Boutiques et améliorations

Avant chaque mission

Les sorcières de Brigmore

Carreau d'arbalète

Munition pour l'arbalète de Daud.

20 pièces

Carreau explosif

Nécessite Raffinement d'explosion à petite échelle

Lourd carreau explosant quelques instants après l'impact.

50 pièces

Balle

Nécessite Pistolet de la Garde Urbaine

Munition de pistolet standard

30 pièces

Carreau anesthésiant

Endort les ennemis.

30 pièces

Mine foudroyante

Nécessite Amplificateur compact

Piège mortel pouvant se fixer à la plupart des surfaces.

50 pièces

Mine paralysante

Nécessite Amplificateur compact

Piège non létal pouvant se fixer à la plupart des surfaces.

50 pièces

Grenade

Grenade explosive.

70 pièces

Poudre incapacitante

Une grenade non létale qui neutralise les ennemis temporairement.

50 pièces

Remède spirituel de Piero

Restaure le mana.

100 pièces

Élixir de santé de Sokolov

Restaure la santé.

200 pièces

Outil de câblage

Permet de reprogrammer des circuits afin de détourner les systèmes de sécurité à votre avantage. Disparaît après utilisation.

100 pièces

Précision d'arbalète

Réduit la dispersion et stabilise la visée avec l'arbalète.

300 pièces

Portée d'arbalète

Améliore la portée et la vitesse des carreaux d'arbalète.

450 pièces

Rechargement d'arbalète

Recharge l'arbalète automatiquement et plus rapidement.

450 pièces

Carreau anesthésiant instantané

Endort immédiatement la cible à l'impact, même en combat.

600 pièces

Armure améliorée

Nécessite Tissage serré Galvani

Réduit les dégâts.

450 pièces

Bottes furtives 1

Nécessite Résine intégrée Galvani

Réduit les bruits de pas.
Débloque :
Bottes furtives 2

450 pièces

Bottes furtives 2

Nécessite Bottes furtives 1

Réduit davantage les bruits de pas.

600 pièces

Réserve de carreaux 1

Permet de transporter 10 carreaux standard supplémentaires (pour un total de 20).

300 pièces

Réserve de carreaux 2

Nécessite Réserve de carreaux 1

Permet de transporter 10 carreaux standard supplémentaires (pour un total de 30).

450 pièces

Réserve de carreaux anesthésiants 1

Permet de transporter 3 carreaux anesthésiants supplémentaires (pour un total de 13).

300 pièces

Réserve de carreaux anesthésiants 2

Nécessite Réserve de carreaux anesthésiants 1

Permet de transporter 2 carreaux anesthésiants supplémentaires (pour un total de 15).

600 pièces

Réserve de carreaux explosifs 1

Nécessite Raffinement d'explosion à petite échelle

Permet de transporter 3 carreaux explosifs supplémentaires (pour un total de 8).

450 pièces

Réserve de carreaux explosifs 2

Nécessite Réserve de carreaux explosifs 1

Permet de transporter 2 carreaux explosifs supplémentaires (pour un total de 10).

600 pièces

Réserve de grenades

Permet de transporter 4 grenades supplémentaires (pour un total de 9).

450 pièces

Réserve de poudre incapacitante

Permet de transporter 4 doses supplémentaires de poudre incapacitante (pour un total de 9).

450 pièces

Poudre de confusion

Nécessite Poudre amnestique

Modifie la composition chimique de la poudre incapacitante pour provoquer une confusion temporaire chez la victime. Cette dernière reprend une activité normale sans se douter de rien après avoir inhalé la poudre.

300 pièces

Réserve de mines foudroyantes

Nécessite Amplificateur compact

Permet de transporter 3 mines foudroyantes supplémentaires (pour un total de 6).

450 pièces

Réserve de mines paralysantes

Nécessite Amplificateur compact

Permet de transporter 3 mines paralysantes supplémentaires (pour un total de 6).

450 pièces

Charge foudroyante

Nécessite Amplificateur compact

Permet à la mine foudroyante de se déclencher une fois de plus.

