Virote de ballesta de mano
Munición para la ballesta de mano de Daud.
Las brujas de Brigmore
Munición para la ballesta de mano de Daud.
Requiere Refinamiento de explosión a pequeña escala
Virote pesado que explota con retardo al impactar.
Requiere Pistola de la Guardia
Munición para cualquier pistola normal.
Duerme al enemigo.
Requiere Amplificador compacto de arco
Trampa letal que puede colocarse en casi cualquier superficie.
Requiere Amplificador compacto de arco
Trampa no letal que puede colocarse en casi cualquier superficie.
Un granada explosiva.
Granada no letal que inutiliza al enemigo temporalmente.
Restablece maná.
Restablece salud.
Permite reprogramar circuitos y manipular los sistemas de seguridad a tu conveniencia. Se gasta con el uso.
Reduce la dispersión y estabiliza la puntería de la ballesta de mano.
Los virotes de ballesta de mano llegan más lejos y más rápido.
Recarga más rápida. Permite la recarga automática.
El efecto de los dardos anestésicos es inmediato, incluso en combate.
Requiere Tejido adherido de Galvani
Reduce el daño sufrido.
Requiere Resina plegada de Galvani
Se reduce el ruido de los pasos.
Desbloquea:
Botas sigilosas 2
Requiere Botas sigilosas 1
Se reduce aún más el ruido de los pasos.
Aumenta la capacidad de virotes de ballesta en 10 (total: 20).
Requiere Capacidad de virotes 1
Aumenta la capacidad de virotes de ballesta en 10 (total: 30).
Aumenta la capacidad de dardos anestésicos en 3 (total: 13).
Requiere Capacidad de dardos anestésicos 1
Aumenta la capacidad de dardos anestésicos en 2 (total: 15).
Requiere Refinamiento de explosión a pequeña escala
Aumenta la capacidad de virotes explosivos en 3 (total: 8).
Requiere Capacidad de virotes explosivos 1
Aumenta la capacidad de virotes explosivos en 2 (total: 10).
Aumenta la capacidad de almacenamiento de granadas en 4 (total: 9).
Aumenta la capacidad de almacenamiento de Nube tóxica en 4 (total: 9).
Requiere Polvo de amnesia
Altera la composición química de la nube tóxica para inducir confusión temporal. Tras ser expuestas a la nube, las víctimas proseguirán con sus actividades sin sospechar nada.
Requiere Amplificador compacto de arco
Aumenta la capacidad de almacenamiento de minas fulminantes en 3 (total: 6).
Requiere Amplificador compacto de arco
Aumenta la capacidad de almacenamiento de minas aturdidoras en 3 (total: 6).
Requiere Amplificador compacto de arco
Añade una carga extra a la mina fulminante.
Requiere Amplificador compacto de arco
Añade una carga extra a la mina aturdidora.
Modificación de la mina fulminante que permite a Daud crear una versión no letal de la misma.
Permite tener activo un talismán de hueso más (total: 4, máximo: 8).
Requiere Capacidad de talismanes de hueso 1
Permite tener activo un talismán de hueso más (total: 5, máximo: 8).
Requiere Capacidad de talismanes de hueso 2
Permite tener activo un talismán de hueso más (total: 6, máximo: 8).
Requiere Capacidad de talismanes de hueso 3
Permite tener activo un talismán de hueso más (total: 8, máximo: 8).
Te has disfrazado de decano. Han solicitado la presencia de uno en la prisión de Coldridge. Tus contactos lo interceptarán y te enviarán en su lugar. Si usas este disfraz, engañarás a los guardas de la prisión el tiempo suficiente para que te dejen entrar.
Un registro reciente en la prisión para buscar contrabando ha revelado la existencia de varios artefactos heréticos, uno de los cuales se extraviará accidentalmente a cambio del soborno adecuado.
La solicitud falsa permitirá a tu contacto enviar minas aturdidoras a la prisión. La llave de los armarios de munición estará escondida cerca.
Unos balleneros aliados tirarán por la borda una caja llena de suministros, cerca del Undine. Tendrás que bucear para recuperar su contenido.
