Kombinacje
Kod do bramy kamieniołomu
Bramę do kamieniołomu w Kopalniach Shindaerey można otworzyć za pomocą kodu ???.
Bramę do kamieniołomu w Kopalniach Shindaerey można otworzyć za pomocą kodu ???.
Płytka srebrorytowa, którą odzyskałaś z Cesarskiego Konserwatorium, wskazuje tajne miejsce daleko w górach, niedaleko Shindaerey. Gdy tam dotrzesz, znajdź wejście do Pustki i wyeliminuj Odmieńca.
OdmieniecTwierdza Rytuału znajduje się gdzieś głęboko w Pustce. Znajdź sposób, by się tam dostać z Północnego Kamieniołomu Shindaerey.
Dotrzyj do kopalni
Idź do kopalni w głębi Północnego Kamieniołomu Shindaerey.
Dostań się do Pustki
Przeszukaj kwaterę główną kultu w Kopalniach Shindaerey, by dowiedzieć się, jak wejść w Pustkę.

Poszukaj Oka
Odkryj, gdzie znajduje się Oko Martwego Boga, by znaleźć Pustkę.

Zbliż się do Oka
Znalazłaś Oko Martwego Boga. Podejdź i je obejrzyj.
Dostań się do Twierdzy Rytuału
Dotrzyj do Twierdzy Rytuału.
Zabij Odmieńca lub znajdź mniej drastyczny sposób pozbawienia go wpływu na rzeczywistość.

Zabij Odmieńca
Dotrzymaj złożonej Daudowi obietnicy i osobiście zabij czarnookiego chłopaka.
Znajdź inny sposób
Znajdź sposób na usunięcie Odmieńca bez uciekania się do mordu.
Przeszukaj kwaterę Malchiodiego
Poszukaj informacji o Twierdzy Rytuału w kwaterze członka kultu.
Uwolnij Odmieńca
Przekonaj ducha z Twierdzy Rytuału, by odczytał Znak Odmieńca i przywrócił mu jego śmiertelne ciało.
Oko Martwego Boga znajduje się nieopodal biblioteki. Członkowie kultu odkryli, jak się zdaje, sposób na zaglądanie za jego pomocą w Pustkę.
Malchiodi został zabity przez innych członków kultu za naruszenie szeregu przykazań związanych z Twierdzą Rytuału. W jego kwaterze mogą kryć się ciekawe informacje.
Według pamiętnika Malchiodiego znak Odmieńca jest tak naprawdę jego imieniem zapisanym w zapomnianym języku. Jeśli wypowie się je na głos w jego obecności, zostanie uwolniony.
Szczury w Północnym Kamieniołomie Shindaerey zauważyły, że niektórzy członkowie kultu zmieniają się w nieziemskie kamienne istoty.
Natknęłaś się na stado szczurów, których szepty traktowały o „wielkim oku” stanowiącym okno na Pustkę.

Klucz do kwatery członka kultu, Malchiodiego.
W centrum wszechrzeczy znajduje się mrok. Odmieni cię, jeśli będziesz za dużo o nim myśleć, ale jest tam zawsze. Czeka na ciebie. Gdy się ukrywałam, próbowałam zapomnieć, kim jestem. Teraz chcę spełnić obietnicę daną zmarłemu. Komuś, kto był dla mnie ogromnie ważny. Czasem wciąż słyszę głos Dauda odbijający się od metalu tego nieszczęsnego noża. To najdziwniejsza i najważniejsza rzecz, jaką przeżyłam, a to nie byle co. Na górze Shindaerey znajduje się kopalnia, jakimś cudem tak mało znana, że większość nie wierzy w jej istnienie. Osiadł tam szalony kult chroniący jedyne miejsce, jakie może pozwolić mi stanąć twarzą w twarz z Odmieńcem. Lata temu słyszałam, jak Daud mówi o Pustce. O strachu, który łapie za gardło, wygina kręgosłup. Ale nie mogę się teraz cofnąć. Co nam pozostanie, jeśli Odmieniec zniknie? Jego imię przepadło w Pustce, ale dziś dowiem się, czy można jeszcze upuścić mu krwi.

