Wielki Pałac

Dishonored 2

Dziennik

Kombinacje

Sejf starszego kapitana

Kod do sejfu w biurze starszego kapitana to ???.

Kod do bramy czarnorynkowego sklepu

Kod do bramy czarnorynkowego sklepu to ???.

Groźna Wręga

Większość głównych wspólników diuka Luki Abele została wyeliminowana. Porozmawiaj z sojusznikami o diuku, nim ruszysz do Wielkiego Pałacu.

Wielki Pałac

Egoistyczny i zepsuty diuk Luca Abele rządzi Serkonos i zorganizował obalający twe rządy przewrót. Wkrocz do Wielkiego Pałacu, po czym znajdź i wyeliminuj diuka, który chroni się przed zamachowcami, wykorzystując dublera. Musisz znaleźć również duszę Delili – to jedyny sposób na pozbawienie jej nieśmiertelności.

  • Diuk Luca Abele

Zadania główne

Groźna Wręga

Spotkaj się z sojusznikami, aby omówić misję.

  • Naradź się z sojusznikami

    Na pokładzie czekają twoi sojusznicy, którzy chcą omówić plan najbliższej misji.

  • Wejdź na łódź Meagan Foster

    Gdy już się przygotujesz, dołącz do Meagan Foster na łodzi i udaj się do Wielkiego Pałacu.

Wyeliminuj diuka Abele

Znajdź sposób, aby położyć kres rządom diuka Luki Abele. Aby zwieść potencjalnych skrytobójców, korzysta on z usług sobowtóra.

  • Znajdź wejście do Wielkiego Pałacu

    Musisz przedrzeć się przez ulice. Wielki Pałac jest za mostem.

  • Zidentyfikuj i zabij prawdziwego diuka Abele

    Zakończ tyranię na Serkonos i zemścij się na diuku Luce Abele.

  • Zidentyfikuj dublera diuka i porozmawiaj z nim

    Porozmawiaj na osobności z dublerem diuka. Może istnieje jakiś sposób, aby pozbyć się prawdziwego Luki Abele bez zabijania go.

  • Pozbaw diuka Lucę Abele przytomności

    Aby plan zadziałał, diuk Luca Abele musi być nieprzytomny.

  • Sprowadź diuka Lucę Abele do jego komnat

    Połóż nieprzytomnego diuka Lucę Abele w jego własnych komnatach.

  • Spotkaj się z dublerem diuka

    Spotkaj się z dublerem diuka w komnacie prawdziwego diuka.

Pochwyć duszę Delili

Kluczem do nieśmiertelności Delili Copperspoon jest jej duch bezpiecznie zamknięty w kościanej figurze. Wygnaj ducha z obecnej skorupy i uwięź go w Sercu.

  • Znajdź ducha Delili

    Znajdź w Wielkim Pałacu ducha Delili.

  • Otwórz skarbiec

    Skarbiec jest zamknięty. Znajdź klucz.

  • Dotrzyj do figury Delili, by pochwycić jej duszę

    Stań przed kościaną figurą Delili i użyj Serca, by pochwycić jej duszę.

Ucieknij z pałacu

Znajdź Meagan Foster i wróć na Groźną Wręgę.

  • Spotkaj się z Meagan Foster

    Gdy się przygotujesz, dotrzyj do prywatnego doku diuka Luki Abele i spotkaj się z Meagan Foster.

Wskazówki misji

Wygląda na to, że dzisiejszą noc diuk Abele spędzi w domu. Będzie najprawdopodobniej przebywać w swoich komnatach na najwyższym piętrze pałacu.

Dwaj strażnicy rozmawiali o tym, kto ma dzisiejszej nocy strzec diuka Abele w jego komnatach.

W notatce dla gości wspomniano, że dzisiejszego wieczora komnaty diuka będą zajęte. Może przez diuka Abele?

Ktoś wspomniał, że dzisiejszego wieczora będzie usługiwać diukowi Luce Abele przy posiłku w komnatach Delili Copperspoon.

