Bełt minikuszy
Amunicja do minikuszy Dauda.
The Knife of Dunwall
Amunicja do minikuszy Dauda.
Wymaga: Mniejsze wzmocnienie wybuchu
Ciężki bełt, który wybucha z opóźnieniem po uderzeniu.
Wymaga: Pistolet Straży Miejskiej
Amunicja do każdego standardowego pistoletu.
Usypia wrogów.
Wymaga: Przenośny wzmacniacz ładunku
Śmiercionośna pułapka, którą można umieszczać na niemal dowolnej powierzchni.
Wymaga: Przenośny wzmacniacz ładunku
Nieśmiercionośna pułapka, którą można umieszczać na niemal dowolnej powierzchni.
Granat wybuchający.
Granat nie wyrządzający fizycznej szkody, ale tymczasowo obezwładniający przeciwników.
Przywraca manę.
Przywraca zdrowie.
Pozwala przerabiać obwody i przestawiać systemy ochrony, by działały na Twoją korzyść. Przepada po użyciu.
Zmniejsza rozrzut i poprawia celność minikuszy.
Bełty do minikuszy lecą szybciej i dalej.
Szybsze przeładowanie. Włącza przeładowywanie automatyczne.
Efekt strzałek usypiających jest natychmiastowy nawet w walce.
Wymaga: Wiążący splot Galvaniego
Redukuje obrażenia.
Wymaga: Gięta żywica Galvaniego
Wycisza odgłosy kroków.
Odblokowuje:
Ciche kroki 2
Wymaga: Ciche kroki 1
Jeszcze bardziej wycisza odgłosy kroków.
Zwiększa maksymalną liczbę standardowych bełtów o 10 (razem 20).
Wymaga: Zasobność bełtów 1
Zwiększa maksymalną liczbę standardowych bełtów o 10 (razem 30).
Zwiększa maksymalną liczbę strzałek usypiających o 3 (razem 13).
Wymaga: Zasobność strzałek usypiających 1
Zwiększa maksymalną liczbę strzałek usypiających o 2 (razem 15).
Wymaga: Mniejsze wzmocnienie wybuchu
Zwiększa maksymalną liczbę bełtów wybuchowych o 3 (razem 8).
Wymaga: Zasobność bełtów wybuchowych 1
Zwiększa maksymalną liczbę bełtów wybuchowych o 2 (razem 10).
Zwiększa maksymalną liczbę posiadanych granatów o 4 (razem 9).
Zwiększa maksymalną liczbę bomb z pyłem duszącym o 4 (razem 9).
Wymaga: Przenośny wzmacniacz ładunku
Zwiększa maksymalną liczbę posiadanych min elektrycznych o 3 (razem 6).
Wymaga: Przenośny wzmacniacz ładunku
Zwiększa maksymalną liczbę posiadanych min ogłuszających o 3 (razem 6).
Wymaga: Przenośny wzmacniacz ładunku i Mina elektryczna
Zwiększa siłę rażenia miny elektrycznej.
Wymaga: Przenośny wzmacniacz ładunku i Mina ogłuszająca
Zwiększa siłę rażenia miny ogłuszającej.
Modyfikacja projektu miny elektrycznej umożliwiająca Daudowi stworzenie jej wersji nieśmiercionośnej.
Umożliwia aktywację jednego dodatkowego kościanego amuletu (razem 4, maksymalnie 6).
Wymaga: Zasobność kościanych amuletów 1
Umożliwia aktywację jednego dodatkowego kościanego amuletu (razem 5, maksymalnie 6).
Wymaga: Zasobność kościanych amuletów 2
Umożliwia aktywację jednego dodatkowego kościanego amuletu (razem 6, maksymalnie 6).
Strażnik posłyszał kod sejfu w biurze przewozowym i wyryje go na ścianie.
Przekupiony robotnik „zawieruszy” runę, którą znalazł w skrzyni pełnej starych rzeźbionych kości w drodze do Akademii Filozofii Naturalnej. Runa zostanie schowana w kanale, który wypada do rzeki.
Przekupiony pracownik rozłączy układ bezpieczeństwa na zaworach w przetwórni. Używanie zaworów nie spowoduje wszczęcia alarmu.
Przyjaciel zostawi runę przy zrujnowanym moście, skąd możesz ją zabrać.
Zbiorniki z tranem będą dogodnie rozmieszczone przy pierwszej bramie na drodze do dzielnicy.