Sklepy i ulepszenia

Sklep Piero

Dishonored

Bełt do kuszy

Wymaga: Kusza Corvo

Amunicja do kuszy.

20 monet

Bełt zapalający

Wymaga: Pasta żarząca i Kusza Corvo

Ciężki bełt podpalający trafionych wrogów.

50 monet

Bełt usypiający

Wymaga: Kusza Corvo

Usypia trafionych wrogów.

30 monet

Pocisk

Amunicja do każdego standardowego pistoletu.

30 monet

Pocisk wybuchający

Wymaga: Ulepszenie pistoletu Corvo, Wybuchające pociski pistoletowe i Mniejsze wzmocnienie zapłonu

Wybucha po trafieniu.

50 monet

Ostrze sprężynowe

Pułapka, którą można umieszczać na niemal dowolnej powierzchni.

50 monet

Granat

Granat wybuchający.

70 monet

Rzepgranat

Wymaga: Rzepgranat

Granat, który przyczepia się do wrogów i większości powierzchni.

100 monet

Remedium Duchowe Piero

Przywraca manę.

100 monet

Uzdrawiający eliksir Sokołowa

Wymaga: Receptura Sokołowa

Przywraca zdrowie.

200 monet

Klucz elektryczny

Pozwala przerabiać obwody i przestawiać systemy ochrony, by działały na Twoją korzyść. Przepada po użyciu.

100 monet

Runa

Rzeźbiony fragment kości wieloryba.

500 monet

Brandy King Street

Rzadki i niesamowicie drogi napój alkoholowy zawierający wyciąg z orchidei z Morley oraz śladową ilość oczyszczonego tłuszczu wielorybiego.

150 monet

Weapon Upgrades

Celność kuszy

Wymaga: Kusza Corvo

Zmniejsza rozrzut i poprawia celność kuszy.

300 monet

Zasięg kuszy

Wymaga: Kusza Corvo

Bełty do kuszy lecą szybciej i dalej.

450 monet

Przeładowanie kuszy

Wymaga: Kusza Corvo

Szybsze przeładowanie. Włącza przeładowywanie automatyczne.

600 monet

Bojowa strzałka usypiająca

Wymaga: Kusza Corvo

Efekt strzałek usypiających jest natychmiastowy nawet w walce.

600 monet

Ulepszenie pistoletu Corvo

Umożliwia wykupywanie ulepszeń pistoletu i zwiększa obrażenia zadawane pobliskim celom.
Odblokowuje:
Celność pistoletu 1
Magazynek pistoletu 1
Przeładowanie pistoletu 1

600 monet

Celność pistoletu 1

Wymaga: Ulepszenie pistoletu Corvo

Zmniejsza rozrzut i poprawia celność pistoletu.
Odblokowuje:
Celność pistoletu 2

300 monet

Celność pistoletu 2

Wymaga: Ulepszenie pistoletu Corvo i Celność pistoletu 1

Jeszcze bardziej zmniejsza rozrzut i poprawia celność pistoletu.

600 monet

Magazynek pistoletu 1

Wymaga: Ulepszenie pistoletu Corvo

Powiększa magazynek o 1 pocisk (razem 2).
Odblokowuje:
Magazynek pistoletu 2

300 monet

Magazynek pistoletu 2

Wymaga: Ulepszenie pistoletu Corvo i Magazynek pistoletu 1

Powiększa magazynek o kolejny pocisk (razem 3).
Odblokowuje:
Magazynek pistoletu 3

450 monet

Magazynek pistoletu 3

Wymaga: Ulepszenie pistoletu Corvo, Magazynek pistoletu 1 i Magazynek pistoletu 2

Powiększa magazynek o kolejny pocisk (razem 4).

600 monet

Przeładowanie pistoletu 1

Wymaga: Ulepszenie pistoletu Corvo

Szybsze przeładowanie.
Odblokowuje:
Przeładowanie pistoletu 2

300 monet

Przeładowanie pistoletu 2

Wymaga: Ulepszenie pistoletu Corvo i Przeładowanie pistoletu 1

Szybsze przeładowanie. Włącza przeładowywanie automatyczne.

