Kombinacje
Kod do sejfu w baraku
Kod do sejfu w baraku to 2 0 3.
Łup w Psiarni
W spalarni w Psiarni Południowej ukryty jest łup. Kod do drzwi to 217.
Kod do sejfu w baraku to 2 0 3.
W spalarni w Psiarni Południowej ukryty jest łup. Kod do drzwi to 217.
Twoi nowi sprzymierzeńcy, kryjący się w starym barze nad rzeką, chcą się podzielić z Tobą swoimi planami. Spotkaj się z wewnętrznym kręgiem Lojalistów, aby dowiedzieć się, co planują.
Treavor Pendleton
HavelockNadrewident Campbell przewodzi wojowniczej frakcji religijnej w mieście i jest bliskim sprzymierzeńcem Lorda Regenta. Campbell jest całkowicie skorumpowany i utrzymuje w tajemnicy miejsce pobytu Emily. Przeniknij do Biura Nadrewidenta, skradnij dziennik Campbella i wyeliminuj go. Tu też przetrzymywany jest sojusznik Lojalistów, Martin. Uwolnij go i pomóż mu w ucieczce.
CampbellMartin jest w drodze, by dołączyć do Lojalistów, a los Campbella wywołał zamieszanie wśród Rewidentów. Odszyfrowanie dziennika Nadrewidenta może ujawnić ogromną liczbę sekretów - w szczególności miejsce pobytu prawowitej dziedziczki tronu, Emily Kaldwin.
CampbellWeź Dziennik Szantażysty od Nadrewidenta Campbella
Wybierz się z przewoźnikiem Samuelem na swoją pierwszą misję
Miń pierwszą ścianę światła
Przejdź przez drugą ścianę światła
(Opcjonalnie) Skorzystaj z alejek bocznych Bottle Street, by ominąć ścianę światła
Przedostań się przez bramę na Plac Holgera
Zabij Nadrewidenta Campbella
Znajdź Campbella i Curnowa w Sali Spotkań Nadrewidenta
(Opcjonalnie) Zatruj jedną lub obie szklanki w Sali Spotkań
Pomów z Rewidentem Martinem na Placu Holgera
Użyj dźwigni zwalniającej, by wyzwolić Rewidenta Martina
Zajmij się wartownikiem Martina, abyście mogli porozmawiać bezpiecznie
Poczekaj aż Campbell i Curnow wejdą do Sali Spotkań
(Bez zabijania) Znajdź Piętno Heretyka w pokoju przesłuchań
(Bez zabijania) Zabierz nieprzytomne ciało Campbella na krzesło w pokoju przesłuchań
(Bez zabijania) Użyj Piętna Heretyka na Nadrewidencie Campbellu
(Bez zabijania) Pozbaw przytomności Nadrewidenta Campbella
Porozmawiaj z admirałem Havelockiem w barze
Spotkaj się z przewoźnikiem Samuelem na tylnym podwórzu Rewidenta.
Porozmawiaj z Havelockiem i Pendletonem
Oddal się do swojej sypialni
Użyj Serca, aby znaleźć runę w pobliżu pubu Hound Pits
Upewnij się, że kapitan Curnow przeżyje wizytę w Biurze Nadrewidenta
Powiadom Callistę, że kapitan Curnow przeżył zamach na jego osobę
Zanieś nieprzytomne ciało kapitana Curnowa w bezpieczne miejsce
Poszukaj w Archiwum informacji o Piętnie Heretyka, narzędziu ekskomuniki Rewidentów
Porozmawiaj z Babunią Łach w jej mieszkaniu
Zajmij się absztyfikantami Babuni
Ponownie odwiedź Babunię Łach
Weź swój prezent od Babuni Łach
Włam się do mieszkania dra Galvaniego na Clavering Boulevard
Poszukaj próbki zakażonych szczurzych wnętrzności
Zakaź zarazą nielegalny eliksir gangu z Bottle Street
Odwiedź Babunię Łach, aby odebrać swój prezent
Weź swój prezent od Babuni Łach
Rewident Martin to sojusznik Lojalistów. Został schwytany i uwięziony.
