Kongregacja Wszechludzi

Dishonored 2

[Wyjątek z większego dzieła o historii rewidentów]

Kongregacja Wszechludzi jest siedzibą władzy religijnej oraz stanowi inspirację dla wszystkich rewidentów w całym Cesarstwie. Zakon powstawał przez lata, by chronić zwykłych ludzi przed nikczemnością Odmieńca, aż zaistniała potrzeba stworzenia centralnego bastionu skupiającego władzę zgromadzenia. Ta imponująca budowla to cel pielgrzymek tych, którzy szukają schronienia lub przewodnictwa.

Wielu mylnie przypisuje budowę Kongregacji nadrewidentowi Benjaminowi Holgerowi, podczas gdy w istocie fundamenty położył następca Holgera, John Clavering. Krótko po ukończeniu prac nad Kongregacją zebrali się tam wszyscy rewidenci z krainy i rozpoczęli wędrówkę na Białe Urwisko.

Tam doszło do wielkiego oblężenia, gdy rewidenci oczyszczali region. Rozgorzała bitwa przeciwko heretykom, wiedźmom i sługusom Odmieńca. Chociaż podczas zmagań zginął Holger, Białe Urwisko zostało oczyszczone i nastąpiły trwające miesiąc rytuały, które dały początek wielu inwokacjom oraz mowom zapisanym potem w księgach i przeniesionym do Kongregacji, gdzie czczone są do dzisiaj.

Powiązane rozdziały i wydania

Misje