
Dishonored 2
Przemierz Dunwall i Karnacę jako Emily lub Corvo. Misje, moce, kościane amulety, sprzęt, książki i osiągnięcia: Dishonored 2.
Misje
Moce
Kościane amulety
AkrobataSzybkość wspinania się zostaje nieco zwiększona.
AlbinosW stadach pojawia się więcej białych szczurów.
Alchemia krwiogzówPierwszy atak dystansowy przeciwnika zmienia się w natarcie krwiogzów.
Balet ostrzOstrza sprężynowe mają szansę na całkowite zlikwidowanie ciała ofiary.
Bliźniacza pijawkaOdzyskujesz zdrowie w czasie aktywności mrocznego bliźnięcia.
Choroba lokomocyjnaWiedźmy czasami tracą równowagę po teleportacji.
Dobry apetytŻywność przywraca więcej zdrowia.
Duchowa rezerwaMana regeneruje się nieco szybciej.
Dziki krzykCzasami krzyk gniazdostróża zabija część pobliskich krwiogzów.
Elektryczny rozbłyskZwiększa zasięg min ogłuszających.
Giętka wolaOpętanie trwa nieco dłużej.
Głęboka mogiłaNiewielka szansa, że brytan cmentarny zginie po pojawieniu się.
Gorący koktajlWybuchające butelki zadają obrażenia obejmujące większy obszar.
Gorzka krewKrwiogzy mają nieco mniejszy zasięg – pozostają bliżej gniazd.
GrabarzPoruszasz się nieco szybciej, gdy niesiesz ciało.
HuraganAtaki mieczem są nieco szybsze.
Jak piórkoOdnosisz mniejsze rany na skutek upadku.
Jasny księżycMroczne Bliźnię zadaje większe obrażenia.
Kapryśne bestieBiałe wilczarze walczą po twojej stronie.
KrzepaEliksiry przywracają nieco więcej zdrowia.
Łaska duchaWypicie eliksiru many odnawia czasem cały jej zapas.
Łaska PustkiCzasami nadnaturalne moce nie zużywają many.
Mocne lądowanieUpadek ze znacznej wysokości tworzy falę uderzeniową rażącą pobliskich wrogów i odpychającą przedmioty.
Mocne ramionaDuszeni przeciwnicy tracą przytomność nieco szybciej.
Mocni sojusznicyPrzyzwane mroczne bliźnięta mają więcej zdrowia.
Mroczna absorpcjaZabójstwo podczas spaceru cienia regeneruje część zdrowia.
Mściwa wymianaSzybsze gromadzenie adrenaliny.
Nacięte bełtyTwoje bełty zadają poważniejsze rany.
Niefortunne wykonanieWrogie granaty czasem nie działają.
Niepewna rękaPrzeciwnicy częściej pudłują wystrzelonymi pociskami.
Niewidzialna nićDaleki chwyt zapewnia niewidzialność podczas ruchu.
Niezdarny zabójcaKrótka niewidzialność po wyeliminowaniu przeciwnika.
Niezłomne stadoStada szczurów z czasem się odnawiają.
Niknące światłoDaleki chwyt i mignięcie nie zabiorą many, jeśli użyjesz ich w ciągu sekundy od dokonania zabójstwa.
Oddech LewiatanaBrak powietrza najpierw zmniejsza manę, a dopiero potem zdrowie.
Ofiara duchaZabijanie krwiogzów bądź szczurów odnawia manę.
Ofiara krwiZabijanie krwiogzów bądź szczurów odnawia zdrowie.
Opóźniony zapłonGranaty przeciwników wybuchają po nieco dłuższym czasie.
Ostrze pijawkiZyskujesz zdrowie, zadając obrażenia mieczem bądź dokonując zabójstw.
Pancerne kościOdnosisz znacznie mniejsze rany.
Pancerz PustkiZnaczna część obrażeń odejmowana jest od zapasu many zamiast zdrowia.
Pewna rękaTwoje bełty zadają nieco większe obrażenia.
Płynne zdrowiePicie z fontanny przywraca zdrowie.
PodpalaczZasięg rażenia zapalającego bełtu jest nieco większy.