Ktoś wspomniał, że dzisiejszego wieczora będzie usługiwać diukowi Luce Abele przy posiłku w ogrodzie.

Ktoś wspomniał, że dzisiejszego wieczora będzie usługiwać diukowi Luce Abele przy posiłku w jego biurze.

Ktoś wspomniał, że dzisiejszego wieczora będzie usługiwać diukowi Luce Abele przy posiłku w sali tronowej.

Ktoś wspominał, że do komnat diuka dziś wieczorem dostarczony będzie posiłek.

W komnatach Delili Copperspoon będzie kilku dodatkowych strażników.

W prywatnym ogrodzie diuka Luki Abele będzie kilku dodatkowych strażników.

W biurze diuka Luki Abele będzie kilku dodatkowych strażników.

W sali tronowej będzie kilku dodatkowych strażników.

W komnatach diuka Luki Abele będzie kilku dodatkowych strażników.

Udało ci się podsłuchać rozmowę o tym, że klucz do skarbca diuk Luca Abele trzyma przy sobie.

Znasz już położenie skarbca, jest jednak zamknięty. Diuk ma klucz.

Brama do czarnorynkowego sklepu jest zamknięta, a jej otworzenie wymaga kodu. Znają go właściciel i jego brat.

Mieszkanie sklepikarza może okazać się pomocne w obejściu ściany światła.

Żebrak widział, jak ktoś składał dziwne ofiary za fontanną, gdzieś pomiędzy skałami.

Hasło do czarnorynkowego sklepu brzmiSerkonoskie wino lepszym jest od tyviańskich więzień.

Meagan Foster zna kogoś, kto czasem pracuje w Wielkim Pałacu. Dzięki temu dowiedziała się, że dubler diuka pali i jest od niego o wiele sympatyczniejszy.

Przemytnicy czekają w swojej łodzi, żeby dostarczyć kontrabandę do pobliskiego czarnorynkowego sklepu. Kapitan poszła ustalić szczegóły dostawy.

Żołnierze Najwyższej Straży spiskują, by wykraść kontrabandę grupie przemytników.

Przedmioty fabularne

  • Klucz do czarnorynkowego sklepu

    Klucz do czarnorynkowego sklepu.

  • Klucz do skrzyni

    Klucz do prywatnej skrzyni dublera diuka.

  • Klucz do łodzi dostawczej

    Klucz do łodzi dostawczej.

  • Klucz do skarbca diuka

    Klucz do skarbca diuka Luki Abele.

  • Klucz do mieszkania Petronilli

    Klucz do mieszkania Petronilli.

  • Klucz do mieszkania sklepikarza

    Klucz do mieszkania sklepikarza.

  • Odcięte zasilanie

    Przekupny inżynier wyłączy zasilanie szyn kolejki, co pozwoli ominąć ścianę światła i ułatwi dostanie się do Wielkiego Pałacu.

    Informacja o inżynierze, który wyłączy zasilanie szyn kolejki, co pozwoli przejść przez ścianę światła i ułatwi dostanie się do Wielkiego Pałacu.

Plany

  • Konwersja ostrza

    Klucz nastawny

    Zadawaj mechanicznym żołnierzom obrażenia mieczem.

    Heretycki pocałunek

    Miecz zadaje większe obrażenia użytkownikom magii.

  • Trzpień komory ogniowej

    Szkarłatna seria

    Szybkie serie strzałów. Zmniejszony rozrzut.

    Nieustępliwy dżentelmen

    Pistolet wystrzeliwuje magazynek bez przeładowania.

    Wytrwały posłaniec

    Idealna celność, gdy jest używana luneta. Mniejszy rozrzut.

    Krwawy malarz

    Większy rozrzut. Mniejszy zasięg. Kule odłamkowe. Mocny.

  • Gięta żywica Galvaniego

    Cichy bieg

    Bieganie jest cichsze.

