Kombinacje
Natychmiastowa gratyfikacja
Cristofer Jeorge, dziennikarz z „Karnaca Gazette”, pozwolił ci otworzyć swój sejf. Kombinacja to ???.
Cristofer Jeorge, dziennikarz z „Karnaca Gazette”, pozwolił ci otworzyć swój sejf. Kombinacja to ???.
W trakcie swej misji zabicia Odmieńca Daud dowiedział się o wyjątkowym nożu o dwóch ostrzach, który przechowywany jest gdzieś w Górnej Cyrii. Dowiedz się, kim są przywódcy Bezokich i gdzie trzymają ten nóż.
Daud jest zdecydowany osobiście zabić Odmieńca i potrzebuje do tego twojej pomocy.

Spotkaj się z Daudem
Daud odpoczywa na pokładzie Groźnej Wręgi. Spotkaj się z nim w głównej kajucie, by porozmawiać o misji.
Daud odkrył, że nóż, który stworzył Odmieńca, znajduje się w Górnej Cyrii, gdzie strzegą go Bezocy.

Pojedź kolejką
Pojedź kolejką na stację w Górnej Cyrii.

Dotrzyj do salonu piękności
Bezocy regularnie odwiedzają salon piękności Czerwona Kamelia. Udaj się tam i poszukaj tropów.

Idź tropem Bezokich
Poszukaj w salonie piękności Czerwona Kamelia informacji o tym, kim są przywódcy Bezokich.
Dowiedziałaś się, że sławny śpiewak operowy i muzyk Shan Yun jest przywódcą Bezokich. Z pewnością wie, gdzie ukryty jest nóż.
Wejdź do domu Shan Yuna
Shan Yun mieszka w luksusowym domu przy alei Raqueza. Znajdź sposób, by dostać się do środka i kontynuować śledztwo.
Znajdź mieszkanie Eoliny Rey
Kochanka Shan Yuna, pani Eolina Rey, mieszka nad kwiaciarnią w dzielnicy Górnej Cyrii.
Poznaj tajny kod pukania
Eolina puka w umówiony sposób, co pozwala jej dostać się natychmiast do domu Shan Yuna.
Zapukaj do drzwi Shan Yuna
Zapukaj w umówiony sposób do drzwi frontowych Shan Yuna.
Odtwórz audiograf
Odtwórz „Uwolnij swe złote loki, Gloriano” na maszynie obok sejfu.
Poszukaj noża
Przeszukaj dom i zdobądź informacje o miejscu przetrzymywania noża.

Znajdź klucz bankowy Shan Yuna
By otworzyć skrytkę w banku, potrzebne są dwa klucze. Znajdź ten, który należy do Shan Yuna.

Otwórz sejf Shan Yuna
Sejf Shan Yuna jest chroniony stworzonym na zamówienie zamkiem muzycznym.
Polityk Ivan Jacobi ma powiązania z Bezokimi. Wykorzystaj ten trop, by dowiedzieć się więcej o miejscu przetrzymywania noża.
Wejdź do gabinetu Ivana Jacobiego
Pracownia Ivana Jacobiego znajduje się na ulicy Ferella w Górnej Cyrii. Pójdź tam, by dowiedzieć się więcej.
Poszukaj noża
Poszukaj w gabinecie informacji o miejscu przetrzymywania noża, którym stworzono Odmieńca.
Znajdź klucz bankowy Ivana Jacobiego
By otworzyć skrytkę w banku, potrzebne są dwa klucze. Znajdź ten, który należy do Ivana Jacobiego.

