Boutiques et améliorations

Avant chaque mission

La lame de Dunwall

Carreau d'arbalète

Munition pour l'arbalète de Daud.

20 pièces

Carreau explosif

Nécessite Raffinement d'explosion à petite échelle

Lourd carreau explosant quelques instants après l'impact.

50 pièces

Balle

Nécessite Pistolet de la Garde Urbaine

Munition de pistolet standard

30 pièces

Carreau anesthésiant

Endort les ennemis.

30 pièces

Mine foudroyante

Nécessite Amplificateur compact

Piège mortel pouvant se fixer à la plupart des surfaces.

50 pièces

Mine paralysante

Nécessite Amplificateur compact

Piège non létal pouvant se fixer à la plupart des surfaces.

50 pièces

Grenade

Grenade explosive.

70 pièces

Poudre incapacitante

Une grenade non létale qui neutralise les ennemis temporairement.

50 pièces

Remède spirituel de Piero

Restaure le mana.

100 pièces

Élixir de santé de Sokolov

Restaure la santé.

200 pièces

Outil de câblage

Permet de reprogrammer des circuits afin de détourner les systèmes de sécurité à votre avantage. Disparaît après utilisation.

100 pièces

Précision d'arbalète

Réduit la dispersion et stabilise la visée avec l'arbalète.

300 pièces

Portée d'arbalète

Améliore la portée et la vitesse des carreaux d'arbalète.

450 pièces

Rechargement d'arbalète

Recharge l'arbalète automatiquement et plus rapidement.

450 pièces

Carreau anesthésiant instantané

Endort immédiatement la cible à l'impact, même en combat.

600 pièces

Armure améliorée

Nécessite Tissage serré Galvani

Réduit les dégâts.

450 pièces

Bottes furtives 1

Nécessite Résine intégrée Galvani

Réduit les bruits de pas.
Débloque :
Bottes furtives 2

450 pièces

Bottes furtives 2

Nécessite Bottes furtives 1

Réduit davantage les bruits de pas.

600 pièces

Réserve de carreaux 1

Permet de transporter 10 carreaux standard supplémentaires (pour un total de 20).

300 pièces

Réserve de carreaux 2

Nécessite Réserve de carreaux 1

Permet de transporter 10 carreaux standard supplémentaires (pour un total de 30).

450 pièces

Réserve de carreaux anesthésiants 1

Permet de transporter 3 carreaux anesthésiants supplémentaires (pour un total de 13).

300 pièces

Réserve de carreaux anesthésiants 2

Nécessite Réserve de carreaux anesthésiants 1

Permet de transporter 2 carreaux anesthésiants supplémentaires (pour un total de 15).

600 pièces

Réserve de carreaux explosifs 1

Nécessite Raffinement d'explosion à petite échelle

Permet de transporter 3 carreaux explosifs supplémentaires (pour un total de 8).

450 pièces

Réserve de carreaux explosifs 2

Nécessite Réserve de carreaux explosifs 1

Permet de transporter 2 carreaux explosifs supplémentaires (pour un total de 10).

600 pièces

Réserve de grenades

Permet de transporter 4 grenades supplémentaires (pour un total de 9).

450 pièces

Réserve de poudre incapacitante

Permet de transporter 4 doses supplémentaires de poudre incapacitante (pour un total de 9).

450 pièces

Réserve de mines foudroyantes

Nécessite Amplificateur compact

Permet de transporter 3 mines foudroyantes supplémentaires (pour un total de 6).

450 pièces

Réserve de mines paralysantes

Nécessite Amplificateur compact

Permet de transporter 3 mines paralysantes supplémentaires (pour un total de 6).

450 pièces

Charge foudroyante

Nécessite Amplificateur compact et Mine foudroyante

Permet à la mine foudroyante de se déclencher une fois de plus.

600 pièces

Charge paralysante

Nécessite Amplificateur compact et Mine paralysante

Permet à la mine paralysante de se déclencher une fois de plus.

600 pièces

Mine paralysante

Cette variante de la mine foudroyante neutralise les ennemis sans les tuer.

300 pièces

Complément de charmes d'os 1

Permet d'activer un charme d'os supplémentaire (pour un total de 4). 6 charmes au maximum.

250 pièces

Complément de charmes d'os 2

Nécessite Complément de charmes d'os 1

Permet d'activer un charme d'os supplémentaire (pour un total de 5). 6 charmes au maximum.

250 pièces

Complément de charmes d'os 3

Nécessite Complément de charmes d'os 2

Permet d'activer un charme d'os supplémentaire (pour un total de 6). 6 charmes au maximum.

250 pièces

Code du coffre

Un garde a entendu par hasard la combinaison du coffre dans le bureau d'expédition. Il la gravera sur un mur.

125 pièces

Rune volée

Un ouvrier soudoyé \"égarera\" une rune qu'il a trouvée dans une caisse remplie d'os de baleine gravés et destinée à l'Académie de philosophie naturelle. La rune sera cachée dans l'égout qui se déverse dans la rivière.

150 pièces

Sabotage silencieux

Un ouvrier soudoyé coupera le système de sécurité des vannes de raffinage. Il sera ensuite possible d'utiliser ces vannes sans déclencher l'alarme.

100 pièces

Dépôt de rune

Quelqu'un vous laissera une rune près du pont délabré.

150 pièces

Livraison d'huile de baleine

Des réservoirs d'huile de baleine seront placés dans des endroits stratégiques sur le chemin que vous suivrez pour accéder au quartier.

100 pièces