  • Mniejsze wzmocnienie zapłonu

    Nabój wybuchający

    Udostępnia w sklepach czarnorynkowych naboje, które wybuchają w momencie kontaktu.

Narracja

Corvo

Niski poziom chaosu

Diuk Luca Abele zrównał z ziemią pierwszy pałac Karnaki, w którym niegdyś przyjąłem medal z rąk jego ojca. Na ruinach postawił natomiast budowlę za taką ilość monet, która pozwoliłaby latami żywić całe Serkonos. Rozległą posiadłość, przy której bledną inne, istny trybut dla jego ego. Jestem winien swej ojczyźnie wszelki wysiłek, by naprawić to zło. W Dunwall nie mieliśmy problemu, żeby odwracać wzrok, póki płynęły do nas potoki srebra. Muszę się dostać do Wielkiego Pałacu, rozprawić z diukem i znaleźć sposób na wykradnięcie duszy Delili.

Wysoki poziom chaosu

Diuk Luca Abele zrównał z ziemią dawny pałac Karnaki i zbudował sobie nowy jako trybut dla własnego ego. Możliwe, że spodziewa się już mojego przybycia, ale i tak zemszczę się za wszystko, co uczynił mnie, mojej rodzinie i miejscu moich narodzin. Pokażę mu, co spotyka tych, którzy odważą się zagrozić cesarzowej. Po dzisiejszej nocy diuk będzie albo obalony, albo martwy, zależnie od tego, jak się sprawy potoczą. Muszę się dostać do środka, zająć diukiem i znaleźć sposób na skradnięcie duszy Delili.

Emily

Niski poziom chaosu

Diuk Luca Abele zrównał z ziemią pierwszy pałac Karnaki, gdzie się zresztą urodził, zamieniając go na pełną przepychu budowlę za taką ilość monet, która pozwoliłaby latami żywić całe Serkonos. To podobno rozległa posiadłość, przy której bledną inne, istny trybut dla jego ego i książęcej pychy. Ale to wszystko stało się w czasie, kiedy ja siedziałam na cesarskim tronie... W Dunwall nie mieliśmy problemu, żeby odwracać wzrok, póki płynęły do nas potoki srebra. Muszę się dostać do Wielkiego Pałacu, rozprawić z diukem i znaleźć sposób na wykradnięcie duszy Delili.

Wysoki poziom chaosu

Diuk Luca Abele zrównał z ziemią dawny pałac Karnaki i zbudował sobie nowy jako trybut dla własnego ego. Możliwe, że spodziewa się już mojego przybycia, ale i tak zapłaci za wszystko, co zrobił. Pokażę mu, co spotyka tych, którzy ośmielają się zdradzić Cesarstwo. Po dzisiejszej nocy diuk będzie albo obalony, albo martwy, zależnie od tego, jak się sprawy potoczą. A to, co się potem stanie z Serkonos, będzie wyłącznie jego winą, nie moją. Muszę się dostać do środka, zająć diukiem i znaleźć sposób na skradnięcie duszy Delili.

Mapy

Wielki Pałac

  1. Sala bankietowa
  2. Wielka sala tronowa
  3. Biuro diuka Abele
  4. Prywatny ogród
  5. Komnaty diuka Abele
  6. Winda
  7. Schody

Dzielnica Pałacowa

  1. Zatoka Callas
  2. Plac Amparo
  3. Przystanek kolejki
  4. Wielki Pałac
  5. Ravina Boulevard

Ekrany wczytywania

  • Groźna Wręga

    Większość głównych wspólników diuka Luki Abele została wyeliminowana. Porozmawiaj z sojusznikami o diuku, nim ruszysz do Wielkiego Pałacu.

  • Wielki Pałac

    Egoistyczny i zepsuty diuk Luca Abele rządzi Serkonos i zorganizował obalający twe rządy przewrót. Wkrocz do Wielkiego Pałacu, po czym znajdź i wyeliminuj diuka, który chroni się przed zamachowcami, wykorzystując dublera. Musisz znaleźć również duszę Delili – to jedyny sposób na pozbawienie jej nieśmiertelności.