Znajdź Ivana Jacobiego
Ivan Jacobi ćwiczy swoje przemówienie na placu Colibron. Znajdź go i wykradnij mu klucz do gabinetu.
Wykradnij klucz do gabinetu
Gabinet Ivana Jacobiego jest zamknięty, a klucz właściciel ma przy sobie.
Wróć kolejką na Groźną Wręgę.
Opuść Górną Cyrię
Udaj się na stację kolejki w dzielnicy Górnej Cyrii.
Pomóż redaktorowi z „Karnaca Gazette” ujawnić makabryczne hobby Ivana Jacobiego.
Zbadaj sprawę morderstwa
Poszukaj w gabinecie Ivana Jacobiego dowodów łączących go z morderstwem Eleuteria Cienfuegosa.

Dostarcz dowody
Zanieś fiolkę krwi i notatnik do gabinetu Cristofera Jeorge’a.
Przeczytaj znajdujące się w czarnorynkowym sklepie kontrakty, by zobaczyć, jakie zlecenia dostępne są w Górnej Cyrii.

Znajdź kontrakty na czarnym rynku
Kontrakty wywieszone są w czarnorynkowym sklepie w Górnej Cyrii.

Porwij barmana
Barman z klubu Spector to kłamliwy wąż bez serca i należy mu się nauczka. Zamierzam zakopać go w swoim ogródku przy grządce ze słonecznikami, niech przemyśli tam sobie swoje błędy przez dzień czy dwa. Jeśli chcesz trochę łatwej kasy, zostaw go w skrzyni stojącej na dachu nieopodal Czerwonej Kamelii.

Śmierć mimowi
Podzielę się forsą z ubezpieczenia z osobą, która doprowadzi do śmierci Georgia Botella, znanego też jako Cyryjski Mim. Występuje zazwyczaj na ulicy Księżnej Lisandry, niedaleko Blefu Umarlaka, ulubionego miejsca samobójców z Górnej Cyrii. Zadziałaj sprytnie – niech to wygląda jak wypadek – a się dogadamy.

Nękanie w miejscu pracy
Pracuję w banku Dolores Michaels, a jedna z jego klientek wciąż mnie dręczy. Grozi mi i mnie szantażuje, a gdy jej nie płacę, przybija mi do drzwi martwe krwiogzy. Nie mam pojęcia, dla kogo pracuje, ale jeśli będziesz po cichu ją śledzić, na pewno zaprowadzi Cię do tej osoby. Zabij ją i jej partnerów w interesach, a otrzymasz zapłatę.

Zaginiony brat
Mój brat Alberto i ja mieliśmy rano spotkać się nieopodal placu Malveros Victory, ale nie pojawił się tam! Jego asystent w gabinecie dentystycznym wspomniał coś o złamanej szczęce i egzotycznych drinkach w klubie Spector. Jeśli znajdziesz Alberta, zabierz go, proszę, do mojego domu przy kanale.
Cenny dobytek Shan Yuna trzymany jest w specjalnym pomieszczeniu z elektryczną podłogą. Podsłuchałaś strażników i dowiedziałaś się, że można ją wyłączyć.
W prywatnych kwaterach Shan Yuna znajduje się intrygujący sejf, do którego najwyraźniej nie potrzeba kodu. Poszukaj wskazówek, jak go otworzyć.
Sejf Shan Yuna jest chroniony stworzonym na zamówienie zamkiem muzycznym. Audiograf jednego z jego nagrań może stanowić klucz.
Salon piękności Czerwona Kamelia jest dziś zamknięty. Przeszukaj go, by znaleźć informacje o klienteli Eoliny Rey i wzorach tatuaży, jakie wybiera.
Administrator miejski Ivan Jacobi ma prywatny gabinet przy ulicy Ferella, zaś śpiewak operowy Shan Yun mieszka na alei Raqueza.
Właścicielka salonu piękności Czerwona Kamelia, pani Eolina Rey, mieszka nad kwiaciarnią w dzielnicy Górnej Cyrii.
Administrator miejski Ivan Jacobi zamierza wygłosić dziś wieczorem przemowę polityczną do mieszkańców Górnej Cyrii. Obecnie ćwiczy ją na placu Colibron.
Możesz opuścić Górną Cyrię łodzią stojącą w kanale.
Tylko Bezocy z tatuażami mogą wejść do klubu Spector w Górnej Cyrii. W salonie piękności Czerwona Kamelia znajduje się sprzęt do tatuowania.
Fiolka krwi i notatnik, znalezione w gabinecie Ivana Jacobiego, powinny stanowić dowód wystarczający, by powiązać go z morderstwem Eleuteria Cienfuegosa.
Wypychaczka zwierząt trzyma w piwnicznym magazynku zapas krwawej żywicy. Klucz wisi na ścianie przy jej warsztacie.
Szczury uliczne czują w pobliskiej piwnicy świeże mięso. Komuś może grozić niebezpieczeństwo, ale są tam także krwiogzy.
Słyszałaś, jak stado szczurów rozmawia o tajnym wejściu do czarnorynkowego sklepu.
Ktoś z dzielnicy Górnej Cyrii jest chyba w śmiertelnym niebezpieczeństwie. Znalazłaś dramatyczną notatkę na ulicy niedaleko pracowni wypychaczki zwierząt.