Callista ma wuja, który jest kapitanem Straży Miejskiej w Dunwall. Kapitan Curnow to porządny mężczyzna, który stara się żyć jak najgodniej w skorumpowanym reżimie i wywołać jego zmianę od wewnątrz. Spotyka się z wielkim oporem.
Rewident Campbell prowadzi prywatny dziennik zawierający wiele sekretów, które mogłyby pomóc Lojalistom. Do tych tajemnic należy aktualne miejsce pobytu Lady Emily Kalwin, dziedziczki tronu.
Przewoźnik Samuel przemycił Cię przez rzekę z Więzienia w Coldridge. Pracuje dla podziemnego ruchu opierającego się nielegalnej władzy Lorda Regenta i przyprowadził Cię na spotkanie z członkami organizacji.
Ktoś o imieniu Arthur czeka z oszczędnościami życia na kobietę imieniem Gwen, na końcu bulwaru Claveringa.
Straż Miejska utrzymuje Clavering Boulevard, za pierwszą ścianą światła. Gang z Bottle Street kontroluje boczne ulice wokół bulwaru. Babunia Łach mieszka w apartamencie na drugim końcu Endoria Street.
Z jakiegoś powodu Galvani ostrzegł służącą, by trzymała się z dala od jego półki z książkami w laboratorium.
Dr Galvani ma sekretny pokój ukryty za ścianą książek.
Griff sprzedaje odnalezione przedmioty na Bloodox Way.
Zakażenie należącego do gangu z Bottle Street destylatora eliksiru wnętrznościami szczura nosiciela spowoduje zarażenie wszystkich, którzy wypiją eliksir. Dotyczy to gangu z Bottle Street oraz ludzi kupujących ich eliksir na czarnym rynku.
Klucze elektryczne mogą być używane do zmieniania polaryzacji ścian światła. To sprawi, że staną się nie do przejścia dla Straży Miejskiej i nieszkodliwe dla użytkownika klucza elektrycznego.
Gang z Bottle Street ma nielegalny destylator eliksiru wewnątrz Destylarni Whiskey w Starym Dunwall. Wytwarzają własną wersję eliksiru uzdrawiającego Sokołowa i sprzedają go.
Uruchomienie ściany światła spowoduje wyczerpywanie zbiornika tranu, który ją zasila. Zbiorniki na tran mają ograniczoną pojemność i w końcu się wyczerpują.
Nadrewident Campbell przewodzi wojowniczej frakcji religijnej w mieście i jest bliskim sprzymierzeńcem Lorda Regenta. Campbell jest całkowicie skorumpowany i utrzymuje w tajemnicy miejsce pobytu Emily. Przeniknij do Biura Nadrewidenta, skradnij dziennik Campbella i wyeliminuj go. Tu przetrzymywany jest sojusznik Lojalistów, Martin. Uwolnij Martina i pozwól mu uciec.
Nadrewident Campbell trzyma Czarną Księgę cały czas przy sobie.
Istnieje sposób na ekskomunikowanie Rewidentów, nawet samego Nadrewidenta. Instrukcje można znaleźć w księdze znajdującej się w Archiwum.
Samo Piętno Heretyka można znaleźć w pokoju przesłuchań.
Lękając się o życie, Nadrewident Campbell ukrywa się w swoim sekretnym pokoju.
Informacje o zaginionym dziecku można znaleźć w Archiwum.
W przypadku wystąpienia nagłej potrzeby w Biurze Nadrewidenta nastąpi blokada. Wszystkie wejścia i wyjścia zostaną szczelnie zamknięte.
Campbell używał oka posągu w jakichś sekretnych celach.
Istnieje powiązanie między posągiem w Psiarni, Nadrewidentem Campbellem oraz warsztatem na podwórzu.
W Magazynie A niszczono mnóstwo kościanych amuletów.
Campbell spotka się z kapitanem Curnowem w Sali Spotkań Nadrewidenta.