  • Granaty

    Przytrzymaj odbezpieczony granat, by skrócić czas od rzucenia do detonacji, dzięki czemu wybuchnie bliżej celu.

  • Znajdowanie run

    Weź do ręki Serce, by znajdować runy i kościane amulety.

  • Zabójstwo z zeskoku

    Zabij przeciwnika z zeskoku, spadając na niego i atakując tuż przed wylądowaniem.

  • Atak wślizgiem

    Pobiegnij sprintem w kierunku wrogów i zaatakuj wślizgiem, aby ich zabić (Miecz), albo pozbawić równowagi (Blok/Przyduś (przytrzymaj)).

  • Przybliżenie

    Korzystaj z przybliżenia, by dokładniej wycelować, szczególnie, gdy używasz kuszy.

  • Niszczenie barykad

    Drewniane deski możesz przebijać mieczem.

  • Lewa i prawa ręka

    Otwórz koło działań, żeby korzystać z eliksirów i sprzętu trzymanego w lewej ręce, takich jak broń dystansowa i nadprzyrodzone moce.

  • Opisy rozdziałów

    W dzienniku możesz przeczytać informacje o aktualnych zadaniach i wrogach, których należy wyeliminować.

  • Wspinanie się

    Stań obok krawędzi budynku, półki lub parapetu i przytrzymajSkok, by się wspiąć.

  • Książki

    Książki pozwalają zapoznać się z folklorem i innymi informacjami związanymi z Cesarstwem Wysp.

  • Wzmocniony mroczny wzrok

    To ulepszenie pozwoli ci dostrzegać mechanicznych żołnierzy i systemy bezpieczeństwa przez ściany.

  • Moce a poruszanie się

    Mignięcie (Corvo) i daleki chwyt (Emily) są użyteczne podczas skradania się, eksploracji i uników, a nie tylko w walce.

  • Mroczny Wzrok

    Ulepsz mroczny wzrok, by dostrzegać przez ściany cenne przedmioty. Jest to pomocne, gdy brakuje ci zasobów.

  • Moce i skradanie się

    Skradając się, używaj mignięcia (Corvo) albo dalekiego chwytu (Emily), by przemieszczać się z jednej osłoniętej pozycji do drugiej.

  • Zbieranie zasobów

    Wykradaj nieostrożnym przeciwnikom przedmioty z pasa lub ograbiaj ich, gdy są nieprzytomni lub martwi.

  • Ustawienia poziomu trudności

    Z poziomu menu opcji możesz w dowolnym momencie dostosować poziom trudności.

  • Szybki zapis

    Szybki zapis i szybkie wczytanie są dostępne z menu pauzy.

  • Tryb skradania się

    Aby się podkraść, przejdź w tryb skradania i chowaj się za osłonami. Słabe oświetlenie utrudnia dostrzeżenie cię, ale tylko z oddali.

  • Kościane amulety i runy

    Runy i kościane amulety wydają z siebie cichy „śpiew”.

  • Obrażenia od upadku

    Gdy uda ci się zabić kogoś z zeskoku, unikniesz obrażeń od upadku i nie spowodujesz hałasu.

  • Ciosy kończące

    Zaatakuj wytrąconego z równowagi lub powalonego wroga, by zadać śmiertelny cios.

  • Zasięg pistoletu

    Pistolet jest najskuteczniejszy z niewielkiej odległości. Zadaje pobliskim przeciwnikom obrażenia i wytrąca ich z równowagi.

  • Krwiogzy

    Roje krwiogzów składają w ciałach jaja, z których wykluwają się kolejne insekty.

  • Mechaniczni żołnierze

    Niszcz mechanicznych żołnierzy, znajdując i wykorzystując ich słabe punkty.

  • Oficerowie wojskowi

    Oficerowie są doskonale wyszkolonymi szermierzami i strzelcami. Zachowaj ostrożność podczas walki.

