Babunia Łach i Slackjaw w Dishonored: każdy wybór i jego skutki

Babunia Łach i Slackjaw, szef gangu z Bottle Street, proszą Corvo o pomoc w trzech misjach, a w ostatniej można pomóc tylko jednemu z nich. Każde zadanie poniżej to cel opcjonalny, zapisany tak, jak zapisuje go dziennik.
O co prosi Babunia Łach w misji Nadrewident Campbell?
W misji Nadrewident Campbell Babunia czeka w swoim mieszkaniu. Jej cel, Absztyfikanci, każe zająć się absztyfikantami Babuni, a potem odebrać od niej prezent. Następnie wysyła cię, abyś włamał się do mieszkania dra Galvaniego na Clavering Boulevard po próbkę zakażonych szczurzych wnętrzności i zakaził zarazą nielegalny eliksir gangu z Bottle Street. Ekran końcowy misji zapisuje to jako „Pomoc Babuni w zakażeniu gangu z Bottle Street”.
Powód widać w jej własnym liściku, Notka od Babuni: ostrzega w nim przed „tymi złymi chłopcami z destylarni”.
Jak pozbyć się bliźniaków Pendleton bez zabijania?
W misji Dom Rozkoszy Slackjaw proponuje drogę bez zabijania. Zadania w dzienniku to: znaleźć marszanda w Golden Cat, przekonać go, aby wyjawił kod do swojego sejfu, i wrócić do Slackjawa z kodem do sejfu. Ekran końcowy pokazuje wtedy „Pendletonowie wysłani do pracy we własnej kopalni”; droga z zabijaniem kończy się napisem „Pendleton ugotowany na parze”, gdy Morgan ginie w łaźni parowej.
Sztuka kradzieży wymaga obu rzeczy:
dałeś Slackjawowi kod, ale najpierw obrabowałeś sejf. Druga prośba Slackjawa,
znalezienie jego zaginionego człowieka, Crowleya, w biurze dra Galvaniego i
zwrot audiografu leżącego przy jego ciele, nie ma związku z Pendletonami.
Którą stronę wybrać w misji Zatopiona Dzielnica?
Zatopiona Dzielnica daje dwa cele, które się wykluczają:
- Pomóż Babuni ugotować Slackjawa: obezwładnij Slackjawa, weź klucz Babuni, uwolnij go, włóż Slackjawa do wanny, a potem porozmawiaj z Babunią i weź swój prezent.
- Pomóż Slackjawowi: znajdź kameę Babuni, zniszcz ją w piecu, pokonaj Babunię po raz ostatni, weź klucz Babuni do kajdan i uwolnij Slackjawa.
Czy ta historia wpływa na Czyste ręce albo Ducha?
Czyste ręce wymagają ukończenia gry bez zabicia
kogokolwiek, a
Duch ukończenia wszystkich misji po
prologu, nikogo nie alarmując i zabijając tylko kluczowe cele. Cele powyżej
mówią, co trzeba zrobić; nie mówią, które z tych czynów gra liczy jako
zabójstwo, więc przed wyborem strony porównaj każdy krok z tymi dwoma
wymaganiami. Przeszłość Slackjawa opisuje
Wczesne lata i zapiski zbrodni: Slackjaw.