Klucz do dybów Martina znajduje się w baraku na podwórzu za budynkiem Biura Rewidenta. Zajmujący się nim Rewident trzyma klucz w pobliżu swojego łóżka.
Campbell zamierza otruć kapitana straży Curnowa. Rewident niskiego szczebla został zmuszony szantażem do zatrucia drinków, które mają wypić po spotkaniu.
Campbell ma sekretny pokój, gdzie chowa różne rzeczy przed innymi Rewidentami. Do pokoju można się dostać za posągiem Holgera, w pobliżu wejścia do Psiarni w piwnicy.
Nadrewident Campbell ma sekretny pokój gdzieś pod Biurem Nadrewidenta.
Sekretny pokój Campbella jest ukryty za posągiem Benjamina Holgera.
Czarna książka zawierająca sekrety kluczowych postaci politycznych, których Nadrewident Campbell użył, by zapewnić sobie swój prominentny status.
Instrument używany do piętnowania heretyków.
Próbka wnętrzności szczura zarażonego zarazą.
Chemiczny preparat, który może być stosowany na tkaninach i materiałach skórzanych. Piero może go użyć do ulepszenia Twojego pancerza i ubrania.
Redukuje obrażenia.



Tran jest wybuchowy, ale umożliwił rozpoczęcie ery przemysłowej w całym Cesarstwie.
Zaglądaj do Dziennika, aby sprawdzić aktualne Cele.
Używaj strzałek usypiających z koła działań, aby eliminować wrogów bez zabijania.
Szczury są agresywne w rojach, ale uciekną, gdy ich liczebność zostanie zmniejszona.
Możesz w dowolnym momencie zmienić ustawienia poziomu trudności.
Odmieniec to postać z mitów – ani dobra, ani zła.
Koło działań daje dostęp do mikstur oraz wyposażenia trzymanego w lewej dłoni.
Zaglądaj do Dziennika, aby przejrzeć zebrane notki.
Niszcz każdego wroga na Twojej drodze lub działaj bardziej skrycie.
Poruszasz się szybciej, gdy Twoja broń jest schowana.
Run można używać do zdobywania lub ulepszania nadnaturalnych mocy.
Gdy uda Ci się zabić kogoś, zeskakując na ofiarę, unikniesz obrażeń na skutek upadku i dokonasz tego bezgłośnie.
Zbieranie kosztowności podczas misji umożliwi Ci zakup zapasów i ulepszeń.
Wykonany w odpowiednim momencie blok wytrąci Twojego wroga z równowagi, umożliwiając Ci przeprowadzenie zabójczego kontrataku.
Kongregacja Wszechludzi to dominująca religia w Cesarstwie.
Szukaj alternatywnych sposobów eliminacji kluczowych celów.
Moc Mignięcia jest użyteczna podczas skradania się, eksploracji i walki.
Przy pomocy koła działań możesz odzyskać manę, używając remedium Piero (niebieskiej mikstury).
Często zapisuj grę.
Opętując szczura możesz wcisnąć się w ciaśniejsze miejsca niż normalnie.
Rewidenci to religijni bojownicy poświęcający się walce z czarostwem.
Korzystając z koła działań możesz przypisywać broń i Moce do gniazd szybkiego dostępu.
Runy i kościane amulety wydają z siebie ciche „brzęczenie”.
Używaj Serca, by słuchać tajemnic o danym miejscu.
Używaj Serca, aby odkrywać położenie run i kościanych amuletów wokół Ciebie.
Po opętaniu wilczarza możesz biec sprintem.
Zaatakuj wytrąconego z równowagi lub powalonego wroga, by zadać krytyczny cios ostateczny.
Kościane amulety dają Ci unikalne korzyści, kiedy aktywujesz je w Dzienniku. Używaj Serca, by wyszukiwać kościane amulety.
Zdobywaj nowe Moce, wydając runy w swoim Dzienniku. Przygotuj Serce, by wyszukiwać runy.
Korzystając z koła działań możesz wypijać mikstury, które przywracają Twoje zdrowie i manę.