Klucz do piwnicy wypychaczki.

Klucz do sekretarzyka na piętrze klubu Spector.

Klucz do pokoju z małą windą towarową w domu Shan Yuna.

Klucz polityka do sejfu Bezokich w Kasie Oszczędnościowo-Kredytowej Dolores Michaels.

Klucz do gabinetu Ivana Jacobiego na ulicy Ferella.

Klucz do salonu piękności Czerwona Kamelia.

Klucz muzyka do sejfu Bezokich w Kasie Oszczędnościowo-Kredytowej Dolores Michaels.

Klucz do magazynku w piwnicy wypychaczki.

Fiolka z resztką krwi Eleuteria Cienfuegosa pozyskana z gabinetu Ivana Jacobiego.
Gdy pierwszy raz zobaczyłam Dauda, byłam tylko zniszczonym dzieciakiem, żyjącym na złość światu. Poderżnął bezszelestnie gardła trzem mężczyznom, zostawiając po sobie jedynie krew i śmierć. Nie wiem, na co liczyłam, gdy poszłam za nim tamtej nocy, ale zaufał mi i podzielił się ze mną swoją dziwną magią oraz czymś więcej. Umiejętnościami, czasem, a niekiedy także tajemnicami. Dziś nie jest już tym samym człowiekiem. To jego ostatnie dni. Nosi rany, które się nie zagoją, i wyrzuty sumienia kłujące tak jak moje. Wiem, jak bardzo niszczą one duszę. Ale znalazłam go, on zaś chce, bym pomogła mu odkupić grzechy całego życia, zabijając boga. Kongregacja uczy nas, że Odmieniec żeruje na słabości. Że Pustka jest źródłem zwątpienia, herezji i cierpień. Że za wszystkie nasze problemy odpowiada Odmieniec. Kto wie, może mają rację.