  • Robotnicy

    Jeśli robotnicy zobaczą kogoś atakowanego na ulicy, pomogą mu się bronić.

  • Czarny rynek

    Ukryte w zaułkach miast Cesarstwa czarnorynkowe sklepy sprzedają przydatne – choć nielegalne – towary i sprzęt, między innymi ulepszenia broni.

  • Zmiany sposobu działania

    W przypadku niemal wszystkich problemów i przeszkód istnieje wiele rozwiązań. Jeśli coś wydaje się zbyt trudne, spróbuj zmienić podejście.

  • Wślizg

    Pobiegnij sprintem w kierunku wroga i wykonaj wślizg, by po zbliżeniu się dokonać zabójstwa lub bezkrwawo go wyeliminować.

  • Stacja kolejki

    Linie kolejki w Karnace łączą dzielnice i zapewniają możliwość podróży arystokracji oraz przyjaciołom diuka Luki Abele.

  • Aktywność gangu

    Niektóre obszary wokół Wielkiego Pałacu kontrolują Wyjce.

  • Diuk

    Gdy zmarł stary diuk, Theodanis Abele, rządy nad Serkonos przejął jego pozbawiony skrupułów syn, Luca.

  • Urzeczenie

    Ta nadprzyrodzona moc ma wielorakie zastosowanie – pozwala ci zabijać urzeczonych wrogów lub przekradać się koło nich niepostrzeżenie.

  • Spacer cienia

    W formie cienia również będziesz otrzymywać obrażenia od wrogów i systemów bezpieczeństwa.

  • Wydawanie pieniędzy

    Po znalezieniu dowolnego z rozrzuconych po Karnace czarnorynkowych sklepów możesz wydać w nim pieniądze na kupno lub ulepszenie broni bądź sprzętu.

  • Prowizoryczne pułapki

    Rozbrajaj pułapki z linkami aktywującymi i zbieraj znajdującą się w wyrzutni amunicję.

  • Pylon elektryczny

    To urządzenie ochronne uwolni potężny ładunek elektryczny w stronę każdego intruza, który zanadto się zbliży, czy to człowieka, czy zwierzęcia.

  • Pylon elektryczny

    Pylon elektryczny to potężne stacjonarne urządzenie ochronne generujące śmiercionośny ładunek elektryczny.

  • Wiatraki

    Systemy bezpieczeństwa w Karnace są zasilane wiatrem. Idź wzdłuż przewodów prowadzących do wiatraka i wyłącz go za pomocą dźwigni.

  • Bezkrwawe ataki

    Używaj strzałek usypiających, by pozbawiać wrogów przytomności, nim rozpoczną walkę lub uruchomią alarm.

  • Bezkrwawe metody eliminacji

    Jeśli chcesz unikać zabijania, podduszaj przeciwników, aż stracą przytomność, lub ogłuszaj ich, zeskakując im na głowy.

  • Wykradanie przedmiotów z pasa

    Okradaj wrogów lub ograbiaj trupy, by zdobywać monety, amunicję, klucze, a czasem również notatki.

  • Ruszanie leżących rzeczy

    Postaci w świecie dostrzegą zniszczone lub zaginione przedmioty.

Dziennik podróży

Corvo

Dzielnica Pyłu

Moje płuca nadal płoną. Już myślałem, że nigdy nie przestanę kaszleć. Sfermentowany wywar z rekina przygotowany przez Meagan trochę pomógł.

Batista była w gorszym stanie, niż przypuszczałem. Nazywają ją Dzielnicą Pyłu, ale problem to nie tylko zanieczyszczone powietrze. To stres życia w ciągłym strachu, ciągłym niebezpieczeństwie związanym z walką pomiędzy Wyjcami i rewidentami. Nie ma już Liama Byrne’a i Paola, więc może sytuacja trochę się uspokoi. Obaj byli gotowi poświęcić życie wszystkich mieszkańców dzielnicy, żeby zdobyć władzę. Dostali to, na co zasłużyli.