Decyzje mają swoje konsekwencje. Rezultatem skrytego postępowania i unikania zabijania jest stabilniejsze, mniej mroczne miasto.
Metaliczne maski noszone przez rewidentów chronią ich przed czołowymi atakami z oddali.
Eksploruj opuszczone budynki i alejki, aby uzupełniać amunicję, zbierać monety i znajdować eliksiry.
Wspinaj się, by docierać na wyżej położone miejsca oraz omijać wrogów.
Blokowanie i kontratakowanie to podstawowe umiejętności bojowe.
Usuwaj zbiorniki z tranem z systemów ochronnych, takich jak ściany światła lub pylon elektryczny, aby wyłączać ich zasilanie.
Walka nie musi kończyć się krwawą jatką - ucieczka zawsze wchodzi w grę.
Dachy i gzymsy czasami stanowią alternatywne drogi.
Zbieranie run jest kluczowe, ponieważ możesz za nie kupować nowe Moce lub ulepszać już posiadane.
Używaj Mignięcia, by skradać się, przemieszczając się szybko i cicho od osłony do osłony.
Wychylanie się zza osłony umożliwia Ci obserwowanie oraz podsłuchiwanie wrogów. Dopóki Twoje ciało schowane jest za osłoną, nikt Cię nie zobaczy.
Tallboye noszą na plecach podatne na atak zbiorniki tranu.
Broń zasięgowa zadaje większe obrażenia, gdy trafisz wroga w głowę.
Wykonany w odpowiednim momencie blok ataku mieczem wytrąci atakującego z równowagi.
Zaatakuj wytrąconego z równowagi wroga, aby zadać krytyczny, zabójczy cios.
Zbieraj kościane amulety i wybieraj w Dzienniku, które mają być aktywne.
Remedium Piero oraz eliksir Sokołowa to konkurencyjne mikstury przeciwko pladze.
Używając Serca na osobach i miejscach, możesz poznawać ich tajemnice.
Cienie sprawiają, że trudniej Cię zauważyć, gdy się chowasz, tylko z oddali.
Możesz przyczepiać ostrza sprężynowe do dowolnych powierzchni, włącznie z żywymi stworzeniami.
Opętanie umożliwia Ci ucieczkę podczas walki przez przejęcie wroga i „ukrycie się” w nim.
Havelock miał młodszego brata. Artystyczną duszę — wrażliwego, łagodnego. Zmarł na gorączkę, gdy miał dziewięć lat. Admirał szczerze go kochał.
Admirał Havelock widział w swoim życiu więcej trupów niż całą reszta zebrana razem.
Zabijał wieloryby i ludzi dla zysku — i dla przyjemności.
Popatrz tylko na niego. Na lądzie nęka go niepokój.
Trawi go żądza krwi. Próbował przejąć władzę nad armią po... po tym, jak Cesarzowa... Jak zamordowano Cesarzową.
Całkowicie oddała się Odmieńcowi.
Wydaje się jej, że jest świeża i młoda, i przybrana w aksamity zmierza na romantyczne spotkanie.
Ostrożnie. Każdy jej krok ma swój cel. I ona nie jest tak krucha, jak się zdaje.
Dzieci czasem okrążają Babunię Łach, chodzą za nią i szydzą.
Dawno temu Babunia Łach tańczyła na dworze. Mężczyźni błagali, by za nich wyszła.
Ona marzy o swobodzie i smaganych wiatrem pokładach statków wielorybniczych ścigających zdobycz na morzu! Niestety, jest kobietą.
Co za smutek.
Ona i jej wuj to ostatni członkowie rodziny Curnowów.
To Callista Curnow. Wie już, jak się bronić w tym podstępnym mieście.
Jego dziadek pochodził z Serkonos. Nigdy mu tego nie zapomną.
Jego pierwszym kochankiem był pewien tyviański żołnierz. Zabił, żeby zachować tajemnicę.
Curnow tylko udaje wierność Lordowi Regentowi. Gra w niebezpieczną grę.
Niesie go fala wydarzeń zbyt wielkich, by mógł je pojąć.
