Bełt minikuszy
Amunicja do minikuszy Dauda.
The Brigmore Witches
Amunicja do minikuszy Dauda.
Wymaga: Mniejsze wzmocnienie wybuchu
Ciężki bełt, który wybucha z opóźnieniem po uderzeniu.
Wymaga: Pistolet Straży Miejskiej
Amunicja do każdego standardowego pistoletu.
Usypia wrogów.
Wymaga: Przenośny wzmacniacz ładunku
Śmiercionośna pułapka, którą można umieszczać na niemal dowolnej powierzchni.
Wymaga: Przenośny wzmacniacz ładunku
Nieśmiercionośna pułapka, którą można umieszczać na niemal dowolnej powierzchni.
Granat wybuchający.
Granat nie wyrządzający fizycznej szkody, ale tymczasowo obezwładniający przeciwników.
Przywraca manę.
Przywraca zdrowie.
Pozwala przerabiać obwody i przestawiać systemy ochrony, by działały na Twoją korzyść. Przepada po użyciu.
Zmniejsza rozrzut i poprawia celność minikuszy.
Bełty do minikuszy lecą szybciej i dalej.
Szybsze przeładowanie. Włącza przeładowywanie automatyczne.
Efekt strzałek usypiających jest natychmiastowy nawet w walce.
Wymaga: Wiążący splot Galvaniego
Redukuje obrażenia.
Wymaga: Gięta żywica Galvaniego
Wycisza odgłosy kroków.
Odblokowuje:
Ciche kroki 2
Wymaga: Ciche kroki 1
Jeszcze bardziej wycisza odgłosy kroków.
Zwiększa maksymalną liczbę standardowych bełtów o 10 (razem 20).
Wymaga: Zasobność bełtów 1
Zwiększa maksymalną liczbę standardowych bełtów o 10 (razem 30).
Zwiększa maksymalną liczbę strzałek usypiających o 3 (razem 13).
Wymaga: Zasobność strzałek usypiających 1
Zwiększa maksymalną liczbę strzałek usypiających o 2 (razem 15).
Wymaga: Mniejsze wzmocnienie wybuchu
Zwiększa maksymalną liczbę bełtów wybuchowych o 3 (razem 8).
Wymaga: Zasobność bełtów wybuchowych 1
Zwiększa maksymalną liczbę bełtów wybuchowych o 2 (razem 10).
Zwiększa maksymalną liczbę posiadanych granatów o 4 (razem 9).
Zwiększa maksymalną liczbę bomb z pyłem duszącym o 4 (razem 9).
Wymaga: Pył konfuzji
Zmienia skład pyłu duszącego w ten sposób, że wywołuje on utratę pamięci krótkoterminowej. Potraktowani pyłem wrócą do robienia tego, co robili, zanim zostali zaalarmowani.
Wymaga: Przenośny wzmacniacz ładunku
Zwiększa maksymalną liczbę posiadanych min elektrycznych o 3 (razem 6).
Wymaga: Przenośny wzmacniacz ładunku
Zwiększa maksymalną liczbę posiadanych min ogłuszających o 3 (razem 6).
Wymaga: Przenośny wzmacniacz ładunku
Zwiększa siłę rażenia miny elektrycznej.
Wymaga: Przenośny wzmacniacz ładunku
Zwiększa siłę rażenia miny ogłuszającej.
Modyfikacja projektu miny elektrycznej umożliwiająca Daudowi stworzenie jej wersji nieśmiercionośnej.
Umożliwia aktywację jednego dodatkowego kościanego amuletu (razem 4, maksymalnie 8).
Wymaga: Zasobność kościanych amuletów 1
Umożliwia aktywację jednego dodatkowego kościanego amuletu (razem 5, maksymalnie 8).
Wymaga: Zasobność kościanych amuletów 2
Umożliwia aktywację jednego dodatkowego kościanego amuletu (razem 6, maksymalnie 8).
Wymaga: Zasobność kościanych amuletów 3
Umożliwia aktywację dwóch dodatkowych kościanych amuletów (razem 8, maksymalnie 8).
Masz na sobie przebranie rewidenta, którego wysłano do więzienia Coldridge. Twoi ludzie przechwycą go i zajmiesz jego miejsce. Strój rewidenta umożliwi Ci oszukanie strażników i wejście na teren więzienia.
Podczas niedawnego przeszukania więzienia w poszukiwaniu kontrabandy znaleziono trochę heretyckich artefaktów. Przy pomocy odpowiedniej łapówki można sprawić, że jeden z nich gdzieś się zapodzieje.
Sfałszowany rozkaz konfiskaty umożliwi Ci dostarczenie do więzienia min ogłuszających. Klucze do szafek z bronią będą ukryte nieopodal.
Opłaceni wielorybnicy zatopią skrzynię z zaopatrzeniem nieopodal Undine. Trzeba będzie po nią zanurkować.