Un habitante de los túneles ha sido sobornado para llevar una runa desde las profundidades de los desagües pluviales de Dunwall y colocarla cerca de la superficie.
Un trabajador que salvaste de la celda del matadero de Rothwild tiene información útil para ti. Reúnete con él en el telar.
Abigail Ames se ha puesto en contacto contigo a través de tu red. Te ofrece un talismán de hueso que podría serte útil, por una pequeña suma.
Abigail Ames se ha puesto en contacto contigo a través de tu red. Quiere olvidar el pasado y te ofrece un regalo de reconciliación.
Tus agentes te entregarán una runa, algo de maná y abrirán la valla para que puedas acceder a la finca de forma más sigilosa.
El anterior mayordomo robaba cosas de la finca y las ocultaba junto a la orilla. Uno de tus agentes localizará el alijo a cambio de algo.
Tus agentes han pagado a una de las brujas para que se reúna contigo y te proporcione información. Llevará una chaqueta roja.
Las brujas de Brigmore
Munición para la ballesta de mano de Daud.
Requiere Refinamiento de explosión a pequeña escala
Virote pesado que explota con retardo al impactar.
Requiere Pistola de la Guardia
Munición para cualquier pistola normal.
Duerme al enemigo.
Requiere Amplificador compacto de arco
Trampa letal que puede colocarse en casi cualquier superficie.
Requiere Amplificador compacto de arco
Trampa no letal que puede colocarse en casi cualquier superficie.
Un granada explosiva.
Granada no letal que inutiliza al enemigo temporalmente.
Restablece maná.
Restablece salud.
Restablece salud.
Permite reprogramar circuitos y manipular los sistemas de seguridad a tu conveniencia. Se gasta con el uso.
Reduce la dispersión y estabiliza la puntería de la ballesta.
Los virotes de ballesta llegan más lejos y más rápido.
Recarga más rápida. Permite la recarga automática.
El efecto sedante de los dardos anestésicos es inmediato, incluso en combate.
Requiere Tejido adherido de Galvani
Reduce el daño sufrido.
Requiere Resina plegada de Galvani
Se reduce el ruido de los pasos.
Desbloquea:
Botas sigilosas 2
Requiere Botas sigilosas 1
Se reduce aún más el ruido de los pasos.
Aumenta la capacidad de virotes de ballesta en 10 (total: 20).
Requiere Capacidad de virotes 1
Aumenta la capacidad de virotes de ballesta en 10 (total: 30).
Aumenta la capacidad de dardos anestésicos en 3 (total: 13).
Requiere Capacidad de dardos anestésicos 1
Aumenta la capacidad de dardos anestésicos en 2 (total: 15).
Requiere Refinamiento de explosión a pequeña escala
Aumenta la capacidad de virotes explosivos en 3 (total: 8).
Requiere Capacidad de virotes explosivos 1
Aumenta la capacidad de virotes explosivos en 2 (total: 10).
Aumenta la capacidad de almacenamiento de granadas en 4 (hasta un total de 9).
Aumenta la capacidad de almacenamiento de Nube tóxica en 4 (total: 9).
Requiere Amplificador compacto de arco
Aumenta la capacidad de almacenamiento de minas fulminantes en 3 (total: 6).
Requiere Mina aturdidora
Aumenta la capacidad de almacenamiento de minas aturdidoras en 3 (total: 6).
Requiere Amplificador compacto de arco
Añade una carga extra a la mina fulminante.
Requiere Mina aturdidora
Añade una carga extra a la mina aturdidora.
Modificación de la mina fulminante que permite a Daud crear una versión no letal de la misma.
Permite tener activo un talismán de hueso más (total: 4, máximo: 8).
Requiere Capacidad de talismanes de hueso 1
Permite tener activo un talismán de hueso más (total: 5, máximo: 8).
Requiere Capacidad de talismanes de hueso 2
Permite tener activo un talismán de hueso más (total: 6, máximo: 8).
La fiebre de buey es una flor originaria del sur de Pandyssia.
Dota a su portador de ventajas sobrenaturales menores.