Kapitanem Straży jest Curnow. Miał kiedyś liczną rodzinę. Dziś pozostał tylko on — i jego siostrzenica, Callista.
Nie jest uczciwym człowiekiem. Ale serce ma mniej czarne niż inni.
W ciężkich czasach los często sprzyja takim ludziom.
Griff oferuje interesy najbardziej zbliżone do uczciwych, jakie można zrobić na Wyspach.
Tak. On wie, kim jesteś. Ale będzie udawać, że cię nie zna.
Spędził pięć lat w więzieniu, a potem zmienił nazwisko na Griff. Nikt tego nie podejrzewa.
Statki Pendletonów wracają z kontynentalnej Pandyzji przepełnione biednymi, wystraszonymi jeńcami.
Jak na kogoś tak przesiąkniętego dworskimi manierami, naprawdę dużo myśli o zemście i morderstwie.
Młodszy z Pendletonów. Zawistny mały Treavor. Zawsze w cieniu.
Jest podatny na zakażenia skóry, a oczy ma wrażliwe na światło.
Pomyśl, że lord Pendleton pochodzi z arystokracji.
Wykorzystuje swoją władzę dla osobistych korzyści i pogoni za przyjemnością.
Campbell łamie wszystkie Siedem Zakazów każdego dnia. To taki jego prywatny żarcik.
Łatwo wpada w gniew i mści się bezlitośnie.
Nadrewident — Thaddeus Campbell.
Niech cię nie zwiodą te gadki o wierze. Campbell jest próżny, chutliwy, dekadencki — i zepsuty do szpiku kości.
Jego miecz jest w kiepskim stanie, ale tnie i tak.
Jego matka nigdy nie zajmowała się nim tak, jak zajmowała się butelką.
Czasem pracują za pieniądze, ale często są opłacani alkoholem.
Bez tego podartego munduru nie miałby nic.
Nie nadaje się do żadnego zawodu. Dlatego jest stójkowym.
Straż werbuje swoich ludzi spośród więźniów.
On jest jak zdziczały pies. Głodny, podły i parszywy.
Straż — pijacy i złodzieje w tandetnych mundurach.
Bóle głowy doprowadzają go do ohydnych czynów.
Kiedyś zabił człowieka tylko po to, żeby zabrać jego buty.
Był w więzieniu, ale straż potrzebowała więcej ludzi.
Jego myśli są nie do odróżnienia od tego, co dzieje się we łbie psa Rewidenta.
Kąpał się cztery razy w życiu. Kiedy po pijanemu wpadał do rzeki Wrenhaven.
Nie rozumie rozkazów, więc robi to, co inni.
Kiedyś znalazł żółwia w Rudshore Waterfront. Karmił go gzami i liśćmi sałaty.
Brudni tchórze. Odór stójkowych można wyczuć, zanim się pojawią.
Podglądał Callistę w kąpieli. I to nieraz.
To Piero Joplin. W każdej chwili rozmyśla o kolejnym wynalazku. To zadziwiające, szkoda, że tego nie widzisz.
Biedny Piero. Jego mikstury przyniosły tak wiele ulgi tak wielu ludziom. Ale nie mogą uleczyć go z mózgowej gorączki.
Był najmłodszym studentem, jakiego przyjęto do Akademii Filozofii Naturalnej. Sokołow nigdy mu tego nie wybaczy!
W każdą noc czarnooki Odmieniec nawiedza sny Piero.
Gdy nadchodzą rewidenci, zwykli ludzie drżą i brat oskarża brata.
Są specjalistami w wydobywaniu zeznań, nawet od niewinnych.
Nie znają spoczynku — energię do wykonywania swych ponurych zadań czerpią z oddania Kongregacji Wszechludzi.
Jego wilczarz został ranny, gdy natknęli się na gniazdo szczurów. Pies może nie wyzdrowieć.
Gdy rewidenci do drzwi załomocą, znaj swe Zakazy, choć nie wiesz, po co.
Niektórzy rewidenci sypiają wraz ze swymi zwierzętami w psiarniach. Inni trzymają psy we własnych kwaterach.
