Kościane amulety: Death of the Outsider
Strona 1 z 2Akrobata
Szybkość wspinania się zostaje nieco zwiększona.
Balet ostrz
Ostrza sprężynowe mają szansę na całkowite zlikwidowanie ciała ofiary.
Bezbłędne ostrze
Twoje ataki mieczem są niemożliwe do zablokowania.
Cichy hak
Złapane hakiem cele są uciszane w locie.
Dobry apetyt
Żywność przywraca więcej zdrowia.
Dyskretna zmiana miejsc
Chwilowa niewidzialność po przeniesieniu się.
Gorący koktajl
Wybuchające butelki zadają obrażenia obejmujące większy obszar.
Grabarz
Poruszasz się nieco szybciej, gdy niesiesz ciało.
Huragan
Ataki mieczem są nieco szybsze.
Idealna równowaga
Utrzymujesz równowagę po przeniesieniu na pozycję wroga i otrzymujesz tylko połowę obrażeń.
Jak piórko
Odnosisz mniejsze rany na skutek upadku.
Jaśniejsze wejrzenie
Pozwala ci wybierać i zaznaczać więcej obiektów za pomocą wejrzenia.
Klątwa wejrzenia
Oznaczone wejrzeniem cele mają obniżony poziom zdrowia.
Krzepa
Eliksiry przywracają nieco więcej zdrowia.
Łącze Pustki
Zdobywasz dodatkową porcję energii Pustki.
Mimikra taktyczna
Możesz użyć podobieństwa, by na pewien czas oślepić wrogów podczas walki.
Mobilna mimikra
Podobieństwo zużywa mniej energii Pustki.
Mocne lądowanie
Upadek ze znacznej wysokości tworzy falę uderzeniową rażącą pobliskich wrogów i odpychającą przedmioty.
Mocne ramiona
Duszeni przeciwnicy tracą przytomność nieco szybciej.
Mroczna moc
Gdy masz pełny poziom energii Pustki, poruszasz się szybciej i ciszej oraz zadajesz większe obrażenia.
Nacięte bełty
Twoje strzały woltaiczne zadają większe obrażenia.
Niefortunne wykonanie
Wrogie granaty czasem nie działają.
Niepewna ręka
Przeciwnicy częściej pudłują wystrzelonymi pociskami.
Niezdarny zabójca
Krótka niewidzialność po wyeliminowaniu przeciwnika.
Ogłuszający cios
Jeśli przeciwnik jest odsłonięty lub bliski śmierci, uderzenie Pustki pozbawi go przytomności.
Opóźniony zapłon
Granaty przeciwników wybuchają po nieco dłuższym czasie.
Ostrze pijawki
Zyskujesz zdrowie, zadając obrażenia mieczem bądź dokonując zabójstw.
Pancerne kości
Odnosisz znacznie mniejsze rany.
Pewna ręka
Twoje strzały woltaiczne zadają nieco większe obrażenia.
Pijawka Pustki
Gdy używasz podobieństwa, zabicie nieświadomego celu zwiększa dostępną energię Pustki.
Podpalacz
Zasięg rażenia zapalającego bełtu jest nieco większy.
Podpalenie
Twoje granaty zadają nieco większe obrażenia.
Potężny rzut
Rzucasz przedmiotami z większą siłą.
Prędki cień
Ruch w trybie skradania się jest nieco szybszy.
Prędki dręczyciel
Ruch ze schowaną bronią jest nieco szybszy.
Ptak drapieżny
Zabójstwa z zeskoku odnawiają trochę zdrowia.
Pustkowy hazard
Bardzo duża szansa, że wykorzystanie mocy nie zużyje energii Pustki.
Refleks
Użyj bloku, aby odbić pociski.
Rozedrgana sylwetka
Wrogowie częściej pudłują atakami dystansowymi.
Rozpraszająca wizyta
W czasie używania przeniesienia dodatkowa postać Billie pojawi się we wcześniejszym miejscu, aby rozpraszać przeciwników.
Ryzykowna parada
Twoja parada zawsze obala przeciwnika.
Silne cięcie
Zadajesz większe obrażenia mieczem.
Szczęśliwy defekt
Zapał w pistoletach przeciwników częściej zawodzi.
Szermierz
Łatwiej wygrać starcie skrzyżowanych mieczy.
Szybka reakcja
Szybka reakcja
Szybkie przeniesienie
Możesz używać przeniesienia bez umieszczania znacznika (szybko wciśnij ).
Ślizgacz
Szybkość ślizgu zostaje nieco zwiększona.
Trudny cel
Czasem przeciwnicy upuszczają granaty i inne rzucane przedmioty.
Trzecie oko
Zdobywasz dodatkowy znacznik celu, gdy używasz przeniesienia i wejrzenia.
Twardość
Zwiększony maksymalny poziom zdrowia.