600 pièces

Charge paralysante

Nécessite Amplificateur compact

Permet à la mine paralysante de se déclencher une fois de plus.

600 pièces

Mine paralysante

Cette variante de la mine foudroyante neutralise les ennemis sans les tuer.

300 pièces

Complément de charmes d'os 1

Permet d'activer un charme d'os supplémentaire (pour un total de 4). 8 charmes au maximum.

250 pièces

Complément de charmes d'os 2

Nécessite Complément de charmes d'os 1

Permet d'activer un charme d'os supplémentaire (pour un total de 5). 8 charmes au maximum.

250 pièces

Complément de charmes d'os 3

Nécessite Complément de charmes d'os 2

Permet d'activer un charme d'os supplémentaire (pour un total de 6). 8 charmes au maximum.

250 pièces

Complément de charmes d'os 4

Nécessite Complément de charmes d'os 3

Permet d'activer un charme d'os supplémentaire (pour un total de 8). 8 charmes au maximum.

400 pièces

Déguisement de Superviseur

Déguisez-vous en Superviseur. Un Superviseur est en route pour le bagne de Coldridge. Vos contacts vont l'intercepter afin que vous puissiez prendre sa place. Revêtu de son uniforme, vous pourrez duper les gardes suffisamment longtemps pour entrer dans la prison.

100 pièces

Rune égarée

Un certain nombre d'artefacts hérétiques ont récemment été confisqués au sein de la prison. Moyennant paiement, l'un d'eux sera malencontreusement égaré par les autorités.

200 pièces

Fausse réquisition

Des ordres de réquisition contrefaits permettront à votre contact de livrer des mines paralysantes à la prison. La clé des casiers à munitions sera dissimulée à proximité.

100 pièces

Caisse engloutie

Des Harponneurs lâcheront une caisse remplie de matériel près de l'Undine. Vous devrez plonger pour le récupérer.

100 pièces

Rune cachée

Un complice a été payé pour extraire une rune des profondeurs des égouts de Dunwall et la placer à proximité de la surface.

200 pièces

Ancien ouvrier de Rothwild

Un ouvrier que vous avez libéré de sa cellule à l'Abattoir Rothwild a des informations utiles pour vous. Retrouvez-le à l'usine textile.

75 pièces

Un cadeau d'Abigail Ames

Abigail Ames vous a contacté via votre réseau. Pour une somme modique, elle vous propose un charme d'os qui pourrait vous être utile.

100 pièces

Un cadeau d'Abigail Ames

Abigail Ames vous a contacté via son réseau d'influence. Elle souhaite tourner la page et vous offrir un cadeau de réconciliation.

25 pièces

Ouverture dans la grille

Vos assassins vous ouvriront un passage à travers la grille pour vous permettre d'accéder plus discrètement au domaine. Ils vous laisseront également une rune et du mana à proximité.

200 pièces

Un majordome peu scrupuleux

L'ancien majordome a volé ses maîtres et a caché son butin près de la rive. L'un de vos agents dénichera sa cachette moyennant finances.

75 pièces

Traîtresse

Vos agents ont payé l'une des sorcières pour qu'elle accepte de vous rencontrer et de vous donner des informations. Elle portera une veste rouge.

50 pièces

Boutique clandestine de Jerome

Les sorcières de Brigmore

Carreau d'arbalète

Munition pour l'arbalète de Daud.

20 pièces

Carreau explosif

Nécessite Raffinement d'explosion à petite échelle

Lourd carreau explosant quelques instants après l'impact.

50 pièces

Balle

Nécessite Pistolet de la Garde Urbaine

Munition de pistolet standard

30 pièces

Carreau anesthésiant

Endort les ennemis.

30 pièces

Mine foudroyante

Nécessite Amplificateur compact

Piège mortel pouvant se fixer à la plupart des surfaces.

50 pièces

Mine paralysante

Nécessite Amplificateur compact

Piège non létal pouvant se fixer à la plupart des surfaces.

50 pièces

Grenade

Grenade explosive.