Mimo to trudno mi się z tym pogodzić. Wychowałem się tu. To mój dom. Diuk Luca zapłaci za wszystko.

Dzielnica Pyłu

Moje płuca nadal płoną. Już myślałem, że nigdy nie przestanę kaszleć. Sfermentowany wywar z rekina przygotowany przez Meagan trochę pomógł.

Czy mogłem przypuszczać, że przez kilka lat sytuacja w Batiście stanie się opłakana? Czy Emily wiedziała? Ilu ludzi wychowa się tutaj nazywając ją Dzielnicą Pyłu? Nie znam odpowiedzi na te pytania.

Nigdy nie przepadałem za Kongregacją, a nawet osobiście zakończyłem karierę poprzedniego nadrewidenta, lecz dziś pomogłem Byrne’owi i innym rewidentom. Zaprowadziłem Paolo do Byrne’a, który dzięki temu otrzymał szansę, by zaprowadzić w mieście zmiany. Może ludzie nie będą tak cierpieć, gdy skończą się te ciągłe walki.

Dzielnica Pyłu

Moje płuca nadal płoną. Już myślałem, że nigdy nie przestanę kaszleć. Sfermentowany wywar z rekina przygotowany przez Meagan trochę pomógł.

Batista była w gorszym stanie, niż przypuszczałem. Nazywają ją Dzielnicą Pyłu, ale problem to nie tylko zanieczyszczone powietrze. To stres życia w ciągłym strachu, ciągłym niebezpieczeństwie związanym z walką pomiędzy Wyjcami i rewidentami. Nie mogłem opowiedzieć się po żadnej ze stron. Odrzuciłem ten układ i znalazłem własne rozwiązanie.

Mimo to trudno mi się z tym pogodzić. Wychowałem się tu. To mój dom. Diuk Luca zapłaci za wszystko. Gdy Emily znowu zostanie cesarzową, może tu zajrzeć. Zrobimy coś, żeby pomóc tym ludziom.

Dzielnica Pyłu

Moje płuca nadal płoną. Już myślałem, że nigdy nie przestanę kaszleć. Sfermentowany wywar z rekina przygotowany przez Meagan trochę pomógł.

Czy mogłem przypuszczać, że przez kilka lat sytuacja w Batiście stanie się opłakana? Czy Emily wiedziała? Ilu ludzi wychowa się tutaj, nazywając ją Dzielnicą Pyłu? Nie znam odpowiedzi na te pytania.

Dopóki Wyjce i rewidenci walczyli ze sobą, mieszkańcy dzielnicy musieli cierpieć. Dlatego doprowadziłem wicerewidenta Liama Byrne’a do Paola. Teraz Wyjce będą miały przewagę. Gdyby nie wysłano mnie do Dunwall, gdy miałem osiemnaście lat, mógłbym skończyć jako jeden z nich. Paolo jest szczery, gdy mówi, że chce pomóc ludziom. Obym pokładał wiarę we właściwej osobie.

Tajemnica Delili

Aramis Stilton nigdy nie chciał się w to mieszać, ale odegrał kluczową rolę: dał najbliższym współpracownikom diuka miejsce, w którym mogli przygotować swą największą intrygę.

W domu Stiltona widziałem przeszłość i teraźniejszość. Obejrzałem seans, podczas którego duch Delili Copperspoon został wezwany z Pustki, w której została uwięziona. Widziałem, jak wiedźma Breanna Ashworth zaklęła ducha Delili w kościanej figurze, którą potem oddano pod opiekę diukowi Abele.

Oto tajemnica nieśmiertelności Delili. To także wskazówka jak ją pokonać. Ale na razie nie opracowałem jeszcze dokładnego planu.

Emily

Dzielnica Pyłu

Dzielnica Pyłu. Trudno znaleźć słowa, by opisać panujące tu cierpienie i brud. Kaszlę już od godziny i kręci mi się w głowie.

