Virote de ballesta de mano
Munición para la ballesta de mano de Daud.
El puñal de Dunwall
Munición para la ballesta de mano de Daud.
Requiere Refinamiento de explosión a pequeña escala
Virote pesado que explota con retardo al impactar.
Requiere Pistola de la Guardia
Munición para cualquier pistola normal.
Duerme al enemigo.
Requiere Amplificador compacto de arco
Trampa letal que puede colocarse en casi cualquier superficie.
Requiere Amplificador compacto de arco
Trampa no letal que puede colocarse en casi cualquier superficie.
Un granada explosiva.
Granada no letal que inutiliza al enemigo temporalmente.
Restablece maná.
Restablece salud.
Permite reprogramar circuitos y manipular los sistemas de seguridad a tu conveniencia. Se gasta con el uso.
Reduce la dispersión y estabiliza la puntería de la ballesta de mano.
Los virotes de ballesta de mano llegan más lejos y más rápido.
Recarga más rápida. Permite la recarga automática.
El efecto de los dardos anestésicos es inmediato, incluso en combate.
Requiere Tejido adherido de Galvani
Reduce el daño sufrido.
Requiere Resina plegada de Galvani
Se reduce el ruido de los pasos.
Desbloquea:
Botas sigilosas 2
Requiere Botas sigilosas 1
Aumenta la capacidad de virotes de ballesta en 10 (total: 20).
Requiere Capacidad de virotes 1
Aumenta la capacidad de virotes de ballesta en 10 (total: 30).
Aumenta la capacidad de dardos anestésicos en 3 (total: 13).
Requiere Capacidad de dardos anestésicos 1
Aumenta la capacidad de dardos anestésicos en 2 (total: 15).
Requiere Refinamiento de explosión a pequeña escala
Aumenta la capacidad de virotes explosivos en 3 (total: 8).
Requiere Capacidad de virotes explosivos 1
Aumenta la capacidad de virotes explosivos en 2 (total: 10).
Aumenta la capacidad de almacenamiento de granadas en 4 (total: 9).
Aumenta la capacidad de almacenamiento de Nube tóxica en 4 (total: 9).
Requiere Amplificador compacto de arco
Aumenta la capacidad de almacenamiento de minas fulminantes en 3 (total: 6).
Requiere Amplificador compacto de arco
Aumenta la capacidad de almacenamiento de minas aturdidoras en 3 (total: 6).
Requiere Amplificador compacto de arco y Mina fulminante
Añade una carga extra a la mina fulminante.
Requiere Amplificador compacto de arco y Mina aturdidora
Añade una carga extra a la mina aturdidora.
Modificación de la mina fulminante que permite a Daud crear una versión no letal de la misma.
Permite tener activo un talismán de hueso más (total: 4, máximo: 6).
Requiere Capacidad de talismanes de hueso 1
Permite tener activo un talismán de hueso más (total: 5, máximo: 6).
Requiere Capacidad de talismanes de hueso 2
Permite tener activo un talismán de hueso más (total: 6, máximo: 6).
Un guardia escuchó el código de la caja fuerte en la oficina de carga y lo escribirá en la pared.
Un trabajador sobornado \"perderá\" una runa que encontró en una caja llena de tallas de marfil destinada a la Academia de Filosofía natural. La runa estará oculta en las cloacas que dan al río.
Un trabajador sobornado desconectará el sistema de seguridad de las válvulas de la refinería. Al usar las válvulas no saltará la alarma.
Un amigo dejará una runa junto al puente en ruinas para que la recojas.
Cuando vayas a entrar al barrio, verás unos depósitos de aceite de ballena en la primera puerta.