Mieszkaniec tuneli został przekupiony, by wydostać runę z głębin kanałów burzowych Dunwall i umieścić ją w miejscu dostępnym z powierzchni.
Robotnik ocalony z celi w rzeźni Rothwilda ma dla Ciebie cenne informacje. Spotkaj się z nim w tkalni.
Abigail Ames skontaktowała się z Tobą przez Twoją sieć kontaktów. Oferuje, za drobną opłata, kościany amulet, który może Ci się przydać.
Abigail Ames skontaktowała się z Tobą za pośrednictwem Twoich ludzi. Chce zapomnieć o dawnych sporach i chce Ci coś podarować w ramach przeprosin.
Twoi agenci zostawią Ci runę, trochę many i dziurę w płocie, dzięki czemu niepostrzeżenie dostaniesz się na teren posiadłości.
Były lokaj kradł różne dobra z posiadłości i chował je nieopodal wybrzeża. Jeden z Twoich agentów za odpowiednią opłatą zdradzi Ci tę kryjówkę.
Twoi agenci przekupili jedną z wiedźm, która spotka się z Tobą i przekaże cenne informacje. Będzie miała na sobie czerwoną kurtkę.
The Brigmore Witches
Amunicja do minikuszy Dauda.
Wymaga: Mniejsze wzmocnienie wybuchu
Ciężki bełt, który wybucha z opóźnieniem po uderzeniu.
Wymaga: Pistolet Straży Miejskiej
Amunicja do każdego standardowego pistoletu.
Usypia wrogów.
Wymaga: Przenośny wzmacniacz ładunku
Śmiercionośna pułapka, którą można umieszczać na niemal dowolnej powierzchni.
Wymaga: Przenośny wzmacniacz ładunku
Nieśmiercionośna pułapka, którą można umieszczać na niemal dowolnej powierzchni.
Granat wybuchający.
Granat nie wyrządzający fizycznej szkody, ale tymczasowo obezwładniający przeciwników.
Przywraca manę.
Przywraca zdrowie.
Przywraca zdrowie.
Pozwala przerabiać obwody i przestawiać systemy ochrony, by działały na Twoją korzyść. Przepada po użyciu.
Zmniejsza rozrzut i poprawia celność minikuszy.
Bełty do minikuszy lecą szybciej i dalej.
Szybsze przeładowanie. Włącza przeładowywanie automatyczne.
Efekt strzałek usypiających jest natychmiastowy nawet w walce.
Wymaga: Wiążący splot Galvaniego
Redukuje obrażenia.
Wymaga: Gięta żywica Galvaniego
Wycisza odgłosy kroków.
Odblokowuje:
Ciche kroki 2
Wymaga: Ciche kroki 1
Jeszcze bardziej wycisza odgłosy kroków.
Zwiększa maksymalną liczbę standardowych bełtów o 10 (razem 20).
Wymaga: Zasobność bełtów 1
Zwiększa maksymalną liczbę standardowych bełtów o 10 (razem 30).
Zwiększa maksymalną liczbę strzałek usypiających o 3 (razem 13).
Wymaga: Zasobność strzałek usypiających 1
Zwiększa maksymalną liczbę strzałek usypiających o 2 (razem 15).
Wymaga: Mniejsze wzmocnienie wybuchu
Zwiększa maksymalną liczbę bełtów wybuchowych o 3 (razem 8).
Wymaga: Zasobność bełtów wybuchowych 1
Zwiększa maksymalną liczbę bełtów wybuchowych o 2 (razem 10).
Zwiększa maksymalną liczbę posiadanych granatów o 4 (razem 9).
Zwiększa maksymalną liczbę bomb z pyłem duszącym o 4 (razem 9).
Wymaga: Przenośny wzmacniacz ładunku
Zwiększa maksymalną liczbę posiadanych min elektrycznych o 3 (razem 6).
Wymaga: Mina ogłuszająca
Zwiększa maksymalną liczbę posiadanych min ogłuszających o 3 (razem 6).
Wymaga: Przenośny wzmacniacz ładunku
Zwiększa siłę rażenia miny elektrycznej.
Wymaga: Mina ogłuszająca
Zwiększa siłę rażenia miny ogłuszającej.
Modyfikacja projektu miny elektrycznej umożliwiająca Daudowi stworzenie jej wersji nieśmiercionośnej.
Umożliwia aktywację jednego dodatkowego kościanego amuletu (razem 4, maksymalnie 8).
Wymaga: Zasobność kościanych amuletów 1
Umożliwia aktywację jednego dodatkowego kościanego amuletu (razem 5, maksymalnie 8).
Wymaga: Zasobność kościanych amuletów 2
Umożliwia aktywację jednego dodatkowego kościanego amuletu (razem 6, maksymalnie 8).
Wole sitowie to kwiat, który rośnie w południowej części Pandyzji.
Daje właścicielowi niewielkie nadnaturalne korzyści.