Pozbyłam się Paola, przywódcy Wyjców. Tylko straszył i manipulował. Już nie będzie nękał tego miasta. To dotyczy też wicerewidenta Liama Byrne’a. Był nietolerancyjny i kierował się wyłącznie własną ambicją. Czy ktoś z nas dorasta do oczekiwań rewidentów? Ktokolwiek będzie rządzić Karnacą, na pewno nie będzie to ani banda rzezimieszków, ani Kongregacja. Teraz muszę zadbać, by nie był to też diuk Luca Abele.

Dzielnica Pyłu

Z niepokojem opuszczam Dzielnicę Pyłu. Mam nadzieję, że coś się tam zmieni po tym, jak pomogłam rewidentom. Co zrobi wicerewident Liam Byrne, gdy nie ma już Paola? Ma szansę sprawić, by znów dało się tam mieszkać, a powietrze nadawało się do oddychania. Oby nie poprzestał na prawieniu kazań. Wiem, że wiele z ich wierzeń to zabobony. I wiem, że Odmieniec jest prawdziwy. Ale przynajmniej Byrne jest szczery, oddany temu, co jego zdaniem jest najlepsze dla mieszkańców Karnaki.

Czy walki ustaną? Czy Byrne zdoła odmienić los górników i ich rodzin? Mam nadzieję, że mój wybór był właściwy. Za mało zrobiłam, by chronić najsłabiej wspierane części Cesarstwa, gdy jeszcze miałam ku temu okazję. Teraz to widzę, nawet przez wszechobecny pył.

Dzielnica Pyłu

Słyszałam opowieści o Dzielnicy Pyłu. Teraz zobaczyłam ją na własne oczy i oddychałam jej zatrutym powietrzem. Kasłałabym do tej pory, gdyby nie sfermentowany wywar z rekina, który podała mi Meagan, chociaż smakował, jakby zaczerpnęła go prosto ze ścieków.

W Dzielnicy Pyłu mogłam stanąć po stronie Paola albo wicerewidenta Byrne’a, wybrać mniejsze zło, ale to mogło mieć nieprzewidziane konsekwencje. Więc odrzuciłam ten układ i znalazłam własne rozwiązanie.

Dzielnica Pyłu

Słyszałam, że jest źle, ale dopiero teraz na własne oczy zobaczyłam, jak polityka diuka Abele niszczy Dzielnicę Pyłu.

A może to moja wina. Udawałam, że niczego nie widzę, dopóki dostawałam srebro.

W końcu postanowiłam pomóc Paolowi. Mam nadzieję, że to właściwy wybór. Jest kimś więcej niż tylko Wyjcem i może być dobrym przywódcą. Przez całe życie mieszka w Batiście, Dzielnicy Pyłu, organizuje tam różne sprawy i broni ludzi. Jego metody są kontrowersyjne, ale moje również.

Ci ludzie zasługują na lepszego władcę niż diuk Abele. A ja nie spocznę, dopóki nie będą wolni.

Sekret Delili

Dziś widziałam skutki oddziaływania Pustki, która dostała się do domu Aramisa Stiltona przez pęknięcia w materii czasu. Jednocześnie ujrzałam przeszłość i teraźniejszość.

Wiele się dowiedziałam, patrząc na noc spotkania u diuka trzy lata temu. Widziałam seans, który sprowadził ducha Delili z Pustki, gdzie była uwięziona. Ujrzałam, jak wiedźma Breanna Ashworth ukrywa ducha w kościanej figurze.

Przekazano ją na przechowanie diukowi Abele.

Już wiem, dlaczego nie można zabić Delili. Dopóki nie stanowi jedności, będzie nieśmiertelna. Nawet Odmieniec wyglądał na zmartwionego. Tej informacji szukałam. Teraz muszę opracować plan.

Poziom chaosu: Wysoki od 381 pkt, Bardzo wysoki od 890

Książki

Sprzęt

Poradniki