Planificador de runas de Dishonored: precios de los poderes y cuándo puedes pagarlos

La página Poderes del diario muestra el precio de una mejora cada vez. El segundo nivel siempre necesita el primero, así que el precio real de un poder es la suma de los dos. El planificador de runas añade cada requisito previo, suma la combinación y la compara con las runas que guarda cada misión.
¿Cuántas runas cuesta una combinación completa?
Toma
Ralentí II,
Ráfaga II y
Visión tenebrosa II para Corvo. Cada segundo nivel
trae consigo su primer nivel:
- Ráfaga I
- 3 runas
- Ráfaga II
- 4 runas
- Visión tenebrosa I
- 1 runa
- Visión tenebrosa II
- 2 runas
- Ralentí I
- 2 runas
- Ralentí II
- 8 runas
- Total
- 20 runas
Abre esta combinación en el planificador para ver la misma selección.
¿Después de qué misión puedes pagarla?
La pantalla final de cada misión enumera las runas encontradas en ella. Sumadas en el orden de las misiones, alcanzan las 20 runas de la combinación después de Última fiesta de Lady Boyle:
- Decano supremo Campbell
- 7 halladas, 7 en total
- Casa del placer
- 5 halladas, 12 en total
- El galeno real
- 5 halladas, 17 en total
- Última fiesta de Lady Boyle
- 3 halladas, 20 en total
Esa cuenta supone que recoges todas las runas que enumeran esas pantallas finales y no gastas ninguna en otra cosa. La runa que el Forastero te concede en el sueño y la runa que te entregan en Hound Pits Pub después de la fiesta de Lady Boyle se suman a ella, y el Taller de Piero vende una más por monedas. Usa las páginas de misiones para encontrar dónde está cada runa.
¿Por qué Corvo y Daud pagan precios distintos?
El mismo poder tiene un precio por campaña.
Guiño II cuesta
3 runas a Corvo en Dishonored y
4 a Daud. Con Ralentí ocurre al revés: Corvo paga
10 runas por los dos niveles y Daud
8 en El puñal de Dunwall.
Abre el Ralentí de Daud para comparar.
Daud empieza El puñal de Dunwall con Guiño,
Visión del Vacío
y
Vínculo arcano en el nivel I, así que el
planificador nunca los cobra.
Tirar solo aparece en
Las brujas de Brigmore: 2 runas
por el primer nivel y 4 por el segundo. Una partida
guardada compatible de El puñal de Dunwall puede llevar las mejoras de Daud a
Las brujas de Brigmore; el planificador guarda un plan distinto para cada
campaña y no lee esa partida, así que añade tú mismo las mejoras que hayas
traído.