Doña andrajos y Slackjaw en Dishonored: cada elección y a qué conduce

Doña andrajos y Slackjaw, el jefe de la banda de Bottle Street, piden ayuda a Corvo a lo largo de tres misiones, y en la última solo se puede ayudar a uno de los dos. Cada encargo de abajo es un objetivo opcional, escrito tal como lo escribe el diario.
¿Qué pide doña andrajos en Decano supremo Campbell?
En Decano supremo Campbell doña andrajos espera en su apartamento. Su objetivo, Pretendientes, te pide que te ocupes de los pretendientes de doña andrajos y que después recojas tu regalo. Luego te envía a entrar en el piso del Dr. Galvani de Clavering Boulevard en busca de una muestra de vísceras de rata infectada y a contaminar con peste el elixir de contrabando de la banda de Bottle Street. La pantalla final de la misión lo registra como «Has ayudado a doña andrajos a infectar a la banda de Bottle Street».
Su propia nota explica por qué: en la Nota de doña andrajos te aconseja alejarte de «esos chicos malos de la destilería».
¿Cómo se quita de en medio a los gemelos Pendleton sin matarlos?
En Casa del placer Slackjaw ofrece la vía no letal. Los encargos del diario son: localizar al marchante de arte en el Golden Cat, convencerlo para que confiese la combinación de su caja fuerte y volver con Slackjaw con la combinación. La pantalla final dice entonces «Has puesta a trabajar a los Pendleton en su propia mina»; la vía letal termina con «Has achicharrado vivo a un Pendleton» cuando Morgan muere en la sauna.
El arte del robo pide las dos cosas:
diste la combinación a Slackjaw, pero antes robaste la caja fuerte. El otro
encargo de Slackjaw, encontrar a su hombre desaparecido Crowley en el despacho
del Dr. Galvani y devolverle el audiógrafo que hay junto a su cuerpo, no tiene
que ver con los Pendleton.
¿Qué bando eliges en El barrio anegado?
El barrio anegado ofrece dos objetivos que se excluyen entre sí:
- Ayuda a cocinar a Slackjaw: incapacita a Slackjaw, consigue la llave de doña andrajos, suéltalo, ponlo en la cuba y luego habla con doña andrajos para recibir tu regalo.
- Ayuda a Slackjaw: localiza el camafeo de doña andrajos, destrúyelo en el horno, vence a doña andrajos una última vez, consigue la llave de sus grilletes y suelta a Slackjaw.
¿Afecta esta historia a Manos limpias o a Fantasma?
Manos limpias exige terminar el juego sin matar a
nadie, y
Fantasma, terminar todas las misiones tras el
prólogo sin alertar a nadie y matando solo a los objetivos clave. Los
objetivos de arriba dicen qué hay que hacer; no dicen cuáles de esos actos
cuenta el juego como una muerte, así que compara cada paso con esos dos
requisitos antes de elegir bando. El pasado de Slackjaw está en
Primeros tiempos de Slackjaw.