70 pièces

Poudre incapacitante

Une grenade non létale qui neutralise les ennemis temporairement.

50 pièces

Remède spirituel de Piero

Restaure le mana.

100 pièces

Élixir de santé de Sokolov

Restaure la santé.

150 pièces

Élixir de santé de Sokolov

Restaure la santé.

250 pièces

Outil de câblage

Permet de reprogrammer des circuits afin de détourner les systèmes de sécurité à votre avantage. Disparaît après utilisation.

100 pièces

Précision d'arbalète

Réduit la dispersion et stabilise la visée avec l'arbalète.

300 pièces

Portée d'arbalète

Améliore la portée et la vitesse des carreaux d'arbalète.

450 pièces

Rechargement d'arbalète

Recharge l'arbalète automatiquement et plus rapidement.

450 pièces

Carreau anesthésiant instantané

Endort immédiatement la cible à l'impact, même en combat.

600 pièces

Armure améliorée

Nécessite Tissage serré Galvani

Réduit les dégâts.

450 pièces

Bottes furtives 1

Nécessite Résine intégrée Galvani

Réduit les bruits de pas.
Débloque :
Bottes furtives 2

450 pièces

Bottes furtives 2

Nécessite Bottes furtives 1

Réduit davantage les bruits de pas.

600 pièces

Réserve de carreaux 1

Permet de transporter 10 carreaux standard supplémentaires (pour un total de 20).

300 pièces

Réserve de carreaux 2

Nécessite Réserve de carreaux 1

Permet de transporter 10 carreaux standard supplémentaires (pour un total de 30).

450 pièces

Réserve de carreaux anesthésiants 1

Permet de transporter 3 carreaux anesthésiants supplémentaires (pour un total de 13).

300 pièces

Réserve de carreaux anesthésiants 2

Nécessite Réserve de carreaux anesthésiants 1

Permet de transporter 2 carreaux anesthésiants supplémentaires (pour un total de 15).

600 pièces

Réserve de carreaux explosifs 1

Nécessite Raffinement d'explosion à petite échelle

Permet de transporter 3 carreaux explosifs supplémentaires (pour un total de 8).

450 pièces

Réserve de carreaux explosifs 2

Nécessite Réserve de carreaux explosifs 1

Permet de transporter 2 carreaux explosifs supplémentaires (pour un total de 10).

600 pièces

Réserve de grenades

Permet de transporter 4 grenades supplémentaires (pour un total de 9).

450 pièces

Réserve de poudre incapacitante

Permet de transporter 4 doses supplémentaires de poudre incapacitante (pour un total de 9).

450 pièces

Réserve de mines foudroyantes

Nécessite Amplificateur compact

Permet de transporter 3 mines foudroyantes supplémentaires (pour un total de 6).

450 pièces

Réserve de mines paralysantes

Nécessite Mine paralysante

Permet de transporter 3 mines paralysantes supplémentaires (pour un total de 6).

450 pièces

Charge foudroyante

Nécessite Amplificateur compact

Permet à la mine foudroyante de se déclencher une fois de plus.

600 pièces

Charge paralysante

Nécessite Mine paralysante

Permet à la mine paralysante de se déclencher une fois de plus.

600 pièces

Mine paralysante

Cette variante de la mine foudroyante neutralise les ennemis sans les tuer.

300 pièces

Complément de charmes d'os 1,m_Description=Permet d'activer un charme d'os supplémentaire (pour un total de 4). 8 charmes au maximum.

250 pièces

Complément de charmes d'os 2

Nécessite Complément de charmes d'os 1

Permet d'activer un charme d'os supplémentaire (pour un total de 5). 8 charmes au maximum.

250 pièces

Complément de charmes d'os 3

Nécessite Complément de charmes d'os 2

Permet d'activer un charme d'os supplémentaire (pour un total de 6). 8 charmes au maximum.

250 pièces

Fleur de bojoncus

Cette fleur rare est originaire du sud de Pandyssia.

50 pièces

Charme d'os

Confère de légers pouvoirs surnaturels à celui qui le porte.

100 pièces