La velocidad al trepar es un poco más rápida.
Creación de talismanes
La recuperación de las caídas es un poco más rápida.
El movimiento es un poco más rápido en el modo sigiloso.
El movimiento es un poco más rápido con las armas enfundadas.
El movimiento es un poco más rápido al llevar un cuerpo.
La velocidad de deslizamiento es un poco más rápida.
Las manadas de ratas incluyen más ratas blancas.
Recuperas maná al matar moscas de la sangre o ratas.
Recuperas salud al matar moscas de la sangre o ratas.
Las moscas atacan a una distancia menor, más cerca de sus nidos.
Comer ratas blancas otorga maná.
A veces, al beber un elixir de maná se recupera todo el maná.
A veces, los poderes sobrenaturales no consumen maná.
La regeneración de maná es un poco más rápida.
Con la comida se recupera más salud.
Al beber de una fuente se recupera maná.
Al beber de una fuente se recupera salud.
Sufres menos daño por las explosiones.
Las granadas enemigas tardan un poco más en explotar.
A veces, los enemigos sueltan granadas y se lanzan escombros.
A veces, las granadas enemigas no son efectivas.
Los enemigos fallan con más frecuencia al disparar proyectiles.
Tus granadas infligen un poco más de daño.
Los virotes aulladores hacen más ruido y tienen un radio mayor.
Aumenta el área de efecto de las minas aturdidoras.
Las botellas causan daño en un área más amplia al explosionar.
Las espirales tienen una posibilidad de destruir los cuerpos.
Mayor capacidad pulmonar bajo el agua.
Regeneras maná bajo el agua.
La velocidad de nado es un poco mayor.
Los paquetes de virotes tienen una posibilidad de contener uno más.
Los paquetes de balas tienen una posibilidad de contener una más.
Con los elixires se recupera un poco más de salud.
Con los elixires se recupera un poco más de maná.
Pequeña posibilidad de recuperar los dardos anestésicos.
El ataque de espada es un poco más rápido.
Los combates de espada se ganan con mayor facilidad.
Con Caída letal se recupera un poco de maná.
Con Caída letal se recupera un poco de salud.
Tus balas infligen un poco más de daño.
Tus virotes de ballesta infligen un poco más de daño.
Asfixias a los enemigos un poco más rápido.
A veces, las brujas pierden el equilibrio al teleportarse.
A veces, el grito del guardián de las larvas mata moscas cercanas.
Los sabuesos de las fosas pueden destruirse al reaparecer.
La salud se regenera al usar Visión tenebrosa.
El radio del virote incendiario es un poco mayor.
Posesión animal dura un poco más.
Los Dobles fantasmales invocados tienen más salud.
Los Dobles fantasmales invocados duran más.
A veces, Hipnosis deja a los enemigos inconscientes.
Paso sombrío dura un poco más.
Sufrir daño cuerpo a cuerpo causado por un enemigo genera adrenalina.
Se obtiene adrenalina bajo el agua.
Matar ratas o moscas de la sangre potencia la adrenalina.
Las manadas de ratas invocadas permanecen más.
Posesión dura un poco más.