienes que explorar y rebuscar para reponer armamento, reunir monedas y encontrar elixires.
La Guardia mayor hará sonar la alarma para pedir refuerzos.
Guarda la partida a menudo.
Recoge cadáveres o cuerpos inconscientes y llévalos a algún escondite.
Si los enemigos oyen ruidos sospechosos, acudirán a investigar.
Se puede obtener información útil al escuchar conversaciones ajenas.
¿No encuentras la llave? Rompe las puertas que no sean muy resistentes usando Ráfaga, granadas o tu pistola.
Aprovéchate del sigilo y la movilidad. ¡Esquiva a los enemigos!
Puedes realizar una caída letal contra un enemigo si caes hacia él y lo atacas justo antes de aterrizar.
Esprinta hacia los enemigos y deslízate contra ellos para matarles conEspada, o déjalos inconscientes conBloquear/Asfixiar (mantener).
Puedes asesinar a objetivos clave o encontrar formas astutas y no letales de eliminarles.
Las notas escritas a menudo contienen pistas o información útil.
Consulta el diario para consultar tus objetivos y tareas actuales, y para revisar las notas y pistas que has reunido.
Acércate a una cornisa que tengas al alcance y mantén pulsado el botónSaltarpara trepar.
Esprinta para esquivar enemigos o coger velocidad para saltar.
La sala de seguridad de Dunwall Tower contiene agua y comida para meses. Los sellos imperiales son las únicas llaves.
Puedes cambiar la dificultad en cualquier momento desde el menú Opciones.
El brillo se puede calibrar desde el menú Opciones.
Al esprintar y correr tus pisadas se oyen más, y alertan a los enemigos. Si te mueves con el modo sigiloso no harás ruido.
Para avanzar sin ser descubierto, pasa al modo sigiloso y mantente a cubierto. La luz tenue hace difícil verte a distancia.
Año nuevo.
Para la mayoría de la gente, un año nuevo significa la renovación de la esperanza y las promesas. Yo me limito a odiar los recuerdos que arrastra a la superficie. Hoy, tercer día del mes de la tierra, habría sido el cumpleaños de Jessamine. Solíamos sacar un esquife al río antes del amanecer, llevando con nosotros una botella de buen vino espumoso, tan solo para pasar unos momentos juntos, contemplando el amanecer. Juntos un rato, antes de que se viera presa de las obligaciones del día.
Tras todos estos años, ¿por qué sigo pensando en ello?
El aniversario.
Estas semanas que llevan al aniversario del asesinato de Jessamine son la peor época del año. Vuelvo a revivirlo todo. Si hubiera llegado un instante antes o si hubiera sabido más sobre Daud... Si hubiese sido un poco más fuerte, más rápido, más inteligente. Y si, y si... Un momento estaba allí, y al siguiente yacía en mis brazos, alejándose. No pude hacer nada. Sí, aún la lloro. Todo el mundo se lamenta aún. Y de esta forma marcamos con trompetas y discursos sombríos el día en el que fue asesinada.
El mes de la cosecha nunca llega demasiado pronto.
Año nuevo.
Damos comienzo a un nuevo año. Quizás 1852 sea menos aburrido que 1851. Me muero de ganas de que Wyman regrese a Dunwall. Iremos a la mansión abandonada que descubrí la otra noche, en los límites de Rudshore. Quizás tenga tiempo de convertirla en una aterradora mansión encantada antes, usando sábanas y escondiendo un viejo audiógrafo en la planta de arriba. A Wyman le encantaría. Nos asustaremos y nos cogeremos de la mano, gritando y riendo.
Vamos, Emily, prometiste ser más seria y escuchar en la corte, y ya estás planeando tu próxima escapada. Empecemos de nuevo el diario.
Propuestas para un nuevo decreto para el racionamiento y distribución del aceite de ballena:
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El aniversario.
Otra vez esa época del año, el aniversario de la muerte de mi madre. Aunque en realidad no es momento para reflexionar. Son todo protocolos de seguridad, menús, listas de invitados... Y es imposible escaparse por la noche. Me siento como un pajarillo enjaulado.
Ya me tienen memorizando el discurso de este año. ¡Es interminable! ¿Tan terrible sería si me limitara a decir lo que recuerdo de ella? Ese guiño que me hizo, incluso mientras me reñía, cuando me pillaron escalando la estatua de mi abuelo. El sonido de sus pisadas mientras caminaba durante la noche. Aquella vez que compartimos un camarote en un viaje en barco hasta Driscol. O aquella otra en la que aceptó que Corvo me enseñara a pescar, pero luego tuvo que sacarme un anzuelo del brazo. Ese sí que sería todo un discurso.
Nivel del caos: Elevado desde 28 puntos, Muy elevado desde 65