Idź za atramentemDaud jest zdecydowany osobiście zabić Odmieńca i potrzebuje do tego twojej pomocy.
Idź za atramentemW trakcie swej misji zabicia Odmieńca Daud dowiedział się o wyjątkowym nożu o dwóch ostrzach, który przechowywany jest gdzieś w Górnej Cyrii. Dowiedz się, kim są przywódcy Bezokich i gdzie trzymają ten nóż.
Myśli tych małych stworzeń zawierają czasem przydatne informacje o otoczeniu i twojej obecnej misji.
Ukończenie kontraktu przyniesie ci dobry zysk i inne korzyści. Zajrzyj do dziennika, by dowiedzieć się więcej.
Miotacz woltaiczny to cicha broń, która może strzelać różnymi rodzajami amunicji.
Rzucona mina hakowa złapie przeciwnika w swoim zasięgu i przyciągnie do siebie.
Możesz zmieniać siłę chwytu miny hakowej, by była zabójcza lub nie.
Samouczki możesz oglądać tyle razy, ile zechcesz. Znajdują się w sekcji samouczków menu pauzy.
Możesz odczepić cel lub obiekt od miny hakowej pojedynczym uderzeniem.
Niskiej rangi członkowie kultu Odmieńca. Łatwo ich rozpoznać na podstawie charakterystycznych tatuaży.
Twoje moce zużywają energię Pustki, która odnawia się w miarę upływu czasu.
Możesz używać przeniesienia do przechodzenia przez płoty i okna, o ile po drugiej stronie znajduje się znacznik.
Użycie podobieństwa do wcielenia się w konkretną postać otworzy przed tobą zupełnie nowe możliwości.
Znacznik przeniesienia możesz umieścić podczas eksploracji terenu wejrzeniem.
Niektóre czarne kościane amulety dodają potężne efekty do twoich nadprzyrodzonych mocy.
Jeśli przeniesiesz się na pozycję żywego celu, rozpadnie się on na kawałki, ty zaś odniesiesz rany.
Kościane amulety łatwo wykryć, gdy badasz okolicę za pomocą wejrzenia.
Możesz podszyć się pod nieprzytomny cel, nie możesz jednak udawać zmarłych.
Możesz dusić i zabijać przeciwników, udając kogoś innego, lecz jeśli ktoś cię zobaczy, iluzja pryśnie.
Możesz umieścić znacznik przeniesienia w strategicznym miejscu i użyć go do ucieczki, gdy zrobi się gorąco.
Podobieństwem można oszukać ludzi, ale wilczarze nie dają się zwieść. Rozpoznają cię natychmiast po zapachu.
Nieupoważnione istoty, które staną na elektrycznej podłodze, zostaną po krótkim czasie ładowania zlikwidowane.
Zbyt długie doładowywanie strzału sprawi, że broń wypali samoistnie.
Podobieństwo nie oszuka systemów bezpieczeństwa, w tym mechanicznych strażników.
Na czarnym rynku znajdziesz nowe kontrakty, a także kościane amulety, amunicję i ulepszenia.
W końcu
Jest tu. Na moim statku. Śpi na starym łóżku Antona. Jak długo tkwił w tej norze w Łaźni Albarca, obsypywany obelgami, póki jakiś dureń nie stwierdził, że zdoła go pokonać? Nie wiedzieli nawet, kim jest. Bezocy nazywali go Oprychem Czarnej Magii... W Dunwall nadawano mu bardziej przerażające przydomki.
Nie wiem, czego oczekiwałam, ale nie tego. Nie wiedziałam, jak na mnie zareaguje po tym, co zrobiłam mu lata temu. Ale jest tak, jakbym nigdy nie odeszła. Znów działamy jak dawniej, grzebiąc w tajemnicach jakiegoś podłego kultu, karmiąc się jakąś wariacką urazą. Ale jest teraz starszy. Słabszy.
„Potrzebuję twojej pomocy” – powiedział, jakbym nie mogła odmówić. No i nie odmówiłam, czyż nie?
Odmieniec
Matki opowiadają historie o Odmieńcu dzieciom w kołyskach, napełniając ich noce strachem, by były grzeczne. Kongregacja nigdy nie przestaje głosić tych bajek. Każde kazanie, każdy Zakaz, każdy cholerny fragment tej ich litanii mówi o zagrożeniach, jakie niesie wpuszczenie do swojej głowy Odmieńca. A teraz Daud chce go zabić. Żadnych więcej opowieści, żadnych ostrzeżeń. Żadnych strasznych ludzi walczących o obietnice głoszone przez Pustkę.
Nie wiem, jak Daud został naznaczony przez Odmieńca. Nie wiem, co musiał zrobić ani jakie było jego życie, nim otrzymał magię. Ale pamiętam, jakim człowiekiem go uczyniła i co zrobił ze swoją mocą. Może więc ma rację.