PodpalenieTwoje granaty zadają nieco większe obrażenia.
Podwodny szałPrzebywanie pod wodą zwiększa adrenalinę.
Prędki cieńRuch w trybie skradania się jest nieco szybszy.
Prędki dręczycielRuch ze schowaną bronią jest nieco szybszy.
Prędki duchOpętany przez ciebie człowiek może biegać.
Przenikliwy wrzaskWyjące bełty są głośniejsze i mają większe pole rażenia.
Przepastny duchZwiększony maksymalny poziom many.
Przyjazny gospodarzOpętanie zwierząt trwa nieco dłużej.
Ptak drapieżnyZabójstwa z zeskoku odnawiają trochę zdrowia.
Rozedrgana sylwetkaWrogowie częściej pudłują atakami dystansowymi.
Rynsztokowa ucztaZjadanie białych szczurów odnawia manę.
Ryzykowna paradaTwoja parada zawsze obala przeciwnika.
Silne cięcieZadajesz większe obrażenia mieczem.
Silne płucaWiększa pojemność płuc pod wodą.
Spadająca gwiazdaZabójstwa z zeskoku odnawiają trochę many.
Strzelecki fartNiewielka szansa, że w zestawie kul będzie o 1 nabój do więcej.
Strzeleckie okoTwoje naboje zadają nieco większe obrażenia.
Synergia stadaPrzyzwane stada szczurów utrzymują się dłużej.
Szczęście skrytobójcyNiewielka szansa, że w zestawie bełtów będzie o 1 pocisk więcej.
Szczęśliwa igłaIstnieje pewna szansa na odzyskanie strzałek usypiających.
Szczęśliwy defektZapał w pistoletach przeciwników częściej zawodzi.
SzczurobójcaZabijanie szczurów i krwiogzów zwiększa adrenalinę.
SzermierzŁatwiej wygrać starcie skrzyżowanych mieczy.
Szok oddzieleniaOpuszczenie ciała gospodarza ogłuszy wrogów.
ŚlizgaczSzybkość ślizgu zostaje nieco zwiększona.
Trudny celCzasem przeciwnicy upuszczają granaty i inne rzucane przedmioty.
TwardośćTwardość
UduchowionyEliksiry przywracają nieco więcej many.
Umysł LewiatanaPrzebywając pod wodą, regenerujesz manę.
W objęciach cieniaSpacer cienia trwa nieco dłużej.
Wiatry PustkiRzucony przez ciebie podmuch jest potężniejszy.
Wiedźmowa skóraGdy odnosisz rany, najpierw zmniejszany jest poziom many.
Woda duchaPicie z fontanny przywraca manę.
Wodna naturaSzybkość pływania zostaje nieco zwiększona.
WybuchoodpornośćOtrzymujesz mniejsze obrażenia od wybuchów.
Wykradziony oddechPrzyciąganie przeciwników mocą jest ciche i dyskretne.
Wysokie ciśnienieGranaty, zbior. z tranem i butelki zadają większe obrażenia.
Wytchnienie cieniaPodczas spaceru cienia odzyskujesz zdrowie.
Wytrwali sojusznicyPrzyzwane mroczne bliźnięta znikają później.
Zachwyt PustkąPrzeciwnicy zostają czasem ogłuszeni przez urzeczenie.
Zaszczute zwierzęZadawane obrażenia są znacznie większe, gdy twoje zdrowie jest na niskim poziomie.
Zdrowotny blaskKorzystanie z mrocznego wzroku odnawia zdrowie.
ZefirTwoja prędkość wzrasta podczas chodu oraz biegu.
ZemstaOtrzymanie od wroga ciosu w walce wręcz generuje adrenalinę.
Znajomy zapachWilczarze nie mogą cię wyczuć.
Zwinny wojownikTwój ruch nie ulega spowolnieniu po obnażeniu broni.
Zwinny zeskokNieco szybciej dochodzisz do siebie po upadku.
Żelazne korzenieZnacznie zmniejsza szansę na obalenie twojej postaci.
Życiodajna więźLeczenie siebie odnawia także zdrowie przyzwanych bliźniąt.
