Rewidenci. Jakże srogo wypełniają swe zadania, wykorzeniając wpływy Odmieńca, którego nienawidzą bardziej, niż kochają mężczyzn i kobiety.
Pochodzą z Kongregacji Wszechludzi. Ścigają heretyków.
Biada tym, których obwinią o paranie się magią.
Tylko nieliczni rewidenci są zadowoleni z połączenia ze Strażą Miejską Lorda Regenta.
Oni twierdzą, że Zarazę sprowadziły ludzkie grzechy. Tępią wszelkie przejawy grzechu!
Rewidenci stosują wiele tajemnych sposobów, by odnajdywać tych, których nazywają heretykami.
Nawet teraz szepcze modlitwę przeciwko czarom. Słyszysz ją?
Jeśli nie wydobędzie przynajmniej jednego przyznania się w miesiącu, sam siebie karze okrutnie.
On nie dba o to, czy ci, których zabija, to heretycy, czy niewinni.
Zmusili go, by patrzył na to, jak torturują jego rodziców za wiarę w Odmieńca.
On zastanawia się, czy kiedyś zdoła powrócić do Kongregacji.
On odmawia Siedem Zakazów. Ale myśli o pieczeni z krwawołu.
Poproszono go o udzielenie ślubu. Choć tak mało teraz ślubów. Podniosło go to na duchu.
On wątpi w swoje umiejętności. Klątwa nie została złamana. Kurzajki wyglądają gorzej niż przedtem.
Obawia się wpływów Odmieńca.
Ostatnie wydarzenia go zdezorientowały. Nie ma nikogo, komu mógłby zaufać.
On kiepsko się czuje i podejrzewa, że to klątwa czarownicy.
Rewidenci są pobożni, ale także fanatyczni.
Kiedyś Samuel chętnie słuchał morskich opowieści Havelocka. Ale chyba admirał nie jest taki, jak oczekiwał.
Ten wioślarz ma dobre serce. I szanuje cię.
Samuel to prosty człowiek, ale zna rzekę Wrenhaven i wszystkie jej dopływy aż po najmniejsze strumyki.
Ma wiele blizn. Niektóre po śluzie skorupników, niektóre od bezimiennych potworów z głębin oceanu.
Samuel Beechworth ruszył na morze, by zapomnieć o beznadziejnej miłości. Udało mu się.
Zawsze, gdy zabija, widzi jej twarz. Nie zdoła jednak cofnąć swego czynu.
Zanim zginie, zabije dwa razy tyle ludzi, chyba że umrze dzisiaj.
Teraz wydaje się zdrowy. Ale objawy wnet się pojawią.
Ten kolekcjonuje kosmyki włosów od wszystkich swoich ofiar.
U niego potrzeba upicia się przeważa wszystko inne.
Tęskni za czasami, gdy pracował na morzu.
Sam nauczył się czytać.
Ma kobietę równie nieokrzesaną i szpetną jak on. Ale są dla siebie mili.
Powodzie zabrały mu dom i rodzinę.
Niewielu mężczyzn może pić tak zachłannie, jak on.
Ten myśli tylko o dziwkach.
Wychował się w sierocińcu. Mieli tam tylko chleb i kraby rzeczne.
Ojciec go bił. Teraz z kolei on bije swego syna.
Jego matka poiła go whiskey, żeby przestał płakać.
Gdy nie pełni warty, szuka swojej siostry, która zaginęła przed tygodniem.
Urodził się w Miesiącu Ziemi i nigdy nie znał swego ojca.
Żywi się szczurami, aby zachować siłę.
Oficerowie Straży zmusili go do obcięcia włosów.
Cuchnie piwem i rzecznym mułem.
Jego brzuch jest ciągle głodny.
Przelał już dziś dużo krwi.
Żałosna praca. Ale lepsze to, niż więzienie.
Gdyby była praca dla marynarzy, mniej mężczyzn zgłaszałoby się do Straży Miejskiej.
Pod tym mundurem kryje się brutal.