Wyrwa w świeciePłytka srebrorytowa, którą odzyskałaś z Cesarskiego Konserwatorium, wskazuje tajne miejsce daleko w górach, niedaleko Shindaerey. Gdy tam dotrzesz, znajdź wejście do Pustki i wyeliminuj Odmieńca.
Wyrwa w świeciePłytka srebrorytowa, którą odzyskałaś z Cesarskiego Konserwatorium, wskazuje tajne miejsce daleko w górach, niedaleko Shindaerey. Gdy tam dotrzesz, znajdź wejście do Pustki i wyeliminuj Odmieńca.
Myśli tych małych stworzeń zawierają czasem przydatne informacje o otoczeniu i twojej obecnej misji.
Ukończenie kontraktu przyniesie ci dobry zysk i inne korzyści. Zajrzyj do dziennika, by dowiedzieć się więcej.
Miotacz woltaiczny to cicha broń, która może strzelać różnymi rodzajami amunicji.
Rzucona mina hakowa złapie przeciwnika w swoim zasięgu i przyciągnie do siebie.
Możesz zmieniać siłę chwytu miny hakowej, by była zabójcza lub nie.
Samouczki możesz oglądać tyle razy, ile zechcesz. Znajdują się w sekcji samouczków menu pauzy.
Możesz odczepić cel lub obiekt od miny hakowej pojedynczym uderzeniem.
Niskiej rangi członkowie kultu Odmieńca. Łatwo ich rozpoznać na podstawie charakterystycznych tatuaży.
Twoje moce zużywają energię Pustki, która odnawia się w miarę upływu czasu.
Możesz używać przeniesienia do przechodzenia przez płoty i okna, o ile po drugiej stronie znajduje się znacznik.
Użycie podobieństwa do wcielenia się w konkretną postać otworzy przed tobą zupełnie nowe możliwości.
Znacznik przeniesienia możesz umieścić podczas eksploracji terenu wejrzeniem.
Niektóre czarne kościane amulety dodają potężne efekty do twoich nadprzyrodzonych mocy.
Jeśli przeniesiesz się na pozycję żywego celu, rozpadnie się on na kawałki, ty zaś odniesiesz rany.
Kościane amulety łatwo wykryć, gdy badasz okolicę za pomocą wejrzenia.
Możesz podszyć się pod nieprzytomny cel, nie możesz jednak udawać zmarłych.
Możesz dusić i zabijać przeciwników, udając kogoś innego, lecz jeśli ktoś cię zobaczy, iluzja pryśnie.
Możesz umieścić znacznik przeniesienia w strategicznym miejscu i użyć go do ucieczki, gdy zrobi się gorąco.
Możesz używać uderzenia Pustki na otoczeniu, by powodować hałas, który przeciwnicy będą chcieli sprawdzić.
Uderzenie Pustki odrzuca cel w kierunku, w którym zostało wykonane. Można za jego pomocą zrzucać przeciwników z wysokości.
Najwyższej rangi członkowie kultu Odmieńca. Długie wystawienie na działanie Pustki zmieniło ich wygląd.
Oświeceni są odporni, lecz łatwo ich przewrócić. Gdy upadną, możesz zaatakować nożem o dwóch ostrzach.
Zbyt długie doładowywanie strzału sprawi, że broń wypali samoistnie.
Podobieństwem można oszukać ludzi, ale wilczarze nie dają się zwieść. Rozpoznają cię natychmiast po zapachu.
Droga do Północnego Kamieniołomu Shindaerey
Nigdy nie dowiem się dokładnie, co siostra Rosewyn widziała w swoich wizjach, ale coś wzbudziło w niej wahanie. Coś kazało jej zatrzymać ten srebroryt na tyle długo, bym ocaliła go z płomieni. Archiwum, które wykradł Cienfuegos, pokazuje, gdzie dokładnie Pustka dotyka naszego świata. Którędy mogę dotrzeć do Odmieńca.
Nie wiem, co jeszcze tam znajdę. Wszelkie szepty i legendy mówią o czymś straszliwym. Czymś, czego się nie zapomina. Nie dowiem się, co jest prawdą, póki tam nie dotrę.
(Co bierze się w podróż w Pustkę? Ja zostawiłam wszystko).
Opuszczając Karnacę
Każdego dnia Karnaca robi się mniejsza. To gwarne, cuchnące miasto to teraz tylko kilka światełek w oddali. Ale nie mogę już spoglądać wstecz. Pustka jest z każdym krokiem bliżej.
Jest tu cicho. Czasem jedyne, co słyszę, to mój oddech i bicie serca. Przypomina mi to otwarty ocean. Uczucie, że istniejesz już tylko ty. Że świat się nie przejmie, jeśli nie wrócisz.
Jestem tu tylko ja i moje myśli.
Mój wybór
Wszystko, co w życiu robiłam, doprowadziło mnie w to miejsce, do tej chwili. Zabicie brata diuka, gdy byłam dzieckiem, zdradzenie Dauda. Pomoc Emily w odzyskaniu tronu. Ale nawet wtedy ani przez moment nie czułam się ważna. Zawsze byłam tylko kolejną desperatką próbującą odnaleźć w swoim życiu sens.
Patrzyłam, jak mój cały świat jest mi wciąż na nowo odbierany. Tym razem odrzuciłam go sama. Wspinam się na górę. Nie wiem, co tam na mnie czeka. Ale Odmieniec patrzy i wie, że to była moja decyzja.
Na szczyt
Odmieniec przez tysiące lat znał tylko nienawiść. Został zabity, by wypełnić czyjś cel. Nikt go nie spytał, czego chce. Światła w jego świecie zgasły, a oczy musiały przywyknąć do ciemności.
Wiem, czym jest prawdziwa samotność. Gdyby nie Daud, umarłabym od niej. Teraz wchodzę w Pustkę, by stawić czoła najsamotniejszej istocie na świecie. Być może Odmieniec wie, że ścigam tylko kogoś, kto może nadać mojemu życiu odrobinę sensu.
Nie zostało mi nic prócz obietnic danych zmarłym.
Gdy do niego dotrę, spojrzę na wszystko jaśniej niż kiedykolwiek.