600 monet

Wybuchające pociski pistoletowe

Wymaga: Ulepszenie pistoletu Corvo i Mniejsze wzmocnienie zapłonu

Odblokowuje wybuchające pociski do pistoletu.

600 monet

Zasięg ostrzy sprężynowych

Zwiększa zasięg pułapki z ostrzami sprężynowymi.

600 monet

Rzepgranat

Wymaga: Kolczasta skorupa granatu

Odblokowuje granat, który przyczepia się do celu.

600 monet

Skrzyżowanie ostrzy

Wymaga: Składane ostrze Corvo

Miecz staje się skuteczniejszy podczas krzyżowania ostrzy lub odpychania wroga.

600 monet

Equipment Upgrades

Optyka maski 1

Umożliwia przybliżenie widoku. NaciśnijPrzybliżenie, aby go użyć.

300 monet

Optyka maski 2

Wymaga: Wzmocnienie soczewek i Optyka maski 1

Umożliwia uzyskanie jeszcze większego przybliżenia. NaciśnijUżycie, gdy obraz jest przybliżony.

400 monet

Ulepszony pancerz

Wymaga: Wiążący splot Galvaniego

Redukuje obrażenia.

600 monet

Ciche kroki 1

Wymaga: Gięta żywica Galvaniego

Wycisza odgłosy kroków.
Odblokowuje:
Ciche kroki 2

450 monet

Ciche kroki 2

Wymaga: Gięta żywica Galvaniego i Ciche kroki 1

Jeszcze bardziej wycisza odgłosy kroków.

600 monet

Zasobność pocisków 1

Zwiększa maksymalną liczbę pocisków o 10 (razem 20).
Odblokowuje:
Zasobność pocisków 2

300 monet

Zasobność pocisków 2

Wymaga: Zasobność pocisków 1

Zwiększa maksymalną liczbę pocisków o 10 (razem 30).

600 monet

Zasobność bełtów 1

Wymaga: Kusza Corvo

Zwiększa maksymalną liczbę standardowych bełtów o 10 (razem 20).
Odblokowuje:
Zasobność bełtów 2

300 monet

Zasobność bełtów 2

Wymaga: Zasobność bełtów 1 i Kusza Corvo

Zwiększa maksymalną liczbę standardowych bełtów o 10 (razem 30).

600 monet

Zasobność granatów

Zwiększa maksymalną liczbę posiadanych granatów o 4 (razem 9).

450 monet

Zasobność pułapek z ostrzami sprężynowymi

Zwiększa maksymalną liczbę posiadanych pułapek z ostrzami sprężynowymi o 4 (razem 9).

450 monet

Zasobność kościanych amuletów 1

Umożliwia aktywację jednego dodatkowego kościanego amuletu (razem 4).
Odblokowuje:
Zasobność kościanych amuletów 2

300 monet

Zasobność kościanych amuletów 2

Wymaga: Zasobność kościanych amuletów 1

Umożliwia aktywację dwóch dodatkowych kościanych amuletów (razem 6).

450 monet

Dzielnica Destylarni

Dishonored

Eliksir Sokołowa

Uzdrawiający dekokt opracowany przez słynnego wynalazcę Antona Sokołowa.

200 monet

Pociski strażników

Pociski wykradzione z transportu przeznaczonego dla straży.

50 monet

Plan: Soczewki powiększające

Diagram umożliwiający poprawę stabilności układu wielu soczewek. Piero może wykorzystać ten plan do ulepszenia soczewek w Twojej masce.

200 monet

Plan: Receptura Sokołowa

Receptura na eliksir uzdrawiający Sokołowa. Piero może dzięki temu uzyskać napój przywracający zdrowie i chroniący przed szczurzą zarazą.

200 monet

Strzałki usypiające

Strzałki, których groty zostały zanurzone w truciźnie pochodzenia roślinnego.

100 monet

Bełty

Śmiercionośne pociski znalezione na różnych dachach.

50 monet

Klucz elektryczny

Pozwala przerabiać obwody i przestawiać systemy ochrony, by działały na Twoją korzyść. Przepada po użyciu.

200 monet