Niewielu ludzi uszło z życiem, gdy weszli w drogę Straży Miejskiej.
Co za ohydny gbur!
Niewielu ludzi ośmiela się stawić czoła Straży.
Najlepiej unikać Straży Miejskiej, gdy tylko to możliwe.
Ostrożnie, jest uzbrojony.
Wykonuje rozkazy.
Nie jest szybki, ale jego miecz pozbawił życia wielu ludzi.
Tylko głupcy i płaczki otwarcie przeciwstawiają się Straży.
To niezgrabny głupiec, ale bądź ostrożny.
Uważaj na ten miecz!
Brakuje mu sporo pod tym hełmem, ale nadrabia to mieczem.
Ma umysł bardziej prymitywny niż ośluza.
Jakże wulgarny!
Mocny na ciele, ale nie na umyśle.
Spójrz, jak szeroki ma kark i ramiona.
On nosi mundur Straży Miejskiej.
Są równie okrutne, jak ich panowie, ale mają znacznie ostrzejsze zęby.
Potrafią wywęszyć przerażonych, chorych lub rannych.
Nie znają strachu. Wyeliminowano go w trakcie hodowli.
Wspaniałe zwierzęta. Znają tylko okrucieństwo i głód.
Ich słuch jest wyśmienity.
Wilczarze to nie domowe zwierzaki. Są jedną z najgroźniejszych broni Rewidentów.
Wilczarze. Wielkie bestie.
Rewidenci prowadzą psy, by tropiły grzeszników.
Będzie bronić swego pana.
Ten wilczarz zabił wielu ludzi.
Jest taki dziecięcy wierszyk: siedź cicho i przestań się mazać, bo ściągniesz na nas wilczarza.
Nocą śni o gonitwie za szczurami.
Ten jest zgorzkniały.
Ta bestia jest całkiem sprytna.
Ten jest na razie tylko szczeniakiem. Pazury dopiero mu wyrosną.
Ten wilczarz zasmakował we krwi.
Przemoc. Rozpacz. Deprawacja.
Ostatnie słowa jego matki brzmiały: daj whiskey, kochanie.
Morduje dla pieniędzy.
Złodziej i morderca. Słucha człowieka imieniem Slackjaw.
Drapieżca. Należy do bandy.
On jest z gangu Bottle Street.
Jeden z ludzi Slackjawa.
Uliczny zbir. Gotów zabijać za pieniądze.
Jego ojciec znalazł się wśród pierwszych ofiar Zarazy.
Kiedy nie znajduje ofiary do obrabowania, gotuje szczury na ogniu podsycanym śmieciami.
Otrzymuje zapłatę w whiskey i śpi na podłodze w destylarni.
Jego matka wciąż spaceruje ulicami w tej dzielnicy.
Doglądał swego brata najlepiej, jak potrafił. Ale chłopiec zmarł na zwłóknienie płuc w wieku sześciu lat.
Ulicznik. Grzebał w śmieciach, dopóki w wieku 12 lat nie nauczył się używać noża.
Każdego wieczoru karmi bezpańską suczkę. Nazwał ją Billy.
Brutalny złodziej.
Pomoc domowa jest źle traktowana. Ale są gorsze sposoby zarabiania na życie.
Nie ma dnia, by nie myślała nad odebraniem sobie życia.
Jej ciężka praca nie zostanie hojnie wynagrodzona.
Nie czuj litości dla służby. Dobrze wykonana praca jest powodem do dumy.
Dla zwykłej służby praca nigdy się nie kończy.
Czuje ciągły ból w plecach. Nic na niego nie pomaga.
Zapłata służącej nie wystarczy na pokrycie długów jej ojca.
Jeśli dożyje jutra — swojego wolnego dnia, zostanie zmaltretowana przez płaczków i pozostawiona na śmierć.
Inne służące jej nie lubią.
Zawsze mierzył w najwyższy urząd w Kongregacji.
Nie daj się oszukać jego gadaniu o Zakazach. Zbrodnie Martina są ciężkim brzemieniem dla jego ducha.
