Mejoras de armas en Dishonored: precios y planos

El precio de la lista cubre solo esa mejora. Un nivel superior exige todos los niveles anteriores, y algunas mejoras necesitan antes un plano. Los totales de abajo suman esos costes con los precios del juego.
Cuenta los niveles anteriores
En Dishonored 2, «Recarga de pistola 2» cuesta
400 monedas y exige «Recarga de pistola 1», que cuesta
200 monedas. Si no tienes ninguna, el segundo nivel supone
600 monedas. La página
Pistola muestra cada
mejora con su precio y sus requisitos.
En Dishonored, el mismo camino cuesta más. «Recarga del revólver 2» cuesta 600 monedas y exige «Recarga del revólver 1», de 300 monedas: 900 monedas partiendo de un revólver sin mejoras.
Una obra maestra exige sus niveles y un plano
«Clavos de ataúd» es una mejora maestra de la ballesta para Corvo Attano. Cuesta 700 monedas y exige Precisión con la ballesta, Alcance de virotes ampliado y Velocidad de recarga, además de un «Ranura configurable». Esas tres mejoras cuestan juntas 1350 monedas, así que el camino completo supone 2050 monedas y el plano. Las monedas solas no la desbloquean.
El juego ofrece «Clavos de ataúd» o «El croupier»,
no ambas: comprar una descarta la otra. Compáralas en la página
Ballesta antes de elegir.
Compra el plano antes que el objeto
En Dishonored, «Elixir de salud de Sokolov» cuesta 200 monedas y exige «Fórmula de Sokolov». La fórmula es un objeto aparte, «Planos: fórmula de Sokolov», por 200 monedas, así que el primer elixir supone 400 monedas.
Las mejoras de la máscara funcionan igual. «Óptica de máscara 2» (400 monedas) exige «Óptica de máscara 1» (300 monedas) y «Planos: aumento de lentes» (200 monedas): 900 monedas por el camino completo. La referencia de mejoras muestra cada tienda de Dishonored y sus expansiones con el precio y los requisitos de cada artículo.
Los desbloqueos de creación de talismanes cuestan runas, no monedas. La guía de talismanes muestra esas compras con runas aparte del hueso de ballena sin tratar que consume un talismán creado.