Był żołnierzem, rozbójnikiem i duchownym.
Zastanawia się, co jest potężniejsze — słowo czy nóż.
Niewielu ludzi jest na tyle mężnych, by roześmiać się Odmieńcowi prosto w twarz. Martin do nich należy.
Zwykli mieszkańcy, prostolinijni, samolubni. Ale potrafią być dobrzy.
Potrafi pić niczym pierwszy z brzegu mężczyzna.
W pracy, którą wykonuje każdego dnia, nie ma nic pospolitego.
Tacy jak ona są osnową tego miasta.
Ona ukrywa swoje dłonie. Są wyniszczone i pokryte bliznami od prania.
Ona jest szwaczką w pracowni często odwiedzanej przez bogaczy.
Ona pragnie tylko położyć się na środku Framling Street i czekać na śmierć.
Ona głoduje, aby jej dzieciom nie zabrakło chleba.
Ma tylko jedną sukienkę i nosi ją, aż się rozleci.
Gdyby ona dostawała grosz za każdym razem, gdy uderzy się w palec u nogi...
Teraz najmniejsze jest chore.
To pospolita kobieta. Obawia się Kongregacji i Zarazy.
Jest zmęczony.
Większość wiernych Kongregacji pochodzi spośród zwykłych ludzi.
Część mężczyzn wciąż może znaleźć pracę na nabrzeżu.
Człowiek jest tak zwyczajny, jak jego marzenia.
On szpieguje swoich sąsiadów i donosi na nich Rewidentom.
Zawsze dobrze jada, mimo że jego żona i dzieci wciąż chudną.
On okrada swojego partnera w interesach. Po trochu każdego dnia.
Nie opatrzył tej rany i teraz ona ropieje.
Wszystko, co posiadał, utracił w powodzi.
Kiedyś podziwiał Rewidentów. Teraz się ich boi.
Ta praca to było najlepsze, na co go stać. Mimo to oni wciąż byli niezadowoleni.
Wróci do domu i rodziny dopiero po długim dniu pracy.
Dolewają do wina wodę z rzeki. A kiedy czasem ktoś mdleje, przynoszą z piwnic nowe butelki.
Wygrywano tu kiedyś majątki i tracono życia.
Co za śmiech! Śpiewają stare piosenki, chwytając się za ramiona. Ale to wspomnienie ze szczęśliwszych czasów.
Tutaj załatwia się interesy, czasem pod wpływem wina. A czasem pod groźbą noża.
Zanim wzejdzie słońce, trupy trafiają do rzeki. Pies, człowiek — to bez różnicy.
Gdzieś głęboko w piwnicach pies zabija psa, a pieniądze przechodzą z rąk do rąk.
Starzec zajął ciemny kąt i zapił się na śmierć. Dopiero psy go znalazły.
Stanęli w kręgu wokół świec i zacięli się w ręce, aby przypieczętować sojusz. Krew zasyczała w zetknięciu z płomieniami.
Spiskowcy znaleźli tu bezpieczną kryjówkę. Dokładają wszelkich starań, by ich nikt nie wyśledził.
Piwo słodzi się tu miodem, aby zamaskować smak słonawej rzecznej wody.
Trzeźwi mówią szeptem. A pijani się wydzierają.
Ich los zależy od twoich działań. Od siły twych rąk — i twego serca.
Co za zepsucie! Co za hipokryzja! Spraw, żebym nie musiała tego więcej oglądać!
Dokąd poszli rewidenci? Brodzą po pierś w wodzie wraz ze swymi psami.
Gdzieś w pobliżu jakiś człowiek wydał ostatnie tchnienie. Jego oczy są wciąż otwarte!
Cierpienie. Wszędzie cierpienie.
Kto zostanie tu sprowadzony, nigdy nie wychodzi. Rewidenci zawsze znajdują jakieś dowody winy.
Burdele otaczają wszystkie destylarnie. Te dwie instytucje są nierozłączne.
Tutaj wyrabia się mocny alkohol. Spróbowałam go kiedyś. Sądząc po smaku, destyluje się go ze skorupników.